Membrul co-fondator al Respawn, Chad Grenier, părăsește studioul după o „călărie de neuitat” de 11 ani.

Apex Legends Gravity Cannon

(Image credit: EA)





Membrul co-fondator al Respawn, Chad Grenier, părăsește studioul după o „călătorie de neuitat” de unsprezece ani.

Într-o Blog postat pe site-ul oficial al studioului, Grenier a spus: „Puține cuvinte pot descrie în mod elegant cei 11 ani petrecuți la Respawn. După ce ați ajutat la co-fondarea studioului, aduceți la viață universul Titanfall și lansați experimentul incredibil care este Apex Legends - a fost o călătorie de neuitat, cel puțin. Dar astăzi, acest capitol nebun se termină.

Grenier a confirmat că Steven Ferreira – descris drept „mâna dreaptă” a lui Grenier – va prelua funcția de director de joc și le-a promis fanilor Apex că trăgătorul este „pe mâini excelente”.



„Pentru Vince și pentru întreaga echipă de la Respawn, a crea jocuri grozave nu este ușor și a fost o onoare să creez aceste lumi și experiențe cu tine”, a adăugat el. „Sunt atât de mândru de tot ceea ce am construit împreună și sunt entuziasmat de posibilitățile pe care aceste francize le dețin pentru anii următori.

„Chiar și după atâta vreme, mă simt ca un copil care părăsește cuibul și, oricât de ciudat sună, lasă o familie în urmă. Voi aduce experiența și lecțiile învățate de la acest grup incredibil în tot ceea ce fac pe drum. Probabil că va fi greu să văd că jocul continuă să prospere și să reușească în absența mea, dar acesta este un lucru bun. Așadar, aștept cu nerăbdare lucrurile grozave pe care această echipă le va realiza pe măsură ce va duce Apex la următorul nivel și mai departe decât am crezut că este posibil când a început această călătorie. Poți să pariezi că voi aplauda de pe margine pe parcurs.

Vezi mai mult

Plecarea lui Grenier coincide și cu cea a directorului de design Jason McCord, care părăsește și echipa după unsprezece ani în studio.

„Astăzi este ultima mea zi la Respawn. 11 ani, 11 sezoane de Apex, 11 hărți livrate. Mi s-a părut frumos”, au scris ei pe Twitter.

„Este greu să părăsești un joc și o echipă pe care o iubești. Dar, este timpul să facem ceva nou.



McCord spune că „încă nu au planuri” și că vrea „să se plimbe puțin pe Pământ și să se reîncarce”.

ICYMI, un număr de dezvoltatori care lucrează la Apex Legends, au discutat recent despre modul în care Respawn a evitat criza, care este o perioadă de ore suplimentare extinse – și suprasolicitare – care apare frecvent în dezvoltarea jocului pentru a atinge ținte.

Artistul principal de mediu Jobye-Kyle Karmaker a retweit un citat al lui Grenier, care spunea: „De asemenea, refuzăm să strângem echipa, așa că probabil vom fi mai lenți la crearea de conținut decât dacă am lucra 15 ore pe zi, dar asta nu este ceva pentru care suntem. dispus să facă.'



Karmarker a răspuns astfel: „Simteți-vă incredibil de norocos să fiți pe @PlayApex. Este atât de plăcut să ai un lider de la @ChadGrenier și echipajul care prețuiește sănătatea echipei și care iau măsuri activ pentru a o proteja public + intern.

Apex Legends Sezonul 11 | Apex Legends Sezonul 11 ​​Olympus Ou de Paște | Sfaturi Apex Legends | Apex Legends Ash | Cele mai bune arme Apex Legends | Cele mai bune personaje din Apex Legends | Apex Legends fabrică metal | Moșteniri ale Apex Legends | Joc încrucișat Apex Legends | Emote pentru parașutism Apex Legends | Apex Legends Ash