211service.com
Jucătorii de pe computer au „distrus” jucătorii de pe consolă în timpul testelor, spune fondatorul Voodoo PC
A fost o întrebare în spatele gamerilor de mult timp: „De ce jocurile pe 360 și PC nu se pot juca unul cu celălalt?” Pe hârtie, are total sens, ambele sisteme funcționează pe o arhitectură similară pentru PC, iar Xbox Live și Jocuri pentru Windows au fost în mod clar concepute pentru a funcționa împreună. Deci, care este blocajul? Președintele Voodoo, Rahul Sood, a lăsat să piardă un mic secret despre motivul pentru care jucătorii Xbox 360 și jucătorii PC nu pot concura unul împotriva celuilalt online și nu este ceea ce ați putea crede.

Într-o postare pe blog pe site-ul său , Rahul a discutat despre un presupus proiect Microsoft care „[...]a fost conceput pentru a permite jucătorilor de pe consolă și jucătorilor de pe computer să interacționeze și să lupte într-un mediu conectat”. În timpul testării, jucătorii de pe consolă extrem de talentați s-au confruntat cu jucători „mediocri” pe computer, în ceea ce pare a fi un tip de shooter. Jucătorii Xbox și-au folosit controlerele 360, iar jucătorii pe computer au folosit combinația tradițională mouse/tastatură. Rezultatele?
„Jucătorii de pe consolă au fost distruși de fiecare dată. Atât de mult încât ar fi jenant pentru echipa XBOX în general dacă Microsoft ar fi lansat această inițiativă”.
Sood a creditat rezultatul combinației dintre configurația superioară mouse/tastatură și convingerea lui că „pur și simplu nu obțineți același nivel de detaliu sau control ca și cu un computer pe o consolă”.
În timp ce Sood este mai mult decât puțin părtinitor (majoritatea oamenilor care își câștigă existența vânzând PC-uri nu vor lăuda 360), rezultatul pare să aibă sens. FPS-urile s-au născut pe computer și au fost construite în jurul jocului mouse/tastatură. În timp ce controlerele sunt bune pentru majoritatea jucătorilor, precizia sporită a mouse-ului/tastaturii face în mod clar diferența în jocul competitiv, mai ales la niveluri avansate. Există, de asemenea, realitatea că oricine dorește să cheltuiască banii și efortul pentru a construi un computer de jocuri este clar că îi pasă suficient de jocuri pentru a investi mult timp în ele.

Sus: în stânga, un jucător de pe computer, în dreapta, un jucător de consolă
În timp ce jucătorii de pe consolă pot refuza acuzația, realizați că există o majoritate tăcută a proprietarilor de 360/PS3 care au cumpărat sistemul pentru că era ieftin și vor doar să se distreze după muncă sau după școală. Oamenii au o șansă infinit mai mare să cumpere un Xbox 360 de 199 USD din poftă decât un PC de gaming de 1500 USD. Își folosesc 360 pentru Netflix și Scene It! și așteaptă cu nerăbdare Kinectimals; cu alte cuvinte, nu și-au atins al 5-lea prestigiu și nici nu vor ști vreodată ce este asta. Și când ridică MW2 sau BFBC2 o fac pentru distracție, nu sunt interesați să facă kitul de arme ideal sau să deblocheze fiecare armă. În consecință, mediul consolei poate fi mai îngăduitor pentru jucătorii mai puțin talentați, deoarece există, pentru a spune clar, un raport noob la pro. Comparați acest mediu cu scena PC-ului de coșmar de competiție și este clar de ce, cel puțin în acest caz, au ieșit pe primul loc.
Deci, în general, sunt jucătorii de pe computer mai talentați decât jucătorii de pe consolă? Având în vedere numărul mare de jucători ocazionali care dețin console și nu PC-uri, probabil; dar realitatea se rezumă totuși la abilitățile unui individ, indiferent de alegerea sistemului. Un mouse și o tastatură sunt cu siguranță mai bune, dar dacă Microsoft nu decide să lase jucătorii 360 și PC-ul să-și dezvolte lumea reală, nu poate exista niciodată un răspuns definitiv.
22 iulie 2010