Jocuri care își trolează proprii jucători

Vorbesti serios?

Vorbesti serios?

Cu toții sunteți familiarizați cu termenul „trolling”, nu? Este locul în care o persoană spune sau face ceva în mod deliberat controversat sau contrar, cu intenția expresă de a obține o reacție de la altcineva. Este o gluma. Ei bine, în ciuda faptului că jucătorii au o oarecare reputație de a fi extrem de vocali și de a nu avea un mare simț al umorului când vine vorba de jocuri, unor dezvoltatori încă le place să facă o glumă pe cheltuiala noastră. Ne trollează să provocăm în mod deliberat o reacție.





Iată câteva dintre jocurile care își trolează cel mai eficient jucătorii. Am încercat să includ titluri care o fac în mod deliberat, mai degrabă decât jocuri cu design slab care pur și simplu par să troleze, atunci când sunt de fapt doar stricate.

Prev Pagina 1 din 12 Următorul Prev Pagina 1 din 12 Următorul GTA 5

GTA 5

GTA 5 adoră să-și troleze proprii jucători. Îi place. La capătul serios al spectrului, scena torturii cu Trevor iese în evidență ca un adevărat moment serios la jumătatea poveștii. Până atunci Rockstar te încurajează să te distrezi, să fii un criminal virtual obraznic, să râzi în fața legii. Apoi, dintr-o dată, tot umorul dispare, pe măsură ce ești forțat să brutalizezi un bărbat cu puține sau deloc explicații de ce.

La celălalt capăt al spectrului de trolling, se află misiunea submarină care îți cere să aduni 30 de dovezi de pe fundul mării, pentru a șterge reputația unui străin. Este nevoie de ORE, deoarece piesele sunt împrăștiate prin Los Santos. Și recompensa ta? 10 USD. Rockstar râde clar de noi și de însăși ideea de obiecte de colecție aleatorii în jocuri. Și eu, unul, m-am îndrăgostit de asta.



Prev Pagina 2 din 12 Următorul Prev Pagina 2 din 12 Următorul Metal Gear Solid 2

Metal Gear Solid 2

Oh, Koj, cum ne tachinezi. Metal Gear Solid 2 a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri de pe PS2, iar când a sosit în sfârșit, fanii au fost încântați să fie din nou în cizmele bărbosului Solid Snake. Sau au fost? Pentru că după nivelul de prolog, plasat pe o cisternă, care a jucat într-adevăr pe Snake, restul jocului i-a forțat pe toți să joace ca noul băiat Raiden.

Fanii erau de înțeles supărați, mai ales că se așteptau pe deplin la un joc complet cu Snake după prolog. În ciuda tuturor lucrurilor, MGS2 este un joc grozav în sine și de atunci am învățat să-l iubim pe Raiden. Kojima a trollat ​​chiar jucătorii în MGS3. Dacă jucătorii selectează opțiunea „Îmi place Metal Gear Solid 2”, atunci înainte ca HALO să sară din avion la începutul jocului, Naked Snake poartă masca Raikov (care seamănă foarte mult cu Raiden) pentru a „ascunde identitatea” de echipajul. Și să facem și o glumă uriașă pe cheltuiala noastră.

Prev Pagina 3 din 12 Următorul Prev Pagina 3 din 12 Următorul Azilul Batman Arkham

Azilul Batman Arkham

Deși Batman nu petrece mult timp să-și troleze jucătorii, momentele în care o face sunt extrem de bine implementate. Prima dată când ești infectat cu gazul lui Scarecrow, Arkham Asylum pare să se prăbușească și să se repornească singur, și doar atunci când vezi Lilieci inversat cu Joker din scenele de început ale jocului, îți dai seama cu adevărat că ești jucat. Interesant este că artefactul pe care îl vezi pe ecran este identic cu ceea ce se întâmplă atunci când Xbox-ul tău sună roșu. Ai.



După aceea, te cam aștepți la toate elementele Sperietoare, așa că nu prea contează drept „trolling”. Ceea ce contează cu siguranță ca trolling este faptul că Rocksteady a ascuns o cameră secretă în Arkham Asylum, care conținea planuri pentru Arkham City, subiectul următorului joc. Nimeni nu l-a găsit, dar dezvoltatorul ascunsese în mod inteligent identitatea următorului lor joc în cadrul Asylum. Bine jucat, băieți. Bine jucat.

Prev Pagina 4 din 12 Următorul Prev Pagina 4 din 12 Următorul Intuneric etern

Intuneric etern

Alături de barul tradițional de sănătate, Eternal Darkness are și un metru de sănătate. Doborât după ce ai fost martor la prea multe dintre jocurile care năpădesc creaturi de coșmar fără a efectua ucideri prin execuție cathartică, o evaluare scăzută a sanității sănătoase determină în cele din urmă personajul tău să devină nebun de guano peste tot. Sângele va picura pe pereți, unghiurile camerei se vor înclina, iar Lost va deveni o experiență televizată care merită. Dar la niveluri extreme, jocul începe să se maimuteze cu jucătorul în lumea reală.

Se va preface că televizorul s-a oprit. Va simula un card de memorie șters. Va reduce sau va dezactiva sunetul. Creditele se vor rula, urmate de un teaser pentru Eternal Darkness 2. Secțiuni întregi ale jocului se vor reseta, s-au dovedit a fi halucinații, adesea după ce l-a supus jucătorului printr-o luptă brutală de neînvins. Și apoi, mai târziu, fără îndoială vei într-adevăr mor după ce nu a luat în serios anumite lupte grele. În Eternal Darkness, este greu să reacționezi în consecință, pentru că nu ești niciodată complet sigur la ce reacționezi. Într-un fel, manipulările crude ale jocurilor te fac să te trolezi. Este un pic ca Joker, din acest punct de vedere, doar cu mai puține costume mov capricioase și mai multă groază cosmică.



Prev Pagina 5 din 12 Următorul Prev Pagina 5 din 12 Următorul Diavolul 3

Diavolul 3

Când fanii hardcore Diablo au auzit pentru prima dată că Diablo 3 va avea curcubee, a existat un strigăt. Curcubee frumoase în temnița noastră foarte întunecată și foarte serioasă? NU LA CEASUL MEU, BLIZZARD. Ca răspuns la această reacție destul de bruscă, Blizzard a creat și ascuns lumea Whimyshire în Diablo 3.

După cum sugerează și numele, Whimsyshire este un loc al frumuseții. Un loc de curcubee și ursuleți și unicorni. A ajunge în Whimsyshire este dificil - trebuie să găsești articolele potrivite - deci este foarte opțional. Odată ajuns acolo, poți măcelări toți locuitorii pufoși după bunul plac. Este un deget mijlociu foarte îndrăzneț, foarte viu colorat, de la dezvoltator la jucător, care spune: „Acesta este jocul nostru, amice, și vom face exact ce vrem cu el”.

Prev Pagina 6 din 12 Următorul Prev Pagina 6 din 12 Următorul DMC: Devil May Cry

DMC: Devil May Cry

Reacția fanilor la noul aspect Dante în repornirea lui Ninja Theory a lui Devil May Cry a fost acerbă. L-au urât. Această ură a fost alimentată și mai mult atunci când directorul jocului, Tameem Antoniades, le-a spus fanilor că nu credea că bătrânul Dante este cool sau atrăgător. Cu toate acestea, Antoniades s-a bucurat mult de designul său pentru noul Dante, în timp ce alți dezvoltatori precum Sucker Punch își reproiectau pistele (Cole de la inFamous 2) pentru a satisface presiunea fanilor.



Cu toate acestea, Antoniades a mers probabil puțin departe când el și colegii dezvoltatori au creat o scenă în joc în care Dante se prăbușește printr-un magazin de costume și ajunge să poarte o perucă care îl face să arate ca bătrânul Dante. Aruncă peruca cu dezgust după ce și-a văzut reflexia. Trolling de primă clasă, cu siguranță, dar vânzările relativ slabe ale DMC sugerează că Ninja Theory ar fi trebuit probabil să asculte de fani.

Prev Pagina 7 din 12 Următorul Prev Pagina 7 din 12 Următorul Penn și Teller

Fumul și oglinzile lui Penn și Teller

Acest joc nu a fost, din păcate, lansat niciodată. A fost planificat pentru Saturn în 1995, dar editorul Absolute Entertainment a dat faliment înainte să poată distribui jocul terminat. Conținea un mini-joc numit Desert Bus, care este probabil exemplul suprem de trolling al jucătorilor. Scopul modului este de a conduce un autobuz prin deșert de la Tuscon, Arizona până la Las Vegas din Nevada - o călătorie de 8 ore. Fără puncte de control. In timp real.

În plus, deși drumul este drept, autobuzul virează constant spre dreapta pentru a împiedica jucătorii să țină apăsat un singur buton pentru a accelera. Dacă autobuzul iese de pe drum, este remorcat înapoi la Tuscon ÎN TIMP REAL. Ajungerea în Las Vegas obține un singur punct și poți înscrie un altul dacă alegi să te întorci imediat la Tuscon. Bravo Penn și Teller. Bravo.

Prev Pagina 8 din 12 Următorul Prev Pagina 8 din 12 Următorul Ghouls

Ghouls 'n Ghosts

Ah, uneori cei mai simpli troli sunt cei mai buni. Ghouls 'n Ghosts este un joc legendar de dur și, pentru a înrăutăți lucrurile, funcționează pe un sistem cu două lovituri și ești mort. Este dificil să treci prin toate cele cinci niveluri. Și, când ajungi la șeful final și îl învingi, dezvoltatorul... îți spune să te întorci și să faci totul din nou. Îmi pare rău.

Multe jocuri au făcut acest truc, inclusiv Castlevania: Symphony of the Night - care îți cere să joci din nou întregul joc cu susul în jos, pentru a-l termina corect - dar Ghouls 'n Ghosts este atât de nenorocit - greu de început, încât a fi rugat să începi din nou este cea mai crudă dintre glume. O glumă în detrimentul tău, jucătorul.

Prev Pagina 9 din 12 Următorul Prev Pagina 9 din 12 Următorul Asasin

Assassin's Creed 4: Black Flag

Seria Assassin's Creed s-a jucat întotdeauna cu emoțiile fanilor săi. Există oul de Paște de calmar gigant, o referire la tăierea cu degetele din jocul original și o afirmație obraznică conform căreia Ezio a inventat cafeaua cu latte - toate în Assassin's Creed 2. Cu toate acestea, Black Flag este cel care trollează fanii cel mai tare.

În timpul porțiunii Abstergo a jocului, jucătorul găsește o listă de locații posibile și perioade de timp pentru „proiectele Abstergo”. Sunt listate toate locațiile anterioare ale jocului, împreună cu o grămadă de alte locuri și perioade de timp care ar putea fie doar setările pentru jocurile viitoare. Având în vedere faptul că există întotdeauna speculații rampante înainte de anunțul fiecărui joc AC, este clar că dezvoltatorii își bat joc de fani și de teoreticienii conspirației. Ei provoacă în mod deliberat dezbateri. Totul este puțin inutil: știm cu toții că următorul Assassin's Creed va avea loc în Londra victoriană.

Prev Pagina 10 din 12 Următorul Prev Pagina 10 din 12 Următorul Costum de agrement Larry în Țara șopârlelor de lounge

Costum de agrement Larry în Țara șopârlelor de lounge

Să presupunem că ați trecut de sistemul de restricție de vârstă, care a venit sub forma răspunsului la întrebări triviale despre subiecte despre care copiii (și, după cum s-a dovedit, oricine care trăiește în afara Americii de Nord) probabil nu le-ar cunoaște. Ai fost în LSL propriu-zis. Primul lucru pe care îl poți face este să te apropii de o prostituată și să faci sex cu ea. Procedând astfel, jocul se termină: ai luat o boală cu transmitere sexuală.

Există o mulțime de alte oportunități crunte de a-ți pierde viața în Land of the Lounge Lizards. Traversarea drumului - un element de bază în majoritatea jocurilor - vă vede că sunteți lovit de un taxi. Intrând pe strada greșită, vei fi bătut până la moarte de un bandit. Este un joc crud care se bucură să-și bată joc de jucători. Poate de aceea îmi amintesc cu atâta drag...

Prev Pagina 11 din 12 Următorul Prev Pagina 11 din 12 Următorul Trolololo

Trolololo

Ei bine, iată-l. Jocurile care își trolează cel mai greu jucătorii. Câte dintre aceste jocuri te-au frustrat de-a lungul anilor? Anunțați-ne în comentariile de mai jos sau de ce să nu începeți un subiect în noile noastre forumuri GamesRadar? Doar faceți clic pe linkul din dreapta sus a paginii de pornire.

Doriți mai multe funcții cu jocuri și chestii din ele? Iată unul despre Cele mai mari indignări ale fanilor din generație și iată altul, în care ne prefacem a fi domnul Darcy și Sort Of Review The DualShock 4.

Prev Pagina 12 din 12 Următorul Prev Pagina 12 din 12 Următorul