211service.com
.hack//G.U. vol. 3: Examinarea răscumpărării
Jocul cu cel mai ciudat titlu nu este nici pe departe la fel de inovator când vine vorba de joc
Pro
- Luptele arată bine pe PS2
- Premisa trippy
- Lupta pare cu adevărat strălucitoare
Contra
- Lovindu-l pe X printr-o altă luptă
- Răsfoire prin meniuri
- Primele două jocuri sunt același joc
Pro
- +
Luptele arată bine pe PS2
- +
Premisa trippy
- +
Lupta pare cu adevărat strălucitoare
Contra
- -
Lovindu-l pe X printr-o altă luptă
- -
Răsfoire prin meniuri
- -
Primele două jocuri sunt același joc
Dacă nu ești încă familiarizat cu povestea .hack, iată-o: joci ca o persoană „adevărată” jucând un MMORPG (fals) numit The World. Te conectezi pentru a vorbi cu prietenii tăi și a te confrunta cu un virus, AIDA, care infectează personajele jocului și îi determină pe jucători să intre în comă în lumea „reală”. După cum ne putem da seama, trebuie să fie natura captivantă a MMO-urilor care îi oprește pe toți să renunțe la acest „joc” potențial fatal. Deconectarea The World vă permite să verificați e-mailurile de la prietenii virtuali, să vizitați forumuri despre TheWorld sau să jucați jocul de cărți, Crimson VS, care are acum un set de reguli actualizat. Nu este o actualizare mare și nu trebuie neapărat să jucați jocul, dar este una dintre puținele diferențe dintre vol. 3 și vol. 2. Totuși, pentru cei care iubesc celelalte ediții ale seriei .hack, vol. 3 oferă mai multă experiență virtuală a lumii virtuale pe care numai el o poate face.
Jocul în sine știe că aceasta este o afacere doar pentru fanboys. Începeți un joc nou în .hack//G.U. vol. 3: Redemption vă solicită un meniu util care vă întreabă dacă doriți să importați datele jocului din vol. 2, iar implicit este setat la da - aceasta nu este o coincidență. Jocul nu este plin doar de referiri la evenimente din vol. 1 și 2, dar este aproape același joc ca și vol. 1 și 2, cu excepția faptului că acum începi de la nivelul 96. Este o lume profund dezvoltată, dar pe care probabil nu o vei înțelege fără experiență anterioară din belșug.

Fiind la un nivel atât de înalt înseamnă că suntem capabili să mânuim instrumente de tragere sclipitoare ale morții mai mari decât oricând. Chiar și atunci când turnăm pe cele mai puternice leagăne de coasă și mătură cu sabia, este nevoie de câteva minute pentru a apăsa butonul X pentru a doborî chiar și inamici relativ medii. Luptele se prelungesc mult prea mult timp și nu ai alte opțiuni decât să ataci din nou și din nou, în timp ce membrii partidului tău fac același lucru. Aproape întotdeauna își vor folosi toate punctele de îndemânare înainte de a ajunge la sfârșitul temniței. Nu există nicio opțiune de a le trimite un e-mail prin care să le ceară să aibă în vedere că probabil vor dori să salveze niște vrăji pentru lupta cu șefii care se va întâmpla inevitabil la sfârșitul temniței.
Poți folosi poțiuni și obiecte pentru a restabili sănătatea și punctele de îndemânare ale prietenilor tăi, dar meniul trebuie redeschis de fiecare dată când folosești o poțiune și personajul este reseleat. Va trebui să folosiți o mulțime de articole. O IA mai bună ar fi fost de mare ajutor, dar membrii partidului au de obicei doar trei setări: Folosește toate atacurile tale cele mai puternice, fă ce vrei sau vindecă pe toți ceilalți. Uneori, cele mai strălucitoare lumânări ard cel mai repede. Alteori ei folosesc doar toate obiectele tale înainte de a ajunge la șeful.
Mai multe informatii
| Gen | Joc de rol |
| Descriere | Ultima tranșă din seria de acțiune-RPG pseudo-MMO pentru un singur jucător oferă mult mai mult din același lucru. |
| Numele francizei | .hack |
| Numele francizei din Marea Britanie | .hack |
| Platformă | „PS2” |
| Evaluarea cenzorului din SUA | „Adolescent” |
| Evaluarea cenzorului din Marea Britanie | 'Evaluare in asteptare' |
| Denumiri alternative | „hack”, „dot hack” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |