Iată cum ar arăta Final Fantasy 7 Remake cu camera fixă ​​a jocului original

Final Fantasy 7 Remake arată surprinzător de bine cu unghiurile fixe ale camerei jocului original, așa cum demonstrează un nou videoclip realizat de fani.





Final Fantasy YouTuber Final FanTV a reunit șase minute ale remake-ului care arată mult mai mult ca originalul din 1997, cu ajutorul unor instrumente de modificare. Îl urmărește pe Cloud prin atacul de deschidere asupra Reactorului Mako, încadrând modelele și mediile moderne de personaje cu unghiurile înalte și largi ale camerei preferate în jocul original.

Noile fotografii cu unghiurile clasice ale camerei arată amploarea masivă a unității Shinra, cu turnurile sale uriașe și schele minuscule care se întind peste gropi aparent fără fund. Această perspectivă familiară face, de asemenea, mai ușor să apreciezi cât de aproape de 1-la-1 sunt unele dintre mediile recreate în comparație cu originalul. Videoclipul prezintă chiar și câteva scene de luptă clasice, cu inamici staționați în partea stângă a ecranului și Cloud care se aruncă înainte și se repezi înapoi pentru fiecare atac.

Deși acesta nu este un mod în sine - dacă doriți să jucați astfel, cel mai bun pariu va fi să luați același lucru instrumente de mod fotomode create de Otis_Inf și apoi configurați manual fiecare fotografie - Final FanTV speră că acest lucru îi inspiră pe moderi să aplice același tratament jocului propriu-zis. Ei recomandă modderilor să lase scenele de luptă așa cum sunt, deoarece majoritatea dintre ele sunt doar „prea masive” pentru a putea urmări cu vechile unghiuri ale camerei.



Între timp, Modderii Final Fantasy 7 s-au ocupat deja cu modulul Chaerith , care o lasă pe umila florică să-și ia cu ea brutalul finisher de arenă oriunde merge.