211service.com
Metal Gear Rising: Revengeance recenzie
Cea mai ascuțită unealtă din magazie
Pro
- Revengeance se simte ca un joc Metal Gear
- Atrăgător
- acțiune elegantă
- O mulțime de extra care te vor face să te întorci pentru mai multe
Contra
- Lipsa dezvoltării caracterului pentru răufăcătorii șefi
- Sistemul de parada nesigur
- Mediile barebones
Pro
- + Revengeance se simte ca un joc Metal Gear
- + Atrăgător
- + acțiune elegantă
- + O mulțime de extra care te vor face să te întorci pentru mai multe
Contra
- - Lipsa dezvoltării caracterului pentru răufăcătorii șefi
- - Sistemul de parada nesigur
- - Mediile barebones
Cele mai memorabile momente ale Metal Gear sunt de obicei hands-off. Vizionarea lui Snake își exprimă abilitățile de luptă în apropiere sau Ocelot învârtindu-și revolverele ca un jongler supranatural face ca acțiunea de spionaj – indiferent cât de tactică – se simte plictisitoare în comparație. Dar stilul jocului Metal Gear Rising: Revengeance se întâlnește cu cel al scenelor sale. Fiecare apăsare a unui buton produce un nivel aproape divin de fulger, în timp ce Raiden lovește cu sabia, dansând pe câmpul de luptă într-o etapă de stil sălbatică. Chiar și atunci când Răzbunarea se clătește, spectacolul acțiunii sale elimină rapid orice îngrijorare generată de puținele sale neajunsuri.
Interpretarea plină de acțiune de către Platinum Games a seriei Metal Gear de la Kojima Productions este o completare în mare parte fidelă a francizei și este plină de lucruri pe care credincioșii Kojima au ajuns să le iubească. Un semn de exclamare răsare din capetele inamicilor alertați; conversațiile lungi cu codec și secvențele cinematografice punctează acțiunea; șefii vorbesc din ce în ce mai departe despre ideologii politice înainte de a te duela până la moarte; și vă puteți ascunde chiar în cutii pentru a rămâne ascuns de inamici.
Aceste încuviințări nu sunt doar aruncate doar pentru serviciul fanilor. Ele sunt adesea glumele care scot în evidență cât de prostii sunt cu adevărat unele tropi Metal Gear. O să zâmbești odată ce Raiden găsește o cutie de carton sub care să se ascundă, dar, făcând asta, o scurtă conversație cu un codec cu unul dintre complicii săi arată cât de ridicol este pentru un ninja cyborg nenorocit să-și ascundă într-o ladă cu materiale medicale. . Vă veți simți într-adevăr relația jucăușă și de colaborare dintre Platinum Games și KojiPro datorită acestor înțelepciuni încântătoare. Uneori, ei fac ca Revengeance să pară o parodie Metal Gear, dar râsetele dantelate sunt chiar ca acasă în limitele personalității sale exagerate.

„Veți înțelege cu adevărat relația jucăușă, de colaborare dintre Platinum Games și KojiPro...”
Răzbunarea se ia în serios atunci când este nevoie. Intriga centrală se învârte în jurul agendei Desperado Enforcement, o companie militară privată aparent diabolică obsedată de reaprinderea conflictului mondial după evenimentele din Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Există o mulțime de comentarii aici despre prevalența cyborgilor în ficțiunea lui Revengeance - în cele din urmă, Raiden este forțat să recunoască că majoritatea dușmanilor pe care îi ucide, deși sunt îmbunătățiți de tehnologia robotică, sunt încă umani - iar narațiunea ia niște turnuri surprinzător de întunecate. Drama nu este chiar la egalitate cu comploturile Metal Gear pline de conspirații (și adesea încurcate) scrise de Hideo Kojima, dar povestea este un vehicul grozav pentru a trece de la luptă la luptă - și aici este locul în care Revengeance strălucește cel mai mult.
Lupta atinge niveluri de neconceput anterior de exagerat, unde îmblânzit lucru pe care îl vei face este să tăiați un robot uriaș în cel puțin o sută de bucăți. Combo-urile de atac de bază, deși strălucitoare și distractive, sunt lipsite de varietate, dar adevăratul punct culminant este modul Blade. Folosirea acestuia încetinește lucrurile, oferindu-ți timp suficient pentru a tăia inamicii din orice unghi, tăind direct prin ei în acest proces. Chiar și după mai multe jocuri, modul Blade este un concept atât de nou încât nu devine niciodată plictisitor; nu există nimic ca să închei o aruncare îndelungată cu un Gekko blindat, alunecând sub el, activând modul Blade și transformându-și cu grație picioarele în șrapnel. menținând toboganul .

'...Modul Blade este un concept atât de nou încât nu devine niciodată plictisitor.'
Nici nu este o mecanică copleșită, pentru că toți inamicii, cu excepția celui mai elementar, vă cer să-i bateți o vreme înainte de a putea fi uciși pe instanță. Dar supraviețuirea fazei de hack 'n slash poate fi extrem de obositoare. Va trebui să te bazezi pe parade dacă speri să îndurați, deoarece nu există o alternativă mai ușoară pentru a devia daunele primite. Din păcate, schema de control al parării lasă loc pentru multe erori. Chiar și atunci când crezi că ai reușit perfect, s-ar putea să-l găsești pe Raiden la capătul primitor al unui atac devastator.
Deși luptele sunt fantastice, nu același lucru se poate spune despre mediile în care au loc. Veți simți adesea că alergați prin locații generice lipsite de toate, cu excepția unei mâne de lucruri de ucis și de unele decorațiuni ecologice care pot fi tăiate în bucăți doar pentru naiba. Cele mai multe dintre ele vă oferă cel puțin spațiu suficient pentru a vă deplasa, dar de prea multe ori se simt ca o cutie de joacă barebones.

„...de prea multe ori [mediile] se simt ca o cutie de joc barebones.”
O dezamăgire mai mare, totuși, este că multe dintre distribuția de răufăcători ai Revengeance este aproape la fel de blândă. Rareori există vreo acumulare pentru aceste întâlniri; vei întâlni majoritatea șefilor pentru prima dată cu câteva momente înainte de a-i tăia. Se simte ca o oportunitate uriașă ratată pentru dezvoltarea și stabilirea caracterului, mai ales în comparație cu palmaresul de răufăcător stelar al jocurilor anterioare Metal Gear. A ieși victorios după bătălii istovitoare cu antagoniști îngrozitor de subdezvoltați pur și simplu nu este chiar atât de semnificativ sau plin de satisfacții.
Asta nu înseamnă că luptă ele nu sunt grozave, totuși, deoarece întâlnirile cu șefii vor testa fiecare gram din abilitățile tale (și se vor întâmpla pe fundalul unei muzicii cu adevărat incredibile). Chiar și atunci când nu te confrunți cu distribuția principală de răufăcători, va trebui să te confrunți cu monstruozități robotice uriașe. În prima oră, te vei lupta cu un Metal Gear Ray mano a mano, zdrobindu-i armura până când acesta lansează aproximativ două duzini de rachete spre tine - moment în care vei sări de-a lungul acestor rachete ca pe o serie de pietre înainte de a le tăia. fiara mecanizată curat în jumătate. Veți avea controlul asupra lui Raiden pentru majoritatea acestor întâlniri, cu o doză de QTE-uri introduse în timpul secțiunilor mai cinematografice ale unei lupte lungi. Dar indiferent de metoda de intrare, totul de pe ecran te va face să te simți ca cel mai mare ticălos de pe planetă, deoarece tu faci să se întâmple .

„...totul de pe ecran te va face să te simți ca cel mai mare ticălos de pe planetă...”
Există o mulțime de lucruri care te fac să te întorci pentru mai multe după ce ai terminat jocul. Nivelurile sunt pline de obiecte de colecție ascunse, iar numărul mare de avantaje deblocabile - inclusiv combo-uri noi, arme și upgrade-uri pasive - sunt stimulente mari pentru rejucarea nivelurilor în încercarea de a obține un rang de finalizare „S”. Și, în mod tipic Metal Gear, există mai multe misiuni VR perfecte pentru a vă testa curajul dacă sunteți în căutarea unei noi provocări.
Eforturile de colaborare ale Platinum Games și Kojima Productions culminează într-un joc de acțiune absurd de captivant, bazat în universul Metal Gear. Răzbunarea este fără scuze în felul în care îți satisface cele mai mari fantezii de putere, făcând adesea acest lucru cu o afișare atât de grandioasă de stil, încât nu vei putea să-ți ștergi acel zâmbet mereu prezent de pe față. Este rapid, strălucitor și distractiv - și este ușor să scuzi sughițul lui Revengeance atunci când chiar și cele mai simple bătălii rivalizează cu cele mai bune scene din orice Metal Gear precedent.
Acest joc a fost revizuit pe Xbox 360 și PS3.
GHIDURI
- Metal Gear Rising: Revengeance Collectibles Ghid
- Ghid video Metal Gear Rising: Revengeance Collectibles
Walmart Descarca 29,99 USD 26,99 USD Vedere Stoc redus Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de
Mai multe informatii
| Gen | Acțiune |
| Descriere | Cea mai nouă intrare din seria Metal Gear, aceasta îl are în rol principal pe Raiden odinioară urât, fără Solid Snake de văzut. |
| Numele francizei | Unelte de metal |
| Numele francizei din Marea Britanie | Unelte din metal solid |
| Platformă | „Xbox 360”, „PS3”, „PC” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Mature”, „Mature”, „Mature” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |