211service.com
Ghidul evenimentului Genshin Impact Gliding Challenge
(Credit imagine: miHoYo)
Genshin Impact Gliding Challenge se intensifică cu ziua a șasea. Acest nou curs, chiar la est de Muntele Aozang, are un început de zbor scăzut și o cursă finală plină de bombe de evitat, încercând în continuare să menținem viteza. Faptul că acești explozivi încearcă să obțină în mod activ în cale, doar adaugă la distracție.
Chiar și începutul are provocările sale cu stânci de alunecare, alunecă cu grijă înainte de a ajunge chiar la bombe. Ca întotdeauna, există însemne de colectat și, în general, fiecare dintre provocări este o modalitate bună de a obține șanse suplimentare de a câștiga recompense precum obiecte utile și monede în joc, cum ar fi Primogems. Sunt șapte provocări în total, așa că mai rămâne una, așa că ne vedem mâine pentru ultimul zbor.
Ghidul provocărilor de planare
Provocarea 1: Păsări în briză.

(Credit imagine: miHoYo)
Prima provocare de planare poate fi găsită la sud-est de Luhua Pool. Călătoriți în acea direcție de la cea mai apropiată Statuie a celor șapte și îl veți observa cu ușurință pe Hughes și mecanismul de pornire lângă marginea unei stânci. Cursul va apărea în mâna dreaptă; coborând prin tunelul din apropiere de sub stâncă.
Odată ce începeți provocarea, nu vă deschideți planorul imediat; vei fi prea sus pentru primul inel. Alergați mai întâi spre marginea inferioară a stâncii. Dar cel mai important; salvați capacitatea Sprint pentru ultima parte a pistei. Veți zbura deasupra apei într-o linie relativ dreaptă și nu puteți face fără un impuls.
Provocarea 2: Întinde-ți aripile

(Credit imagine: miHoYo)
A doua provocare de planare este situată la sud de Muntele Aozang, în partea de vest a Liyue. Mergeți la punctul de trecere Teleport și priviți în jos de pe marginea stâncii; veți vedea mecanismul de pornire roșu mult mai jos.
Nu există obstacole speciale în timpul acestui curs, dar poate fi dificil să rămâneți pe drumul cel bun. Trebuie să utilizați curentul vântului ascendent pentru a ajunge la primul inel Anemo, care vă poate ridica cu ușurință prea sus. Încercați să zburați prin ea rapid. Mai mult, salvați Sprintul pentru ultima parte; aceasta este în mare parte o linie dreaptă până la sosire, dar aveți nevoie de suficientă viteză și înălțime pentru a lovi fiecare inel Anemo.
Provocarea 3: Zburați cu vântul

(Credit imagine: moHoYo)
A treia provocare de planare este situată între Springvale și Windrise. Puteți observa mecanismul roșu în vârful unei stânci în depărtare în timp ce mergeți de la Statuia celor Șapte din Windrise.
Această pistă de alunecare se împarte în două de două ori. După prima despicare, luați traseul din stânga; acesta are particule pentru a vă încărca capacitatea de Sprint. După a doua împărțire, luarea traseului din stânga este mai ușoară deoarece inelele Anemo sunt mai apropiate, dar cel din dreapta conține particule și însemne. Cea potrivită este cu siguranță opțiunea mai bună dacă ați reușit să vă încărcați Sprintul. Folosește un impuls pentru a obține ultimul însemn; este situat sus deasupra punctului de sosire și ușor de trecut cu vederea.
Provocarea 4: Bariere de vânt

(Credit imagine: miHoYo)
A patra provocare se găsește între Jueyun Karst și Cuijue Slope. Mergeți la punctul de trecere Teleport din apropiere și urcați pe stânci pentru a găsi punctul de plecare.
Atenție la obstacolul special din acest curs; Spărgătoarea vântului. Zborul prin aceste inele portocalii vă va face să vă pierdeți viteza, așa că încercați să evitați acest lucru. Dacă aceasta nu este o opțiune, puteți, de asemenea, să zburați prin ele și să vă folosiți imediat capacitatea Sprint. Există o mulțime de particule în acest curs, așa că încărcarea Sprint ar trebui să fie destul de ușoară. În cele din urmă, cursul se va împărți în două aproape de sfârșit; partea stângă are inele Anemo, partea dreaptă are doar particule și însemne. Deși este mai dificil, vă puteți folosi abilitatea de Sprint pentru a lua traseul corect și a obține un scor mai mare.
Provocarea 5: Vedere înnorată

(Credit imagine: miHoYo)
A cincea provocare poate fi găsită în vârful Muntelui Tianheng. Mergeți până în partea de nord a muntelui pentru a-l vedea.
Prima parte a cursului se îndreaptă spre dreapta. Există o mulțime de particule pentru capacitatea ta de Sprint, permițându-ți să treci rapid. Cu toate acestea, după ce ați colectat primele două însemne, puteți decide să tăiați colțuri părăsind pista și mergând direct la inelele inferioare Anemo. Atenție la baloanele Dusty din fața inelelor Anemo; lovindu-le vă va împiedica vederea.
Provocarea 6: Explozii pe cer

(Credit imagine: miHoYo)
A șasea provocare începe la est de Mt. Aozang. Călătorie la punctul de trecere Teleport; mecanismul de pornire este chiar lângă el.
Această provocare începe jos până la pământ. Va trebui să manevrezi cu grijă prin stânci. Dacă aveți probleme, totuși, puteți utiliza pur și simplu Ascend pentru a zbura în sus și a evita coliziunea. Doar asigurați-vă că nu ratați cele trei însemne din această parte.
Etapa finală a acestui curs prezintă Exploding Bombs. Se vor deplasa în fața inelelor Anemo, dar le puteți evita fără a pierde mult viteza folosind abilitatea Sprint. După finalizarea acestei părți, asigurați-vă că aterizați pe platformă pe cer (nu pe pământ).
Cum să participi la eveniment

(Credit imagine: miHoYo)
Puteți participa la Provocarea cu alunecare între 4 decembrie și 14 decembrie, atâta timp cât aveți un rang de aventură de 20 sau mai mare. În fiecare zi, pe durata a șapte zile, se va debloca un nou curs de planare. Totuși, nu trebuie să le jucați imediat; Asigurați-vă că le completați pe toate înainte de încheierea evenimentului dacă nu doriți să pierdeți nicio recompensă.
Puteți găsi provocările deschizând meniul Eveniment în joc. Faceți clic pe „Gliding Challenge” și apoi pe „detalii misiune”. Acum puteți vedea meniul provocării. Faceți clic pe „Accesați la provocare” pentru a deschide harta și a găsi locația de pornire. Acest loc este marcat de o icoană în formă de pasăre.
Reguli și recompense

(Credit imagine: miHoYo)
Fiecare provocare constă într-un curs de tunel de vânt (inelele albe strălucitoare Anemo) pe care trebuie să-l finalizați înainte de expirarea timpului. Cronometrul pornește imediat ce activați provocarea prin mecanismul roșu, așa că cel mai bine este să sari și să aluneci fără întârziere. Plansarea prin inele vă va oferi o creștere a vitezei, dar ratarea câtorva nu este o problemă atâta timp cât rămâneți în limita de timp și evitați să aterizați la sol.
Deși prioritatea ta este să finalizezi cursul la timp, vei obține și un punctaj. Acest scor va fi determinat de timpul necesar pentru a finaliza cursul de planare și de numărul de însemne pe care reușiți să le adune. Însemnele arată ca niște monede mari; sunt destul de ușor de observat, dar pot fi și ușor ratați.
Scorul tău va determina ce medalie primești; bronz, argint sau aur. Desigur, cu cât medalia este mai mare, cu atât recompensa ta este mai bună. Recompensele constau în Mora, Primogems, Talent Level-Up Material, Character EXP Material și Weapon Enhancement Material. Există, de asemenea, o misiune Event Battle Pass, care poate fi finalizată prin câștigarea unei medalii de aur în prima provocare de planare.
Folosind abilitățile speciale de alunecare

(Credit imagine: miHoYo)
Există două abilități de alunecare numai pentru evenimente pe care le poți folosi în timp ce te confrunți cu o provocare: Sprint și Ascend. Butonul Ascend vă va face personajul să zboare în sus. Acest lucru este foarte util dacă ați ratat prea multe inele Anemo și sunteți în pericol să loviți pământul. Fii atent totuși; folosirea Ascend te poate ridica cu ușurință prea mult. Dacă se întâmplă acest lucru, poți oricând să pierzi înălțimea închizând planorul, scăzând puțin și deschizându-l din nou. Dacă reușiți să rămâneți pe drumul cel bun pe tot parcursul cursului, nu este nevoie să utilizați Ascend.
Urmărește capacitatea Sprint din colțul din dreapta jos al ecranului; odată ce este plin, îl poți folosi pentru a-ți crește personajul. Abilitatea Sprint poate fi încărcată prin colectarea micilor particule albastre în timpul provocării. Vor fi o mulțime de ei în mijlocul cursului tunelului de vânt. Puteți stivui până la două taxe Sprint complete.
Obstacole
Unele dintre provocările de planare vă vor cere să evitați anumite obstacole. Wind Breakers, de exemplu, sunt inele portocalii care nu permit trecerea vântului. Alunecarea prin ele vă va face să vă pierdeți viteza, așa că încercați să zburați!
Puteți întâlni, de asemenea, baloane praf, care vă vor mânji ecranul cu noroi dacă le loviți, sau baloane explozive, care vă vor arunca din urmă la coliziune.
Încă câteva sfaturi Genshin Impact Gliding Challenge

(Credit imagine: miHoYo)
- Nu vă faceți griji cu privire la sincronizare, însemne și recompense la prima încercare. Puteți încerca din nou ori de câte ori doriți și aveți șanse mult mai mari să obțineți un scor mare odată ce cunoașteți cursul.
- Rețineți că nu trebuie să faceți totul perfect pentru a obține o medalie de aur. Lipsa mai multor inele Anemo, întoarcerea pentru a prinde un însemn și apoi terminarea poate duce la un scor mare.
- Nu trebuie să renunți imediat după ce ai lovit pământul. Nu există nicio penalizare atâta timp cât începi să aluneci din nou în câteva secunde.
- Nu trebuie să loviți toate particulele pentru a vă încărca capacitatea Sprint și nu obțineți puncte pentru a le strânge. Concentrați-vă în schimb pe obținerea însemnelor.
- Salvați capacitatea Sprint pentru linii drepte!