God of War aproape că i-a dat lui Kratos o fiică războinică jucabilă cu ani înainte de Atreus

(Credit imagine: Santa Monica Studios/Capcom)





zeul razboiului aproape a prezentat-o ​​pe fiica războinică a lui Kratos ca personaj principal, conform conceptului de artă de la Santa Monica Studio. Studioul, care sărbătorește cea de-a 20-a aniversare, și-a împărtășit cea mai memorabilă artă conceptuală din istoria jocurilor God of War și, deși cele mai multe dintre ele sunt doar mementouri destul de bune ale jocurilor bune, există unul care are un potențial inovator.

Potrivit fostului concept artist Erik San Juan, Războinicul Amazonian din God of War: Ascension s-a bazat pe desene pentru un personaj care trebuia să fie fiica lui Kratos: „Cu soarta misterioasă a lui Kratos la sfârșitul God of War 3. , știam că vrem să-i dăm un succesor - un nou erou care să-l caute', scrie Juan. „Spre deosebire de cea mai recentă intrare din serie, ne-am imaginat că el are o fiică ascunsă și am început să schițeze idei despre cum va arăta ea... Arătată aici a fost singura mea contribuție la echipă cu un design de tatuaj pe fața ei. Odată ce am știut că îl aducem înapoi pe Kratos într-un Prequel, aceste modele vor evolua mai târziu în Războinicul Amazonian pe care îl vedem în Ascension. Asta înseamnă că ar fi fost în jur de opt ani înainte ca micul Atreus să existe...

Unele dintre celelalte arte conceptuale includ bătălia lui Kratos și Poseidon, schițe ale lui Icar și designul inițial al caracterului Kratos pe un șervețel de hârtie. Le poți verifica pe toate Aici .



Ar fi fost destul de grozav să joci un joc întreg ca fiica secretă a lui Kratos... dar God of War a fost oricum atât de bun încât s-a clasat în top 10 al nostru 100 de cele mai bune jocuri ale deceniului .