Just Cause 3 recenzie

Verdictul nostru

O distracție de acțiune haotică, dezamăgită tragic de repetare și umplutură. Există distracție, dar prea puțină varietate în lumea sa uriașă deschisă.





Pro

  • Frumos
  • mediu variat
  • Instrumente excelente pentru distrugere și traversare
  • Exploziile arată uimitor

Contra

  • Prea multă repetare a obiectivelor
  • Caracteristici de bază ascunse în spatele sistemului de deblocare
  • O dependență excesivă de arme

Verdictul GamesRadar+

O distracție de acțiune haotică, dezamăgită tragic de repetare și umplutură. Există distracție, dar prea puțină varietate în lumea sa uriașă deschisă.

Pro

  • + Frumos
  • + mediu variat
  • + Instrumente excelente pentru distrugere și traversare
  • + Exploziile arată uimitor

Contra

  • - Prea multă repetare a obiectivelor
  • - Caracteristici de bază ascunse în spatele sistemului de deblocare
  • - O dependență excesivă de arme
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 12,48 USD la Amazon 12,66 USD la Walmart 17,76 USD la Amazon

Just Cause 3 este cel mai bun atunci când interpretezi un fel de sociopat de jazz. Zburarea unui avion într-un siloz de rezervoare de combustibil, legarea mașinilor de un pod și aruncarea în aer, folosind amplificatoare C4 modificate pentru civili. Ea prinde viață în aceste momente, când fluturați între acte violente, explozive – un rebel fără o cauză, justă sau altfel. Problema Just Cause 3 este că fiecare dintre sistemele sale înconjurătoare diminuează acest nucleu anarhic. Este distractiv de avut, odată ce te desprinzi de deblochările zgârcite, de nevoia de a elibera provincii nesfârșite și de miliția necruțătoare. Jocul predică haosul, dar te reține constant cu reguli și restricții.

Încă o dată, îl interpretezi pe Rico Rodriguez – fost agent CIA și specialist în schimbarea regimului. Rico s-a întors în patria sa, insula fictivă Medici, unde plănuiește să-l răstoarne pe dictatorul Di Ravello și armata sa, DRM (vedeți ce au făcut acolo?). Dacă ați jucat Just Cause 2, veți fi familiarizat cu modus operandi al lui Rico. Dacă nu, iată un indiciu: explozii. Rico trebuie să distrugă obiectele roșii și albe care denotă infrastructura lui Di Ravello. Bazele militare sunt pline cu sateliți, substații electrice, rezervoare de combustibil și așa mai departe. Orașele și satele conțin difuzoare de propagandă, panouri și statui. Ștergeți o soluționare a tuturor acestor lucruri și o eliberați pentru rezistență.



Apoi o faci din nou. Și din nou. Spre deosebire de Just Cause 2, progresul misiunii este doar slab legat de eliberare. Nu există niciun stimulent pentru distrugerea formei libere; mai degrabă, sarcina este acum pe repetarea structurată. Harta este împărțită în provincii, fiecare conținând un număr de așezări. Trebuie să eliberați fiecare așezare dintr-o provincie pentru a o captura și apoi să faceți acest lucru din nou de mai multe ori. Nu trece mult până când harta lui Just Cause 3 – un spațiu imens de 400 de mile pătrate – se simte ca o corvoadă care trebuie finalizată. Nu mai văd exploziile. În schimb, fiecare articol distrus este o bifă mentală lângă lista de verificare uriașă prin care mă străduiesc.

Soluția, ați putea crede, este să ignorați aspectul de eliberare și să vă bucurați de sandbox. Dar jocul îți forțează mâna limitând cele mai bune versiuni ale celor mai distractive jucării ale sale. Există câteva instrumente geniale în arsenalul lui Rico – dintre care cel mai versatil este atașamentul lui. Este posibil să conectați două obiecte și apoi să retrageți această legătură pentru a le trage împreună. Legă un inamic de un acoperiș și poți folosi această retragere pentru a-l arunca în aer. Legați un butoi exploziv la un rezervor de combustibil și vă puteți economisi o încărcare C4.



Lumea este o scenă

Medici este un spațiu frumos, variat, dar se simte ciudat pus în scenă și steril. Obiectele pe care Rico trebuie să le distrugă nu au utilitate în joc. Comparați cu Metal Gear Solid 5, unde decizia de a distruge o antenă satelit are un efect pronunțat și dramatic asupra sistemelor jocului. În Just Cause 3, o antenă satelit nu are nicio funcție – este o bucată de pansament pe care trebuie să o distrugi. În plus, Rico nu poate interacționa în mod semnificativ cu lumea. Orice ai găsi, rezultatul este doar din ce în ce mai multe explozii.

Nu că ai nevoie: C4 este nelimitat acum, deși, cel puțin inițial, poți plasa doar trei taxe deodată. Aceasta este o completare excelentă care reduce într-un fel procesul laborios de nivelare a unei baze militare, dar pentru a profita la maximum de aceste instrumente necesită implicarea unui sistem de upgrade care reduce abilitățile lui Rico în câteva moduri majore. Actualizările – numite „modificări” – pot fi deblocate cu Gears, care sunt câștigate prin finalizarea provocărilor care apar lângă o așezare rezidențială eliberată. Fiecare mod este clasificat și poate fi deblocat doar prin finalizarea provocărilor din acea categorie. Modificările pentru mașini, de exemplu, pot fi activate numai cu Gears câștigate prin provocări cu mașini.



Cele mai bune moduri acționează ca elemente suplimentare situaționale interesante care pot fi activate sau dezactivate după cum este necesar. Unul marchează orice model de vehicul care nu a fost livrat anterior unui garaj, facilitând extinderea opțiunilor disponibile pentru a apela prin livrarea. Un altul vă transformă C4 într-un amplificator de rachetă - distractiv atunci când vă jucați, dar mai puțin util când curățați o așezare.

Prea multe modificări, totuși, sunt upgrade-uri de calitate a vieții care servesc doar la umplerea sistemului. Sunteți forțat să deblocați mai multe C4 și legături simultane, facilitatea de a transporta mai mult de unul dintre balizele folosite pentru a apela la picături de aprovizionare și chiar abilitatea de a ținti în jos obiectivele turistice. Unele dintre acestea sunt deblocări la nivel înalt, care vă solicită să eliberați mai multe așezări și să repetați aceleași tipuri de provocări.



Ocazional, de-a lungul campaniei, vi se cere să eliberați mai multe provincii înainte de a putea continua – crescând din nou senzația de măcinare. Campania în sine este suficient de plăcută, deși inconsecventă tonal. Se balansează sălbatic între comedie și patos, fără a găsi niciodată un echilibru ușor. În ceea ce privește obiectivele, totuși, oferă un sentiment binevenit de direcție autorală pentru bătălii; ceva ce lipsește adesea în timpul valurilor aparent nesfârșite care te hărțuiesc în timpul eliberării unei baze militare. Există, totuși, o dependență excesivă de misiunile de escortă, ceea ce poate duce la o mulțime de eșecuri frustrante.

Pentru a fi clar, există încă o mulțime de moduri de a interacționa cu Just Cause 3 – multe dintre ele potrivite pentru explozii scurte de acțiune violentă. Apelați un elicopter militar și puteți ploua distrugeri. Găsiți un tanc și puteți străpunge o bază, aruncând lucrurile în aer cu un abandon sălbatic. Cu un ochi pentru improvizație, există întotdeauna opțiuni interesante. Din păcate, armata lui Di Ravello este puțin prea eficientă. Jocul poate simți că te pedepsește pentru experimentare – prevalența pistoalelor antiaeriene și dimensiunea mare a răspunsului DRM fac o luptă epuizantă, mai ales mai târziu în joc, pe măsură ce sunt introduși soldați mai puternic blindați. Adesea, cea mai eficientă soluție sunt armele – toate fiind puțin pietonale, având în vedere prostia care pătrunde atât de mult din joc.

Just Cause 3 este dezamăgitor, deoarece elementele sale individuale ar fi putut fi puse spre ceva mult mai bun. Traversarea pe distanță scurtă se simte grozav – costumul cu aripi, parașuta și cârligul se combină pentru a face navigarea pe terenul Medici o bucurie. Este mai puțin viabil pe distanțe lungi și, prin urmare, stocul limitat de rachete de semnalizare rapidă și balize de livrare se simte inutil de restrictiv.

Just Cause 3 se simte mai puțin decât suma părților sale. Cu siguranță este distractiv, dar este formulat într-o structură plină de frustrare și, cel mai rău, plictiseală. Oferă 400 de mile pătrate de lume de eliberat, dar nu reușește să ofere suficientă varietate pentru a menține lucrurile interesante chiar și pentru o fracțiune din acel spațiu. Ceea ce a mai rămas este mult stil, dar foarte puțină substanță.

Acest joc a fost revizuit pe PC.

Square Enix Just Cause 3 (PS4) Oferte PS4 288 de recenzii ale clienților Amazon 7 oferte disponibile Walmart 19,99 USD 12,66 USD Vedere Amazon Prim 21,90 USD 17,76 USD Vedere Walmart 18,99 USD Vedere Walmart 18,99 USD Vedere Stoc redus Afișați mai multe oferte Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de Verdictul 3

3 din 5

Doar pentru ca 3

O distracție de acțiune haotică, dezamăgită tragic de repetare și umplutură. Există distracție, dar prea puțină varietate în lumea sa uriașă deschisă.

Mai multe informatii

GenAcțiune
DescriereRico Rodriguez se luptă din nou în acțiune cu această a treia ediție a seriei.
Numele francizeiDoar pentru ca
Numele francizei din Marea BritanieDoar pentru ca
Platformă„PS4”, „PC”, „Xbox One”
Evaluarea cenzorului din SUA„Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','',''
Mai puțin