211service.com
Jucătorii Genshin Impact reacționează la Kokomi: „Pe jumătate” pentru unii, dar „comozi” pentru alții
(Credit imagine: MiHoYo)
Noul personaj Genshin Impact, Kokomi, a primit reacții mixte din partea jucătorilor, reluând unele îngrijorări dintr-o actualizare anterioară despre Yoimiya că ar fi obositoare și slabă.
Sangonomiya Kokomi este un utilizator de cinci stele de hidrocatalizator care a fost poziționat ca un vindecător și un personaj de sprijin. Rolul ei este clar definit de o abilitate pasivă care îi scade rata critică cu 100% în schimbul unui bonus de vindecare de 25%. Dezvoltatorul MiHoYo s-a oprit chiar înainte de a scrie „ea nu este un DPS principal”, deși acest lucru nu i-a împiedicat pe unii jucători să-și depășească statisticile critice pentru a o lăsa să facă daune critice (mai mici). Dar nu există nicio îndoială că bonusul ei de vindecare de 25% este mai puțin valoros decât capacitatea de a obține lovituri critice, iar acest compromis a exemplificat în mare măsură primirea divizată a lui Kokomi.
Mulți jucători s-au certat că abilitățile ei sunt lipsite de sinergie și se simt „pe jumătate coapte”. Kokomi se bazează foarte mult pe izbucnirea ei elementară, dar are nevoie de alte personaje pentru a genera energie, astfel încât să o poată folosi în mod regulat, de exemplu, și, deși este menită să fie un vindecător de sprijin, multe dintre talentele și constelațiile ei se concentrează mai degrabă pe producția ei de daune decât pe ea. vindecare. au subliniat alții că incapacitatea ei de a face lovituri critice o împiedică, de asemenea, să folosească armele Favonius, ceea ce este o dezamăgire, deoarece acestea oferă energie bonus care nu numai că ar crește utilitatea echipei ei, ci și-ar îmbunătăți timpul de funcționare. Cei mai populari vindecători ai Genshin Impact fac mult mai mult decât doar să te vindece, iar Kokomi duce o bătălie pierdută acolo.
Cu toate acestea, în timp ce producția de daune ale lui Kokomi are un plafon destul de scăzut, au subliniat alți jucători că HP-ul ei ridicat și vindecarea constantă o fac un personaj „confortabil” pe teren, care poate acționa ca un vehicul pentru sprijinirea dealerilor de daune. Asociându-o cu personaje precum Xingqiu, Beidou, Raiden Shogun, Kazuha sau Xiangling, puteți folosi aplicația hidro a lui Kokomi pentru a declanșa o furtună de reacții elementare, menținând în același timp întreaga echipă în deplină sănătate, așa cum acest videoclip de la un reputat theorycrafter IWinToLose Gaming spectacole. Acest lucru face din Kokomi o alternativă plină de caractere la personaje precum Tartaglia și Mona. În această situație, daunele ei minime sunt doar un bonus suplimentar; ea este mai mult un facilitator decât orice. Adăugând seturi de artefacte de susținere, cum ar fi Tenacity of the Millelith, care sporește HP-ul lui Kokomi și atacul echipei tale, te poți sprijini și în rolul de suport într-un fel cum nu o fac talentele ei pasive.
Conversații în cadrul dedicat Kokomi Hands Reddit și comunitățile Discord au urmat un model similar. Mulți jucători iubesc estetica ei și se bucură de stilul ei de joc în siguranță, în timp ce mulți alții își doresc trusa ei concentrată fie pe vindecare, fie pe daune pentru a-i oferi un scop mai clar. Ambele părți par să fie de acord că incapacitatea ei de a face lovituri critice și de a genera energie pentru propria ei explozie elementară cu totul esențială este incredibil de limitatoare și contribuie la stângacia ei. Acest lucru se reflectă în primele rapoarte ale lui Kokomi vânzările de bannere chineze din prima zi (utilizatorii chinezi reprezintă marea majoritate a bazei de jucători Genshin Impact), despre care se spune că sunt printre cele mai scăzute din istoria jocului, pe baza unor date limitate.
Kokomi a venit într-un moment ciudat în general ca Concursuri de recompense aniversare Genshin Impact stârnește indignarea comunității.