Înfundă-ți colții în Vampire: The Masquerade, deoarece îmbrățișează benzile desenate

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))





Scoateți-vă colții, deoarece Vampire: The Masquerade este pe drumul spre benzi desenate.

Pe 5 august, Vault Comics lansează o serie în curs de desfășurare bazată pe jocul de rol de masă favorit de cult - și au înrolat trei scriitori care se întâmplă să fie fani de multă vreme: Tim Seeley, Tini Howard și soțul ei Blake Howard . Poate că nu îl cunoști pe Blake, dar rulează jocurile Vampire: The Masquerade de ani de zile - și a fost jucător de aproape două decenii.

Lucrând cu artistul Dev Pramanik, coloristul Addison Duke și AndWorld Design Lettering Studio, acest clan creativ va spune două povești concurente, suprapuse pe parcursul acestei serii de benzi desenate, cu personaje originale care lucrează în diferitele clanuri ale jocului.



Seeley și Howards au vorbit cu Newsarama despre acest proiect și chiar am împărtășit un pic din trecutul nostru de fandom Vampire: The Masquerade pentru a le intra în cap despre ceea ce au plănuit - și cum ar putea duce chiar și la o sesiune de joc de masă atunci când comic. convențiile de carte sunt din nou un lucru normal.

(Credit imagine: Aaron Campbell (Vault Comics))



Newsarama: Deși creat ca un RPG de masă, personal am experimentat pentru prima dată Vampire: The Masquerade (VTM) ca un joc de rol live-action în anii '90. Asta chiar se întâlnește cu mine, dar nu vom vorbi despre scena gotică din Florida. Cum ați cunoscut prima dată VTM?

Tim Seeley: Vara dintre clasa a șasea și a șaptea, prietenii mei și cu mine ne-am bucurat de jocurile de rol. Am făcut Dungeons & Dragons, Shadowrun, Marvel Superheroes, Call of Cthulu...totul. Am economisi bani la tunsul gazonului doar pentru a cumpăra benzi desenate și cărți sursă. Am luat VTM sperând să-mi fac prietenii să se joace. Nu am făcut-o niciodată. Dar am citit cartea sursă din față în spate. Mi-am cumpărat chiar și o cămașă Tim Bradstreet VTM pe care am purtat-o ​​peste tot.

Blake Howard: Când eram boboc în liceu, am fost distribuit într-o producție a lui Dracula. Am trecut la biblioteca locală în acea seară și am verificat o mulțime de Enciclopedii de folclor vampir și alte cărți de referință „non-ficțiune” - una dintre ele era o carte cu aspect curios, cu un trandafir pe copertă, numită Vampir: Masquerade.



La acea vârstă, aveam doar o idee vagă despre ce este un joc de rol, dar, în ciuda faptului că nu aveam niciun grup cu care să joc, am devorat toată știrea găsită în pagini. În cele din urmă, aveam să joc primul meu joc în 2004, chiar când timpul judecății era peste noi!

Tini Howard : Tatăl meu făcea o călătorie rapidă într-un magazin de computere și, în timp ce eram acolo, am văzut o cutie pentru un joc pentru computer numit Vampire: the Masquerade - Redemption . Și în timp ce jocul în sine, nu mi-a susținut interesul pentru o perioadă îndelungată de timp, jocul a inclus un mic tom interesant numit The Book of Nod. La fel ca toți ceilalți, tradiția bogată a decorului jocului m-a atras mai mult decât orice altceva.



(Credit imagine: Nathan Gooden (Vault Comics))

Nrama: Deci sunteți cu toții fani și Vault v-a găsit. Ce a făcut ca aceasta să fie o poveste pe care fiecare dintre voi a vrut să o spună, individual?

Tim Seeley: Pentru mine, lucrul pe care mi-a plăcut la lumea VTM a fost că ideea că a fi vampir este absolut nasol. Aici erai cu nemurire și putere, și ai fost blocat în aceeași politică prostii a lumii vii, doar că era și mai rău.

Pentru mine, VTM a fost întotdeauna o satira și îmi place satira.

Blake și Tini Howard: „Poveștile Anarhului” sunt o poveste (sau povești) pe care am vrut să le spunem, deoarece personajele Vampirului care ne-au fascinat întotdeauna sunt cei lumești, umili și relativ neputincioși.

Deși este distractiv să citim despre exploatările Tal'Mahe'Ra și ale celorlalți mari mutatori și agitatori, ceea ce ne interesează cu adevărat sunt micile întrebări. Cum se mai îngrijește o mamă Kindred de copiii ei muritori? Trebuie să-și facă griji pentru facturile la utilități? De unde vine următoarea lor masă? În opinia noastră, acestea fac cele mai bune cronici de joc și, prin urmare, cele mai bune povești.

Nrama: Nu te opri - Vault a spus că sunt două povești aici - a ta și apoi a lui Tim.

Blake și Tini Howard: Povestea noastră se concentrează în jurul unui grup de anarhi patetici, care încearcă să-și croiască drum în Lumea Întunericului.

Nrama: Tim, despre ce este al tău?

Tim Seeley: Al meu este despre un agent al Camarilei pe nume Cecily Bain, care se înfruntă cu un nou-născut pe nume Ali, exact când comunitatea de vampiri din orașele gemene începe să se destrame.

Imaginea 1 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 2 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 3 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 4 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 5 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 6 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 7 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Imaginea 8 din 8

(Credit imagine: Dev Pramanik (Vault Comics))

Nrama: Întotdeauna am iubit diversele clanuri ale VTM, mai mult decât cursurile de D&D. Cum te joci cu această idee în benzi desenate?

Tim Seeley: Cu siguranță încercăm să ne asigurăm că personajele noastre sunt simboluri ale clanurilor lor, dar, de asemenea, că sunt foarte mult indivizi. Pentru mine, structura Camarilei este de fapt chiar mai interesantă decât Clanurile.

Blake și Tini Howard: După cum sunt structurate „Poveștile Anarhului”, fiecare număr se concentrează pe un anumit membru al grupului - cum au ajuns să fie îmbrățișați și exact ce înseamnă pentru ei Blestemul lui Caine. Factori precum clanul, generația și chiar moștenirea muritorilor asigură că niciunul dintre vampiri nu va avea niciodată aceeași experiență (ne)de viață.

Nrama: Înainte de a merge mai departe, trebuie să întreb - niciunul dintre noi nu va menționa spectacolul Aaron Spelling Vampire: The Masquerade Kindred: The Embraced, nu-i așa? Tim, trebuie să aud de la tine în special.

Tim Seeley: Nu prea am avut televizor până la sfârșitul anilor '90, așa că nu auzisem niciodată de asta. De fapt, încă nu sunt convins că există.

(Credit imagine: David Mack (Vault Comics))

Tini Howard: Îl voi lăsa pe Blake să se ocupe de asta... Julian Luna e un bun Ventrue, totuși.

Blake Howard: Nu o să mint, îmi place acest spectacol.

Nrama: Blake...

Blake Howard: Nu, nu este perfect, dar are un farmec propriu. „Live Fast, Die Young, Leave a Beautiful Corpse” este episodul meu preferat! Îmi vine în minte termenul „plăcere vinovată”.

Nrama: Merg mai departe... cum se întâmplă această colaborare între cei trei scriitori, ca să nu mai vorbim de artiști, editori și licențiatori?

Tim Seeley: Ne slăbim. Avem o pagină Slack în continuă evoluție, unde păstrăm legătura și lucrăm împreună. Tini și cu mine am lucrat deja împreună la Hack/Slash, așa că nu ne este tocmai dificil. [Redactorul Vault Rebecca Taylor] și cu mine am lucrat la Nightwing. [Redactorul șef al Vault, Adrian Wassel] și cu mine la Money Shot. Coloristul Addison Duke și cu mine am lucrat la o mulțime de lucruri și trăim în stradă unul față de celălalt. Ne-am antrenat.

(Credit imagine: David Mack (Vault Comics))

Tini Howard: Tim a contactat mine, pentru că lucrasem împreună la Hack/Slash, iar eu, la rândul meu, am apelat la fanul meu favorit de Vampire, soțul meu, Blake, care a condus cronici epice, de secole. Am colaborat folosind cunoștințele sale despre joc împreună cu familiaritatea mea cu mediul benzilor desenate.

Blake Howard: Voi spune, ca nou venit în benzi desenate, să văd artiști talentați precum Nathan Gooden luând idei din mintea noastră și transformându-le în creații tangibile, vizuale, a fost absolut uimitor. Pentru un povestitor, este o experiență uimitoare.

Nrama: Toate acestea se întâmplă când a fost lansată a cincea ediție a lui Vampire: The Masquerade. Presupunând vremuri bune înainte, la un moment dat, care sunt șansele ca un joc de vampiri să se confrunte cu toți cei de aici?

Tim Seeley: Dacă dezavantajele revin vreodată, intru.

Blake și Tini Howard: Absolut!

Nrama: Pentru fanii de multă vreme VTM, ce faci pentru ei în această serie?

Tim Seeley: Avem o mulțime de lucruri distractive, inclusiv fișe de personaje și materiale sursă unice pentru orașul nostru. Orase.

Blake și Tini Howard: Tim dă aproape unghii.

Acesta a fost un lucru pe care am vrut cu toții să îl vedem inclus - lucruri pe care fanii RPG-ului le puteau folosi pentru a le implementa în propriile jocuri.

În afară de asta, sperăm că în personajele noastre, jucătorii jocului pot vedea un pic din propriile personaje în poveștile pe care le scriem.

(Credit imagine: Aaron Campbell (Vault Comics))

Nrama: Și pentru acei jucători nu neapărat VTM, ci poate doar fani ai vampirilor sau unul/toți dintre voi, ce este pentru ei?

Tim Seeley: Cred că veți descoperi că aceasta este doar o poveste cu vampiri cu adevărat serioasă și întortocheată. Este o poveste de detectiv noir în esență și este despre supraviețuire și moralitate într-o lume fără niciuna.

Blake și Tini Howard: Unii oameni sunt fani ai vampirilor pentru că iubesc macabrul și goticul, alții se bucură de sânge, gore și monstruozitate, alții încă se bucură de romantismul întunecat inerent genului vampir. VTM are loc pentru toate aceste arhetipuri și multe altele.

Nrama: Arhetipuri, clanuri... ultima întrebare - Am nevoie ca fiecare dintre voi să-mi spuneți personal afilierea dvs. la clan din acest interviu și de ce.

Tim Seeley: Eu sunt cel care este super obosit și ars de toate prostiile astea și își petrece nopțile mâncând sângele ăla de gunoi bogat în grăsimi și amintindu-și vremurile bune. Clanul Seeley.

Tini Howard: Ventrue. Fiara mea interioară urăște când lucrurile sunt făcute prost și mărturisesc că sunt un pic un micro-manager.

Blake Howard: Mereu am fost atras de arte și umaniste. Prin urmare, răspunsul meu este, și va fi întotdeauna, Clanul Toreador.