211service.com
Ghidul The Sims 3 World Adventures Al Simhara
Prins acasă
Familia Rashid vrea să dezarmi capcanele din subsolul lor.
Casa Rashid
Găsește-le casa pe hartă și du-te. Scările către subsol sunt de fapt afară, în zona terasă, așa că odată ce ați fost invitat înăuntru, puteți să vă îndreptați. Primele capcane de incendiu pot fi dezactivate prin inspectarea gaurii din peretele din fata ta; intră pe ușă în spatele capcanelor. Curățați grămezile de moloz din cameră aici și inspectați cele trei găuri de dedesubt pentru a dezactiva toate capcanele camerei. Colectați comoara și cheia stea, apoi folosiți cheia de boltă.
Inspectează gaura din fața ta în această cameră pentru a dezvălui o altă capcană, apoi folosește încercarea de a trece pe prima capcană de foc din dreapta. Există o gaură în perete între capcane care poate fi folosită pentru a dezarma capcanele din această parte a camerei. Curăță dărâmăturile și colectează prada și cheia Lodestone. Folosește încercarea de a trece pe cealaltă parte pentru a lovi cealaltă gaură din perete și a dezactiva restul capcanelor din această cameră, apoi ieși înapoi în camera cu toate ușile încuiate și folosește noua ta cheie. Treci pe ușă.

Există o capcană de perete în dreapta, pe care o puteți dezarma manual și apoi inspectați gaura pentru a dezactiva o altă capcană de perete. Fă-ți drum prin această cameră, inspectând găurile și dezarmând capcanele pe măsură ce mergi, până ajungi în camera mică cu lămpile pe podea. De acolo, îndreptați-vă spre camera atașată și inspectați gresia roșie pentru a găsi capcane ascunse; folosiți încercarea de a traversa pentru a vă face drum, ceea ce va dezactiva și capcanele. Mergeți în camera mai mică cu cufărul de comori și jefuiți-l. Felicitări, ați dezactivat complet acest subsol al ororilor. Raportați-vă pentru recompensa dvs. și pentru a termina aventura.
Tururi de morminte
Uniunea Cartografilor Al Simhara dorește să vizitați câteva morminte din jurul Egiptului. Vizitați Marea Piramidă, Sfinxul, Ruinele din Karnak, Templul Reginei Hatshepsut și Piramida Vântului, în această ordine. Deși acest lucru necesită puțin timp din cauza tuturor alergărilor pe care trebuie să le faci, este, de asemenea, o modalitate foarte ușoară de a câștiga câteva puncte Visa și monede antice, deoarece tot ce trebuie să faci este să le găsești pe fiecare pe harta, mergi acolo, și trece imediat la următorul. Când ai terminat, raportează-te și vei fi recompensat.

În căutarea comorii mele căutate
Tahiya Shalut și-a pierdut Statuia uitării și vrea să o recuperați. Îndreptați-vă spre Piramida Nisipurilor Arzătoare.
Mormântul Nisipurilor Arzătoare
Dacă ați făcut deja lunga misiune Business în străinătate, această piramidă vă va fi familiară, dar de data aceasta când intrați, mergeți drept înainte. Curățați dărâmăturile și priviți în interiorul mormintelor; unul va avea o cheie de boltă semilună. Trageți statuia pe panou pentru a dezvălui o mică cameră cu comori, jefuiți-o și înapoi. Inspectați gaura din perete dintr-un colț și coborâți scările. Jefuiește cufărul cu comori pentru o altă piatră în semilună și folosește una dintre chei pentru a descuia ușa. Dacă aveți Securea lui Pangu din China, spargeți bolovanul pentru mai multe comori. Apoi explorați bine scufundarea, care va deschide un zid în spatele vostru și vă va permite să evitați o capcană ascunsă. Treci pe ușă.
Statuia se află într-unul dintre cufoanele cu comori din această cameră; apucă-l și ia și restul pradă. Deschiderea cutiilor cu comori va dezvălui o ușă secretă de cealaltă parte a holului. Treceți rapid prin el evitând mumia din mormânt. Curăță molozurile pentru câteva monede antice, treci prin ușă, urcă scările și pășește pe panou pentru a deschide o comandă rapidă. Ieși din mormânt și raportează-i lui Tahiya.

Societatea a fost pierdută și... găsită?
Societatea istorică Al Simhara a pierdut relicva Chilldean Insanity.
Cariera de cupru
Găsiți cariera de cupru pe harta dvs. (marcată cu o stea) și când ajungeți acolo, coborâți scara vizibilă. Camera este plină de mormane de moloz, așa că începeți prin a le distruge pe toate și a aduna comoara de dedesubt. Inspectați o gaură dintr-o structură din mijlocul camerei, care descuie o ușă de lângă ea. Intră și coboară scările. Veți vedea cufărul strălucitor cu comori dincolo de cameră, care deține relicva nebuniei. Ia-l și dă-l lui Sekhmet Hawas pentru a termina aventura.
Intenții nefaste
MorcuCorp caută aventurieri. Raportați-l lui Farouk Rashid. Are nevoie de cupru pentru a mitui oameni, așa că găsește cinci piese pe harta ta, strânge-le și livrează-le lui Farouk. Îți va da un pachet pentru a-l livra lui Uum Moussa, așa că vorbește cu ea în continuare.
Următorul tău pas este să te infiltrizi în baza secretă a opoziției MorcuCorp și să le spargi computerul. Baza este în casa Lufti, așa că vizitați-i și fiți invitați înăuntru.
Baza de opoziție MorcuCorp
Nu există niciun semn de bază secretă, dar dacă folosești toaleta, vei declanșa o scară în dormitor și vei descoperi o succesiune de numere: 2341. Coboară și vei găsi patru panouri de podea; amintiți-vă numerele pentru a afla în ce ordine să le calcați. Acest lucru va dezactiva ușile de securitate din față și vă va permite să coborâți la următorul etaj.

Aici jos, veți găsi și mai multe panouri. Loviți panourile 1-5-6 în ordine, așa cum se vede mai jos. Dacă dai peste cap, poți reseta pereții de securitate pășind pe panoul din colțul din dreapta din spate.

Coboară scarile. Mai multe uși de securitate și panouri pentru picioare! De data aceasta, stați pe panourile 2, 4, 7 și 8 în această ordine pentru a elibera drumul. Coborâți încă un etar de scări și veți vedea computerul la capătul biroului mare. Faceți clic pe el pentru a-l pirata. De asemenea, puteți lua prada din cuferele cu comori din această cameră. Raportați înapoi la Farouk. Acum vrea să convingi cinci localnici că rezistența este rea (destul de conflict de interese dacă ai făcut deja parte din rezistența MorcuCorp în Business Abroad). Găsiți cinci Sim-uri locali cu care sunteți prietenos și discutați-i până când îi puteți convinge, apoi raportați-i lui Farouk. Vrea să-l convingi pe comerciantul de relicve din oraș să accepte un contract MorcuCorp, așa că împrietenește-te cu el până va accepta.
Desigur, nu va fi atât de ușor; negustorul vrea trei bucăţi de turcoaz. Accesați Harta pentru a le găsi, a le colecta și a le livra comerciantului. Contractul cu MorcuCorp s-a încheiat și poți să-i raportezi lui Farouk pentru a finaliza misiunea.

Oh, unde este comoara mea pierdută?
Dalida Balikat a pierdut relicva ghinionistă a regelui Hoojib.
Piața Al Simhara
Mormântul este de fapt situat sub piață; comutați vederea la un nivel și veți putea găsi scara care duce acolo, care se află într-o clădire mică cu o grămadă de lemne. Capul jos. Treci prin hol și coboară următorul etaj de scări. Veți vedea cufărul strălucitor de comori pe acest etaj. Prădă-l și returnează relicva lui Dalida pentru recompensa ta.
Până acum ar fi trebuit să câștigați mai mult decât suficiente puncte Visa pentru a ajunge la nivelul Visa 3 în Al Simhara. Cumpără-ți o casă de vacanță cu câțiva dintre simoleenii din comorile pe care le-ai adunat și bucură-te de restul călătoriei - ai câștigat-o!