211service.com
Inside New World: ambițiosul MMO original al Amazon, care permite jucătorilor săi să se „autoguverneze cât mai mult posibil”
(Credit imagine: Amazon Games)
Lansarea unui nou MMORPG în anul 2020 poate fi un pic ca și cum ai încerca să transformi din nou gramofonul într-un „lucru”. Odată ce a atins vârful popularității după lansarea World of Warcraft în 2004, genul a cunoscut o parte echitabilă de eșecuri majore de atunci, chiar dacă apetitul pentru jocurile de rol social rămâne constant în rândul unei subsecțiuni de bază a mulțimii PC-urilor.
Amazon Games Studios este conștient de acest risc în timp ce se pregătește să lanseze viitorul său titlu, New World, dar șeful experienței jucătorilor, David Verfaillie, consideră că echipa din Irvine a creat ceva care nu numai că avansează genul, dar exemplifica de ce aceste tipuri. de experiențe sunt acum mai valoroase ca niciodată.
„Niciun MMO nu este perfect când începi să lucrezi pentru prima dată la el”, îmi spune el, pe jumătate glumeț. „Cred că părțile cheie pentru ca astfel de jocuri să aibă succes este să lucrezi cu jucătorii tăi, să-i implici cât mai strâns posibil de la început. Acea comunicare trebuie să devină o memorie musculară pentru acest tip de proiect, dar cred că, ca studio, am devenit cu adevărat maeștri în el.
Nouă ordine mondială

(Credit imagine: Amazon Game Studios)
Citeste mai mult 
(Credit imagine: Bethesda Softworks)
The cele mai bune jocuri MMORPG pentru a-ți trăi cea mai bună viață de fantezie
Cum se manifestă acea filozofie a primului jucător în Lumea Nouă? Pentru început, nu există nicio taxă de abonament. Plătiți pentru joc o dată și obțineți acces la întreaga sa lume; o insulă misterioasă, supranaturală, numită Aeternum, care este pe cale să devină următoarea graniță pentru coloniștii din secolul al XVII-lea.
Economia goanei aurului a lui Aeternum este, de asemenea, gestionată în mare măsură de jucători, la fel ca multe dintre sistemele sale politice și sociale, alături de un sistem de progresie a caracterului care renunță la clasele compartimentate pentru o infrastructură mai fluidă bazată pe atribute de bază, abilități comerciale și stăpânire a armelor. Verfaillie mi-a spus că Amazon Game Studios a vrut să evite structura „parcului tematic” pe care o folosesc multe alte MMO-uri, în schimb impregnand New World cu o serie mai imprevizibilă condusă de propria bază de utilizatori.
„Jucătorii pot afecta în mod dramatic economia prin fabricarea și vânzarea pe planul de tranzacționare. Ei pot controla diverse teritorii și pot duce război asupra acelor locuri, iar atunci când dețineți teritoriile, puteți stabili cote de impozitare. Așadar, anumite orașe pot oferi mai multe economii de piață liberă, iar alte orașe pot avea un sistem mai dictatorial cu impozitare opresivă. Deci, va fi interesant să vedem cum se desfășoară totul.

(Credit imagine: Amazon Game Studios)
„Avem anumite limite, cum ar fi ferestrele de război, care guvernează când oamenii pot prelua teritoriu, așa că nu avem raiduri offline. Așa că am încercat să stabilim reguli care să asigure că nu există nicio interferență evidentă care ar crea o experiență negativă. Cu toate acestea, nu vrem ca aceste roluri să fie prea stricte. Cred că o parte din distracția pe care încercăm să o creăm este acel joc emergent în care, de exemplu, dacă o companie [versiunea New World’s Guilds] preia un teritoriu și stabilește cotele de impozitare foarte mari, sperăm că asta creează un obiectiv. pentru ca restul lumii să le doboare. Așa că vrem ca jucătorii să se autoguverneze cât mai mult posibil și încercăm să le oferim instrumentele pentru a face asta.
Desigur, acest tip de viziune trebuie să fie sigur, iar New World găzduiește un Alpha privat de la începutul anului, ca o modalitate de a-i permite jucătorilor să-și pună diferitele sisteme prin sonerie. Testarea este pe cale să se extindă și cu versiunea beta închisă a New World, începând cu 23 iulie, care va continua până la lansarea completă a jocului, pe 25 august.
Serverele New World rulează pe Amazon Web Services, o infrastructură de rețea cloud de ultimă oră, care seamănă doar cu unul dintre avantajele care rezultă din a fi parte a uneia dintre cele mai mari companii din lume și permite studioului să găzduiască până la 10.000 de jucători pe server. . Prin Alpha, Amazon Game Studios a reușit deja să identifice unele dintre punctele moarte din arhitectura Lumii Noi, dar Verfaillie spune că viitoarea versiune beta va permite în sfârșit echipei să-și testeze ambițiosul experiment MMO la scară.

(Credit imagine: Amazon Game Studios)
„Am încercat să stabilim reguli care să asigure că nu există nicio interferență evidentă care ar crea o experiență negativă”.
„Alfa noastră a avut un public de dimensiuni bune, dar nu a fost foarte mare”, îmi spune el. „Cu Beta, ceea ce vrem să facem este să începem cu adevărat să vedem cum funcționează jocul cu mulți oameni care joacă în același timp și să aflăm cum se schimbă interacțiunile. Lucruri precum economia, de exemplu, sunt foarte greu de evaluat pe deplin fără un server complet de oameni care joacă.
Există, de asemenea, faptul că jucătorii și, în special, comunitățile MMO sunt pline de surprize și sunt destul de pricepuți să găsească lacunele, punctele moarte și erorile chiar și ale celor mai mari (și mai scumpe) universuri digitale. Lumea Nouă va fi o experiență mult mai rafinată la lansare, datorită acestor primitori care i-au trasat terenul înainte ca restul populației să vină în masă, după cum recunoaște Verfaillie.
„Sunt surprins continuu de cât de deștepți sunt jucătorii noștri și de cum găsesc fapte la care nu m-aș fi putut gândi niciodată. Am rulat actualul Alpha de aproximativ 18 săptămâni și totuși în fiecare săptămână primim o nouă postare pe forum sau vedem un comportament nou în telemetrie care arată diferite trucuri și exploatații cu care oamenii vin.'
Frontierele finale

(Credit imagine: Amazon Game Studios)
Verfaillie spune că accesul la beta închisă este, de asemenea, o recompensă pentru cei care au precomandat Lumea Nouă, deși alții se pot înscrie pentru o șansă de a intra pe serverele sale prin înregistrarea interesului online. Aceasta, precum și pregătirile pentru ziua lansării, sunt în prezent prioritatea în această ultimă etapă de dezvoltare pentru Amazon Games Studios, care recent a trebuit să respingă fereastra de lansare inițială a New Worlds din mai, ca urmare a tranziției la lucrul de la distanță în urma răspândirii COVID-19.
Indiferent cum va arăta lumea până atunci, totuși, Verfaillie mă asigură că Amazon Game Studios se angajează să-și lanseze cel mai ambițios proiect în august, rămânând încrezător că echipa este pregătită pentru acea zi crucială deschidere.
„Vom avea o echipă dedicată care se ocupă de servere și un număr de personal cheie care va intra în birou pe măsură ce începem beta închisă și, evident, lansarea pentru a ne asigura că avem cizme pe teren care pot reacționa instantaneu și rapid la orice problemă. care apar. Toată lumea este foarte încântată să scoată acest joc și să-i pună pe oameni să-l joace. Și această emoție ne-a motivat să continuăm să trecem prin aceste dificultăți unice nebunești.
Pentru mai multe, asigurați-vă că verificați toate cele mai mari viitoarele jocuri din 2020 pe drum sau urmăriți mai jos cel mai recent episod din Trending Topics.