IL-2 Sturmovik: Recenzie Birds of Prey

Cel mai bun joc de zbor pe console

Pro

  • Simulare impecabila
  • Lupte de câini strângătoare
  • Moduri bine concepute pentru toate nivelurile de calificare

Contra

  • Fără cooperare
  • Nici un constructor de misiune
  • Modul de simulare aproape imposibil

Pro

  • +

    Simulare impecabila





  • +

    Lupte de câini strângătoare

  • +

    Moduri bine concepute pentru toate nivelurile de calificare

Contra

  • -

    Fără cooperare



  • -

    Nici un constructor de misiune

  • -

    Modul de simulare aproape imposibil

L-ai urmărit pe asul inamic timp de zece minute cu motorul încins din cauza împins prea tare și prea lung. Combustibilul se scazut, iar muniția este și mai mică, dar în sfârșit ai scăpat asupra inamicului tău. Luptătorul său de fabricație germană poate să învingă și să împușcă lada ta britanică, dar tu ai altitudine și surpriză în favoarea ta.



Ai rămas deasupra norilor, strângând treptat decalajul după ce l-ai văzut cu ceva vreme în urmă, rămânând în punctele lui moarte și apropiindu-te din ce în ce mai mult. Când ești deasupra lui, lovești, căzând printre nori și înclinând atât de tare avionul tău amenință să se blocheze; îl lupti înapoi pe curs și te arunci la ora lui șapte, cu toate armele ardând, ultima sută de cartușe trecând peste aripile lui în timp ce treci pe lângă spatele lui. Privind înapoi, granița se îndreaptă pentru a începe urmărirea, neafectată de lovitură; apoi deodată, o clătinare; apoi un shake; aripile lui tăiate în brânză elvețiană și aerodinamica lui s-a aruncat în iad, pilotul german începe să se rotească.

Avionul se îndreaptă spre Pământ în timp ce pilotul încearcă să-l controleze; chiar se pare că s-ar putea retrage, cu un moment înainte ca aripa sa dreaptă să fie smulsă de forța G și avionul să plonjeze în marea țară britanică a Majestății Sale. Winston Churchill te mângâie pe spate spunând bine făcut, fiule, în timp ce un buldog britanic latră imnul național și tu sorbi o ceașcă bună de ceai. Când ai o ucidere în IL-2 Sturmovik, o câștigi.



Înainte de IL-2, tot ceea ce știam despre lupta aeriană din Al Doilea Război Mondial era că armele merg DAKKA DAKKA DAKKA și piloții germani care se prăbușesc țipă AIEEEEE! și GOTT IM HIMMEL!. Acum am învățat pe de rost toate cele mai mari lupte de câini din timpul Bătăliei Marii Britanii, că raportul putere/greutate al bombardierelor din cel de-al Doilea Război Mondial a fost prost și că poți forța un bombardier să-l piardă distrugând doar motorul unei aripi. Știm că un avion ajunge într-o învârtire dacă o singură aripă se blochează și că o învârtire este mai greu de recuperat decât orice blocare totală.

Știm că banca prea tare este o rețetă atât pentru o blocare parțială, cât și pentru cea totală, și știm acum că un obiect care zboară la 10.000 de picioare nu este o stâncă stabilă, ci o mașinărie echilibrată precar, în pericol de a cădea ca o piatră în orice moment. moment. Știm că cel mai bun loc pentru a împușca un avion este rezervorul de combustibil, motorul, aripile sau scaunul pilotului și că lupta aeriană din ’41 trebuie să fi fost o chestie terifiantă de sânge. Respect. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey este la fel de mult o simulare a luptei aeriene din cel de-al doilea război mondial, precum Forza 3 este o cursă. Un port modificat al unui titlu fundamental pentru PC, acesta este singurul joc zburător de pe consolă care tratează avioanele ca niște avioane - fiecare parte a fiecărei aeronave și fiecare reacție în aer sunt modelate cu aceeași atenție răpită la detalii pe care echipa Forza le oferă Ferrari-urilor lor. și Aston Martins.



Această iterație a seriei a câștigat deja batjocuri premature din partea hardcore-ului PC, dar versiunea pentru consolă a IL-2 Sturmovik înglobează modelul de manevrabilitate impecabil al PC-ului într-un motor nou și frumos, care face zborul o bucurie în sine. Ca și cum ai face o mașină pentru o învârtire pe pistă într-un simulator de curse, este distractiv să zbori doar pentru emoția de a zbura sub regulile din viața reală a lui Sturmovik și de a admira priveliști uimitoare.

Totuși, este un joc fără oase; frumos în acțiune, dar blând în meniuri și puține opțiuni suplimentare – fără cooperare, fără reluări și prezentare dură pe tot parcursul – dar este un joc creat de cea mai mică dintre echipele mai obișnuite să lucreze pe PC decât pe consolă. În tranziție, a pierdut un număr de avioane și a renunțat la genialul editor de misiune, dar acțiunea în aer nu a fost niciodată mai bună. Sturmovik a fost testat până la moarte de mii de jucători de pe computer în sute de mii de jocuri și abia acum seria a reușit cu adevărat echilibrul dintre accesibilitate și manevrabilitate, ceea ce a făcut inițial Sturmovik atât de apreciat.

Mai multe informatii

GenZbor
DescriereÎntr-o lume a stilului arcade, a jocurilor de zbor pe consolă, un joc îi provoacă pe toți fiind un simulator super precis. Are ce trebuie? Vin 2009.
Platformă„DS”, „Xbox 360”, „PS3”, „PSP”
Evaluarea cenzorului din SUA„Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”, „Adolescent”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie„Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”, „Evaluare în așteptare”
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin