Iată tot ce știm despre procesul Epic vs Apple

Impostori Fortnite

(Credit imagine: Epic Games)





Procesele și dosarele legale dintre Apple și Epic Games par să se apropie în sfârșit de încheiere, cu un proces stabilit pentru mai 2021.

Ultimele luni au fost cu siguranță o serie sălbatică de evenimente între cele două corporații. Există mai multe procese atât de la Apple, cât și de la Epic Games și totul a început de la eludarea taxei de tranzacție de 30% a Apple în App Store.

În acest articol, ne vom uita înapoi la întreaga serie de procese de la Apple și Epic. Vă vom prezenta tot ce trebuie să știți, înainte de procesul dintre cele două corporații, care va avea loc în mai 2021.



Epic Games ocolește taxa Apple App Store

Întreaga saga a început pe 13 august, când Epic Games a introdus o actualizare pentru Fortnite pe dispozitivele iOS și Android. Această actualizare le-a oferit jucătorilor opțiunea de a cumpăra V-Bucks direct de la Epic Games ei înșiși, în loc să treacă prin App Store pe dispozitive iOS și Google Play Store pe dispozitive Android.

Ori de câte ori cumpărați ceva din App Store sau din Google Play Store, Apple și Google percep o taxă de tranzacție de 30%. Prin introducerea unei modalități de a plăti direct Epic pentru V-Bucks, Epic a ocolit efectiv această taxă de tranzacție, reducând prețul V-Bucks pentru jucătorii de pe dispozitive mobile, deoarece aceștia nu trebuiau să plătească taxa de tranzacție către Apple sau Google.

Apple scoate Fortnite din App Store

După cum vă puteți imagina, Apple a răspuns incredibil de rapid. Mai târziu în aceeași zi, pe 13 august, Apple a eliminat imediat Fortnite din App Store , iar la scurt timp după, Google a urmat exemplul, eliminând jocul din Google Play Store.



Nu a fost o mișcare surprinzătoare din partea Apple. Eliminarea sursei de venit a Apple din unul dintre cele mai populare jocuri din lume avea să atragă întotdeauna un răspuns, iar Epic a reacționat la eliminarea Fortnite de către Apple la fel de repede.

Videoclipul parodiilor Fortnite din 1984

S-a simțit ca și cum a trecut aproape deloc timp înainte ca răspunsul extins al Epic la Apple să fie lansat. Videoclipul „Nineteen Eighty-Fortnite” a fost difuzat în aceeași zi, un trailer de la Epic Games în care Fortnite a parodiat un anunț Apple care avertizează că corporațiile care se profilează dețin dominație asupra vieții.

Videoclipul Nineteen Eighty Fortnite a fost cu siguranță o declarație de la Epic. Poziționându-se ca o corporație care ar putea lupta cu o altă corporație pentru dominația pieței, Epic a dus lupta imediat la Apple, după ce Fortnite a fost eliminat din App Store.



Epic dă în judecată Apple pentru dominația în App Store

Videoclipul Nineteen Eighty Fortnite a dispărut puțin atenția de la procesul care a urmat Epic împotriva Apple. Depunerea unui proces împotriva Apple în California , Epic a afirmat că și-ar lansa propria vitrină de aplicații pe dispozitivele iOS, dacă nu ar fi politicile Apple.

Epic a declarat că se simte obligat să taxeze mai mult pentru achizițiile V-Buck pe dispozitivele iOS din cauza taxelor de tranzacție ale Apple prin App Store. Totul se rezumă la asta: procesul lui Epic are ca scop obținerea propriei vitrine pe dispozitivele iOS, separate de App Store, care ar deschide, la rândul său, opțiuni similare pentru alți dezvoltatori.

Microsoft prezintă suport pentru Epic împotriva Apple

Destul de interesant, Microsoft s-a exprimat în susținerea procesului Epic împotriva Apple. Microsoft a depus o scrisoare de susținere pentru procesul Epic împotriva Apple , care s-a centrat în principal pe decizia Apple de a bloca Epic să acceseze Unreal Engine și să-l actualizeze pentru dispozitivele iOS.



Microsoft a susținut că acest lucru ar avea un efect catastrofal pentru jocurile de pe dispozitivele iOS care se bazează pe Unreal Engine. Ar însemna că jocurile care utilizează Unreal Engine nu vor mai fi actualizate, astfel încât erorile și erorile existente nu ar putea fi remediate.

A existat, de asemenea, propria istorie a Microsoft cu Apple de luat în considerare. La începutul anului, când xCloud era în versiune beta, Microsoft a putut furniza un singur joc - Halo: The Master Chief Collection - pentru testare pe dispozitive iOS, în contrast puternic cu zecile de jocuri lansate pentru Android beta.

Când testarea beta pentru xCloud s-a încheiat, a fost clar că serviciul de streaming al Microsoft nu va putea niciodată să se lanseze pe Apple, din cauza politicilor deținătorilor de platforme privind necesitatea de a verifica și certifica fiecare joc individual. xCloud s-a lansat acum integral pe dispozitivele Android, aducând sute de jocuri pe platformă prin cloud, dar a fost doborât de Apple. Dacă procesul Epic împotriva Apple a avut succes și o vitrină terță parte ar fi permisă pe dispozitivele iOS, Microsoft nu ar mai fi obligat să respecte regulile Apple pentru lansarea xCloud pe dispozitivele iOS.

Triumful temporar al Apple asupra Epic în instanță

La sfârșitul lunii august, un judecător a decis în favoarea Apple - dar doar temporar. Judecătoarea districtuală din SUA Yvonne Gonzalez Rogers a fost de partea Apple și a decis că nu trebuie să reintroducă imediat Fortnite pe App Store.

Cu toate acestea, judecătorul a mai decis că Apple nu poate bloca accesul lui Epic la Unreal Engine. Subliniind că decizia nu a fost un „slam dunk” pentru nicio parte, judecătorul i-a permis lui Epic să actualizeze continuu Unreal Engine, chiar dacă Fortnite nu a fost reinstalat în App Store.

Apple și Epic merg în instanță pentru o confruntare

Pe 7 octombrie, a fost anunțat că Epic și Apple se vor îndrepta în instanță pentru un proces anul viitor. Procesul în special, care se datorează explorării dominației Apple ca monopol asupra distribuției de aplicații, este stabilit pentru 3 mai 2021 .

Vezi mai mult

Epic a intentat două noi procese, de data aceasta în Marea Britanie, împotriva Apple și Google. Procesele, depuse în decembrie, susțin că ambele companii au „abuzat de poziția dominantă” și „s-au angajat în acorduri/practici concertate anticoncurențiale” atât în ​​Regatul Unit, cât și în Uniunea Europeană. Epic speră să oprească Apple să împiedice jucătorii să descarce Epic Games Store pe dispozitivele Apple și dorește ca Google să nu mai impună preinstalarea Google Play pe dispozitivele Android.

Noile procese nu schimbă prea mult situația generală - Fortnite este încă indisponibil pe magazinul iOS, în așteptarea unui proces în mai, iar Epic nu solicită despăgubiri de la nicio companie din Marea Britanie. Compania a spus GamesIndustry.biz că „se caută pur și simplu un acces echitabil și o concurență care să beneficieze toți consumatorii”. Între timp, Apple a susținut că „așteaptă cu nerăbdare” să își argumenteze cazul în fața instanțelor din Marea Britanie.

Veți dori să urmăriți procesul în luna mai din câteva motive cheie. Unul, și cel mai evident, va dicta dacă unul dintre cele mai populare jocuri din lume poate reveni vreodată pe dispozitivele iOS.

În al doilea rând, probabil că va decide dacă Epic poate menține accesul la Unreal Engine pe platformele iOS. După cum a menționat Microsoft, acest lucru va avea un impact masiv asupra jocurilor iOS care folosesc Unreal Engine și ar putea fi într-adevăr un factor major pentru o mulțime de jocuri mai mici care doresc să se lanseze pe iOS.

În al treilea rând, procesul va decide dacă vitrinele de aplicații ale unor terțe părți se pot lansa pe dispozitivele Apple. Acest lucru este uriaș, deoarece dacă Epic reușește să demonstreze dominația Apple ca monopol în distribuția de aplicații, orice editor și-ar putea crea propriul magazin pe dispozitivele iOS, deschizând o cale pentru jocurile potențial nesfârșite să vină pe platformele iOS fără aprobarea Apple.

Sunt multe în joc aici cu procesul lui Epic împotriva Apple și ar putea avea consecințe de amploare în întreaga industrie a jocurilor.

Hotărârea Epic vs Apple a fost făcută

Pe 10 septembrie, judecătorul Yvonne Gonzalez Rogers a emis un ordin asta însemna că Apple ar trebui să permită dezvoltatorilor posibilitatea de a plăti pentru lucruri din aplicații printr-un client diferit, dacă doresc acest lucru. Acesta specifică că Apple este „prin prezenta permanent restricționat și interzis dezvoltatorilor să (i) să includă în aplicațiile lor și butoanele lor de metadate, link-uri externe sau alte îndemnuri la acțiune care direcționează clienții către mecanismele de cumpărare, pe lângă achizițiile în aplicație și (ii) comunicarea cu clienții prin puncte de contact obținute voluntar de la clienți prin înregistrarea contului în cadrul aplicației.'

Cu toate acestea, deși acest lucru este esențial pentru procesul lui Epic, instanța a fost în cele din urmă de partea Apple. Concluzia la declarația judecătorului citește: „În cele din urmă, Epic Games a depășit-o. În consecință, dosarul procesului nu a fost atât de complet pe cât ar fi putut fi în ceea ce privește comportamentul antitrust pe piața relevantă. Astfel, și în rezumat, Curtea nu constată că Apple este un monopolist antitrust pe subpiața tranzacțiilor de jocuri mobile. Cu toate acestea, constată că conduita Apple în aplicarea restricțiilor anti-direcționare este anticoncurențială”.

Ca răspuns, Tim Sweeney a postat pe Twitter : „Decizia de astăzi nu este o victorie pentru dezvoltatori sau pentru consumatori. Epic luptă pentru o concurență loială între metodele de plată în aplicație și magazinele de aplicații pentru un miliard de consumatori.

Răspunsul Apple poate fi văzut în tweet-ul de mai jos.

Vezi mai mult