God of War pe PC ar putea marca începutul unei noi ere pentru Sony

zeul razboiului

(Credit imagine: Sony Santa Monica)





Manualul de joc pentru saltul lui God of War la PC se simte în mare parte neschimbat de la lansarea Horizon Zero Dawn sau Days Gone. Un anunț surpriză, un port plin până la plin de caracteristici specifice PC-ului – de la imagini îmbunătățite la remaparea controlerului – și un zumzet de entuziasm din partea comunității. Dar, deși abordarea rămâne aceeași, există ceva deosebit de important Mutarea lui Kratos la Steam .

Un factor major din spatele acestui sentiment este poziția personajelor ca una dintre cele mai durabile mascote ale PlayStation. Kratos a apărut pentru prima dată pe ecranele noastre în 2005. Singurele personaje Sony care preced God of War original și care sunt încă active astăzi sunt Spyro și Crash – ambele sunt acum figuri ferm multiplatformă – și Ratchet & Clank. Kratos a făcut parte din mobilierul PlayStation de doi ani mai mult decât Nathan Drake, cu opt ani mai mult decât Ellie și Joel și cu mai mult de un deceniu mai mult decât Aloy. Drept urmare, decizia de a muta aventura lui Kratos din 2018 pe PC se simte ca cea mai mare declarație de intenție multiplatformă a Sony de până acum.

Zeul (consola) războiului

În jurul anului 2015, Sony a fost ferm în fața Microsoft când vine vorba de titluri first party. Hit după hit exclusiv a cimentat PS4 ca o consolă obligatorie a ultimei generații, dar relativ puține dintre aceste jocuri au venit cu genul de moștenire pe care Kratos îl oferă. Horizon Zero Dawn, Days Gone și Ghost of Tsushima au fost seriale nou-nouțe; Spider-Man este o proprietate Marvel; chiar și The Last of Us Part 2 a fost doar a doua parte dintr-o serie care a început la opt ani după prima ieșire a lui Kratos. Pentru ca Sony să predea cea mai recentă tranșă a uneia dintre cele mai longevive francize ale sale jucătorilor de pe computere, se simte ca un pas semnificativ față de trecerea lui Aloy și Deacon St John la Steam.



Desigur, Drake și Ratchet & Clank nu au fost tocmai neglijați în ultimii ani. Uncharted 4 și The Lost Legacy au sosit în 2016 și 2017 pe PS4, iar Rift Apart a fost lansat pentru PS5 la începutul acestui an. Acesta din urmă este o sosire mult prea recentă pentru a face încă saltul pe PC, dar primii sunt deja pe drum – Uncharted: Legacy of Thieves Collection se îndreaptă spre PC, precum și PS5 la începutul anului viitor – dar asta nu este așa. par să fi captat imaginația jucătorilor de PC în același mod ca anunțul de ieri.

Există o mulțime de motive pentru care ar putea fi așa. Deși Uncharted nu a apărut încă pe vitrinele magazinelor, pagina Steam a lui God of War este deja deschisă, oferind o idee imediată a cât de entuziasmați au fost jucătorii în timp ce a urcat vertiginos în topurile de pre-comenzi. În timp ce repornirea norvegiană din 2018 este de sine stătătoare, Legacy of Thieves oferă jucătorilor de PC al patrulea și al cincilea joc dintr-o serie care altfel este absentă de pe platforma lor, ceea ce reprezintă probabil o barieră mai dificilă pentru intrare. Poate că farmecul și inteligența lui Nathan Drake pur și simplu nu se potrivesc în aceeași măsură cu puterea și furia lui Kratos.

Sau poate că totul este despre ceea ce reprezintă God of War. În 2018, repornirea s-a simțit ca o realizare cu adevărat încununată pentru Sony în ochii fanilor săi. Într-o perioadă în care compania era deja ridicată cu oameni precum Horizon Zero Dawn, Marvel's Spider-Man și chiar Lost Legacy, God of War s-a simțit ca o reducere mai sus, obținând recenzii elogioase și dominând conversațiile despre Jocul Anului. . Pentru ca Sony să treacă acest tip de succes critic pe o altă platformă, este clar că totul – de la The Last of Us până la Bloodborne – rămâne pe masă. Oferind jucătorilor de PC acces la Kratos, Sony a predat probabil cea mai importantă figură din istoria sa și se pare că orice altceva ar putea urma acum.



Iată de ce regizorul lui God of War a renunțat la realizarea God of War: Ragnarok .