211service.com
Halo Infinite nu ar trebui să fie amânat din cauza co-op, dar are nevoie disperată de o dată de lansare
(Credit imagine: 343 Industries)
Cine s-ar fi gândit vreodată că cea mai dificilă misiune a Master Chief, de-a lungul a 20 de ani de serviciu activ, nu ar fi să termine o luptă, ci să înceapă una. 343 Industries a parcurs un drum perfid pentru a ajunge aici, pentru a fi într-o poziție în care ar putea anunța în sfârșit o dată de lansare a Halo Infinite. Din păcate, Vitrină Xbox Gamescom 2021 a venit și a plecat fără unul – fără nici măcar o mențiune trecătoare a ceea ce este, aparent, cel mai mare joc Xbox programat pentru „Vacanța 2021”. Chestia este că o dată de lansare a venit de mult, Halo Infinite ratând deja lansarea Xbox Series X și se apropie periculos de o nouă întârziere, deoarece Xbox Game Studios a anunțat că modul Forge și cooperarea campaniei nu vor fi prezente. prima zi.
Asta a fost un șoc pentru mulți fani de lungă durată ai seriei. Capacitatea de a juca în mod cooperativ prin campaniile Halo a fost o caracteristică de când Combat Evolved a aterizat în 2001 și 343 a obținut deja o oarecare bunăvoință când a confirmat că cooperarea pe ecran împărțit ar reveni după absența surpriză din Halo 5: Guardians. Ideea că nu vom putea explora lumea deschisă a Instalării 07 cu câțiva prieteni în luna noiembrie este cel puțin dezamăgitoare.
Campania Halo Infinite este MIA

(Credit imagine: Xbox Game Studios)
Suficient de dezamăgitor încât Halo Infinite merită să fie amânat până în 2022? nu cred. Spuneți ce vreți despre acele filmări controversate ale campaniei de anul trecut, dar există în mod clar ambiția la 343 de a-l duce pe Chief în cea mai mare aventură a sa de până acum – una care poate acoperi întregul ciclu de generație Xbox Series X, de unde marca „Infinite”. Există campania în sine, desfășurată într-o lume deschisă luxuriantă, ceva ce mulți dintre noi speraseră să experimenteze încă de când Cartograful tăcut ne-a îndrăznit să o visăm de la volanul unui Warthog cu mulți ani în urmă. Urmează revenirea echipamentului, MIA de la Halo 3: ODST și extins aici cu articole precum Grappleshot și Repulsor, care îi pot oferi Master Chief noi moduri de a traversa și de a interacționa cu sandbox. Vorbind despre acel sandbox, se presupune că va fi populat cu arme, inamici și oportunități care sunt complet noi pentru serie. Toate acestea vor fi redate în Slipstream Engine, o tehnologie proprie creată special de 343 pentru a propulsa Halo prin această nouă generație. Spun „presupus” și „precum” pentru că încă nu îl jucăm și nu l-am văzut în acțiune de 13 luni.
Urmau să existe întotdeauna probleme cu Halo Infinite. Au trecut șase ani de la lansarea lui Halo 5, dar coloanei vertebrale precum Slipstream pot necesita acest tip de timp pentru a se proiecta, iar jocurile la scara Halo Infinite pot necesita acest tip de timp pentru a se dezvolta, optimiza și șlefui. Acest lucru este înainte de a lua în considerare partea multiplayer free-to-play a experienței, Halo Infinite sosind cu suport multiplatform pe Xbox One, PC și Xbox Series X. Așa cum am observat în experiența noastră, cu recentul tehnic test, jocul multiplayer al lui Halo Infinite face o primă impresie al naibii cu revenirea la stilul de joc în arena popularizat de Halo's 2 și 3.
În timp ce multiplayerul este privit favorabil de mulți fani ai seriei pentru că au adus modificări inteligente la sprinting, la designul hărților și la manipularea armelor față de predecesorul său, 343 are nevoie cu disperare să arate ce a adus campaniei un an în plus de dezvoltare suplimentară. Am văzut puțin mai mult decât o mână de capturi de ecran (deși cu aspect impresionant) și fragmente în afara ecranului din jurnalele de dezvoltare, de când jocul a dezvăluit anul trecut – greu de crezut, având în vedere profilul lui Infinite. Cu toamna care începe pe 22 septembrie, am anticipat că vitrina Xbox Gamescom 2021 va fi locul perfect pentru a găzdui revenirea campaniei Halo Infinite. Din păcate, nu a fost menit să fie.

(Credit imagine: Xbox Game Studios)
„343 are nevoie cu disperare să arate ce a adus un an în plus de dezvoltare suplimentară campaniei Halo Infinite”
Problema pentru Xbox Game Studios aici este că anunțarea unei întârzieri a modurilor preferate de fani, elemente de bază ale seriei, pictează mai multe pensule pe o imagine care înfățișează un joc în dezordine - ceva ce mulți din comunitate cred că este adevărat, în mare parte pentru că au încă să fie arătat altfel. Personal, mă bucur că Halo Infinite se va lansa fără cooperare, dacă campania este capabilă să ofere ceea ce a promis 343 vara trecută – „cel mai ambițios joc Halo realizat vreodată”. Pot să mă descurc cu explorarea Zeta Halo în singuratatea mea timp de câteva luni, atâta timp cât studioul poate oferi o campanie Halo care sărbătorește 20 de ani de aventuri Master Chief și să pregătească efectiv seria pentru extinderea viitoare.
Modul Co-op și Forge nu au fost suficiente pentru a justifica o întârziere a întregului pachet sau chiar doar a campaniei – așa cum unii fani au speculat de mult s-ar putea întâmpla, lăsând multiplayerul să se lanseze anul acesta ca o experiență separată. Dar ceea ce trebuie să vedem este modul de joc direct, subliniind îmbunătățirile aduse fidelității lumii deschise, amplorii acțiunii și potențialul real al Halo Infinite de a prezenta Xbox Series X ca platformă. Avem nevoie de o dată de lansare pentru a face Halo Infinite să se simtă real, pentru a consolida faptul că va fi ceva pe care îl vom juca de fapt în doar câteva luni. Trailerul de poveste de la E3 2021 a făcut puțin pentru a muta acul.
Este cea de-a 20-a aniversare a Xbox și a legendarului său joc de lansare, Halo: Combat Evolved, pe 15 noiembrie 2001. Nu este în afara posibilității să ne așteptăm ca Halo Infinite să fie lansat marți, 16 noiembrie 2021, cu ocazia sărbătoririi. de care. Ceea ce avem nevoie acum este ca Xbox Game Studios să iasă și să o spună. 343 are tot dreptul să întârzie Halo Infinite atât de mult sau cât are nevoie pentru a lansa un joc de care poate fi mândru. Dar, având în vedere că campaniei Halo Infinite îi lipsește încă o etapă globală pentru a se prezenta, este dificil să priviți acest eveniment Gamecom ca puțin mai mult decât o oportunitate ratată – atât pentru dezvoltator, cât și pentru editor.
Cine știe, poate că Gamescom Opening Night Live de mâine de la Geoff Keighley ne va oferi răspunsurile pe care le așteptam cu toții. Tot ce putem face acum este să așteptăm și să vedem.
Punctul culminant al vitrinei Xbox Gamescom a fost, fără îndoială, cea mai recentă versiune Forza de la Playground Games. Aflați mai multe despre lansarea din 2021 în funcția noastră care explorează cum Forza Horizon 5 încearcă să sporească autenticitatea fără a-și sacrifica sensibilitatea arcade .