Jocuri înfricoșătoare pentru cei care urăsc jocurile înfricoșătoare

Înspăimântat, dar nu frustrat





Jocurile de groază necesită adesea un anumit tip de forță, fie că trebuie să treci prin măruntaiele redate în mod dezgustător, să mergi în vârful picioarelor în jurul unor fiare necunoscute sau să privești personaje morți în moduri cu adevărat înfiorătoare. Să vezi acele lucruri petrecându-se într-un film este un lucru, dar să trăiești de fapt o serie fără sfârșit de frică și frică de moarte sub formă de joc video poate fi epuizant din punct de vedere mental și emoțional - mai ales când mori inevitabil din cauza a ceea ce ești. încercând să evit și trebuie să o facă din nou.

Din fericire, există jocuri înfricoșătoare pentru noi, ceilalți. Concentrându-se pe atmosferă și starea de spirit în detrimentul unor frici de-a dreptul, aceste jocuri te vor înfiora fără să treci peste bord. Ele sunt, de asemenea, mult mai îngăduitoare decât multe alte jocuri de groază, iar pentru multe dintre titlurile de pe această listă, moartea jucătorului nici măcar nu este o posibilitate - ceea ce cu siguranță ajută la eliminarea mult din avantaj. Și când moartea este pe masă, de multe ori vi se oferă mai mult decât suficiente instrumente și oportunitatea de a vă salva de propria voastră moarte. Dacă sunteți un ticălos de groază ca mine sau pur și simplu nu ați întâlnit încă un joc de groază de care v-ați bucurat cu adevărat, asigurați-vă că le încercați.

Soma



Soma nu este chiar atât de interesat de spaiuri de sărituri. Oh, încă le mai are și există câteva momente în care va trebui să te strecori pe lângă creaturi zdruncinate pentru a ajunge la următorul tău obiectiv. Dar având în vedere că există doar câteva momente în timpul călătoriei sale de opt ore pe fundul oceanului în care chiar trebuie să vă faceți griji pentru monștri (și că majoritatea acestor întâlniri sunt absurd de ușor de gestionat), scoțând zgomote înfricoșătoare și strigând ' huidui la tine clar nu este punctul central aici.

În schimb, Soma traficează cu spaima existențială, dezvăluind încet straturile sale bântuitoare în timp ce explorezi stații de cercetare subacvatice abandonate, vânând indicii și o modalitate de a scăpa la suprafață. Implicațiile întorsăturilor sale nu sunt imediat evidente, dar până când ai dat credite, Soma te-a târât efectiv printr-un spectacol de groază metafizic și te-a lăsat plângând ca o coajă spartă a unei ființe umane. Ceea ce vei găsi aici în Soma este genul de sperietură care îți va rămâne mult timp după ce ai terminat-o.

Tăgăduitor



Ceva sinistru pândește în liniile de cod ale lui Thumper, ceva creat din răul pur. Este un sentiment pe care îl ai în momentul în care îl pornești: „Poate că nu ar trebui să joc asta. Ceva nu se simte. Dar ecranul de titlu te ademenește, cromul strălucitor și tulpinile de sintetizatoare atmosferice vă fac semn să porniți. Acesta este singurul moment de pace pe care îl vei găsi în Thumper - restul jocului vrea să te rănească.

Chestia cu gândacul tău argintiu se lansează pe pista întortocheată, trecând pe lângă proeminențe subțiri, alergând spre o luptă cu o față plutitoare, demonică, smulsă chiar din cea mai proastă călătorie cu acid trăită vreodată. Întorci virajele, săriți deasupra gropilor cu vârfuri și treceți prin bariere, atingând și ținând butoanele în timp, cu coloana sonoră psihedelică și poliritmică a lui Thumper, fiecare scânteie și umflătură lovindu-vă ca un pumn în intestin. Thumper îți cere fiecare gram de atenție și reflexe, necesitând reacții în fracțiune de secundă pentru a depăși fiecare dintre provocările sale. Cu cât joci mai mult, cu atât devine mai greu și cu atât restul lumii pare să se îndepărteze din ce în ce mai mult, până când tot ce ai rămas ești tu și Thumper - și atunci te înfășoară în sfârșit în cârlișele sale, fără să te lase niciodată.

Hotel Rusty Lake/Rusty Lake: Rădăcini



Ai invitat o grămadă de prieteni animale la hotelul tău de lux pentru cină. Ca, la propriu. Vei ucide și vei mânca animalele. Aceasta este ideea din spatele hotelului Rusty Lake, o aventură asemănătoare unei camere de evadare pe computer și dispozitive mobile în care vizitezi camera fiecărui rezident antropomorf pentru a rezolva o serie de puzzle-uri pentru a-i ucide și a le servi pe un platou de argint. celorlalţi patroni. Este delicios .

Apoi există Rusty Lake: Roots, care schimbă animalele pentru oameni - care nu face decât să facă inevitabila crimă mai deranjantă. Oricât de întunecate pot deveni aceste jocuri, există întotdeauna un simț al umorului absurd în privința procedurilor, deoarece imaginile din desene animate de Edward-Gorey și soluțiile de puzzle absolut ridicole se străduiesc să te facă să râzi și să uiți doar de cât de groaznic ești cu adevărat. Adica tu făcut scrie o scrisoare de logodnă noii tale logodnice în propriul ei sânge. Tu A facut asta.

Buncărul



Bunkerul este cel mai apropiat lucru de un film de pe această listă, dar rădăcinile sale interactive îl ridică deasupra unor medii similare. Jucați în rolul lui John, supraviețuitorul singuratic închis adânc într-un buncăr subteran mult timp după un război nuclear, încercând să facă tot posibilul pentru a-și trăi restul zilelor fără evenimente fără a se strica nimic. Pentru că nu poți avea o poveste fără conflict, lucrurile merg rapid pe o parte și trebuie să-l ghidezi pe John prin măruntaiele Buncărului, să încerci să repari ce nu merge bine și să trimiți misterul a ceea ce s-a întâmplat tuturor. .

Este aproape la fel de interactiv ca și jocul tău standard Telltale - alegi diverse locații cu care să interacționezi și pierezi butoanele în timpul secvenței de acțiune ocazionale - dar ceea ce face ca The Bunker să iasă în evidență este că a fost filmat în întregime cu actori în direct într-un buncăr real, dezafectat. Jocul este în esență o emisiune individuală cu Adam Brown din Hobbit și face o treabă fantastică vânzând greutatea emoțională a unui bărbat matur care și-a petrecut întreaga viață fără să vadă lumina soarelui. Este o călătorie rapidă, de două ore, dar este una efectiv bântuitoare și extrem de distractivă.

Danganronpa

Ok, da, Danganronpa este o gură de spus, exteriorul său anime arată de-a dreptul zaharină în comparație cu majoritatea celorlalte jocuri de pe această listă, iar răufăcător principal este un ursuleț de pluș care vorbește. Dar toate aceste lucruri sunt intenționate, dezarmându-te împotriva ororilor de-a dreptul depravate care pândesc pe holurile dezolantului său liceu.

Jucați ca un tânăr elev de liceu gata să intre în prima zi la Hope's Peak Academy, o școală care acceptă doar ce e mai bun dintre cei mai buni. Pe măsură ce intri pe ușile sale, cazi inconștient și te trezești și găsești toate ferestrele închise cu scânduri, iar singura ta șansă de a scăpa este să joci un joc găzduit de vicleanul Monokuma. Pentru a câștiga, trebuie să-ți omori unul dintre colegii de clasă și să scapi cu asta, dar dacă ești prins, pedeapsa ta este moartea - și băiete, Monokuma are un simț al umorului întortocheat? În parte roman vizual, în parte poveste polițistă, Danganronpa este practic cel mai bun joc video cu tematică Saw pe care îl vei juca vreodată.

Alien: izolare (în modul Novice)

Alien: Izolarea este grea chiar și în setarea normală de dificultate, care poate fi la fel de bine etichetată „Abandonați orice speranță, voi cei care intri aici”. Xenomorful titular are un simț supranatural, aproape precognitiv, a unde vă aflați în orice moment. Ea te va vâna oriunde te ascunzi și te va ucide într-unul dintre cele zece moduri înspăimântătoare diferite - ceea ce devine și mai frustrant din cauza prăpădurilor dintre punctele de salvare și resursele de crafting limitate. Deci, de ce este asta chiar și pe listă? Două cuvinte: modul Novice.

Această setare de dificultate cea mai ușoară dintre ușoare a fost remediată după lansare și transformă Alien: Isolation dintr-o experiență obositoare într-o excursie mult mai plăcută, păstrând în același timp tensiunea care face ca marca de groază Isolation să fie atât de palpabilă. Inteligența artificială a extratereștrilor este suficient de inteligentă încât să te adulmece și să te observe dacă nu ești atent și, probabil, vei muri de câteva ori în drum spre finalul exploziv, dar greșelile simple nu mai sunt condamnarea la moarte care au fost cândva. Transformă un joc de peste 20 de ore plin de frustrare și numeroase reporniri într-o plimbare corectă de 10 ore în roller coaster. Dacă ați fost dezamăgiți de dificultatea zdrobitoare de suflet a lui Alien: Isolation, încercați Novice pentru dimensiune - este un joc total diferit.

Resident Evil 4

Primele jocuri Resident Evil de pe PlayStation sunt, cu siguranță, clasice horror, dar sunt frustrante, pline de unghiuri incomode ale camerei, o mulțime de backtracking și un sistem de inventar. În timp ce intrările recente din serie sunt mai ușor de controlat, ele abia dacă sunt jocuri de groază, care îmbrățișează secvențe frenetice de acțiune, QTE-uri și lumina soarelui (ceea ce este doar o blasfemie). Deci, cum împărțiți diferența? Joci Resident Evil 4.

Resident Evil 4 reprezintă o schimbare radicală în serie, care poate a dus la gloriosul epavă de tren care este Resident Evil 6, dar încă păstrează acea scânteie de groază găsită în titlurile anterioare. Este un joc de acțiune, iar muniția este mai abundentă decât era în epoca PlayStation, dar totuși trebuie să fii atent că nu ești de asemenea risipitor. În plus, IA inamicului este mult mai inteligent decât zombiul tău obișnuit și îți va eschiva atacurile pentru a te încărca din toate părțile. Este un alt fel de groază - una în care ai mijloacele pentru a-ți combate inamicul, dar totuși simți că lupți pentru viața ta la fiecare pas.

Până în zori

Until Dawn este, practic, versiunea interactivă a tuturor filmelor tale preferate și teribile de slasher pentru adolescenți și este la fel de fantastic pe cât sună. Toate personajele încep ca niște ticăloși neplăcuți despre care ați dori să moară deja, dar până la sfârșit sunteți înrădăcinat ca toată lumea să iasă în viață (ei bine, aproape toată lumea, oricum). Alegerile pe care le faci decid cine trăiește sau moare pe parcursul aventurii rapide, de opt ore.

Ceea ce face Until Dawn un joc atât de grozav pentru cei care urăsc să joace jocuri de groază este modul în care se descurcă cu cele mai înfricoșătoare momente. De cele mai multe ori, pur și simplu vă deplasați dintr-un loc în altul, apăsând ocazional pe butoane sau luând decizii rapide pe măsură ce apar pe ecran. Acolo unde alte jocuri te-ar forța să treci prin secvențe ascunse pe jumătate, Until Dawn folosește un set mic și concentrat de intrări pentru a te ghida prin scenariile sale, oferindu-ți toată teroarea și nicio frustrare. Și chiar dacă personajele mor, jocul nu s-a terminat, deoarece Until Dawn va continua fără ele. Este un joc grozav de jucat cu prietenii, deoarece toată lumea încearcă să cadă de acord cu privire la alegerile pe care trebuie să le facă - și toți ajungeți să vă înfiorați împreună atunci când deciziile voastre duc inevitabil la dispariția tuturor.

Acasă

Acasă este grozavă din mai multe motive. Este ieftin, ajungând la aproximativ 5 USD când nu este la vânzare. Este simplu de jucat, deoarece trebuie doar să te plimbi prin diferitele medii și să interacționezi cu lucruri. De asemenea, obține mult kilometraj din estetica sa pixel art și designul inteligent al sunetului, bazându-se pe muzică ambientală și efecte sonore pentru a evoca versiunea sa de teroare. Și este relativ scurt; o singură joacă îți va lua poate o oră pentru a trece, tops. Dar veți dori să jucați Acasă din nou și din nou, deoarece povestea se schimbă în întregime în funcție de modul în care jucați.

Începi să te trezești într-o casă care nu este a ta, fără să știi cum ai ajuns acolo. Porniți să explorați și să puneți cap la cap indiciile care, sperăm, vor arunca puțină lumină asupra acestui mister. Chestia cu Home este că nu rezolvi cu adevărat nimic - mai degrabă, povestea lui Home este un fel de acest blob amorf care începe să prindă contur pe măsură ce ridici (sau ignori) anumite elemente și intri în anumite camere. Veți primi orice număr de finaluri bazate pe alegerile pe care le faceți pe parcursul scurtei călătorii și toate sunt terifiante într-o mare varietate de moduri neașteptate.

Eternal Darkness: Sanity's Requiem

Chiar și 13 ani mai târziu, Eternal Darkness este încă salutat pe bună dreptate drept unul dintre cele mai bune jocuri de groază pe care le vei juca vreodată și nici măcar nu este atât de înfricoșător. Design-urile monștrilor sunt cu siguranță înfiorătoare, inspirându-se din creațiile tulburătoare ale lui Lovecraft, dar Eternal Darkness este în mare parte un joc de acțiune și unul destul de ușor. Nu, partea cea mai terifiantă este modul în care jocul încearcă în mod activ să te încurce prin spargerea celui de-al patrulea perete.

Pe măsură ce întâlnești inamici, contorul tău de sănătate se va scurge, iar când atinge anumite praguri, jocul va încerca în mod activ să te păcălească pe tine, jucătorul, prefăcându-se că schimbă canalele de televiziune sau îți dezactivează volumul sau provoacă sângele să picure în jos. ziduri, sau orice număr de alte gaguri extrem de distractive. Așa că, deși nu îți vei strica pantalonii de groază, tacticile de sperietură ale lui Eternal Darkness vor rămâne cu tine timp de veacuri.