Ghid pentru începători Marvel vs Capcom 3

E în sfârșit aici! Continuarea excelentă a Capcom a legendarului MvC2 a sosit și este timpul să trecem la treabă. După ce ai terminat de zdrobit butoanele și ai văzut personajele tale preferate scot zgomote puternice și culori strălucitoare, s-ar putea să vrei să iei în considerare jocul puțin mai în serios, astfel încât să poți câștiga un meci sau două.





Aici intervine acest ghid; aici vom arunca o privire rapidă la elementele de bază ale MvC3, astfel încât să puteți face rapid tranziția de la un scrub fără speranță la un scrub puțin mai puțin fără speranță. Vom avea niște tactici mai avansate în viitorul apropiat, dar între timp, fie ca toate mustațele tale să fie curleh și scoop-urile tale să fie Haggen-Dazs!

Mișcări normale

Notă: Aceasta este o suprapunere generală a mișcărilor majorității personajelor, mișcările individuale ale unor personaje se pot abate de la aceste descrieri, în special în ceea ce privește atacul S.



Lumină (L): În mod normal, un atac rapid, cu daune reduse, cu rază scurtă

Mediu (M): Puțin mai lent, dar face mai multe daune, rază de acțiune crescută peste L

Grea (H): Cea mai lungă rază de acțiune, cele mai multe daune și uimire, de asemenea, cel mai lent atac.



Special (S): Variază de la personaj la personaj, dar este de obicei un atac lent, cu rază mare, precum H.

Mai important, Atacul S al majorității personajelor în picioare sau ghemuit va lansa adversarul în aer, permițând jucătorului să efectueze combo-uri aeriene asupra lor . Acest atac este uneori numit lansator universal.

combo-uri



Spre deosebire de Street Fighter, MvC3 se bazează aproape în întregime pe combo-uri, în special combo-uri care implică mai mult decât personajul tău activ. Ideea de bază din spatele unui combo este că jucătorul înșiră un set de mișcări care sunt cronometrate astfel încât să fie deblocabile odată ce a avut loc prima lovitură. . Acest lucru este posibil pentru că fiecare atac reușit provoacă Stun, o animație în care adversarul se rotește sau tresări după ce a fost lovit. Orice atacuri înlănțuite în această fereastră, inclusiv atacurile de asistență, sunt considerate combo-uri.

Combo-urile de bază în MvC3 nu sunt dificile, L L M H S funcționează practic cu toate personajele din joc, în timp ce combo-urile mai complicate implică jonglarea cu adversarii în aer, atacuri multiple de asistare, Hyper Combo și chiar schimbări multiple de caractere.

Asistențe și personaje active



O altă mare schimbare între jocurile tradiționale de luptă și MvC3 sunt atacurile de asistare. Doar unul dintre personajele tale poate fi activ la un moment dat, dar celelalte 2 personaje pot efectua atacuri de asistență pentru a ajuta. În timpul selectării personajului, jucătorul trebuie să aleagă unul dintre cele 3 atacuri de tip asistență pentru fiecare dintre personajele sale. A afla care atacuri de asistență funcționează cel mai bine pentru echipa ta este o parte incredibil de importantă a MvC3, și chiar și personajele mediocre pot fi extrem de utile dacă atacul lor de asistență este suficient de bun.

Atacurile de asistare sunt utile deoarece creează oportunități speciale de a extinde combo-urile sau de a repara găuri în atacul sau apărarea unui personaj. . De exemplu, un lovitor lent și greu precum Hagar ar putea beneficia de o asistență bazată pe proiectile, deoarece are puține opțiuni de rază lungă. După ce este folosit un atac de asistență, trebuie să i se acorde câteva secunde pentru a se reîncărca înainte de a putea fi folosit din nou. Totuși, este important să nu trimiteți asistențe de tip spam în mod liber, deoarece personajele de asistență pot fi lovite și deteriorate în timp ce sunt pe ecran.