211service.com
Gears of War: Ultimate Edition recenzie
Verdictul nostru
Al naibii de aproape esențial dacă nu ați experimentat încă groaza care a urmat Zilei Apariției și recomandat cu toată inima celor care au uitat ce moment special a fost.
Pro
- Încă cel mai brutal
- inteligent
- afectând acoperirea-împușcare în jur
- Un fantastic
- actualizare vizuală simpatică
- Noile capitole fac din aceasta versiunea cea mai completă de până acum
Contra
- Excelează cu adevărat doar la dificultatea Hardcore
- Câteva oportunități ratate de îmbunătățiri
Verdictul GamesRadar+
Al naibii de aproape esențial dacă nu ați experimentat încă groaza care a urmat Zilei Apariției și recomandat cu toată inima celor care au uitat ce moment special a fost.
Pro
- +
Încă cel mai brutal
- +
inteligent
- +
afectând acoperirea-împușcare în jur
- +
Un fantastic
- +
actualizare vizuală simpatică
- +
Noile capitole fac din aceasta versiunea cea mai completă de până acum
Contra
- -
Excelează cu adevărat doar la dificultatea Hardcore
- -
Câteva oportunități ratate de îmbunătățiri
Revenirea la Gears of War la zece ani după lansarea sa inițială este un exercițiu de distrugere a miturilor. Pe bună dreptate, emblematic, dar demult tulburat în memoria publică de un șir de sechele concentrate diferit, ca să nu mai vorbim de boom-ul de deceniu al shooter-urilor pe care l-a inspirat, Gears este un joc definit acum atât de percepție și periferie, cât și de materia concretă. a ceea ce este de fapt. Este punctul zero pentru unii. Este un joc prost cu armele pentru alții. De fapt, nu este niciunul dintre aceste lucruri. Într-adevăr, este încă unul dintre cei mai inteligenți și mai rezonanți împușcători din ultimul deceniu.
La început, s-ar putea să nu realizezi asta. Noile setări de dificultate ale Ultimate Edition – schimbând versiunile originale Casual, Hardcore și (deblocabil) Insane cu Easy, Normal, Hardcore și (gata de plecare) Insane – trădează mai degrabă calitatea jocului, conducând cei care caută experiența Gears reală puțin mai jos. aleea greșită. Normal, vedeți, este înclinat mai degrabă sub punctul dulce al modelului care împușcă, forțând utilizarea strictă a acoperirii prin moartea rapidă a celor neprudenți, dar reducând bureții-glonț cândva stoici ai hoardei Locuste la minuni subțiri cu trei lovituri. Este o experiență distractivă, elegantă și cinetică, dar nu una care să iasă în evidență în mod deosebit din pluta de războaie până la talie care au apărut de la lansarea inițială a jocului. Totuși, treceți la Hardcore și veți realiza brusc ce joc unic și important este încă Gears of War.

Multiplayer multiplicat

Ultimate Edition vine cu o suită completă de moduri multiplayer, inclusiv noi setări Team Deathmatch, King of the Hill și 2v2 Gnasher Execution, alături de o serie de opțiuni de personalizare și toate hărțile, inclusiv oferta originală DLC. Poate fi jucat online, în splitscreen sau prin LAN, dar este puțin prea devreme pentru a evalua corect lucrurile fără acces la condițiile live post-lansare. Dacă apar probleme majore, vă vom ține la curent și vom actualiza această recenzie pentru a le reflecta.
Doar ferocitatea imediată este suficientă pentru a vă scoate din urechi pânzele de păianjen obosite de un trăgător care valorează un deceniu. Folosesc cuvântul „rezonant” de mai sus foarte deliberat, deoarece conceptul de rezonanță se aplică în toate domeniile designului Gears, dar cel mai imediat și evident îl veți observa de îndată ce apăsați un trăgaci. Puține jocuri au un sentiment tactil, reverberat, precum Gears of War. Tragerea oricăreia dintre listele sale eclectice, dar controlate cu perspicacitate, se simte cu adevărat – printr-o combinație magistrală de greutate a caracterului, design audio și beneficii vizuale – ca și cum acționați o mașinărie grea proiectată pentru a trage bucăți de metal prin carnea a ceva. Este rar ca jocurile să aibă un aspect fizic corect. Fighting in Gears are un sentiment uluitor de prezență și loc.
Mormăitul obișnuit al Locust poate lua un clip complet de muniție Lancer și cinci până la zece secunde de foc susținut, secunde pe care rareori vei avea ocazia să le dezlănțui într-o salvă neîntreruptă. În luptele mai grele ale lui Gears, nu veți fi niciodată expus la mai mult de câteva secunde de la moarte, ceea ce înseamnă că fiecare acțiune a voastră trebuie să fie evaluată cu fermitate și reevaluată din mers pentru a profita la maximum de eficacitate din fiecare oportunitate pe care o puteți oferi sau fura. Este un sistem extraordinar de entuziasmant și înșelător de cerebral, construit în jurul rezonanței constant captivante – da – dintre cauză, efect, impuls și apărare și unul care cântă absolut atunci când este amplificat de setul de arme atent al lui Gears.

Fiecare armă, de la pușca standard Lancer, până la devastarea cu rază scurtă de acțiune a puștii Gnasher, la puterea lentă, cu risc ridicat, cu rază lungă de acțiune a lunetistului Longshot și Torque Bow, are avantaje și deficiențe situaționale imense, nuanțe pe care le vei învăța și stăpâni în continuare mult timp în joc. Este un set de arme precis echilibrat și inteligent dezbrăcat, mai ales prin comparație cu gama mai extravagantă, mai puțin concentrată a Gears 3, și una din care designul de luptă al jocului strânge toată versatilitatea posibilă.
Rareori te vei confrunta cu două conflicte similare la rând, câmpurile de luptă strânse, meticulos proiectate ale lui Gears, amenajate pentru a reconfigura și recontextualiza lupta sa de bază robustă într-un mod diferit de fiecare dată când acțiunea începe. Unele zone recompensează agresivitatea atent echilibrată în împingeri concentrate. Alții se confruntă cu capacitatea ta de a controla mulțimile care se revarsă din mai multe surse sau te obligă să gândești rapid pe piciorul din spate, în timp ce trăgătorii agresivi presează poziția ta, sprijiniți de pușcași cu rază mai lungă de acțiune sau de arme grele.

Bătăliile tematice mai deschis ale lui Gears sunt și mai bune, forțându-vă uneori să alegeți – și să creați – rute sigure prin întunericul letal, infestat de Krill, în timp ce vă confruntați simultan cu o bătălie claustrofobă fără compromisuri sau poate oferind o acoperire mobilă cu care să vă schimbați gama de opțiuni. și linii de tragere pe măsură ce lupta se desfășoară. Este cel mai bun tribut posibil al designului Gears of War, că zece ani mai târziu, nu este un joc de piese de set remarcate, amintite cu drag, ținute împreună cu țesut conjunctiv de mult uitat, ci mai degrabă un joc în care vine aproape fiecare bătălie. inundând înapoi în momentul în care începe, majoritatea simțindu-se ca momente „speciale” concepute cu grijă în sine. Rezonanţă. Un deceniu mai târziu, încă atât de multă rezonanță.
Acesta este corpul și sufletul Gears atunci, dar care este noul său chip din 2015? Din punct de vedere vizual, este un upgrade al naibii, aducând jocul la standardul versiunilor ulterioare precum Gears 3 și Judgment. Desigur, s-ar putea să nu observi la început, dacă nu ai jucat jocul de la lansarea sa inițială, dar asta este doar natura nostalgiei. Ultimate Edition oferă efectiv un Gears of War care arată ca jocul în amintirile voastre nuanțate de trandafir, o actualizare vastă și obiectivă față de versiunea sa originală, dar una care rămâne fidelă atmosferei disperate și dure care a făcut ca experiența generală originală să fie așa. o reflectare tonală afectivă a gameplay-ului său.

În alte zone, actualizarea este puțin mai lipsită. Nimic nu a fost retrogradat, dar există câteva oportunități ratate pe parcurs. Punctele de control ulterioare ale jocului Gears pot fi încă o sursă de frustrare, cu bătălii lungi și solicitante înlănțuite câte puțin, cu oportunități sporadice de a vă salva progresul. Defectul jocului original de a lipi anumite puncte de repornire înaintea conversațiilor lungi și a zonelor goale care duc la lupte grele rămâne, de asemenea, un candidat destul de flagrant pentru îmbunătățire, care în mod inexplicabil nu a fost abordat.
Și, în timp ce anumite zone notoriu de problematice ale jocului au fost cu siguranță curățate – secțiunea de vehicule Junker, niciodată iubită, se simte mult mai puțin frustrantă acum, ușor de eliminat dintr-o singură rulare rapidă – lipsa notabilă a „Eului” a AI-ului tău coop rămâne. Dom, în special, este mult prea dornic să alerge cu capul întâi în turnulele Troicii, făcându-se efectiv în lipsă pentru multe dintre luptele ulterioare, mai intense. Iar navigarea iritantă de încercare și eroare a podelei care se prăbușește în acea cameră din rafinăria de imulsie a Actului Trei ar fi putut fi întreruptă fără nicio consecință negativă.

Acestea sunt, desigur, toate necazurile care există în jocul original. Nu sunt vina acestei noi versiuni actualizate. Dar prezența lor continuă este. Sunt departe de a scăpa de acorduri, dar fac ca Ultimate Edition să fie marginal mai puțin finală decât ar fi putut fi.
Totuși, toate acestea fiind spuse, minimele sunt mult depășite de maxime. Oportunitatea de a revedea și de a reaminti inteligența emoționantă și emoționantă a luptei lui Gears este un motiv mai mult decât suficient pentru a te întoarce la Sera pe cont propriu, dar vei putea vedea și mai multe din ea de data aceasta. Cele cinci capitole „lipsă” din Act Five, care apăreau anterior doar în versiunea pentru PC, sunt acum integrate perfect în crescendo-ul jocului, îmbunătățind considerabil ritmul general și dând mult mai mult sens escaladării către punctul culminant al Gears. Faptul că oferă, de asemenea, o explorare finală, extrem de satisfăcătoare, a potenței luptei prin intermediul unor câmpuri de luptă și mai extravagante, multidirecționale (uneori maschând mai multe rute către soluții strategice ascunse) face ca această versiune a Gears of War să fie cu atât mai completă și mai definitivă.
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 19,95 USD la Amazon 19,99 USD la Amazon Verdictul 4.54,5 din 5
Gears of War: Ultimate EditionAl naibii de aproape esențial dacă nu ați experimentat încă groaza care a urmat Zilei Apariției și recomandat cu toată inima celor care au uitat ce moment special a fost.
Mai multe informatii
| Gen | Shooter |
| Descriere | Jocul care a lansat o generație de împușcători de acoperire și a introdus lumea în bucuriile baionetei cu lanț, face o revenire proaspăt înfrumusețată în 1080p la 60fps. Dar este încă regele dealului, zece ani mai târziu? |
| Numele francizei | Gears of War |
| Numele francizei din Marea Britanie | Gears of War |
| Platformă | „Xbox One” |
| Data eliberării | 1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie) |