Jocul Star Wars anulat a fost practic „Star Wars Uncharted”, spune fostul dezvoltator EA Visceral

(Image credit: EA)





Fostul producător EA Visceral Zach Mumbach a aruncat mai multă lumină asupra jocului Star Wars anulat al studioului, care a fost sub conducerea creativă a lui Amy Hennig din Uncharted, înainte ca Electronic Arts să preia proiectul și să închidă studioul în 2017.

Vorbind despre un nou episod din MinnMaxShow (prin intermediul Eurogamer ), Mumbach a dezvăluit că Visceral avea „o mulțime de gameplay-uri pe care oamenii nu au putut să-l vadă niciodată” din titlu, cu numele de cod Project Ragtag, care se pare că s-ar fi concentrat pe un personaj central descris ca un amestec de Star-Lord și Robin Hood.

Citeste mai mult



(Credit imagine: Lucasarts/Aspyr Media)

Cele 10 cele mai bune jocuri Star Wars din toate timpurile

„Am avut niveluri, nu s-au terminat, dar au fost aproape”, a continuat Mumbach. „Aveam o piesă de joc care a fost în principiu făcută – am dat ultimele retușuri imediat când studioul a fost închis”.



„[A fost] acest moment nebun de AT-ST care a fost foarte cool. Fugeai pe jos de ea și încerca să te vâneze, dar erai mai agil, strecurându-te pe aceste alei, strecurându-te și prăbușindu-te și folosind toată distrugerea Frostbite... Ai fi fost ca „oh, asta e ca Steaua”. Wars Uncharted'.'

Raționamentul Electronic Arts pentru a renunța la Ragtag a citat lipsa de profitabilitate pentru experiențele single-player; o teorie care a reușit să se dezmintă doar doi ani mai târziu, odată cu lansarea lui Star Wars Jedi: Fallen Order , care a devenit deja cel mai bine vândut joc Star Wars din toate timpurile.

Se pare că experiența lui Visceral ar fi putut fi o adevărată nădejde, dar cel puțin se pare că primim un Star Wars Jedi: Fallen Order destul de curând.



Asigurați-vă că nu pierdeți niciun moment de știri despre jocuri în această vară cu ajutorul nostru Programul E3 2020 , sau consultați 60 de secunde Recenzia Star Wars Jedi: Fallen Order de mai jos.