211service.com
Lista de eroi Dota 2 - Găsește personajul potrivit pentru tine
Glosar:
Dota 2 oferă bătălii de eroi 5v5, în care uciderea jucătorilor, împingerea benzilor și uciderea târâtoarelor (monstrii controlați de computer) sunt primordiale. Aproape fiecare erou are patru abilități principale, fie ele active sau pasive; vei putea nivela fiecare de patru ori, în ordinea alegerii tale, pe măsură ce te apropii de limita de nivel 25.
- Vrei să-ți schimbi locația serverului sau să te protejezi împotriva atacurilor DDoS? Asigurați-vă că consultați ghidul nostru pentru cel mai bun VPN pentru DOTA 2 .
Deoarece sinergia echipei este atât de crucială pentru victorie, vei dori să alegi eroi care să completeze alegerile coechipierului tău. Cunoașterea celor mai bune roluri ale eroului tău preferat va face acest lucru mult mai ușor; când lucrezi mai bine cu echipa ta, șansele tale de câștig sunt cu atât mai mari. Iată defalcarea funcției fiecărui rol:
Transporta: Carries au o mulțime de calare pe umeri, deoarece pot face sau distruge o echipă. Dacă obțin câteva ucideri timpurii sau obțin suficient aur pentru obiecte de nivel înalt, ei vor domina jocul târziu. Dar dacă rămân în urmă sau mai multe transporturi concurează pentru aur, potențialul lor se destramă.
Dezactivator: Stuns și tăcere sunt numele jocului Disabler. Când adversarul tău nu poate să se miște, să atace, să facă vrăji sau să plângă după mama lui, ei devin rațe de șezut pentru tine și colegii tăi. Să ai un Disabler în echipa ta este crucial atunci când trebuie să închizi rapid un erou inamic, să inițiezi o mică încăierare sau să scapi de un atacator.
Durabil: Acești eroi se pot băga de cap și pot continua – cu o mulțime de furturi de viață, bazine uriașe de sănătate sau tone de armuri, uciderea acestor eroi necesită multă muncă. Deși nu sunt deloc invincibili, vei muri mult mai rar dacă joci inteligent cu un erou Durable.
Evadare: A avea o abilitate de Evadare înseamnă că vei evita adesea să fii ucis în situații care ar însemna moarte sigură pentru alți eroi. Folosirea acestui lucru în avantajul tău este esențială – cu cât mori mai puțin, cu atât vei face mai bine.
Iniţiator: Eroii inițiatori dau startul petrecerii - va fi treaba ta să intri în lupte în echipă și să redirecționezi pagubele care ar fi fost îndreptate către colegii tăi nu atât de puternici. A fi un bun inițiator înseamnă să știi când să apeși avantajul și să te năpusti asupra unui inamic și când să te retragi dintr-o luptă pe care nu o poți câștiga.
Jungler: Junglingul este un mijloc alternativ de a câștiga experiență: în loc să lupți pe una dintre cele trei benzi, vei merge în pădurile dintre ele, ucigând tabere de monștri pentru aur și experiență. Acești eroi sunt foarte autosuficienți, capabili să lupte pentru perioade lungi de timp fără a fi nevoie să se întoarcă și să se vindece.
Suport de bandă: În calitate de Suport de bandă, toată atenția ta ar trebui să se concentreze pe a avea grijă de Carry-ul echipei tale. Voi doi ar trebui să fiți inseparabili, să vă mișcați și să ucideți ca o unitate cu capacități ofensive și defensive. Când Carry tău ajunge în fruntea topurilor de ucidere/moarte, poți să-ți dai o palmă pe spate pentru că l-ai adus acolo.
Nuker: Numele spune totul: acești eroi își folosesc vrăjile succesiv pentru a arunca inamicii în explozie, drenându-și barele de sănătate într-o clipă. Deși s-ar putea simți ca niște tunuri de sticlă, Nukers se pot asigura că evaporează eroii inamici în praf înainte de a avea ocazia să se apropie.
împingător: Acești eroi excelează la uciderea rapidă a valurilor de fluier și/sau la tăierea turnurilor și clădirilor înainte ca inamicul să poată reacționa. Deoarece scopul final este distrugerea bazei inamice, Pushers funcționează excelent pentru jocuri lungi.
Somatia: Invocarea unor creaturi creează animale de companie care sunt de obicei sub controlul tău și te va ajuta în luptă, eliminând propriile daune sau ținând inamicii ocupați. Odată ce le puteți folosi cu un efort minim, le veți putea folosi la întregul lor potențial, în timp ce eroul dumneavoastră își face treaba.
A sustine: Toată lumea adoră să aibă un Suport competent în echipa lor – un erou care va face viața mai ușoară colegilor de echipă prin vindecare, conștientizarea hărții sau ambele. Nu vei obține atât de multe ucideri ca suport, dar vei avea satisfacția să știi că tu ai fost probabil motivul pentru care aliații tăi se descurcă atât de bine.
All Pick - Alegeți-vă eroul

Aici intrăm noi. Acest rolodex de listă vă oferă un instantaneu al fiecărui erou din joc, inclusiv abilitățile sale, cele mai bune roluri și, cel mai important, cât de dificil este de stăpânit. Dacă nu ești sigur care erou Radiant sau Dire se va potrivi cel mai bine stilului tău de joc, acesta este cel mai bun mod de a afla. Veți găsi, de asemenea, un glosar mai jos, pentru a vă aduce la curent sau pentru a vă împrospăta memoria cu privire la ceea ce înseamnă unii dintre termenii cheie ai Dota 2. Odată ce ai văzut de ce este capabil fiecare erou, vei fi mult mai pregătit pentru ceea ce te așteaptă pe câmpurile de luptă.
Eroii puterii

Dacă ești un fan al supraviețuirii, al lovirilor grele și al râdei de adversarii tăi micuți în timp ce aceștia încearcă cu disperare să te omoare, eroii Forței vor fi chiar pe strada ta. Odată ce găsești punctul favorabil dintre atac și apărare, aliații tăi vor fi întotdeauna fericiți să-ți vadă eroul Strength pășind cu picioarele pe scenă.
Pudge

Roșu: Un nor toxic care provoacă daune intense (35/60/85/110) și încetinește mișcarea (20%) - dăunând nu numai unităților inamice, ci și lui Pudge însuși.
Flesh Heap: Oferă Pudge rezistență la daune magice (4%/8%/12%/16%), precum și putere bonus (0,9/1,2/1,5/1,8) care crește de fiecare dată când Pudge ucide un erou inamic sau acesta moare în vecinătatea lui. Flesh Heap este retroactiv, ceea ce înseamnă că poate câștiga încărcături înainte de a fi calificat, care apoi devin activ.
Dezmembra: CANALIZAT - Pudge mănâncă o unitate inamică, dezactivând-o și provocând daune (75/125/175 (+0,75 putere*) în timp. Durează 3 secunde la Heroes, 6 secunde la creeps.
Roluri: Durabil, dezactivator
Dificultate: Greu
Alchimist

Preparat instabil: Alchimistul pregătește un amestec instabil pe care îl poate arunca unui erou inamic, pentru a uimi și a provoca daune. Cu cât amestecul se prepară mai mult, cu atât provoacă mai multe daune și cu atât ținta este uluită mai mult timp. După 5 secunde, preparatul atinge daune maxime (130/200/270/340) și timpul de asomare (1,75/2,5/3,25/4). Cu toate acestea, după 7 secunde, amestecul va exploda asupra lui Alchimist dacă nu este aruncat.
Lăcomia lui Goblin: Alchimistul primește aur bonus pentru uciderea târâtoarelor; bonusul se stivuiește dacă creepii sunt uciși într-o perioadă de timp, după care contorizarea este resetat. Bonusul de aur este limitat la 26 de aur.
Furia chimică: Alchimistul își face căpcăunul să intre într-o furie indusă chimic, reducând timpul de răcire al atacului de bază și crescând viteza de mișcare (30/40/60), HP (300/600/900) și regenerarea (15/30/60). Durează 25 de secunde.
Roluri: Durabil, Dezactivator, Carry
Dificultate: Mediu
Axă

Foamea de luptă: Înfurie o unitate inamică, determinând-o să fie încetinită și să ia daune în timp până când ucide o altă unitate sau durata se termină. Axe câștigă 4% viteză de mișcare pentru fiecare unitate afectată de Battle Hunger.
Contor Helix: Când este atacat, Axe are o șansă de 17% să efectueze un contraatac cu helix, provocând daune (100/130/160/190) tuturor inamicilor din apropiere.
Culling Blade: Axe observă slăbiciune și lovește, provocând daune moderate (150/250/300), dar ucigând instantaneu o unitate inamică cu sănătate scăzută (300/450/625). Când o unitate inamică este ucisă în acest fel, Axe și unitățile aliate din apropiere câștigă viteză de mișcare bonus de 25%.
Roluri: Jungler, Dezactivator, Inițiator, Durabil
Dificultate: Uşor
Beastmaster

Chemarea sălbăticiei: Beastmaster cheamă aliați sub forma unui șoim vigilent și a unui mistreț puternic. Somațiile anterioare sunt eliminate la aruncare.
Bestia interioară: Desprinde furia interioară a aliaților, crescându-le pasiv viteza de atac (18/26/32/40).
Răbușit primar: Un vuiet asurzitor care provoacă daune (200/250/300) și uimește (3/3,5/4) unitatea inamică țintă, în timp ce deschide o cale între Beastmaster și prada sa. Inamicii din apropiere suferă, de asemenea, daune minore și au viteza de mișcare și rata de atac reduse cu 50%.
Roluri: Inițiator, Dezactivator, Durabil
Dificultate: Mediu
Maestru de bere

Drunken Haze: Udă o unitate inamică în alcool, determinând reducerea vitezei sale de mișcare (14/18/22/26%) și făcând ca atacurile sale să aibă șansa (45/55/65/75%) de a rata.
Drunken Brawler: Oferă șansa (10/15/20/25%) de a evita atacurile și de a provoca daune critice (2x).
Diviziunea primară: Împarte Brewmaster-ul în elemente, formând 3 războinici specializați, adepți la supraviețuire. Dacă vreunul dintre ei supraviețuiește până la sfârșitul cronometrului invocat (15/17/19 secunde), Brewmaster renaște.
Roluri: Inițiator, Dezactivator, Carry, Pusher
Dificultate: Uşor
Cavalerul haosului

Fasă de realitate: Vă teleportează, toate imaginile pe care le aveți și unitatea țintă la un punct aleatoriu de-a lungul liniei dintre voi doi. Vă oferă daune de atac bonus (25/50/75/100) pentru un atac.
Lovitură de haos: Mojo-ul lui Chaos Knight îi oferă o șansă de 10% să facă daune bonus (1,5x/2x/2,5x/3x).
Fantasmă: Invocă mai multe copii (1/2/3) ale Cavalerului Chaos din dimensiuni alternative. Iluziile fac daune complete, dar primesc daune duble.
Roluri: Carry, Disabler, Pusher, Durable
Dificultate: Mediu
Clockwerk

Roți de putere: Formează o barieră de roți dințate energizate în jurul Clockwerk, prinzând orice unități care se află în apropiere. Dușmanii din afara capcanei care ating un roți sunt doborâți înapoi, pierzând sănătate și mana (60/90/120/150). Odată ce un dinte a emis un șoc, se va opri. Roțitele pot fi distruse de inamici în 3 atacuri, dar Clockwerk le poate distruge doar cu unul.
Rocket Flare: Declanșează o rază de acțiune globală care explodează într-o zonă dată, dăunând inamicilor (80/120/160/200) și oferind viziune timp de 10 secunde.
Hookshot: Trage rapid cu un dispozitiv de luptă în locația țintă. Dacă cârligul lovește o unitate inamică non-neutră, Clockwerk se lansează în țintă, uimind (1/1,5/2) și provocând daune (100/200/300). Orice inamic cu care se ciocnește Clockwerk de-a lungul drumului este supus daunelor și uimește. Dacă cârligul se ciocnește de o unitate aliată, Clockwerk nu se mișcă.
Roluri: Inițiator, durabil
Dificultate: Mediu
Doom Bringer

Pământ ars: Covoare pământul din apropiere în flăcări, dăunând inamicilor (12/16/20/24 pe secundă), în timp ce Doom Bringer câștigă bonus de regenerare HP și viteza de mișcare crescută cu 16%.
LVL? Moarte: Risipește o bucată din sufletul unui erou inamic, mini-uimind și provocând daune bonus (100/150/200/250 [+275 Daune bonus]) când nivelul inamicului este multiplu al unui anumit număr (6/5/4/3) sau 25.
Doom: Provoacă un blestem care durează 13 secunde, împiedicând un erou inamic să arunce vrăji sau să folosească obiecte, în timp ce provoacă daune în timp. Doom dezactivează, de asemenea, majoritatea abilităților pasive.
Roluri: Carry, Nuker, Durabil
Dificultate: Mediu