În Tetris Effect: Connected, Xbox Series X își găsește Geometry Wars: Retro Evolved

Tetris Effect conectat Xbox Series X

(Credit imagine: Enhance Games)





Jocurile care riscă să se strecoare sunt întotdeauna cele care pot veni să definească o fereastră de lansare. Cu Xbox-ul original, Fusion Frenzy a petrecut în liniște în umbra aventurii inaugurale a Master Chief. Pe Xbox One, Peggle 2 a fost cel care a ținut mințile ocupate odată ce furnirul lui Ryse: Son of Rome și-a pierdut strălucirea. Pentru PS4, Resogun a fost cel care a ținut luminile DualShock aprinse mult timp după ce domeniul Killzone: Shadow Fall a început să se restrângă. Cel mai faimos exemplu este, fără îndoială, Xbox 360 și Geometry Wars: Retro Evolved – clasicul Xbox Live Arcade care face cu ușurință o punte între ziua lansării și eventuala lansare a The Elder Scrolls 4: Oblivion aproximativ patru luni mai târziu și, într-adevăr, după. În Tetris Effect: Connected, Xbox Series X și-a găsit războaiele geometriei.

Adică, în Tetris Effect: Connected, Xbox Series X are un joc hipnotic prin capacitatea sa de a-ți reține atenția și atotcuprinzător prin capacitatea de a-l concentra. Ceva care este rapid de încărcat și ușor de retras. Un joc care se simte la nesfârșit rejucat dacă ai nevoie, deși, în cele din urmă, necesită puțin mai mult din timpul tău decât acela pe care ești dispus să-l sacrifici pentru a dori supremația în clasament. Noul său multiplayer, conceput în mod cooperativ, este conceput în așa fel încât tu și câțiva prieteni să poți explora marginile realității și să scapi de miasma existenței, împreună, dar separat. Legat de acțiunea sa ritmică de partitura tunătoare și imaginile cinetice, vrăjiți de o experiență la fel de strânsă ca timpul însuși. Așa cum a fost în 1984, este așa cum este și astăzi: Toți salută Tetriminos.

Încadrare în loc

Tetris Effect conectat Xbox Series X



(Credit imagine: Enhance Games)

„Oricât de mult ne-ar plăcea să fim, cum ar fi „Oh, Infinite a alunecat? Bine, titlul de lansare ucigaș obligatoriu, ăsta suntem noi!” râde producătorul Mark MacDonald, adăugând: „dar știm că nu suntem Halo...” Și totuși, pe măsură ce ne-am acomodat pentru câteva ore de Xbox Series Multiplayer X într-o seară de săptămâna trecută, am început sincer să mă întreb dacă MacDonald ar putea vinde Tetris Effect: Connected puțin. Nu sunt suficient de îndrăzneț să sugerez că Tetris Effect: Connected poate ocupa spațiul lăsat de Halo Infinite, doar că îl văd înghițindu-mi atât de mult din timpul cât ar putea avea aventura întârziată a lui 343.

Și nici nu trebuie să mă credeți pe cuvânt, deoarece proprietarii de PS4 ar trebui să fie familiarizați cu puterea generalizată a efectului Tetris. Jocul a fost lansat pe consolă în 2018 ca o exclusivitate puțin probabilă; o reimaginare a ceea ce este probabil cel mai popular joc de puzzle din toate timpurile – o reinventare pe care nimeni nu a cerut-o. De asemenea, sa întâmplat să fie remarcabil, o lucrare cu adevărat minunată a dezvoltatorilor responsabili pentru Lumines și Rez Infinite. Acest joc de bază sosește pe Xbox Series X și Xbox Series S pe 10 noiembrie, optimizat, dar în mare parte neschimbat: sincronicitatea ca rezolvarea problemelor s-a răspândit în nu mai puțin de 30 de etape pentru un singur jucător, toate pregătite într-o ritm sclipitor, în evoluție.



Tetris Effect conectat Xbox Series X

(Credit imagine: Enhance Games)

„Vrem să venim ca Geometry Wars sau Resogun, cel pe care îl continuați să jucați”



Mark MacDonald, producător

Cu toate acestea, această versiune de generație următoare este echipată cu o expansiune multiplayer care nu schimbă atât de mult jocul, ci îl îmbunătățește. Există un mod „Score Attack” cu mize mici, care permite doi jucători să concureze separat pentru a vedea cine poate obține scorul mare – conceput special pentru a-i momeli pe urmăritorii de scoruri super chill. Există o variantă „Classic Score Attack” care se conformează mai aproape de regulile „Pro” Tetris și se inspiră mult din încarnarea originală a jocului (care înseamnă că este foarte dur). Există Zone Battle, în care tu și un alt jucător mergeți direct cap în cap pentru scoruri mari. Ceea ce este surprinzător este că există ceva liniştitor în natura competitivă a acesteia. Te alergi pentru a construi structuri din ce în ce mai periculoase înainte de a le trimite să se prăbușească în eter cu o singură piesă așezată perfect, sigur, dar totuși este ciudat de relaxant.

Există chiar și un mod de cooperare care nu are prea mult sens pe hârtie, „Conectat”, în care tu și alți doi prieteni colaborați pentru a vă lupta cu un șef AI, dar funcționează genial în practică. O dată pe săptămână, în ceea ce studioul numește un eveniment de lună plină, un jucător real – în cazul în care are Tetriminos mari – poate chiar să ia locul AI și să se confrunte simultan cu alți trei jucători. Toată săptămâna m-am scufundat și în afara Teris Effect: Multiplayer conectat și sunt bun la asta? Nu deloc. Dar îmi pasă atât de mult? Nu chiar, nu. S-a dovedit a fi o modalitate binevenită de a-mi încheia ziua. Toată lumea intră în lobby-uri multiplayer dezactivate ca standard, există un sistem de emoții foarte ușor, care este ușor de ignorat și apoi te joci. Doar te joci. E la fel de simplu. Nu știu despre tine, dar simplu este ceea ce am nevoie acum.



Game Pass intră în atenție

Tetris Effect conectat Xbox Series X

(Credit imagine: Enhance Games)

Enhance Games a luat în considerare adăugarea unui mod multiplayer pentru Efectul Tetris prima dată. În loc să se întindă prea mult, a decis să renunțe la Battle Tetris din planurile sale și s-a concentrat pe a crea cea mai bună experiență single-player posibilă. „Am spus, să ne concentrăm să facem din aceasta o oază de evadare pentru un singur jucător”, spune MacDonald, înainte de a adăuga cu tristețe, „pentru că lumea a fost nasolă în 2018 și este aproape comic să spunem asta acum. Dar asta era un lucru mare atunci. Pentru a putea spune oamenilor: „hei, poți scăpa de această lume groaznică pentru câteva minute”. Râd, auzindu-mă spunând asta oamenilor în 2018 pentru că rahat sfânt . Acum avem nevoie de asta mai mult ca niciodată.

Sistemul Zone al lui Tetris Effect, reunit în ultimele opt luni de dezvoltare în 2018, a dat echipei inspirație pentru modul în care ar putea face ca multiplayer să funcționeze – și să-l diferențieze de alte sisteme de luptă Tetris, cum ar fi cele găsite în Puyo Puyo Tetris. . Dar Microsoft și atractia Game Pass au făcut posibil acest lucru aici în 2020. „Game Pass a fost o parte foarte importantă pentru noi”, continuă MacDonald, „pentru că vom avea o bază de jucători. Nu am putea face un mare joc de matchmaking fără o bază mare de jucători, iar Game Pass ne garantează o bază mare de jucători încă din prima zi.'

„De aceea a avut sens să lansăm acest lucru cu Microsoft. Sunt un mare fan al Game Pass, ca jucător. Dar pentru noi, cu un joc multiplayer, este uriaș. Majoritatea jocurilor multiplayer iubesc să intre în Game Pass pentru că au microtranzacții sau doresc să-ți vândă DLC, nu avem niciunul dintre aceste planuri. Vrem doar o mulțime de oameni care îl joacă, pentru că cu cât mai mulți oameni îl joacă, cu atât meciul va fi mai bun. Indiferent cât de bun sau rău ai fi, cu cât vei găsi mai mulți oameni care sunt aproape de nivelul tău de calificare, cu atât va fi mai bine.

Efect Tetris: Xbox Series X conectat

(Credit imagine: Enhance Games)

„Nu am putea face un mare joc de matchmaking fără o bază mare de jucători, iar Game Pass ne garantează o bază mare de jucători încă din prima zi”

Mark MacDonald, producător

Game Pass nu aduce doar o bază mare de jucători, ci asigură, de asemenea, că jocul este mai ușor disponibil. Dacă Tetris Effect: conectat pentru a fi lansat la 40 USD pentru Xbox Series X și Series S, ar fi o formă greșită pentru a umple acel gol de dimensiunea Geometry Wars. Retro Evolved nu a fost doar această experiență mai delicioasă pe care o generație de jucători nu a putut-o renunța, a avut și un preț mic și o dimensiune de instalare. Asta a fost parte integrantă a succesului său. Și, într-un fel, același lucru se va spune și despre Tetris Effect: Connected too.

Abonații Xbox Game Pass nu vor trebui să se angajeze la o achiziție, ci doar o descărcare. Studioul încă pune finalul jocului, dar crede că Tetris Effect: Connected va avea sub 6 GB. Acest lucru vă asigură că va fi rapid de instalat, ceva pe care îl puteți juca în timp ce așteptați instalarea altor jocuri mult mai mari din biblioteca dvs. compatibilă cu versiunea anterioară. De asemenea, are o amprentă mică, ceea ce îl face extrem de rapid să se încarce în jocuri - instantaneu, chiar dacă îl încărcați ca parte a Quick Resume. Și, desigur, datorită Game Pass, ar putea exista milioane de alți jucători care așteaptă să joace cu tine din prima zi. Împreună toate acestea și Tetris Effect: Connected începe să arate ca încarnarea modernă a Geometry Wars. Un joc în care vei putea să te scufunzi fără ezitare, ori de câte ori simți nevoia de a-ți preda simțurile într-o altă dimensiune.


Tetris Effect: Connected se va lansa pe Xbox Series X, Xbox Series S și PC pe 10 noiembrie. Acceptă multiplayer multiplatform și va fi disponibil și prin Game Pass.

Obțineți mai întâi cele mai bune oferte Xbox Series X!

Când precomenzile Xbox Series X vor fi lansate oficial, vă vom trimite prin e-mail toate cele mai bune pachete și prețuri. Stocul inițial s-ar putea epuiza rapid, așa că nu veți dori să ratați!

Aminteste-mi Trimite-mi detalii despre alte produse relevante de la Gamesradar și alte mărci Future. Trimiteți-mi detalii despre alte produse relevante de la terți. Fără spam, promitem. Vă puteți dezabona oricând și nu vă vom împărtăși niciodată datele fără permisiunea dvs.