211service.com
Halo: Combat Evolved nu a avut o campanie de mult timp
(Credit imagine: Xbox)
Halo: Combat Evolved nu a avut întotdeauna o campanie, a dezvăluit personalul din jocul original.
Numărul 227 din Retro Gamer revista prezintă o întindere masivă de 10 pagini pe Halo original, aprofundând în fapte puțin cunoscute din spatele shooterului original. Stefan Sinclair, programator al echipei multiplayer a lui Halo, a dezvăluit că Combat Evolved și-a început viața ca un joc strict pentru multiplayer, iar singurul mod în care echipa de dezvoltare a jucat jocul a fost prin conectarea la un server.
„Halo a fost dezvoltat pentru multiplayer pe internet chiar și în formele sale cele mai primordiale”, spune Sinclair. Când Sinclair a început să lucreze la Halo în 1999, echipa de dezvoltare a fost all-in pe Halo ca un joc multiplayer, dezvoltând shooter-ul cu ochiul ca acesta să fie lansat ca titlu de lansare pentru viitorul serviciu multiplayer Xbox Live pentru versiunea originală. Xbox.
Este sălbatic să te gândești că Halo a început viața ca un joc multiplayer și a continuat așa pentru o vreme. Când ne gândim la Halo: Combat Evolved acum, este greu să nu fii atras imediat de Flood, aterizarea pe Halo Ring pentru prima dată sau misiuni individuale precum The Silent Cartographer. Toate acestea și multe altele nu au existat niciodată în viziunea originală a lui Halo la Microsoft.
Există o mulțime de mai multe detalii îngropate în 10 pagini de pe Halo: Combat Evolved, inclusiv un interviu cu Jen Taylor, vocea lui Cortana, Ed Fries, vicepreședinte pentru publicarea de jocuri la Microsoft și mulți alți veterani care au ajutat la lansarea unuia dintre cele mai mari francize de jocuri din toate timpurile.
Preluați cel mai recent număr al Retro Gamer aici.