211service.com
Ghidul personajelor Persona 5: arbori sociali, confidenti și membri de partid detaliați
Există o mulțime de personaje Persona 5, ceea ce înseamnă că un mic ajutor vă ajută să-i spuneți pe Phantom Thieves de confidenții dvs. Într-un joc care durează cu ușurință 90-100 de ore pentru un joc de bază, există o mulțime de fețe și nume noi de reținut și nu vrei să le ratezi pe cele bune. Iar dacă te înfoiești în Persona 5 Royale, îi poți întâlni pe cei pe care i-ai ratat și pe noi sosiți.
În ghidul nostru de personaje Persona 5, vom parcurge principalii jucători care au nevoie de cunoștință, vă vom arăta cum să lucrați la legăturile lor sociale și vom discuta dacă merită adăugați la petrecerea dvs. pentru o eficiență maximă în temnițele jocului. Nu vom strica niciun punct al intrigii, cu atât mai mult, oferindu-vă o idee despre fiecare personaj și despre motivațiile acestuia.
Hoții Fantomă

Joker

Dacă ai pus piciorul în Persona 5 mai mult de cinci minute, cel mai probabil știi cine este acesta. Joker este personajul-jucător și protagonistul poveștii care este transferat la Academia Shujin în urma unei înfruntări cu politicianul și principalul antagonist Masayoshi Shido, care îl încadrează pe Joker pentru o crimă pe care nu a comis-o.
Rezervat, dar viclean și răutăcios, Joker poate convoca mai multe Persona în loc să se bazeze doar pe una și este liderul Phantom Thieves.
Ryuji Sakamoto

Mâna dreaptă a lui Joker este Ryuji, un tun liber, cu temperament scurt, dar cu suflet drăgăstos. Ryuji este rănit de o educație tulbure și este un fost star de atletism disprețuit de antrenorul său. El este primul care se alătură partidului tău în joc, iar Persona lui este puternicul pirat Căpitan Kidd.
Ryuji este un dealer de daune fizice genial pe care ar trebui să-l păstrezi în grupul tău pentru cea mai mare parte a jocului, mai ales dacă lucrezi la dezvoltarea legăturii sale sociale pentru a-și îmbunătăți abilitățile în luptă. Fiabil și puternic, el poate, de asemenea, ajuta membrii partidului cu abilități precum Tarukaja care măresc puterea de atac.
Confident de Car : Înființat automat în timpul jocului, dar poate fi continuat vizitându-l la 2E a Academiei Shujin în zilele de școală sau la Shibuya Arcade când școala este închisă. Îi plac tăițeii. Ca... multe.
Morgana

O pisică pe care Ryuji și Joker o dau în Metaverse, Morgana este un personaj convingător chiar de la prima sa prezentare. Plină de înțelepciuni și lovituri tăioase, această pisicuță are gheare, dar este, de asemenea, incredibil de bine informată despre funcționarea interioară a Metaversului. Un fel de creierul Hoților Fantomă. Morgana se poate transforma într-o mașină pentru a ajuta gașca să călătorească prin Mementos și este îndrăgostită nebunește de Ann, din anumite motive.
Vrei să-l păstrezi pe Morgana în jocul timpuriu al Persona 5 pentru abilitățile sale bazate pe noroc (care pot schimba curentul foarte ușor dacă sunt folosite corect) și magia lui vindecătoare care, fără îndoială, te va ține în viață. El poate părea destul de de unică folosință la sfârșitul jocului, atunci când obțineți membri mai buni de partid, dar este totuși foarte util pe tot parcursul.
Magician confident: Arborele social al Morganei este avansat automat pe parcursul poveștii și deblochează o serie de abilități importante pe măsură ce progresezi în joc. Practic, nu-ți face griji!
Ann Takamaki

Lady Ann este o studentă și model străină care se alătură Phantom Thieves după ce a fost supusă zvonurilor și a suferit o pierdere tragică care trimite unde de șoc prin Academia Shujin.
Personajul ei, Carmen, este o femeie fatală la modă care este specializată în magia focului, dar este slabă la gheață. La fel ca Ryuji, Ann merită să fie păstrată cel puțin până la sfârșitul jocului, datorită ofensivei ei magice, care este cu ușurință una dintre cele mai bune din joc atunci când este combinată cu abilitatea de concentrare. De asemenea, este grozavă în a încurca inamicii și provoacă daune devastatoare de foc.
Îndrăgostiți de încredere: După ce vei învinge primul palat, acest arbore social se va debloca automat. Mai departe, mergând la Shibuya Underground Mall, iar Ann va câștiga abilități puternice în luptă.
Yusuke Kitagawa

Artist torturat, Yusuke este un elev de liceu Kosei care a rămas orfan în copilărie și primit de un pictor celebru. Excentric și dedicat, dar profund amabil, el se alătură Phantom Thieves la începutul jocului înaintea celui de-al doilea palat.
Personajul lui este Goemon, un ninja mortal cu forță și agilitate ridicate. Goemon provoacă daune fizice terifiante în nivelurile ulterioare și este foarte util împotriva inamicilor cu foc datorită abilităților sale de gheață. Este destul de obișnuit să schimbi între Yusuke și Ryuji, care sunt destul de asemănători. Totul depinde de tema temniței și de tipul de inamici cu care te confrunți.
Împăratul confident: Această legătură socială este disponibilă după cel de-al doilea palat, pur și simplu mergeți la stația de metrou Shibuya în timpul zilei pentru a-și progresa arborele. Yusuke produce cărți de abilități pe care le puteți folosi pentru a vă îmbunătăți personajul și pentru a le oferi abilități speciale, așa că merită investiția. Doar asigurați-vă că îl duceți în locuri care răsfață latura artistică a vieții.
Makoto Niijima

Saboții deștepți ai grupului, Makoto este un elev fermecător de primă clasă, cu o minte critică. Cu toate acestea, ea echilibrează acest lucru cu sentimentele de subordonare față de sora ei, Sae, perechea fiind zguduită de moartea tatălui lor. Ea își ține cărțile aproape de piept, dar nu în luptă, unde își dezlănțuie personajul de motocicletă, Johanna.
Makoto este un multifuncțional puternic pe care mulți (inclusiv eu) au ales să îl folosească pe tot parcursul jocului după introducerea ei. O mulțime de inamici suferă din cauza abilităților ei nucleare, iar setul ei variat de abilități o face o persoană cu toate meseriile, utilă în orice fel de legături, mai ales atunci când începi să-i deblochezi buff-urile mai puternice și abilitățile de a face daune.
Preoteasa Arcana: Puteți începe acest link social în iunie, vizitând Makoto la etajul al treilea din Shujin sau la porțile școlii într-o zi liberă. Continuând legătura ei, ea va deveni mai puternică în luptă. Doar asigurați-vă că aveți primul rang de cunoștințe trei, altfel nu veți ajunge prea departe. Loveste cartile!
Futaba Sakura

Futaba este un hacker talentat și un idiot dedicat, care se luptă cu ocaziile sociale și este chinuit de o copilărie nefericită. Un spirit drăguț căruia vrei să-l înrădăcini în mod constant, ea servește drept ochii și urechile Hoților Fantomă.
Personajul ei, Necronomicon, este un OZN cu o garguila deasupra. Futaba nu apare de fapt în luptă la fel ca ceilalți Phantom Thieves, ci mai degrabă își petrece timpul ajutând grupul în timpul și după o luptă, dacă arborele ei social este urmărit.
Pustnicul Arcana: Găsiți Futaba în afara Cafe Leblanc în timpul zilei și mergeți în orașul electric (Akihabara) pentru a vă răsfăța natura ei tocilar și veți fi răsplătiți cu pasionați de echipă incredibil de puternici, cum ar fi abilități care anulează loviturile mortale și oferă comori suplimentare.
Haru Okumura

Grădinară pasionată și moștenitoarea unui imperiu al afacerilor cu burgeri, Haru își îmbrățișează personajul în încercarea de a scăpa de o căsătorie aranjată. Cu puțini prieteni și o fire timidă, ea se alătură Phantom Thieves ca membru final al acestora.
Personajul ei este Milady, o mușchetară cu abilități complete. Cu toate acestea, principalele sale avantaje de atac constă în abilitățile Psy și Gun, care sunt greu de implementat și stăpânit corespunzător, deși pot fi devastatoare dacă sunt construite corect și sunt bine completate în cadrul unei echipe. Pe măsură ce îți faci prieteni foarte târziu în joc, poate fi, de asemenea, dificil să-și maximizezi arborele și să o faci puternică în comparație cu ceilalți confidenti ai tăi, ceea ce o face pe Haru greu de recomandat.
Împărăteasa Arcana: Îl poți găsi pe Haru pe acoperișul Academiei Shujin după școală. Arborele ei social a început, totuși, abia la sfârșitul lunii octombrie, așa că, dacă vrei să-l maximizezi, grăbește-te și îmbunătățește-ți abilitățile de Dexteritate la maximum, pentru a putea trece rapid în rândurile ei sociale. Acest lucru vă va răsplăti cu capacitatea de a cultiva culturi cu ea pe acoperiș și de a-și debloca potențialul în luptă.
Persoana 5 confidenti

Igor

Tipul cu aspect înfricoșător care deține Camera de catifea (în principiu, Loja Neagră a lui Persona pentru fanii Twin Peaks de acolo), Igor apare în majoritatea jocurilor Persona și prezintă reabilitarea lui Joker în Persona 5, eliberându-l de cătușele sale mentale și deblocând puterea. personalității sale prin fuziune, care poate fi realizată în vizuina lui asemănătoare închisorii.
Fool Arcana: Acest arbore de încredere este deblocat pe tot parcursul jocului în mod automat, nefiind nevoie de nicio intervenție din partea jucătorului, oferindu-vă personalitate suplimentară și îmbunătățindu-vă capacitățile de fuziune.
Caroline și Justine

Dulci surori Caroline și Justine servesc ca gardieni de închisoare ai lui Igor, păzind Camera de catifea de pericole și făcând viața lui Joker un iad atunci când este necesar. Pe lângă faptul că vă servesc umbra, vă ajută să vă gestionați personalitatea și să realizați fuziunea atunci când trebuie să vă îmbunătățiți eficiența în luptă.
Forța de încredere: Cu ușurință cel mai dificil copac de urcat în joc, Strength Confidant îți cere să alegi anumite persoane pe care să le folosești în fuziune, solicitând adesea anumite abilități ca rezultat. Totul este foarte confuz, așa că cu siguranță merită să căutați un ghid pentru acesta. Odată ce respectați comenzile lor, veți debloca upgrade-uri de fuziune extrem de utile.
Sojiro Sakura

Proprietar al Cafe Leblanc, Sojiro este un bătrân înțelept care vă permite să locuiți în pod pe durata șederii dumneavoastră la Shujin. La început poate fi un pic cam dur, dar îi vei vedea destul de curând partea moale. El face un combo rau de cafea și curry și acționează ca o figură a tatălui adoptiv pentru mulți dintre Hoții Fantomă.
Hierophant confident: Arborele confidentului lui Sojiro este o poveste plină de satisfacții care trebuie testată pentru a profita la maximum de Persona 5. Începeți discutând cu el seara la cafeneaua lui la sfârșitul lunii aprilie și veți dobândi încet abilitatea de a găti. obiecte de restaurare la Leblanc. Doar asigură-te că abilitățile tale de bunătate sunt sub control.
Sae Niijima

Personaj dificil, complex, cu un arc satisfăcător concentrat pe corupție, Sae Nijima este un procuror introdus în prolog. Sae îl interoghează pe Joker pe tot parcursul jocului pentru a afla povestea Hoților Fantomă. Sae este, de asemenea, sora mai mare rece a lui Makoto, care este constant legată de munca ei în încercarea de a se îndepărta de emoțiile ei.
Confident de judecată: Nu vă faceți griji pentru acesta, se deblochează automat pe parcursul jocului.
Sadayo Kawakami

Profesor la Shujin, acest confident nu are încredere în Joker inițial din cauza trecutului său criminal. Totuși, Hoții află despre slujba ei secundară ca servitoare, ea este forțată din cauza extorcării și se deschide și îl ajută pe Joker la școală, care îi întoarce favoarea investigând cazul ei. Un arbore social care merită, mai ales având în vedere recompensele.
Încrezător cu cumpătare: Această confidentă neconvențională este activată printr-un apel telefonic de la Cafe Leblanc noaptea, aproape de sfârșitul lunii mai, odată ce i-ai luat numărul de telefon vorbind cu ea la școală. Kawakami vă va ajuta să desfășurați activități care, de obicei, ar avansa timpul în timp ce ieșiți să vă întâlniți cu drăgălași cu alți confidenti. Acest lucru este destul de esențial, deoarece vă ajută să vă gestionați mai bine timpul prețios.
Tae Takemi

Un doctor punk cu un simț negru al umorului, dar cu o inimă caldă, Tae este un confident și un vânzător util, care furnizează medicamente puternice pentru utilizare în luptă. Victima a sperjurului, Joker trebuie să ajute la curățarea reputației lui Takemi pe parcursul evenimentelor din arborele ei social.
Confident al morții: Disponibilă în aprilie, această confidentă vă cere să vizitați clinica ei de lângă Cafe Leblanc și să participați la studii clinice îngrijorătoare care necesită Guts (deci du-te să mănânci o mulțime de burgeri mari). la un preț mai ieftin.
Yuuki Mishima

Yuuki este o victimă îngrijorată a agresiunii la Shujin, care creează site-ul fanilor Phantom Thieves, pe măsură ce echipa crește în popularitate pe parcursul jocului. Devine încântat de obsesia lui pentru grup și de popularitatea site-ului său, care se limitează la periculos, dar în general inima lui este adesea la locul potrivit, o fațetă a personalității sale bine explorată în arcul său social.
Moon confident: Yuuki se mișcă în timpul evenimentelor din joc, apărând în Shinjuku, Akihabara și respectiv Shibuya, în funcție de locul în care te afli în poveste. Fii vigilent să-l găsești și să-și progreseze copacul, deoarece confidentul său este foarte important. Progresul va debloca bonusuri de experiență pentru Joker și restul Phantom Thieves.
Munehisa Iwai

Cu parca lui Gallagher și gâtul tatuat, poți să judeci rapid ce fel de personalitate va avea Iwai când intri în magazinul său de airsoft din Shibuya. El este un traficant de arme pentru Phantom Thieves care acționează ca un gard pentru obiectele tale furate. Totuși, nu-l excludeți imediat, asigurați-vă că îi jucați arborele social pentru unul dintre cele mai implicate și surprinzătoare personaje din joc.
Spânzurat de încredere: Un confident demn cu mari beneficii, puteți începe acest copac vizitându-l pe Iwai în magazinul său noaptea. Finalizează sarcinile pe care și le-a propus lui Joker și vei fi recompensat cu reduceri la arme la magazinul lui. Simplu, dar foarte util pe măsură ce bătăliile cresc în dificultate.
Toranosuke Yoshida

Un politician cu o reputație murdară, Yoshida are nevoie de ajutor pentru a vorbi în public, astfel încât să poată capta inimile și mințile publicului din jurul Piaței Garei. Învăluit constant într-un scandal, stima de sine a lui Yoshida a ajuns la fund și are nevoie de ajutorul tău pentru a revigora populația, pentru a-și schimba țara natală.
Sun confident: Puteți să-l începeți în afara stației Shibuya la noapte, interesându-vă activ pentru campania lui, apoi lucrând la magazinul de boluri cu carne de vită și ascultând multe dintre discursurile sale. Este și un efort util, deoarece îți îmbunătățește abilitățile de negociere cu umbrele din temnițe, oferindu-ți abilitatea de a câștiga mai mulți bani și anumite persoane în timpul luptei.
Chihaya Mifune

O ghicitoare din Shinjuku cu un zâmbet molipsitor și o suită de abilități misterioase, Chihaya este forțată prin contract să-și limiteze adevăratele puteri și să vândă mărturii inutile. Joker o ajută să-și dezvolte adevăratul potențial pe parcursul arcului caracterului ei.
Fortune Confidant: Acesta este puțin mai dificil de deblocat decât restul. Mai întâi trebuie să ajungi până la sfârșitul lunii iunie, apoi trebuie să vorbești cu ea noaptea în Shinjuku și să-i cumperi piatra cu 100.000 de yeni pentru a începe chiar arborele social.
Odată ce ați făcut acest lucru, avansați prin povestea ei și finalizați cererea ei Mementos pentru a debloca un avantaj foarte puternic - avere. Primirea unuia nu avansează în timp și crește statisticile sociale și legăturile de confidențialitate fără a pune eforturi. Dacă ești un completist, vrei să-l împingi pe acesta cât mai repede posibil, așa că economisește-ți banii înainte ca luna iunie să vină.
Ichiko Ohya

O jurnalistă lassez-faire care și-a pierdut toată integritatea, Ohya este o regină de clickbait arsă de industrie și îndepărtată de a raporta scandaluri și știri de ultimă oră. Acum prinsă de munca ei și tăvălită într-un bar Shinjuku, Joker trebuie să-l ajute pe acest diavol să-și recapete scânteia.
Confident al Diavolului: Când se apropie sfârșitul lunii iunie, mergeți la barul din Shinjuku pentru a vorbi cu Ohya noaptea și a avansa povestea ei interesantă. Recompensa ei este destul de lipsită de importanță, scăzând nivelul de securitate din interiorul unui palat (acest lucru poate fi ignorat cu o bună ascundere), dar poate că este util să se concretizeze dacă te străduiești să stai în umbră.
Hifumi Togo

O elevă a liceului Kosei alături de Yusuke, Hifumi este o jucătoare de campionat Shogi, dar tuturor le place să se concentreze mai degrabă pe aspectul ei frumos decât pe abilitățile ei, sugerând că ea repară meciurile și mită concurenții săi pentru a câștiga favoarea comunității Shogi. Joker se oferă să o ajute în acest câmp minat (cu condiția să aibă cunoștințele și farmecul necesare.)
Arcanele stelare: Mai întâi trebuie să-l avansezi pe confidentul lui Yusuke la rangul 2 și să-ți ridici farmecul. Apoi, la sfârșitul lunii iunie, trebuie să călătoriți noaptea la Biserica Kanda pentru a începe acest arbore social. Hifumi va recompensa jucătorul cu diverse abilități care sunt foarte utile în luptă, cum ar fi o abilitate care vă permite să fugiți cu ușurință de lupte periculoase și să schimbați membrii grupului în timp ce vă aflați într-o temniță.
Shinya Oda

„Regele jucătorului” din Akihabara, Shinya este un copil timid, cu o gură urâtă, care conduce arcadele. Asta până când apare un trișor notoriu și distruge toată distracția. El este agresat pentru că a pierdut și duce o existență singuratică, luptându-se să-și găsească drumul în lume. Joker vine la momentul potrivit pentru a-l ajuta să-și ia niște inimi și să-și restabilească dragostea pentru jocuri, în timp ce se confruntă cu viața lui de acasă tulbure. Acesta este un arc grozav încărcat de emoție pe care nu ar trebui să-l ratați!
Tower Confident: La începutul lunii septembrie, ar trebui să vă îndreptați către arcadele Akihabara și să urmați o cerere de a lua inima unui trișor în Mementos. Întoarceți-vă la arcade după aceea și veți începe povestea lui Shinya. Ca recompensă pentru încheierea acestui lucru, vei primi îmbunătățiri ale abilităților tale bazate pe arme, abilitățile maxime care îi oferă lui Joker abilitatea de a sări peste toate rezistențele atunci când împușcă în inamici.