Legend of Zelda: Skyward Sword HD Recenzie: „Unul dintre cele mai neînțelese jocuri din serie are o a doua șansă”

(Imagine: Nintendo)

Verdictul nostru

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD este o aventură care merită luată, o șansă de a reevalua unul dintre cele mai mari și mai experimentale jocuri din istoria seriei.





Pro

  • Se joacă fantastic cu comenzile standard
  • Design incredibil de temniță
  • Bătălii inventive cu șefi

Contra

  • Probleme de ritm și umplutură
  • Camera poate fi capricioasă
  • Unele elemente au îmbătrânit prost

Verdictul GamesRadar+

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD este o aventură care merită luată, o șansă de a reevalua unul dintre cele mai mari și mai experimentale jocuri din istoria seriei.

Pro

  • +

    Se joacă fantastic cu comenzile standard

  • +

    Design incredibil de temniță



  • +

    Bătălii inventive cu șefi

Contra

  • -

    Probleme de ritm și umplutură

  • -

    Camera poate fi capricioasă



  • -

    Unele elemente au îmbătrânit prost

Link își petrece cea mai mare parte din The Legend of Zelda: Skyward Sword HD arătând puțin ridicol. Sprintând fără suflare dintr-o așezare întinsă la alta, Sabia Zeiței ținută stângaci în sus de un braț întins care refuză să coboare. Este o distragere vizuală, una născută din decizia Nintendo de a lăsa deoparte comenzile de mișcare în această remasterizare Switch. Deși înseamnă că Link seamănă cu un copil căruia i se avertizează în mod expres să nu alerge niciodată cu foarfecele și o face oricum într-o sfidare veselă, nu este decât un preț mic de plătit pentru o intervenție și o acțiune precisă.

Când această aventură ambițioasă a fost lansată pentru prima dată pentru Nintendo Wii în 2011, ni s-a promis un experiment de teatralitate. Wind Waker și Twilight Princess de la GameCube ne-au permis să relatăm marile aventuri ca și cum le-am răsfoi într-o carte pictură, dar Skyward Sword ne-a lăsat Trăi această călătorie pentru noi înșine. Telecomanda Wii ar înregistra fiecare mișcare a încheieturii mâinii, iar MotionPlus o va transpune în acțiune nuanțată – joc de teatru așa cum nu am mai experimentat-o ​​până acum. Rezultatele au fost divizoare. Poate că Nintendo ne-a oferit o scenă pe care să cântăm, dar tehnologia nu era pregătită să-și dea viață viziunii.



Skyward Sword HD

(Credit imagine: Nintendo)

Un deceniu mai târziu, Legend of Zelda: Skyward Sword se simte în sfârșit chiar între vârfurile degetelor. Poate că Nintendo nu ar fi trebuit niciodată să permită libertății să depășească funcția, deși acesta este un echilibru mai ușor de găsit cu puțin timp și perspectivă. Skyward Sword este cu siguranță mai puțin teatral în încarnarea sa HD, deși nu este mai puțin experimentală. În cazul în care glisările sălbatice ale mâinii erau odată traduse grosolan în atacuri diagonale, orizontale și verticale, reflectate înapoi la tine la doar 30fps și 420p, Skyward Sword HD permite potențialilor Eroi ai Timpului să exercite un grad mai mare de control asupra balansărilor lor.



Tăierele sabiei pot fi mapate pe stick-ul din dreapta – nouă puncte de interacțiune redate la o viteză stabilă de 60 fps. Este surprinzător cât de bine funcționează și acum această intrare, având în vedere cât de esențiale au fost controalele de mișcare pentru principiile fundamentale de proiectare ale originalului; Legend of Zelda își sechestrează de obicei acțiunea în spatele unui singur buton, dar Skyward Sword HD realizează puzzle-uri mici de precizie din fiecare dintre întâlnirile sale. Un Chuchu trebuie disecat metodic pentru a-l împiedica să se reformeze. Atacarea unui Deku Baba necesită tăieturi chirurgicale pe mai multe axe pentru a-și împărți maubele înnebunitoare în două. Lizalfos trebuie manevrat cu atenție dacă doriți să primiți o lovitură dincolo de apărările lor schimbătoare. Aceste principii rămân în Skyward Sword HD, deși lupta se simte mai plină de satisfacții acum că poți executa atacuri cu încredere și fiabil, fără ca limitările tehnologice să stea în calea unui moment bun.

A prelua controlul

Skyward Sword HD

(Credit imagine: Nintendo)

INFORMAȚII CHEIE

Skyward Sword HD

(Credit imagine: Nintendo)

Data lansării: 16 iulie 2021
Platformă: Nintendo Switch
Dezvoltator / Editor: Nintendo

Îndepărtând din proces plânsul panicat al telecomenzii Wii, Skyward Sword HD vă eliberează să vă confruntați cu adevărata amploare a mișcărilor lui Link. Este posibil ca Breath of the Wild să fi pus, fără îndoială, un accent mai mare pe luptă decât orice Legend of Zelda înainte de ea, dar există ceva despre natura experimentală a măiestriei sabiei Skyward Sword HD care rezonează cu adevărat – mai ales când iei în considerare unele dintre bătăliile cu sefii cu adevărat fantastice ale jocului. . Interesant, se pare că Link devine mai abil ca erou cu cât investești mai mult în experiență, nu pentru că obține acces la noi mișcări, ci datorită capacității tale de a citi mai bine apărările inamice și de a le răspunde în consecință.

Este păcat că acest aer de agilitate și competență crescândă nu se extinde la alte sisteme. Skyward Sword a fost o plecare radicală în multe privințe și, ca urmare, unele dintre elementele sale au îmbătrânit mai bine decât altele. Bara de rezistență care guvernează sprintul, alpinismul și alergarea se simte inutil de restrictivă pe tot parcursul, mai ales că nu există nicio modalitate reală de a o îmbunătăți, făcând ca explorarea să se simtă mai o sarcină cu cât mergi mai departe în aventură. Nu este surprinzător faptul că Nintendo a rafinat în întregime acest sistem și pânza de vele, altfel superficială, pentru Breath of the Wild.

În modul portabil, camera este, de asemenea, un punct de disputa. Scopul liber a fost introdus și mapat la L + stick-ul din dreapta, dar se pare greoi de utilizat în practică, în special în luptă. Înseamnă că te-ai întors la mânuirea camerei așa cum am făcut-o în 2011, tachinându-l pe Link în direcția pe care vrei să-l înfrunte înainte de a face ajustări constante ale camerei cu ZL - acesta este costul ca sabia să fie mapată pe un stick. Scopul liber nerestricționat este disponibil și minunat, în cazul în care dezveliți JoyCon-urile, dar elementele fundamentale ale controlului mișcării nu s-au îmbunătățit suficient pentru a face compromisul să merite.

Din fericire, navigarea prin interfață este, de asemenea, mult mai confortabilă în această remasterizare. Acolo unde manevrarea prin meniuri, selectarea opțiunilor de dialog, scotocirea în pungi de aventură sau folosirea articolelor ar fi fost cândva să-ți pună o presiune suplimentară asupra brațului, acum este gestionat cu bastoanele și butoanele. Armele cu proiectile - cum ar fi Arcul sau Beetle - pot fi mânuite cu țintirea giroscopului, deși acest lucru poate fi dezactivat în meniu, făcând o parte din țintirea precisă, sensibilă la timp, necesară pentru temnițele de la finalul jocului, un pic mai ușor de gestionat. Unele dintre trucurile îngrijite pe care Skyward Sword le-a retras în 2011 încă există și în această iterație, cum ar fi capacitatea ta de a arunca bombe deasupra capului sau sub braț, pe care o poți face acum cu mișcarea precisă a bastoanelor și fără teama de a-ți arunca spatele - Skyward Sabia nu este singurul lucru care este cu 10 ani mai vechi acum.

Act de credinta

Skyward Sword HD

(Credit imagine: Nintendo)

Dacă există un element al Skyward Sword care are cel mai mult nevoie de reevaluare, acesta este structura aventurii. Criticile care au existat în 2011 sunt încă relevante astăzi, desigur: Skyward Sword are probleme cu ritmul, așa cum te-ai aștepta de la un joc care durează 35 de ore (și asta fără a lua în considerare vânătoarea de obiecte de colecție, misiuni secundare și găsirea de resurse pentru upgrade-uri care sunt la fel de inutile astăzi ca atunci). Dar Skyward Sword lovește diferit în 2021, urmând natura deschisă a Breath of the Wild.

Ai putea numi Skyward Sword HD cel mai liniar dintre jocurile 3D Zelda, dar poate un termen mai potrivit ar fi „autor”. Așa cum Zeița a conturat calea aventurii lui Link cu un mileniu în urmă, Nintendo s-a asigurat că fiecare jucător va experimenta împreună înaltele și coborâșurile acestui rollercoaster. Este rar ca Skyward Sword HD să rămână pe orice piesă mai mult de câteva ore, încălcând constant convențiile stabilite și găsind noi modalități de a juca cu așteptări. Petreceți o seară cu Skyward Sword HD și vă puteți aștepta să faceți totul, de la tranziția peste granițele de timp la urmărirea navelor pe mare, cursa cu cărucioare de mine până la tăierea inamicilor într-o fortăreață a piraților. Este o plimbare sălbatică.

Acest lucru se datorează parțial designului de temniță fără egal al Skyward Sword HD. Dacă această remasterizare face ceva, arată clar că Skyward Sword prezintă unele dintre cele mai inteligente – și mai mari – spații de joc structurate din istoria seriei. Nici acesta nu este un caz de respirație sălbatică și absența care face ca inima să devină mai dragă. Temnițele sale sunt mai ușor de apreciat acum, prezentate cu o fidelitate mai mare și cu nenumărate îmbunătățiri ale calității vieții care îmbunătățesc fluxul de joc și reduc punctele de frecare artificială în designul original. Trei regiuni tematice autonome alcătuiesc nucleul The Surface – pădure, vulcan și lumi deșertice – și fiecare are propriile sale ciudații și provocări încorporate, împingând Link-ul să parcurgă articole și echipamente multi-sarcini cu o regularitate uluitoare. pe măsură ce împinge mai adânc în zonele de scenă cu adevărat epice.

Nu știi niciodată ce vei găsi în temnițele labirintice. Templele tranzitează între tipurile de mediu și fusurile orare cu abandon, secțiunile de luptă se împletesc perfect în zonele puzzle-ului, iar etosul iconic al seriei „scăpați din camera încuiată” este răsucit cu mare efect. Daca primesti într-adevăr blocată, Fi este încă la îndemână pentru a vă ajuta dacă aveți nevoie, deși acum este mai puțin predispusă la întreruperi – din fericire. Încercarea de a-ți da seama ce elemente din cutia ta de instrumente eclectică te pot ajuta în orice situație dată este jumătate din distracția temnițelor Skyward Sword, puzzle-uri logice care captează imaginația și suita completă de abilități ale lui Link.

Reevaluarea trecutului

Skyward Sword HD

(Credit imagine: Nintendo)

Skyward Sword HD oferă unuia dintre cele mai neînțelese jocuri Legend of Zelda o a doua șansă. Este o bijuterie subapreciată, una care găsește spațiul pentru a respira cu adevărat cu o metodă de control mai fiabilă și mai relaxantă încorporată în ea. Skyward Sword are o parte echitabilă de probleme, dar compensează multe dintre ele în momente de adevărată strălucire și sfidare față de convențiile de serie consacrate. Spune ce vrei despre Skyward Sword, dar este bine să fii din nou într-o aventură creată cu Link – salvând lui Hyrule câte o temniță inventiva și provocând o luptă împotriva șefilor pe rând.


Revizuit pe Nintendo Switch original cu codul furnizat de editor

Verdictul 4

4 din 5

Legend of Zelda: Skyward Sword HD Recenzie: „Unul dintre cele mai neînțelese jocuri din serie are o a doua șansă”

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD este o aventură care merită luată, o șansă de a reevalua unul dintre cele mai mari și mai experimentale jocuri din istoria seriei.

Mai multe informatii

Platforme disponibileNintendo Switch
Mai puțin