Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning este mai mult decât un simplu remaster, ci o altă șansă pentru unul dintre cele mai bune jocuri de rol din ultima generație

(Credit imagine: THQ Nordic)





Aș putea să scriu o carte de poezie despre emoțiile îmbătătoare ale Regaților din Chakramele lui Amalur. Unul dintre mai multe tipuri de arme găsite în RPG-ul Big Huge Games din 2012, discurile de aruncare cu lame fac carne tocată din inamicii Faelands, în timp ce eroul tău dansează în mijlocul lor în tandem, generând un vârtej lacerativ de devastare în spațiul de câteva secunde. Au trecut ani de la ultimul meu rodeo Chakram, dar de îndată ce îmi găsesc prima pereche în Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, viitorul remaster al THQ Nordic, parcă nimic nu s-a schimbat.

Dar lucruri avea schimbat de la lansarea inițială a Kingdoms of Amalur, desigur. Nu doar în ceea ce privește jocurile de rol și standardele la care am ajuns să ne așteptăm de la ele, ci și în ADN-ul Amalur așa cum îl cunoaștem. Nu numai că noul dezvoltator Kaiko a îmbrățișat Re-Reckoning cu o suită largă de îmbunătățiri vizuale care îndeplinesc pragul de bază al unei remasterizări, dar echipa a eliminat multe dintre limitările structurale ale jocului în jurul sistemului său de nivelare, în calitate de director de dezvoltare de afaceri și produse. la THQ Nordic, elaborează Reinhard Police.

„Am eliminat nivelul de blocare al jocului original”, explică el. „Deci acum folosim un nou calcul la nivel de zonă și, în general, am revizuit modul în care este generată prada pe tot parcursul jocului. Pe lângă asta, desigur, am îmbunătățit și reproiectat unele părți ale departamentelor grafice și de performanță: texturi, un nou motor de randare, noi umbre și așa mai departe.



Zborul fanteziei

(Credit imagine: THQ Nordic)

Citeste mai mult



(Credit imagine: Ubisoft)

Cele 25 cele mai bune jocuri de rol pentru a ajuta la învingerea căldurii verii

Kaiko lucrează, de asemenea, la o expansiune completă pentru Kingdoms of Amalur, Fatesworn, care urmează să fie lansată anul viitor. Având în vedere că jocul de bază în sine a fost considerat un eșec comercial, încrederea THQ în proprietate (la care și-a câștigat drepturile doar în 2018) ar putea părea greșită. Oricine a jucat jocul pentru ei înșiși, totuși, vă va spune cu plăcere contrariul, iar Pollice subliniază că universul Amalur, evocat de renumitul autor Robert Anthony Salvatore, implora să fie explorat mai departe.



„Am făcut multe remasterizări ale jocurilor în trecut și extinderea jocurilor originale este ceva ce ne-am dorit întotdeauna să facem”, îmi spune el, „dar jocurile pe care le-am remasterizat anterior nu se potriveau ușor pentru conținut suplimentar.”

„Am simțit că o extindere ar funcționa bine în cadrul structurii Amalur, deci acesta a fost obiectivul nostru din ziua zero. Este, de asemenea, următorul pas logic odată ce o echipă s-a familiarizat cu ADN-ul unei proprietăți intelectuale: trebuie să lucrezi cu lucruri pentru a deveni mai buni, iar noi avem numeroase cazuri de succes pentru a dovedi acest lucru în ansamblul nostru de studiouri.'



(Credit imagine: THQ Nordic)

Având loc după evenimentele din campania principală, Fatesworn introduce noi amenințări aduse de destrămarea universului însuși, de care personajul tău, Cel Nedestin, poate sau nu să fie responsabil. Nu este clar cum va arăta această expansiune sau cum va juca alături de fratele său în vârstă de opt ani, dar dacă este ceva la fel de drăgăstos sau convingător, atunci seria poate fi în sfârșit pe cale să primească recunoașterea pe care a meritat-o ​​întotdeauna.

Deocamdată, totuși, atât fanii de lungă durată, cât și noii recruți au multe de făcut cu Re-Reckoning, care include și ambele expansiuni de poveste lansate anterior de la 38 Studios, The Legend of Dead Kel și Teeth of Naros. Potrivit Police, THQ știa că dorește să reintroducă clasicul cult unui public modern de îndată ce a obținut drepturile pentru a face acest lucru.

„Abordarea noastră a fost să încercăm să găsim cea mai bună configurație posibilă și apoi să ne punem la treabă, oricât de mult va dura pentru a găsi configurația optimă menționată. Deci, practic, în loc să întrebăm când a fost momentul potrivit pentru remasterizarea Kingdoms of Amalur, gândim invers: când va fi jocul remasterizat în cea mai bună formă posibilă pentru public? Prin urmare, ne îngrijorăm puțin mai puțin cu privire la momentul exact. '

Vin Împărăția

(Credit imagine: THQ Nordic)

„Cred că RPG-urile în forma lor cea mai pură sunt încă o rasă rară.”

Reinhard Degetul mare

Cu sistemul său de progresie maleabil, lupta palpitantă, valoarea producției și arta superbă condusă de creatorul Spawn, Todd MacFarlane, nu este greu să cazi sub vraja farmecului Regatului Amalur. Mai mult decât atât, într-o generație în care jocurile de rol și jocurile din lumea deschisă încep să se amalgameze într-un singur blob amorf, de servicii live, vechea școală a lui Kingdoms of Amalur, abordarea puristă a jocului de rol oferă genul de plăceri simple care sunt din ce în ce mai greu de găsit. în divertismentul interactiv de astăzi.

„Cred că RPG-urile în forma lor cea mai pură sunt încă o specie rară în comparație cu genurile masiv supraaglomerate, cum ar fi jocurile cu împușcături la persoana întâi sau jocurile de acțiune”, este de acord Police. „Deci, ori de câte ori există un joc făcut foarte bine, oamenii sunt peste tot. Acesta a fost pe bună dreptate cazul cu Regatele Amalur.'

Re-Reckoning are potențialul de a revigora o franciză care a fost distrusă fără ceremonie înainte de vremea sa, reaprinzând amintiri frumoase pentru cei care au jucat originalul din 2012, creând altele noi pentru alții care au ratat-o ​​și creând scena pentru noi aventuri în tărâmurile miasmice. din Faelands și dincolo de mult. De asemenea, a reunit acest jucător cu chakramele sale iubite și, numai din acest motiv, sunt gata să investesc sute de ore din timpul meu liber explorând Amalur din nou.

Pentru mai multe, verificați cel mai mare viitoarele jocuri din 2020 și mai departe, încă pe drum, sau urmăriți mai jos cel mai recent episod din Opțiuni de dialog.