Lol noob, știi măcar de unde vin termenii jocurilor video?

GL HF





Lol noob, spui că smurfing, dar tot te-am trimis doar cu contul meu de catâr. Oricât de mult te încântă propoziția aceea, important este că știi ce înseamnă. Cultura jocurilor video există din anii 80, dar deja am dezvoltat destul de lexicul. Limbajul nostru poate să nu fie cel mai sofisticat, ține cont, dar acestea sunt totuși cuvintele noastre. Și, ca în cazul majorității cuvintelor în orice limbă contemporană, acești termeni din jocurile video trebuiau să provină undeva .

Lucruri precum HP, mana, frag, creep score, smurf, noob și pwn; de unde au venit? Te scufundam în profunzimile etimologiei jocurilor video, făceam toate eforturile și cercetările, astfel încât să puteți sta pe loc și să culegeți roadele cunoștințelor. Avertisment de spoiler: războiul din Vietnam joacă un rol mai important decât ai crede.

HP sau puncte de sănătate



Puncte de lovitura? Puncte de sănătate? Puncte inimii? Indiferent de ce înseamnă acronimul, am folosit termenul HP încă de la începutul sănătății în jocurile video. Dar de unde a venit? Ce joc l-a folosit primul? De fapt, și veți găsi acest lucru cu majoritatea termenilor din această listă, HP este anterioară jocurilor video. Totul se întoarce la Dungeons & Dragons.

Măriți-l pe Dave Arneson, co-creatorul D&D, când adapta jocul de război medieval Chainmail într-un cadru fantastic (care avea să evolueze în cele din urmă în Dungeons & Dragons). El a văzut că atașamentul jucătorilor trecea de la armate mari la personaje unice, formând relații cu aceste personaje în loc să le folosească doar ca active pe câmpul de luptă. Deoarece jucătorii nu doreau ca eroii lor să moară de fiecare dată când pierdeau un zar, Arneson le-a oferit acestor eroi mai multe „puncte de lovitura”, care apoi au fost reduse treptat. Când jocurile video au început să fie făcute, punctele de lovituri deveniseră deja termenul zilei , și așa a fost pur și simplu adoptat.

Unde



Scoate-ți punctele de vrajă proaste de aici; toată lumea știe că adevăratul termen este mana. Mana a parcurs un drum lung ca concept, iar jocurile video sunt doar o altă piatră de temelie în această călătorie. Originile Manas datează aaaaaaaaaaaa tot drumul înapoi în zilele biblice (atunci se numea mană) și a fost consumat de israeliți în căutarea lor de a găsi țara sfântă. Deci, la propriu, mana a fost întotdeauna înțeleasă ca o reumplere a sufletului și a corpului.

Cum a ajuns, deci, de la Biblie la jocurile video? Cele mai bune presupuneri sunt prin scriitorul fantasy Larry Niven, care în 1969 a folosit cuvântul „mana” așa cum îl cunoaștem astăzi în povestirea sa populară. Nu cu mult înainte de sfârșit . Această poveste a inspirat romane și jocuri de masă, chiar și în măsura în care Terry Pratchett a adoptat termenul în Lumea discurilor serie. De la blaturi la jocuri video, mana a avut aceeași mișcare ca HP.

Fraging



Acesta este întunecat. Pentru cei neinițiați, fragging este un termen de argou folosit mai ales în comunitatea FPS pentru a însemna că un jucător a fost ucis. Ești fragmentat, spargi pe cineva, ei reapar și ești gata să pleci. Știm că există tipuri de grenade numite grenade fragmentare - prescurtare pentru grenade de fragmentare. De aici vine termenul? Cam, dar este mult mai implicat decât atât.

Termenul a apărut în timpul războiului din Vietnam și a fost folosit pentru a descrie actul de a ucide un membru al propriei armate. Și nu orice membru al propriei tale armate - comandantul unei escadrile de luptă. Vietnamul a fost o perioadă tragică de idealuri confuze, iar gândurile contradictorii care făceau ceea ce trebuie au dus la lupte interioare abundente în cadrul unităților militare. Când un ideal a devenit prea apăsător, unii soldați au decis să ia dreptatea în propriile mâini. Gloanțele puteau fi urmărite cu ușurință până la o armă înregistrată, iar mâna la mână lăsa prea multe dovezi - așa că grenadele cu fragmente erau un instrument prea obișnuit. A fost un „accident” ușor – cineva a tras din greșeală un ac; un soldat inamic a aruncat o grenadă înapoi – iar metoda era practic de negăsit.

Începător



Termenul clasic de joc video, la fel de vechi ca timpul însuși. Noob asta, nuob asta, toată lumea este un noob. Ai jucat jocul de ani de zile, dar ai avut un meci prost? Începător. Sinucide-te. GG nu RE. Nu numai că înseamnă din punct de vedere tehnic că ești un jucător nou, dar termenul are unele conotații derogatorii. A numi pe cineva un noob înseamnă, de obicei, că crezi că este la fel de priceput ca un jucător complet nou... alias că e nasol. Termenul a început de fapt ca începător și, la fel ca termenul fragging, are legături cu războiul din Vietnam.

Începător a fost folosit pentru a se referi la un nou membru al unei unități, iar în secunda în care cineva a fost desemnat ca un începător, tot felul de iad de inițiere a fost aruncat asupra lor. Dar! Merge mai adânc! De unde au luat soldații termenul de începător? La fel cum noob a evoluat de la începător, începător a evoluat de la termenul newie, care era argo pentru noul băiat (sau sânge nou) în sistemele școlare britanice la începutul secolului al XX-lea. De la sistemele școlare britanice, la război, apoi jocuri video, termenul noob are de fapt o evoluție fascinantă. Limba!

CS

CS, sau Creep Score, este un termen limitat de obicei la scena MOBA, care în sine înseamnă Multiplayer Online Battle Arena. MOBA a devenit un gen dominant în jocurile video, cuprinzând jocuri precum Dota, LoL, HoN și HoTS. În MOBA-uri, la fiecare două secunde, furaj sub formă de monștri slabi este eliberat pentru ca jucătorii să se savureze și să câștige experiență. Indiferent dacă acești monștri se numesc creeps sau răi sau minioni, toată lumea știe că cantitatea dintre ei pe care îi ucizi echivalează cu scorul tău de creep.

Priviți înapoi la vremurile vechi ale MOBA, când genul (Defense of the Ancients, în special) era doar un mod în devenire pe serverele din Warcraft 3. În DotA, carnea de tun NPC era numită un creep; prin urmare, scorul tau de crip a fost câți dintre ei ai ucis. Mințile din spatele acestui mod singular au început să creeze majoritatea (dacă nu toate) MOBA-urile moderne de succes și mulți dintre fanii lor au urmat. Terminologia de a numi ceva nebun s-a blocat, amintindu-le jucătorilor MOBA de rădăcinile lor create de comunitate.

Ştrumf

Nu este rezervat doar acelor băieți albaștri care au primit un film de acțiune în mod tragic îngrozitor, termenul Smurf are și un loc confortabil în lumea jocurilor video. În lumea conturilor sau personajelor alt (alternative) și mule (strict stocare articole), ștrumfii au propria lor utilizare. Smurfing-ul este o modalitate prin care jucătorii de nivel înalt se strecoară în secret în medii mai asemănătoare noob și îi depășesc pe toți acolo. De asemenea, este folosit pentru a ocoli anumite constrângeri cu care trebuie să se confrunte contul de nivel superior. Unde mai vedem termenul smurfing? De ce, în bancă!

Smurfing este un termen folosit pentru a descrie un deținător mare de bani care deschide un cont și strecoară mici cantități de bani în el. Sumele de bani sunt suficient de mici pentru a trece peste anumite constrângeri pe care trebuie să le respecte tranzacțiile cu bani mari și, prin urmare, pot fi depuse în secret pentru a ascunde scopul final pentru care banii vor fi folosiți. Hmm, crearea unui cont cu valoare mai mică în care să alunece resurse, toate în timp ce ascundeți adevăratul său scop? Se pare că jocurile și serviciile bancare au un strămoș comun.

Pwned (alias lasă să vorbească)

Nu este nevoie de un geniu etimologic pentru a-și da seama de unde provine pwned. Distrugi pe cineva, îl stăpânești, dar în fervoarea ta de tastare, degetul tău inelar alunecă pe tasta P. Dintr-o dată treci de la a le deține la a le da. Oricum, nu e mare lucru, încă ai câștigat. Ceea ce este mai interesant este că acest lucru este clasificat ca leet (L33T) vorbi și ceea ce înseamnă de fapt leet speak.

Scopul inițial al leet speak – care a apărut în jurul anilor 1980 – a fost să ocolească barierele lingvistice restrictive. Nu poți blestema pe cineva? Ei bine, STFU atunci. Dar apoi leet speak a evoluat într-un fel de limba creolă pentru jucători, ceea ce înseamnă că ceea ce a fost folosit cândva ca formă alternativă de engleză obișnuită a devenit lucrul corect de spus. AFK BRB...NM GTG cya - totul are sens perfect pentru noi, pentru că am crescut cu acest limbaj. Acest vocabular pe care îl folosesc jucătorii este de fapt atât de interesant încât profesorii de limbi străine din întreaga lume ne studiază încă și astăzi. Foloseau o limbă în curs de dezvoltare și nu este deseori să studiezi o limbă care are sub 40 de ani!

GG nu RE

Este grozav să ne uităm la toți termenii pe care îi folosim în fiecare zi și să vedem că au rădăcini uimitoare: termeni biblici, vorbire militară, argoul sistemului școlar britanic din anii 1850 și chiar jargon bancar. Deci data viitoare când vei LFP în FFXIV ca lv65WM, gândește-te puțin la motivul pentru care spui asta. Sau nu, și du-te la fund, știind că undeva e un profesor de la Harvard care îți revarsă fiecare cuvânt.

Și dacă doriți să faceți mai multe slam dunks de cunoștințe, consultați Cele mai ciudate abuzuri ale religiei în jocurile video și Jocuri care au găsit un public surpriză la care nu v-ați aștepta