Jurassic World Evolution 2 este despre dezastre la fel de mult ca despre dinozauri

Jurassic World Evolution 2 „nu este doar un joc de gestionare a dinozaurilor”, explică directorul jocului Rich Newbold, „Este un joc de gestionare a dezastrelor”. După ce am intrat în practică cu Jurassic World Evolution 2, am ajuns să realizez că este o distincție foarte importantă. Cu această continuare viitoare, există mai mult potențial de dezastru decât oricând - și nu doar din partea dinozaurilor înșiși.





„Gestionarea dinozaurilor nu ar trebui să fie lipsită de stres”, râde Newbold. „Este menit să fie [stresant]! Acesta este scopul întregului Jurassic Park și Jurassic World. Oamenii au crezut că ar putea face față acestei probleme, dar nu pot, așa că lucrurile vor merge prost. Și este ceva pe care ne-am dorit cu adevărat să îl transmitem în Jurassic World Evolution 2.'

Și are dreptate, există atât de multe care pot și vor merge prost în Jurassic World Evolution 2 – atât de mult încât cele două ore ale mele cu o versiune pre-lansare au simțit ca o serie lungă de crize. Începem cu o parte din campania Jurassic World Evolution 2, care are loc după evenimentele din Jurassic World: Fallen Kingdom, așa că o mare parte a poveștii va avea de-a face cu dinozauri care trăiesc cu adevărat în sălbăticie. Sunt capabil să joc a doua misiune, care vede consecințele unor braconieri care încearcă să captureze o pereche de Carnotaurus. Incintele minuscule și dinozaurii carnivori foarte supărați nu se amestecă niciodată cu adevărat, așa că braconierii au plecat de mult, iar dinozaurii sunt mai puțin fericiți de situația lor actuală.

Jurassic World Evolution 2



(Credit imagine: Frontier)

Dar, cu noi împrejmuiri făcute și cu capre delicioase furnizate, mă pot bucura de câteva momente de existență armonioasă înainte de a fi semnalat că există un alt carnivor în libertate. Dar în loc să derulați doar pe hartă până când aceasta apare pe radar, urmează o vânătoare. Va trebui să vă urcați în camionul Ranger și să vânați fizic dino-ul, descoperind diverse tulburări, cum ar fi caca, copaci sparți sau resturi de cină. Cu cât găsești mai multe urme, cu atât ești mai aproape nu numai de a găsi dino-ul, ci și de a-l identifica. Odată ce îl găsești, va trebui să aduci echipa ta de elicopter pentru a-l calma, iar apoi echipa de transport să-l aducă înapoi în parcul tău, unde poți începe să ai grijă de el. Întregul spectacol a adăugat un mic moment narativ surprinzător buclei de management, care funcționează foarte bine făcându-te să te simți ca o parte reală a conducerii lucrurilor – mai degrabă decât un supraveghetor ciudat.

„Am vrut să le oferim jucătorilor ocazia de a fi foarte aproape în persoană cu dinozaurii. Este un mod diferit de a vedea dinozaurii, spre deosebire de ei ieșind liniştit dintr-un incubator sau fiind livraţi”, explică Newbold. „Am vrut să găsim modalități de a le oferi jucătorilor momente și experiențe diferite, care să se adauge peste managementul unității sau al parcului tematic pe care îl vor face.”



Lovitură de dezastru

Jurassic World Evolution 2

(Credit imagine: Frontier)

Cu toate acestea, oricât de interesantă a fost această mică întâlnire, a evidențiat și faptul că unele dintre ciudateniile din primul joc rămân. Camioanele Ranger încă se descurcă incredibil de prost, mergând în derivă și rămânând blocate pe teren la intervale regulate – chiar și atunci când sunteți fizic la volan. Este îngrijorător pentru că se concentrează mult mai mult pe Rangers cu Jurassic World Evolution 2, cu introducerea postărilor Ranger pe care va trebui să le adăugați în fiecare carcasă. Aceste postări vă permit să creați rute de patrulare pentru Rangerii dvs., unde aceștia vor trece prin fiecare pix de dino cărora le sunt alocați pentru a transmite informații cruciale despre dinozaurii tăi. Ei bine, de fapt nu vor alerta dacă ceva nu este în regulă, dar vă va permite să vedeți acele informații dacă selectați fiecare dinozaur. Găsiți timpul greșit și un efect de ceață de război va acoperi toate aceste informații, făcându-vă foarte greu să diagnosticați orice morocănie sau nemulțumire.



„Totul este să-ți gestionezi echipa, astfel încât să iasă la un ritm periodic, care să fie echilibrul potrivit pentru a-ți oferi acele informații înainte ca acestea să dispară”, explică Newbold. „Pentru că, dacă ceva nu merge bine, dacă echilibrul tău este ajustat în vreun fel – vine o furtună sau se întâmplă o boală – ai nevoie de aceste informații pentru a ști cum să faci față.”

Jurassic World Evolution 2

(Credit imagine: Frontier)



Aceasta va include și o schimbare a teritoriului unui dinozaur. Ca parte a impulsului pentru mai mult realism în această continuare, Jurassic World Evolution 2 vede acum dinozaurii să-și cartografiaze teritoriul din momentul în care sunt eliberați din Hammond Creative Lab. Ei vor căuta lucrurile de care au nevoie pentru a supraviețui în orice moment, de la alți dinosauri din aceeași specie, apă, teren specific și surse de hrană. Pentru cei care mănâncă carne, este la fel de ușor ca să așezați o grămadă de carne sau un reproducător de capră, dar pentru ierbivore necesită utilizarea instrumentelor de teren pentru a adăuga anumite tipuri de arbuști sau copaci. Odată ce au găsit tot ce au nevoie, vor rămâne cu acel teritoriu, cu excepția cazului în care ceva îi determină să se schimbe ușor – fie că este vorba despre alte specii adăugate în incintă sau chiar mai mulți dinosauri din aceeași specie adăugate unui grup.

— S-ar putea să ai o turmă de, să zicem, doi Triceratops și vor avea nevoie de o anumită cantitate de teritoriu. Dar pe măsură ce adăugați mai mulți Triceratops la acea turmă, acea cerință de teritoriu devine din ce în ce mai mare, pentru că acea turmă este mai mare. Și fiecare teritoriu de care are nevoie fiecare dinozaur în mod individual devine mai mare pe măsură ce turma devine mai mare, așa că se formează”, spune Newbold. Aici intervine cu adevărat dependența de rangeri – și de noua unitate veterinară mobilă prin asociere. Dar aceasta este și o mică parte din sistemele de management prezentate în Jurassic World Evolution 2.

Viața găsește o cale... să te copleșească

Jurassic World Evolution 2

(Credit imagine: Frontier)

Trecând din modul campanie și direct într-o hartă Challenge, unde practic ești singur pentru a construi un parc de succes, cantitatea de noi sisteme din joc este, sincer, aproape sufocantă. Dincolo de dinozauri, veți avea, de asemenea, mult mai multă implicare în fericirea oaspeților dvs., având capacitatea de a avea mai mult control asupra facilităților și facilităților din parcul dvs. și apoi de a le adapta pentru a atrage anumite tipuri de vizitatori. Există acum patru grupuri de interese, iar dvs. puteți desemna anumite zone ale parcului dvs. pentru a satisface cerințe mai specifice - cum ar fi iubitorii de natură care doresc să vadă mai multe ierbivore, de exemplu.

Acum aveți și personal, de care veți avea nevoie pentru a gestiona și a atribui locuri de muncă. Fiecare om de știință vine cu propriile sale competențe răspândite în genetică, bunăstare și construcție, ceea ce echivalează cu o valoare pe care va trebui să o atribui pentru a face diferite sarcini diferite, fie că este incubarea și clocirea ouălor de dinozaur, cercetarea de noi specii, excavarea fosilelor sau deblocarea lagunelor sau volierelor pentru noile reptile zburătoare și acvatice. Folosește-le prea mult totuși și vor trebui să ia o pauză în camera personalului – care este în mod ciudat o altă cheltuială pe lângă salariul lor – altfel vor începe să-ți saboteze parcul. Se simte mai autentic în ceea ce privește procesul de creație, dar punerea laolaltă a modului în care funcționează totul și pașii suplimentari implicați în comparație cu ultimul joc va fi nevoie de ceva obișnuire.

Jurassic World Evolution 2

(Credit imagine: Frontier)

„Oamenii de știință fac parte din fiecare etapă a reacției dinozaurilor și apoi, de asemenea, în sistemul de cercetare”, spune Newbold. „Așadar, trimiterea expedițiilor, extragerea fosilelor, incubarea unui dinozaur, medicația și vindecarea dinozaurilor, toate vor avea nevoie de competențe diferite [de știință] și apoi și de cercetare. Ne-a permis să creăm un astfel de element de puzzle.

Este cu siguranță o buclă mai complicată pentru a avea acces la tot ceea ce aveți nevoie pentru a menține personalul, oaspeții și dinozaurii fericiți. Și mai scump, ceea ce înseamnă mai multe decizii la nivel micro decât oricând. Totuși, există îmbunătățiri majore și la unele elemente, cum ar fi posibilitatea de a elibera mai mulți dinozauri simultan, mai degrabă decât să o faci pe rând și să te rogi să-i eliberezi suficient de repede pentru a distruge singurătatea din răsputeri înainte să apară haosul. De asemenea, puteți ecloziona dinozaurii prin transportul aerian într-un alt incintă, reducând dublarea clădirilor. Dinozaurii înșiși au personalități mai unice și interacționează mai mult între ei. În plus, sistemul de alimentare cu energie este mult mai simplu, deși asigurarea faptului că vehiculele, substațiile și alte pompe electrice au suficient combustibil este un alt lucru de gestionat.

Jurassic World Evolution 2

(Credit imagine: Frontier)

Există atât de multe moduri în care dezastrul poate lovi în Jurassic World Evolution 2, încât mă tem că a căzut dezamăgit de propria ambiție. Ceva cu care sa luptat jocul original a fost procesul de onboarding, cu tutoriale puține și departe. Newbold mă asigură că campania este practic „un tutorial foarte lung pentru o mulțime de lucruri diferite”, dar încă am îndoielile mele că există suficientă buclă de feedback între jucător și joc. Interfața de utilizare este rareori intuitivă și s-au schimbat multe între această iterație și primul joc și nu sunt întotdeauna sigur că este în bine. Chiar și lucruri simple, cum ar fi oaspeții mei care cer „Divertisment”, dar interfața de utilizare nu este niciodată clară despre ce înseamnă asta. Fiind cineva care a petrecut sute de ore învățând și bucurându-se din plin de primul joc, noile sisteme încă se simt derutant.

Dar, din nou, poate că asta face parte din design. „Am vrut să ai acele momente în care trebuie să faci o alegere conștientă care crezi că este cel mai bine pentru tine. Dar va exista și o consecință pentru această acțiune... Omenirea nu va crede niciodată că poate gestiona dinozaurii,” râde Newbold. Și poate că Jurassic World Evolution 2 îi va demonstra lui – și Ian Malcom – dreptate.

Jurassic World Evolution 2 se lansează pe 9 noiembrie 2021 pe PC, PS5, Xbox Series X, Xbox One și PS4. Pentru moment, verificați toate jocuri noi confirmat pentru 2021 și ulterior.