Jet Set Radio - l-am jucat pe Xbox 360 și există un lucru mare care ne îngrijorează...

În caz că nu știai, Jet Set Radio este unul dintre cele mai bune jocuri făcute vreodată. Uitați de pseudo-sequel-ul doar pentru Xbox și de „conversia” GBA, este originalul Dreamcast acolo unde se află. Este unul dintre acele puține jocuri care încearcă să fie cool și de fapt reușește . Multe jocuri sunt cool fără a încerca; multe jocuri încearcă să fie cool, dar nu reușesc. Jet Set Radio este doar dureros, excepțional de genial. Și acum vine pe Xbox Live, PSN și PC în HD. Woot! Dar înainte de a începe să scoatem mesele pentru petrecerea pe stradă, să știm că un element esențial atârnă în balanță.





Este coloana sonoră. Reprezentantul Sega de la evenimentul la care am participat la Londra a spus că echipa face tot posibilul pentru a obține licența completă pentru coloana sonoră „pentru că asta își doresc fanii”. HAAAAT? Jet Set Radio fără coloana sonoră reprezintă oficial aproximativ 32,8% din experiență (conform cifrelor pe care tocmai le-am inventat). Și asta înseamnă mai puțin de o treime. Avem nevoie de tot.

Oricum, restul știrilor sunt bune. Acesta este încă festivalul de skate, sărituri, șlefuire, graffiti care a fost întotdeauna. Mediile 3D de dimensiuni decente vă permit să vă plimbați liber, căutând săgeți roșii care semnifică puncte de graffiti, ceea ce se complică curând de sosirea poliției.



Sus: Oh, nu! Keisatsu! Mai bine fugi dacă nu vrei o baghetă cel-shaded la cap

Această versiune va fi un punct culminant al celor trei lansări diferite ale jocului: Jet Set Radio, Jet Grind Radio și De La Jet Set Radio (relansarea de lux japoneză pe Dreamcast). Asta înseamnă că primești nivelurile suplimentare Grind City și... ei bine, in speranta toată muzica.

De asemenea, beneficiați de suport pentru ecran lat 16:9, care este foarte apreciat, la fel ca și capacitatea de a muta manual camera folosind stick-ul analog potrivit - ceva ce pur și simplu nu avea pad-ul Dreamcast. Grafica a fost și ea schimbată, deși nimic prea evident. Lucrurile arată doar puțin mai curate, deși grafica cel-shaded era oricum atât de curată, este mai degrabă ca și cum ai vedea jocul printr-o fereastră curată.



Sus: „Graffiti-ul este artă. Cu toate acestea, graffiti-ul ca act de vandalism este o crimă...'

Cu toate acestea, un lucru care ne-a surprins imediat ce l-am văzut este frame-rate-ul. Nu e nimic deosebit gresit cu ea, deoarece nu intră niciodată în încetinire sau scade cadre sau chiar tremurături. Dar rulează la 30 de cadre pe secundă, ceea ce, deși este fidel, nu este ceea ce ne-am aștepta de la o conversie modernă a unui joc atât de vechi. Rutinele de animație au fost probabil făcute doar pentru a rula la 30 de fps, ceea ce ar face fără îndoială o actualizare mai fluidă inutilă, dar ne-am dori totuși să vedem camera balansându-se într-o viziune netedă.



Jocul este încă foarte distractiv și etichetarea unui elicopter cu vopsea, făcându-l să se prăbușească spectaculos, este ceva pe care foarte puține jocuri îl oferă, chiar și pe piața de astăzi. Potrivit reprezentantului, dezvoltatorul original Smilebit nu a fost implicat direct în conversie, dar a fost trimis cod pe tot parcursul procesului, aprobându-l și oferind indicații pe parcurs.

Deasupra: Nu se întorc totul? Îți amintești ce s-a întâmplat cu câinele de companie al lui GG?



Practic, tot ce trebuie să se întâmple aici este ca jocul să prezinte totul din jocul original și ne va plăcea. Orice altceva, cum ar fi etichete personalizate, grafică HD și suport pentru ecran lat, este doar un bonus, dar primim și asta. Doar vă rog, vă rugăm să ne dați toată muzica intactă. Asta e tot.