211service.com
Mafia 2: Definitive Edition este ocazia perfectă de a descoperi un clasic uitat
(Credit imagine: 2K Games)
Citeste mai mult

(Credit imagine: Hangar 13)
Jocurile proaste nu merg la Baftas: Privind înapoi la culmile și dezavantajele din Mafia 3 cu Hangar 13
Vestea că Hangar 13 lucrează la un remake complet al clasicului open world al lui Illusion Softworks din 2002, Mafia, a făcut de înțeles pe toată lumea să vorbească. Puțini au văzut-o venind, nu doar pentru că până acum nu auzisem nicio scurgere sau zvon despre un astfel de proiect, ci pentru că este o mișcare neașteptată pentru editorul 2K Games.
În timp ce Mafia se bucură de un statut de clasic cult până în ziua de azi, cei mai mulți au presupus că Hanger 13 – studioul aflat în prezent la conducerea francizei – și-ar concentra atenția în întregime pe noua sa IP tachinată anterior, despre care se zvonește că va fi lansată ca următor. gen exclusiv pentru PS5 și Xbox Series X în anii următori.
De asemenea, este ciudat pentru că Mafia 2, în general considerat a fi cel mai bun joc din serie, nu primește același tratament ca predecesorul său, ci are dreptul la o remasterizare mai tipică ca parte a includerii sale în Trilogia Mafiei lansarea pachetului mai târziu în această săptămână. Poate că, totuși, calitățile de durată ale lui Mafia 2 sunt tocmai motivele pentru care Hangar 13 a decis să-l lase așa, deoarece reluarea sequelului remasterizat pe PC înainte de lansare demonstrează că încă mai există o mulțime de distracție în acest bătrân câine.

(Credit imagine: 2K)
Revenirea la Mafia 2 cu un deceniu de retrospectivă dezvăluie cât de departe era în fața curbei în anumite privințe. Acum, cinematograful este menționat în mod constant ca o piatră de încercare pentru dezvoltatori în determinarea tonului și stilului celor mai recente proiecte, de exemplu, dar jocurile de la începutul anilor 2000 (cu câteva excepții remarcabile) nu erau nici pe departe atât de atributive, parțial pentru că tehnologia timpul pur și simplu nu a fost capabil să imite amploarea și amploarea povestirii pe marele ecran.
Dar scrisorile de dragoste ale dezvoltatorului 2K Czech către Scorsese, Coppola și gangster noir sunt evidente chiar din scena de deschidere a lui Mafia 2, în care anti-eroul Vito Scaletta se uită înapoi la povestea vieții sale printr-o narațiune în stilul lui De Niro. Povestea este mai presus de orice altceva în Mafia 2 și se vede, în bine și în rău.
Fiecare membru al distribuției completează fiecare personaj cu actorie vocală stelară și, deși povestea poate nu este atât de nuanțată sau șocantă pe cât se lasă, este înfrumusețată cu momente de patos, spectacol și textură tematică extraordinară. Pe de altă parte, elimină narațiunea lui Mafia 2 și rămâi cu un shooter la persoana a treia într-o lume deschisă goală, care arată cu adevărat doar când este privit de la distanță.
Învățând de la cei mai buni

(Credit imagine: 2K Games)
Mafia 2 a avut momentul nefericit de a fi lansat la doar doi ani după ce Grand Theft Auto 4 a stabilit noi bare îndrăznețe pentru jocurile open world în 2008. Având în vedere valoarea de producție a propriei ode a lui Rockstar la New York, 2K Czech trebuie să fi știut că se va confrunta comparații nemăgulitoare, dar Mafia 2 menține totuși o identitate sigură atât prin asemănările sale, cât și prin diferențele față de ascensiunea lui Niko Bellic prin lumea interlopă a crimei organizate.
Asemenea celui din GTA 4, Mafia 2 îmbrățișează banalitatea vieții mafiote la fel de mult ca spectacolul glorificat al filmelor de thriller criminal. În timp ce prima misiune este un turneu care imită Call of Duty prin Sicilia ocupată, segmentul său următor te face să te întorci în Empire Bay, stând pe scaunul pasagerului din mașina celui mai bun prieten în timp ce te conduce acasă, mergând până la apartamentul copilăriei tale și bucurându-te de o masă de reuniune cu familia înainte de a pleca să-și caute un loc de muncă a doua zi.
În timp ce Mafia originală a fost o pastișă directă a filmelor criminale clasice, Mafia 2 face tot posibilul pentru a demonstra că realitatea politicii mafiote nu este nici pe departe atât de plină de farmec pe cât sugerează cultura pop. Vito nu intră în mafie din cauza foamei înnăscute de putere sau a întunericului interior cuibărit în sufletul său. În schimb, încet, și aproape fără să-și dea seama, se trezește prins în atracția gravitațională a mafiei după ce s-a întors acasă, un veteran rănit, fără perspective de muncă sau plasă de siguranță.
Acea tragedie centrală, a unui om bun corupt de o lume rea, este aproape shakespeariană în plângerile sale privind inocența pierdută, regretul și America de după război, chiar dacă acele teme mai mature sunt adesea în contradicție cu filmările de coperta testate de focus-grup. care constituie cea mai mare parte a acțiunii interactive a lui Mafia 2.

(Credit imagine: 2K Games)
„Numele lui Vito Scaletta merită să fie amintit printre cei mai buni protagoniști ai jocurilor video”.
Este greu de argumentat, așadar, că povestea lui Vito a justificat tratamentul complet de remake pe care îl primește predecesorul său, deoarece cea mai mare putere a sa rămâne aproape la fel de vie și convingătoare ca în 2010. Dar, chiar și așa, acest remaster încă se simte ca un ratat. prilej de a rafina zonele în care Mafia 2 se încadrează sub standardele stabilite de prestigiul propriei narațiuni.
În timp ce mecanismele de joc și de conducere sunt utile, ele nu sunt decât un facsimil anemic al celor mai bune jocuri de împușcături și curse ale vremii, în timp ce Empire Bay în sine nu are nimic de bucurat în afara misiunilor de bază ale campaniei. Hangarul 13 ar trebui, totuși, lăudat pentru că a remasterizat 2K recreația cehă a New York-ului din 1940, care face o treabă bună de a prezenta contradicțiile atmosferice ale orașului de întuneric și lumină, glamour și murdărie, chiar dacă acea rezoluție îmbunătățită nu este la fel de măgulitoare. la animațiile faciale datate ale NPC-urilor sale umane.
Întrucât o lansare din 2010 se află între două titluri redate prin motorul de joc de ultimă oră și premiat al lui Hangar 13, Mafia 2 probabil nu va fi atracția imediată pentru cei care vor prelua Trilogia Mafiei în acest an, totuși meritele sale continuă să strălucească chiar și fără. beneficiul tendințelor moderne de design și tehnologie. O fabulă modernă a crimei care a evitat liniile largi de povestire ale contemporanilor săi pentru nuanțe narative mai subtile, numele lui Vito Scaletta merită să fie amintit printre cei mai buni protagoniști ai jocurilor video. Poate că această remasterizare va corecta în sfârșit acele greșeli.
Pentru mai multe, verificați mai multe viitoarele jocuri PS4 pentru 2020 și ulterior, sau urmăriți mai jos episodul nostru din noua generație din Opțiuni de dialog.