211service.com
Kingdom Hearts: Dream Drop Distance - Ghid pentru începători
Este un moment rău pentru a dormi, Sora!
După ce ați terminat tutorialul Spiritelor, căutați în restul zonei cufere suplimentare de deschis. Mica terasă înălțată din această zonă oferă un loc bun pentru a folosi Flowmotion pentru a ajunge la niveluri mai înalte de pe acoperiș și pentru a accesa cuferele situate acolo. După aceea, cădeți la nivelul solului și mergeți pe aleea de est cu noul vostru Spirit Meow Wow în remorcare. Scoateți un grup de coșmaruri care blochează aleea și treceți prin ușă. Sora îl ajunge în sfârșit din urmă pe Neku, care strigă o siluetă învelită neagră care pare să fie din Organizația XIII. Totuși, în mijlocul acțiunii, Sora adoarme brusc.

Avertizare! Începe Drop Drop!
Sora a adormit din cauza regulilor jocului misterios în desfășurare, iar acum este timpul ca Riku să preia conducerea. Mergeți la pagina intitulată Traverse Town: Riku pentru a urmări partea lui Riku a aventurii. La un moment dat mai târziu, Riku adoarme, iar călătoria Sorei se reia. Această acțiune de schimbare a caracterelor se numește picătură. După aceste evenimente inițiale obligatorii de drop, toate drop-urile viitoare sunt determinate fie de dvs. (când apăsați butonul Drop), fie de Drop Gauge (când timpul, plus Timpul bonus, expiră). Deoarece este imposibil să știi în ce parte a aventurii se află un jucător la un moment dat, fiecare parte a fost împărțită în propria sa secțiune în acest ghid.
Tutorial: Indicatorul de picături

Pe măsură ce explorați câmpul, indicatorul de cădere continuă să scadă. Somnul și alte stări negative fac ca indicatorul de picătură să se scurgă mai repede. Când indicatorul se epuizează, intri în Bonus Time, iar picăturile în formă de lacrimă apar mai des pe măsură ce învingi inamicii. După ce se termină timpul bonus, vei renunța și vei relua jocul cu următorul personaj.
Fiecare drop declanșează un ecran de recompense, dezvăluind Punctele de Drop (DP) acumulate. Puteți alege apoi să amplificați atacul sau magia următorului personaj sau să alegeți să adăugați un articol suplimentar la depozitul său înainte de a relua jocul. Toate DP rămase sunt convertite în munny.
Trăind Viața după Ceas
După ce a jucat în rolul lui Riku până când acesta adoarme, Sora se trezește în cartierul al treilea. Acum trebuie să investigheze zona și să ajungă cât de departe poate înainte ca indicatorul de picătură să se golească. În caz contrar, adoarme din nou și Riku preia încă o dată. Totuși, renunțarea nu este întotdeauna un lucru rău. De fapt, este mai bine să alegeți să aruncați pe cont propriu (la un punct de salvare, prin meniul principal sau pe ecranul de pauză în timpul luptei) înainte de a declanșa următoarea apariție a Dream Eaters; în acest fel, nu te întorci în mijlocul unei lupte.
Sari pe cutiile stivuite sub panoul electric dezvăluit în colțul de sud-vest al hărții. Loviți panoul în mod repetat pentru a debloca o ușă din zonă. După scenă, vei fi cu fața la ușă; trece prin ea până în Primul District.
Navigare în oficiul poștal
Cutia poștală din First District devine activă. Apropiați-vă și examinați-l pentru a descoperi o cămină. Examinați gura de vizitare și alegeți Ok pentru a părăsi această zonă. Sora se lasă la Poștă. (Rețineți că puteți examina centrul zonei de intrare pentru a vă întoarce în primul district.)

Urmați coridorul până ajungeți la o șină. Sari pe șină și călărește-l prin Flowmotion în camera principală. Învinge inamicii care apar în timp ce cauți zona. Un cufăr de comori de la nivelul inferior de la baza coloanei roz conține o Poțiune.
În timp ce Sora se mișcă prin cameră, o scenă scurtă arată ieșirea șinei verde la nivelul de deasupra. El trebuie să urce un lift cu platformă rotativă până sus și să sară pe șina verde, apoi să o urmeze prin Flowmotion până la ieșire, unde vei găsi un punct de salvare. Există și alte șine în cameră pe care el poate merge, totuși...
Urcă pe șine la articole!
Consultați harta oficiului poștal de la începutul secțiunii lui Sora pentru a vedea toate șine și cufere de obiecte împrăștiate în camera masivă, la diferite niveluri. Pentru a ajunge la aceste cufere, trebuie să călăriți pe diferite șine, dar nu până la destinațiile lor. La un moment dat, trebuie s-o faci pe Sora să sară în timp ce se confruntă cu direcția corectă, iar apoi Air Slide pe o platformă sau pe o margine pentru a ajunge la cuferele cu obiecte!
Cadouri Slingshot pentru a descoperi mai multe articole!
Puteți folosi Reality Shift pe mai multe cutii de cadouri uriașe din Oficiul Poștal. Folosiți-le pentru a distruge teancurile de cadouri care acoperă cufere cu obiecte! Există unul la parter în colțul de nord-est al zonei pe care îl puteți folosi pentru a descoperi un cufăr care conține o FANTASIE RAMPANT. Rugați-l pe Sora să urce șina galbenă și să sară de pe o platformă de nivel mediu unde poate arunca un cadou într-un alt teanc, dezvăluind un cufăr care conține o FANTASIE VIBRANTĂ.
Zona Fântânii
Ieșind din Poștă, Sora intră într-o zonă larg deschisă la sud-vest de o fântână masivă. Treceți spre peretele de vest și urmați-l până când găsiți un teanc înalt de lăzi. Folosește Reality Shift pentru a lansa unul dintre butoaiele din apropiere în lăzi, zdrobindu-le pentru a dezvălui un cufăr care conține un Fragment Intrepid.
Mergeți în curtea principală și respingeți un grup de coșmaruri când apar. Sari în lăzile de sub marginea de est pentru a găsi Portalul de luptă al Lagunei, pe care îl poți șterge cu ușurință pentru 10 DP și un Grim Figment. Executați trei atacuri Flowmotion în timpul bătăliei pentru a obține un con de vis de gheață bonus.
Sari în apele fântânii și învinge toate coșmarurile din zonă. Deplasați-vă în partea din spate a structurii de cărămidă care se află în fântână. De aici, Sora se poate rostogoli în peretele din spate pentru a iniția Flowmotion, apoi să sară rapid în partea de sus a structurii. Sari din nou pe turnul rotund pentru a obține abilitate Strike Raid. Echipați-l imediat în Command Deck, doar pentru a vedea cât de util este. După ce faceți acest lucru, treceți prin ușile de nord.
Districtul IV
Aruncați o privire în jurul acestei zone înainte de a continua și observați luminile înșirate între acoperișuri. Sari pe oricare dintre aceste sfori și lasă-l pe Flowmotion să o poarte pe Sora în turnul central, unde vei găsi un cufăr care conține un balon. Utilizați celelalte șiruri de lumină conectate la turn pentru a ajunge la celelalte cufere și Portaluri de legătură din jurul zonei.
După ce ați adunat toate obiectele și ați curățat Portalul de luptă al lui Lightning în porțiunea de sud, mutați-vă spre nord spre zona largă cu baloane mari plutitoare. Sora confundă o fată pe nume Rhyme cu partenerul lui Neku. După scenă, vorbește cu toți Mooglei din zonă pentru a afla de ce sunt aici. Unul vinde diverse articole, comenzi și rețete Spirit în schimbul munny, în timp ce celălalt conduce un magazin similar care conține articole rare care pot fi obținute cu medalii. Obțineți medalii vorbind cu celălalt Moogle din zonă și jucând un joc de cărți numit Flick Rush. Trebuie să ai trei Spirite în grupul tău pentru a juca, așa că așteaptă până când ai avansat mai mult în joc înainte de a-ți face griji. Salvați-vă jocul în punctul de salvare și treceți prin ușa de nord-vest.
Hockomonkey
Bae HP – 431.2
Atacul de bază – 15.0
Magia de bază – 14.0
Apărarea bazei – 6.6
Multiplicator EXP – 0
Stilul de atac al Hockomonkey se schimbă atunci când brațele lui se schimbă. La început, îl încarcă pe Sora să atace. Dodge Roll și Air Slide pentru a evita aceste atacuri. Încercați să o aruncați pe Sora în zidurile joase din jur pentru a declanșa Flowmotion și pentru a contraataca. Când brațele lui Hockomonkey sunt normale și albastre, o altă strategie bună este să-l îndreptați pe una dintre aleile inferioare care curg de-a lungul părților laterale ale zonei; apropierea strânsă a pereților și stâlpilor permite o mulțime de ravagii Flowmotion.

Când brațele lui Hockomonkey își schimbă forma lor galbenă, devin lungi și elastice. Sărind la o anumită distanță, creatura își întinde brațele pentru a o lovi pe Sora. Dacă stă pe o platformă, puteți evita aceste atacuri doar deplasându-vă pe un zid jos și așteptând ca Hockomonkey să se miște, sau puteți activa Flowmotion și trimiteți-l pe Sora rapid în zbor. Scurtați raza de acțiune și Hockomonkey oprește loviturile, oferind câteva secunde de vulnerabilitate înainte de a se îndepărta. În acest moment, Sora îl poate lovi cu câteva atacuri sau vrăji Flowmotion.