Halo Infinite beta: 12 mici detalii pe care este posibil să le fi ratat

Halo Infinite Multiplayer

(Credit imagine: Xbox Game Studios)





Previzualizarea tehnică Halo Infinite ne-a oferit prima noastră șansă de a ne expune practic cu shooter-ul emblematic al Microsoft. În timp ce campania este încă învăluită în mister, previzualizarea ne permite să stăm cu multiplayer, trei hărți și o mare varietate de arme și echipamente pentru un weekend întreg. După cum spun în previzualizarea mea, cred că Halo Infinite face o impresie al naibii de bună. De-a lungul testului de joc extins, am reușit, de asemenea, să observ câteva detalii mici pe care poate le-ați ratat – ceea ce este ușor de făcut în toată emoția.

De la modalități interesante de a folosi echipamentul, noi modalități de a interacționa cu colegii de echipă și apeluri vechi de două decenii, mai jos veți găsi detaliile multiplayer Halo Infinite pe care este posibil să le fi ratat. Cu mai multe oportunități beta pentru multiplayer Halo Infinite planificate pentru lunile următoare, pe măsură ce lansarea sa în 2021 ca joc free-to-play pentru ecosistemul Xbox se apropie, cu siguranță vor fi mai multe secrete ascunse. GamesRadar va ține ochii deschiși pentru ei, dar, între timp, iată ce am putut observa în previzualizarea tehnică Halo Infinite.


1. Puteți arunca arme

Multiplayer Halo Infinite



(Credit imagine: Xbox Game Studios)

După 20 de ani de serviciu activ, spartanii au învățat în sfârșit cum să împărtășească. Pentru prima dată într-un joc Halo, acum poți arunca armele echipate la pământ. Anterior, schimbați una dintre cele două arme principale echipate de fiecare dată când luați o armă puternică, dar acum veți avea posibilitatea de a le preda colegilor de echipă. Nu a fost prea util pentru acest lucru în previzualizarea tehnică Halo Infinite, dar este ușor de văzut cum ar putea fi folosit de grupurile de comunicare în jocurile competitive. Înseamnă că un jucător va putea să apuce o armă puternică, cum ar fi S7 Sniper sau Gravity Hammer, în cazul în care se întâmplă să ruleze de generația lor, și să o livreze unui coechipier despre care știu că este priceput cu ea. Acesta este doar un exemplu, dar sunt sigur că comunitatea Halo va veni cu o mulțime de modalități creative de a folosi această funcție în viitor.

2. Armele au moduri alternative de tragere

Multiplayer Halo Infinite



(Credit imagine: Xbox Game Studios)

În jocurile clasice Halo, câteva arme selectate au fost echipate cu moduri de tragere alternative pentru a ajuta la îmbunătățirea utilității acestora; acolo unde majoritatea armelor sunt proiectate pentru a fi trase de la șold, ați putea viza în jos vizorul unei arme cu o lunetă, de exemplu, pentru a ajuta la efectuarea loviturilor la cap la distanță. În Halo Infinite, deoarece fiecare armă are acum ADS, acest lucru are mai puțin impact, așa că 343 Industries a introdus un nou val de moduri de foc alternative pentru armele puternice. S7 Sniper are un zoom mai lung, de exemplu, dar adevăratele vedete ale spectacolului sunt cu arme precum Heatwave. Dacă puteți pune mâna pe această armă înainte de a fi smuls, veți putea comuta între împrăștierea armelor verticale și orizontale - perfect pentru a înfrunta jucători solo sau echipe. Așteptați-vă să vedeți mai multe moduri de tragere alternative introduse în noile arme Halo Infinite, precum Ravager și Shock Rifle.

3. Există un sistem ping

Multiplayer Halo Infinite



(Credit imagine: Xbox Game Studios)

După ce am stat cu previzualizarea tehnică Halo Infinite timp de peste 10 ore în acest weekend, aproape că îmi este rușine să recunosc că am descoperit că există un sistem ping aici doar dintr-un accident total. Încercam să schimb grenade în mijlocul unui incendiu și s-a întâmplat să-mi marchez agresorul, alertând un coechipier din apropiere să intre și să mă salveze de la moarte sigură. După experimentare ulterioară, sistemul ping poate fi folosit pentru a marca zonele de interes pe o hartă, pentru a comunica informații vitale în jurul apariției armelor și pentru a evidenția pozițiile inamicului. Este similar cu sistemul introdus de Apex Legends și folosit de jocuri precum Call of Duty: Warzone și Fortnite, oferind actualizări contextuale în colțul din stânga jos al interfeței de utilizare. Având în vedere cât de rar este să auzi oameni folosind microfoane în această eră modernă a Xbox Live, sistemul ping își va avea fără îndoială utilizări în Halo Infinite – mai ales când vine vorba de hărți mai mari cu poziții de tunner de rezervă în Warthog.

Multiplayer Halo Infinite



(Credit imagine: Xbox Game Studios)

343 Industries a asociat multe dintre modificările mai controversate pe care le-a introdus în Halo 5: Guardians, în special în ceea ce privește setul său de diviziune de mobilitate avansată. Smart-link a revenit, dar a fost complet reechilibrat. Pentru cei cărora nu le pasă să-și amintească, Smart-link a fost un sistem care activa obiectivul în jos toate arme, mai degrabă decât cele cu un scop așa cum fusese întotdeauna în Halo. Acest lucru a fost controversat, mai ales că activarea ADS în timp ce sări ar face ca Spartanul tău să plutească în aer și să tragă cu stabilitate dintr-o poziție aeriană. Deși puteți încă să ADS cu toate armele – fie că este vorba de pușca de asalt MA40 de pornire sau de Needler – zoom-ul este mai puțin semnificativ, iar costul pentru vederea periferică este mare, punând din nou sarcina asupra mișcării și a șoldului. Mai bine, capacitatea de a pluti în aer în timp ce tragi a fost eliminată complet.

5. Diferite tipuri de daune

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Tipurile de daune nu sunt noi pentru Halo Infinite, dar 343 Industries face unele schimbări în comunicare. Pe parcursul previzualizării tehnice, vor apărea mici indicații pentru a evidenția informații cheie despre care altfel ar fi fost presupuse cunoștințe: Plasma este cel mai bine folosită pentru a drena scuturile, Balistic poate doborî mai repede inamicii nepăziți, Lumina tare face daune egale ambelor, dar nu excelează la niciunul dintre ele. . Aceste informații sunt comunicate și jucătorilor în joc. Dacă vă apropiați de o armă puternică, veți observa că interfața de utilizare indică numele armei, clasa acesteia, rata de tragere și raza de angajare, iar lângă toate acestea este un mic simbol care indică tipul de daune. Cu armele Banished, Forerunner și Human noi și care revin pe Halo Infinite, acestea vor fi cu siguranță informații utile în timp ce vom învăța cu toții frânghiile.

6. Factori de grappleshot în impuls

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Echipamentul a revenit la Halo Infinite și Grappleshot este elementul principal. Cârligul de luptă poate fi luat ca apariție pe hartă sau din cadavre, oferindu-vă până la trei oportunități de a folosi cârligul de luptă pentru a vă îndrepta spre inamici și zonele hărții. Un indicator mic (probabil prea mic) de pe reticul indică când vă aflați în raza de acțiune a ceva ce poate fi prins și se dovedește că echipamentul are o cantitate surprinzătoare de nuanțe. Tras din poziție în picioare, te vei deplasa direct pe o platformă și te vei mișca suficient de încet încât să fii împușcat cu ușurință din aer. Cu un pic de impuls în spatele tău, totuși, și Grappleshot are dintr-o dată mult mai multă utilitate, permițându-te să te balansezi între platforme sau către inamici cu atâta viteză încât vei putea să treci peste capul lor, să dai câteva lovituri în cap și să vezi. trupul lor a lovit pământul înaintea picioarelor tale.

7. Temporizatoarele de reapare sunt mai clare

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

În jocurile cu Halo anterioare, a existat o tendință ca jucătorii să dispară din luptele active pentru a sta în preajmă și a apariția armelor de putere specifice taberei, cu uciderea în echipă și argumentele apărând imediat după. Deși probabil că aceasta va face întotdeauna parte din Halo, există mai puțină sarcină asupra punctelor de apariție a campingului în Halo Infinite. În timp ce unele arme puternice sunt încă legate de stabilirea timpilor de reapariție – cum ar fi Gravity Hammer on Recharge sau Skewer on Live Fire – cele mai multe se materializează în rafturile de arme găsite pe hartă. Pentru a vă ajuta să înțelegeți mai bine rotația acestor elemente de putere de pe rack – gândiți-vă la pușca de luptă BR75, VK78 Commando, carabină cu puls și needler – o hologramă albă apare în locul ei când arma a fost echipată, o hologramă roșie indicând că arma a fost luată, dar a fost aruncată și există o bară mică deasupra suportului care arată temporizatorul de reapariție.

8. Peretele Drop este mai util decât pare

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Desigur, nu prea am înțeles rostul Drop Wall în primele ore cu Halo Infinite. Husa care poate fi instalată este similară ca utilitate cu Bubble Shield de la Halo 3, dar mai puțin rezistentă la deteriorare și acoperă doar o mică fereastră de spațiu din jurul tău. De asemenea, este lent de implementat, ceea ce înseamnă că trebuie să îl utilizați în tandem cu instrumentul de urmărire a mișcării și semnalele audio pentru a-l folosi cu adevărat. Ideea este că, dacă îți înțelegi detaliile, poate fi un adevărat salvator. Vedeți o grămadă de spartani inamici care vă grăbesc, desfășurați-l cu câteva secunde înainte de sosirea lor și veți descoperi că de fapt poate devia grenadele inamice. Ascultă împușcături de lunetă, scoate acel lucru în fața ta și cel puțin unul dintre cele 15 pătrate de protecție perisabile te va salva.

9. Hărțile au pasaje secrete

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Având în vedere că au mai fost doar câteva zile pentru a învăța hărțile Halo Infinite, există șanse mari să fie ratate o mulțime de mici secrete și detalii. Săritul cu grenade este posibil dacă poți obține impulsul corect, de exemplu, așa că probabil că există tot felul de poziții pe care nu le-am descoperit încă. Un lucru pe care l-am găsit a fost un pasaj secret pe Bazar, sus pe scări din zona centrală. Această pasarelă șerpuiește în jurul platformei superioare și va duce în cele din urmă la o picătură moartă în camera de dedesubt, care se întâmplă să țină arma cu putere Heatwave și oferă trecere rapidă către oricare dintre baze. 343 Industries se concentrează pe jocul principal în arena, așa că așteptați-vă să se materializeze o mulțime de comenzi rapide mici pe hărțile Halo Infinite, mai ales atunci când sunt combinate cu instrumente precum Grappleshot, precum și trucuri precum grenade și sărituri cu rachetă.

10. Culorile echipei nu mai există

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Personalizarea este mai importantă ca niciodată în Halo Infinite, jocul fiind lansat cu un Battle Pass ca experiență gratuită pentru ecosistemul Xbox, la sfârșitul acestui an. Deși știam că această schimbare va veni, a fost totuși surprinzător să o vedem în acțiune: culorile echipei au dispărut, spartanii nu mai sunt sechestrați în credințele Roșu versus Albastru. Trebuie să recunosc, este unul dintre acele lucruri pe care le observi doar când îți stau în cale; Au fost câteva ocazii în care m-am trezit să trag într-un jucător pentru că purtau armură de aceeași culoare ca și inamicul (roboții din previzualizarea tehnică 343 purtau toți culori uniforme), ceea ce m-a lăsat puțin îngrijorat de cât de lizibilă experiența finală va fi. Totuși, deocamdată cel mai bine începi să te gândești la acoperirile cu care vei dori să le asortezi pe armura ta în jocul final.

11. Omagii aduse trecutului lui Halo

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Halo își sărbătorește cea de-a 20-a aniversare în luna noiembrie. Știm că campania Halo Infinite caută să recâștige spiritul Combat Evolved, revenind pe Master Chief într-o instalație Halo și renunțând la iluzia libertății pe care o aveam în 2001 pentru a avea ocazia de a explora liber un inel Halo din lume deschisă pentru prima dată. timp. Cu Șeful legat de salvarea universului, din nou, se pare că cade pe umerii hărților multiplayer pentru a onora moștenirea Halo. Există câteva retușuri frumoase pe hărțile pe care le-am văzut, dar preferatele mele trebuie să fie Live Fire, care are loc la Academia de Științe Militare Avery J. Johnson – o unitate de antrenament Spartan numită pentru a onora membrul SPARTAN-I care a fost ucis. pe Instalarea 08. Și apoi este harta Bazarului, care reia designul hărții Outskirts din Halo 2 și poți chiar să vezi Noul Lift Orbital Mombasa reconstruit în skybox după distrugerea sa în Metropolis.

12. „Da, cu siguranță este roz”

Multiplayer Halo Infinite

(Credit imagine: Xbox Game Studios)

Roșu vs. Albastru va fi întotdeauna legat în mod intrinsec de franciza Halo și, probabil, nu ar trebui să fie surprinzător faptul că 343 Industries ar arăta puțină dragoste pentru emblematica franciză Rooster Teeth. O clipire și veți rata referința în timp ce personalizați culoarea AI, opțiunea „Lightish Red” indică înapoi la sezonul 1, episodul 16 al serialului, „A Slightly Crueler Cruller”, unde începătorul Spartan „Donut” este răsplătit de Command pentru revenirea. steagul albastru cu propria lui armură colorată. Al lui… roșu deschis armură, așa cum susține el, la care Grif îi replică: „Ghici ce, au deja o culoare pentru roșu deschis. Știi cum se numește? este roz .' Este o referință de 18 ani pe care cu siguranță am apreciat-o și sunt sigur că Halo Infinite va fi plin cu o lansare.


Va mai fi un test Halo Infinite? The Următoarea dată de zbor Halo Infinite este în aer, deoarece 343 speră că va fi „concentrat corespunzător pe PvP”