Marc Silvestri dezvăluie originea The Darkness (și viitorul său) pentru cea de-a 25-a aniversare

Întunericul

(Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning (Image Comics/Top Cow Productions))





Anul viitor are loc cea de-a 25-a aniversare a filmului The Darkness de la Top Cow, iar înainte de aceasta Image Comics publică o ediție specială a celebrului prim număr al scriitorului Garth Ennis și al co-scenariului/artistului Marc Silvestri.

Întunericul

(Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning/Steve Firchow (Image Comics/Top Cow Productions))



The Darkness este un asasin mafiot pe nume Jackie Estacado, care a devenit posedat de o forță străveche, demonică, cunoscută sub numele de Darkness - și, după debutul său la mijlocul anilor '90, a devenit rapid unul dintre cele mai populare personaje de benzi desenate ale epocii. Pentru Silvestri și amprenta sa Image Top Cow, Darkness și-a depășit chiar creațiile originale Image Cyber ​​Force pentru a deveni noua față a Top Cow, alături de Witchblade.

Odată cu ediția The Darkness #1 pentru 25-a aniversare care a ajuns pe rafturi în această miercuri, Newsarama a vorbit cu Silvestri despre personaj și despre modul în care acesta a ajuns să devină o franciză pentru el și Image Comics. Pe parcurs, Silvestri vorbește despre cele două jocuri de succes, vorbește despre adaptări de film și TV și chiar tachinează un viitor cu mai multe benzi desenate The Darkness.

Newsarama: Marc, am citit recent că Bernie Wrightson și Frank Frazetta au avut o influență enormă asupra ta ca artist. Cum a venit influența lor în crearea Întunericului?



Marc Silvestri

(Credit imagine: Image Comics/Top Cow Productions)

Marc Silvestri: Da, împreună cu John Buscema, acestea au fost cu siguranță două influențe timpurii. Când eram tânăr, mama obișnuia să mă ducă la Institutul de Artă din Chicago și am fost întotdeauna atrasă de artiștii mai impresioniști precum Van Gogh, dar era o coperta broșată a lui Tarzan realizată de Frazetta care a schimbat totul. Aveam în jur de nouă sau 10 ani când l-am văzut și a fost prima dată când îmi amintesc că am fost mișcat de artă.



Wrightson a venit ceva mai târziu când am început să-i văd lucrurile în cărțile lui Warren, apoi din nou în timpul cursei lui Swamp Thing. „Looking Back” a lui a fost una dintre primele cărți de artă pe care le-am cumpărat vreodată.

La fel ca coperta Frazetta Tarzan, nuvela lui Wrightson „Muck Monster” a fost un alt schimbător de joc pentru mine. Lucrarea lui în linie și clasicul lui Frankenstein m-au uimit.

Acea lucrare, plus o scufundare profundă în Franklin Booth și alți ilustratori cu stilou și cerneală vechi, mi-au influențat stilul actual de a folosi linii direcționale și hașurare încrucișată pentru a defini forme, precum și pentru a crea profunzime și starea de spirit. Mi-au plăcut SF, fantezie și groază când eram copil, așa că Wrightson și Frazetta erau puternici în mintea mea când am vrut să creez un personaj de benzi desenate fantezie/horror zeci de ani mai târziu.



Întunericul

Artă originală pentru coperta The Darkness #1 (Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning (Image Comics/Top Cow Productions))

Nrama: Du-ne înapoi la 1 ianuarie 1996, când The Darkness #1 a ajuns pentru prima dată pe rafturi. Ce-ți trecea prin cap?

Silvestri: Nu mulți oameni știu asta, dar am venit cu conceptul de bază al Întunericului cu câțiva ani înainte să începem efectiv să lucrăm la el.

Alte proiecte au continuat să avanseze și conceptul unui erou cu puteri care ar putea funcționa doar în întuneric (în esență un Dracula super-putere fără colți) a fost pus pe un raft. Top Cow mergea foarte mult pe succesul lui Witchblade, așa că momentul a fost perfect pentru a lansa un alt personaj supranatural din el. Mi-a plăcut să lucrez cu Garth Ennis și am fost foarte încântată de faptul că cititorii noștri au primit părerea noastră despre un anti-erou cu adevărat unic. Vremuri foarte interesante!

Nrama: Cum erau lucrurile la Top Cow Productions la acea vreme? Avea doar patru ani, nu?

Întunericul

(Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning/Steve Firchow (Image Comics/Top Cow Productions))

Silvestri: Au fost ani nebuni de creativitate non-stop de care îmi voi aminti mereu cu drag. Întregul studio era un mare bazin genetic de idei și părea că un nou concept grozav apărea aproape zilnic. Sună ciudat să ne gândim la felul în care Top Cow a existat doar pentru o perioadă atât de scurtă de timp când am debutat în Darkness. Am făcut multe!

Nrama: Îți poți aminti vreo reacție surprinzătoare la carte, fie pozitivă, fie negativă?

Silvestri: Reacțiile au fost toate pozitive și vânzările au fost grozave. Este întotdeauna îmbucurător (și o ușurare al naibii) când îți pui inima și sufletul în ceva și atrag un public. Mă simt foarte binecuvântat că am lucrat cu oameni atât de talentați la acea carte. Oameni precum Garth, Matt „Batt” Banning, Steve Firchow, Joe Weems, pentru a numi doar câțiva.

Nrama: Cum ai văzut viitorul The Darkness când a apărut? S-a adeverit vreuna din predicțiile tale?

Întunericul

(Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning/Steve Firchow (Image Comics/Top Cow Productions))

Silvestri: Figurile de acțiune și sculpturile au apărut destul de repede și au fost foarte, foarte cool. Clayburn Moore a făcut o treabă uimitoare cu noi la acestea. Pe atunci, figurile și sculpturile erau atinse, așa că nu era o surpriză,

De la început, am sperat la un joc video, dar mi s-a părut o șansă imensă, așa că faptul că avem de fapt două jocuri Darkness de nivel A m-a surprins până astăzi! Încă aștept filmul sau emisiunea TV, dar simt că asta se va întâmpla în cele din urmă. Am fost aproape de câteva ori.

Nrama: După cum ai menționat, au existat două jocuri bazate pe Întuneric. Ce părere ai despre ei?

Silvestri: Da, ne-am jucat al naibii! Am primit primul meu televizor cu ecran plat doar pentru a juca jocul original când a apărut! Pe atunci era un lucru rar pentru o companie de benzi desenate care nu era Marvel sau DC să realizeze un joc, așa că toți cei de la Top Cow eram foarte mândri că au fost realizati și dezvoltatorii pentru fiecare făceau o treabă uimitoare.

Întunericul

Artă originală pentru coperta The Darkness #3 (Credit imagine: Marc Silvestri/Matt 'Batt' Banning (Image Comics/Top Cow Productions))

Deși diferite ca execuție și senzație, am crezut că ambele jocuri sunt grozave și extrem de distractive. Îmi plac imaginile și povestea primului și mecanica de joc a celui de-al doilea. Oamenii vin la mine la spectacole și vorbesc despre modul în care primul joc a fost înainte de vreme, atât din punct de vedere vizual, cât și din poveste. Paul Jenkins, care a scris niște benzi desenate grozave de Darkness pentru noi, a scris povestea pentru joc și încă lovește puternic chiar și după toți acești ani.

Nrama: Trecând în prezent, arta ta originală pentru The Darkness #3 a fost recent scoasă la licitație la strângerea de fonduri Give Comics Hope, vândută cu 21.600 USD - peste dublu față de valoarea evaluată. A fost numărul trei coperta ta preferată pentru Darkness? De ce ești mândru în mod deosebit și de ce?

Silvestri: Este grozav sa aud asta. Este o cauză grozavă și, să sperăm, coperta își găsește o casă bună. În ceea ce privește favoritul meu, voi fi întotdeauna parțial față de coperta numărul 1.

Nrama: Există o ediție de 25 de ani de la The Darkness #1 care va ajunge în magazine pe 18 noiembrie. Vom vedea vreo lucrare nouă de la tine în ea?

Silvestri: Da, a făcut coperta!

Întunericul

(Credit imagine: Stjepan Sejic (Image Comics/Top Cow Productions))

Nrama: Există în prezent vreun plan ca să te întorci la The Darkness? Dacă nu, te-ai întoarce?

Silvestri: Am planuri mari pentru Jackie. El este de departe personajul meu preferat, iar fanii mă întreabă mereu cu minus dacă îl vom aduce vreodată înapoi într-o serie nouă. Rămâneți aproape!

Nrama: Ce speri să vezi din viitorul The Darkness?

Silvestri: Cat mai mult posibil! Fanii au avut foarte multă răbdare pentru ca Jackie și puterea lui Darkness să revină. Nici măcar nu am zgâriat suprafața lumii întunecate a lui Jackie, așa că pentru toți cei care l-au susținut pe el și pe Top Cow, vă mulțumesc mult și mai urmează multe!