211service.com
Mario vs Donkey Kong: recenzie Tipping Stars
Verdictul nostru
Mario vs Donkey Kong rămâne un concept convingător, iar veteranii din seriale vor găsi mai multe din aceeași încurcătură genială. Este o potrivire deosebit de bună pentru 3DS
Pro
- Mic de statura
- niveluri puternice perfecte pentru o navetă
- Versiunea 3DS deblochează o copie Wii U gratuită și invers
- E la fel
- formula distractivă care a funcționat ani de zile
- Ștergerea unui nivel cu toate obiectele de colecție
Contra
- Ștergeți un nivel și realizați că ați ratat o singură monedă
- Fără salt de nivel: dacă ești blocat
- esti blocat
Verdictul GamesRadar+
Mario vs Donkey Kong rămâne un concept convingător, iar veteranii din seriale vor găsi mai multe din aceeași încurcătură genială. Este o potrivire deosebit de bună pentru 3DS
Pro
- +
Mic de statura
- +
niveluri puternice perfecte pentru o navetă
- +
Versiunea 3DS deblochează o copie Wii U gratuită și invers
- +
E la fel
- +
formula distractivă care a funcționat ani de zile
- +
Ștergerea unui nivel cu toate obiectele de colecție
Contra
- -
Ștergeți un nivel și realizați că ați ratat o singură monedă
- -
Fără salt de nivel: dacă ești blocat
- -
esti blocat
Roboți ucigași. Sunt un pic un clișeu, nu-i așa? Ei bine, ai încredere în Nintendo pentru a da o nouă întorsătură lucrurilor – în Tipping Stars, „roboții” mecanici ai lui Mario (cunoscuți ca „mini”) sunt mai puțin intenționați să distrugă lumea și mai mult să se distrugă pe ei înșiși. Ei vor merge orbește din picături pure, se vor cufunda în vârfuri sau chiar vor păși direct în atacurile înfocate ale unei plante Piranha. Pe scurt, sunt inutile și aici intri.
Desigur, acestea sunt lucruri familiare pentru oricine a jucat oricare dintre sequelele Mario vs Donkey Kong. Ca întotdeauna, ți se încadrează să reajustezi mediul pentru a-ți constrânge trupa de prosti mecanici în siguranță, înghițind cât mai multe obiecte de colecție pe parcurs. Joacă un pic ca un editor de nivel (rămâi cu mine, este mai distractiv decât pare), cu excepția presiunii adăugate de a trebui să îngrijești niște roboți idioți.

Pentru început, acest lucru se rezumă la puțin mai mult decât crearea și îndepărtarea de poduri, ușor complicată de faptul că aveți doar o cantitate finită de piese de construcție de parcurs. Acest lucru te obligă să renunți la podurile cu care ai terminat, pentru a te asigura că nu vei epuiza mai târziu. Sunt lucruri simple, dar materializarea unui pod chiar sub prințesa Peach, înainte ca ea să cadă într-o moarte țepoasă, este satisfăcătoare. De asemenea, atunci când încurci lucrurile în ultimul moment, este enervant, deși asta nu este niciodată vina jocului, iar nivelurile la scară mică asigură că nu durează mult pentru a-ți remedia greșeala.
Totuși, nu m-ar deranja opțiunea de a face mini-urile să se miște puțin mai repede. Ocazional le-am stabilit un traseu și trebuia să-mi răsucesc degetele mari în timp ce se îndreptau spre ieșire. Totuși, aceasta este o plângere minoră și una care devine în curând redundantă, deoarece nivelurile ulterioare vă aruncă o mulțime pentru a vă ține în picioare.


Această cutie mică este practic doar un strigăt la muzica minunată a jocului. Este nevoie de viermi de urechi clasici din Regatul Ciupercilor (felicitari în special pentru utilizarea subtilă de către World 4-1 a temei subterane Super Mario Bros), precum și melodii originale și le remixă astfel încât să sune ca și cum ar fi fost eliminate de o plimbare de târguri din anii 1950. . Este ca toată distracția de a fi într-un parc de distracții, fără copii care zbârnâie, încântați de ață de bomboane sau adolescenți după rollercoaster care fac barf peste tot.
În centrul acestui lucru se află o grămadă de noi interpretări asupra dușmanilor Regatului Ciuperci. Este interesant să revedeți inamicii pe care i-ați învins de un milion de ori în alte jocuri într-un context nou-nouț. Poate știi cum să-ți cronometrezi perfect alergarea sub un Thwomp într-un joc Super Mario, dar asta nu este atât de simplu când mișcarea personajului este în afara controlului tău. A face puzzle-uri din inamici de obicei nesemnificativ simpli este o mișcare inteligentă și una care te lasă să te simți subputernicit, în ciuda punctului tău de vedere omniscient.
Unul dintre cei mai buni răi noi vine la sfârșitul fiecărei lumi sub forma unor lucruri ciudate demon-maimuță-robot (da, acesta este titlul lor oficial, sincer) care posedă unul dintre mini-urile tale, trimițându-l într-o sifonie distructivă. Adaugă un sentiment de urgență unui joc de altfel destul de calm, un înlocuitor excelent pentru luptele cu sefii duff pe care seria le-a oferit anterior. Mă uit la tine, Mini Land Mayhem.
Adesea, inamicii sunt cea mai mică dintre preocupările tale, sarcina de a obține un bot cu mustață de la A la B fiind cea mai mare provocare. Fiecare Lume se deschide cu introducerea unui nou concept (inclusiv benzi transportoare reversibile, ascensoare verticale și țevi Mario clasice) și le combină cu adăugiri anterioare pentru a construi medii din ce în ce mai complexe. Dacă sună descurajantă, nu vă faceți griji; curba de învățare este incredibil de lină. Găsirea unei căi prin nivel rareori necesită mai mult de câteva încercări, dar făcând acest lucru în timp ce strângeți toate obiectele de colecție – necesare pentru a prinde acele trofee de aur evazive – va pune în greutate chiar și cele mai ascuțite minți.

Merită să vă faceți timp pentru a colecta și acele trofee. Adună suficient și vei începe să deblochezi niveluri bonus, dintre care unele m-au făcut să mormăi niște cuvinte serios nepoliticoase. Sunt extrem de deștepți, precum și înnebunitor de înșelători. Trofeele te răsplătesc și cu stele, iar acestea oferă deblocabile în editorul de nivel încorporat în joc.
Există o selecție destul de solidă de părți pentru a începe, dar stelele vă oferă mecanici mai complexe cu care să vă jucați, cum ar fi ușile pentru obiective specifice personajului sau acele lucruri plictisitoare demon-maimuță-robot. Interfața este solidă, chiar dacă este puțin greoaie de navigat uneori, deși cu siguranță nu suficientă pentru a-i opri pe cei mai dedicați fani să construiască capcane mortale labirintice nebunești pe care miniștrii lor să le exploreze. Și mai bine, cu noile funcții ale comunității, acestea pot fi partajate între utilizatori, care le pot evalua pe cele mai bune. În momentul în care scriu, nu am putut să încerc asta, dar am multă încredere în comunitatea Nintendo pentru a construi niște niveluri interesante (și probabil unele în formă de organe genitale) care să mă țină să joc mult timp după ce m-am epuizat. conținutul încorporat.

Deși rămâne un concept simplu - și în cea mai mare parte neschimbat -, formula Mario vs. Donkey Kong a fost perfecționată aproape de perfecțiune de-a lungul anilor. Tipping Stars este departe de a fi revoluționar, dar pentru explozii rapide de acțiune-puzzle, există puțin mai bun. În timp ce distribuția de mini-roboți ar putea fi fără creier, jocul în care joacă este orice altceva.
Verdictul 44 din 5
Mario Vs Donkey Kong: Tipping StarsMario vs Donkey Kong rămâne un concept convingător, iar veteranii din seriale vor găsi mai multe din aceeași încurcătură genială. Este o potrivire deosebit de bună pentru 3DS
Mai multe informatii
| Gen | Puzzle |
| Descriere | Ajută-ți miniștrii să-și atingă obiectivele desemnate în timp ce rezolvi puzzle-uri în acest remake HD. |
| Platformă | „Wii U” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | 'Evaluare in asteptare' |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | '' |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |