211service.com
Hideo Kojima vorbește despre despărțirea lui Konami: „Credeam că am pierdut totul”
Credit imagine: Kojima Productions
Când Hideo Kojima a părăsit Konami - compania în care și-a făcut un nume cu seria Metal Gear Solid - a fost cel mai aproape de divorțul unei celebrități lumea jocurilor. Au circulat zvonuri despre motivele exacte și detaliile despărțirii, dar Kojima a revenit curând, aparent nevătămat. Acum, pe scenă cu starul Death Stranding Norman Reedus și prietenul său (și creatorul lui Premiile Game ) Geoff Keighley, a dezvăluit mai multe despre cum sa simțit de la 51 de ani.
„Am creat jocuri timp de 30 de ani și am fost foarte încrezător în ceea ce privește crearea de jocuri, dar nu aveam cu ce să încep”, a spus Kojima. — A fost de la zero. Fără birou, fără personal, fără materiale sau lucruri la care să lucrezi, fără mașini.
„Credeam că am pierdut totul, dar am aflat că am multe legături. Ca oamenii Sony, ca Norman [Reedus], ca Geoff [Keighley]. Îmi doream foarte mult să reia legătura cu acești oameni despre care credeam că sunt cu adevărat importanți.'
Acele legături, inclusiv cu Reedus (cu care lucrase la un joc Silent Hills la Konami) și regizorul de la Hollywood Guillermo Del Toro, ar fi cheia ideii care a devenit Death Standing, chiar înainte ca conceptul să fie pe hârtie.
„A fost foarte greu să încep de la zero, dar am înțeles încet că nu am pierdut nimic”, și-a amintit Kojima. „Nu a fost chiar greu. Am fost foarte norocos pentru că am avut toate aceste legături... De obicei, cu o persoană care lucrează la Hollywood, dacă îmi explic exact ceea ce gândesc în mintea mea, nu ar spune niciodată „OK”, să fiu în asta, dar eu sunt foarte bucuroși că au făcut-o. Mads Mikkelsen era la fel; I-am explicat verbal și el a spus „OK, voi fi în ea”. Președintele agenției Mads a spus că este prima dată când a spus da fără nicio fișă de concept.
În timpul discuției, Kojima și Reedus au lansat și câteva detalii noi despre Death Stranding și despre modul în care toți jucătorii săi vor fi conectați. Puteți citi mai multe despre asta Aici.