Gata să rumble - Distribuția și regizorul Pacific Rim: Uprising pentru realizarea unei continuare de mărimea unui monstru





Se pare că toate acele afirmații despre anularea apocalipselor au fost premature. Bărbații curajoși, femeile și roboții giganți [alias Jaegers] ai Ligii de Apărare Pan Pacific s-ar putea să fi sigilat ruptura dintre dimensiunile care au adus Kaiju, zdrobitorul orașului în masă, pe planeta Pământ, dar se pare că nu poți păstra un bun (sau un rău). ) monstru jos. A trecut un deceniu de la evenimentele din primul Pacific Rim, iar în urma Răscoalei, ceva se agită încă o dată în ocean...

Au trecut 10 ani de la sfârșitul primului film în care breșa a fost închisă și nu a existat nicio observație dintre Precursori, extratereștrii de cealaltă parte a breșei sau Kaiju, confirmă scenaristul/regizorul Uprising Steven S DeKnight. Omenirea s-a pregătit pentru un alt atac reconstruind programul Jaeger de la zero, deoarece toată lumea crede că mai mult ca sigur va avea loc un alt atac - doar că nu s-a întâmplat încă nimic...

Provocarea este că Precursorii nu s-au oprit din brainstorming, deși au fost învinși în primul film, adaugă John Boyega, noul star al francizei. Au venit cu un alt mod [de a ataca].



Majoritatea oamenilor trăiesc și supraviețuiesc zi de zi fără să se gândească de unde vin Kaiju sau dacă se vor întoarce. Umbra trecutului este încă aparent acolo, dar dacă ai destui bani și oportunități, ai șansa să trăiești departe de asta. Deci orașele au fost reconstruite, un sistem a revenit. Găsești lumea într-o stare de confort. Dar desigur că toate se schimbă...

piure de monstru

Schimbarea a avut loc și în spatele camerei, unde conflictele de programare au însemnat că creatorul și regizorul Pacific Rim, Guillermo del Toro, a ales să plece și să direcționeze premiile dragă. Forma apei in schimb.



Sunt recunoscător pur din punct de vedere al fanilor că nu a amânat The Shape Of Water, râde DeKnight, pentru că este un film atât de superb.

„Nu am vrut ca filmul nostru să fie doar o imitație palidă a primului”

Steven S DeKnight, director



Asta a lăsat locul liber pe care DeKnight l-a ocupat ulterior. În timp ce Uprising marchează debutul său ca regizor de film, el are multă experiență în televiziune, ca scriitor obișnuit în Whedonverse și showrunner atât pentru Spartacus, cât și pentru genialul prim sezon din Daredevil. Și, desigur, îl avea pe producătorul del Toro la apelare rapidă dacă avea nevoie de el.

El este doar cel mai dulce tip din lume și i-a susținut 110%, spune DeKnight. Mi-a spus devreme: „Uite, dacă ai nevoie vreodată de mine, sună-mă. În caz contrar, ia filmul, fă-l al tău, voi rămâne departe de părul tău.” Și este un bărbat fidel cuvântului său.

DeKnight și-a dat seama că urmărirea sa necesită trei elemente cheie pentru a funcționa. Aducerea înapoi a lui Jaegers și Kaiju a fost de fapt o simplă idee, la fel ca deriva, conexiunea psihologică împărtășită între doi sau mai mulți copiloți Jaeger - esențial pentru că stresul mental de a conduce unul ar fi prea mult pentru un singur creier.



Celălalt lucru pentru mine a fost într-adevăr întregul concept al lumii care se unește, lăsând diferențele lor deoparte, unde nu contează de unde ești tu, nu contează cine sunt părinții tăi, adaugă DeKnight. Contează doar că lucrăm împreună, că suntem mai puternici împreună. Cred că în aceste vremuri tulburi este un mesaj care rezonează cu adevărat.

Am abordat-o foarte mult în a sparge o poveste așa cum o facem în televiziune, continuă el. Am alcătuit o echipă de scriitori timp de două săptămâni și am intrat în ea știind un aspect de bază. Când am fost abordat pentru prima oară să fac acest film, m-am întors, l-am vizionat pe primul, am ascultat tot ce aveau de spus directorii despre ceea ce căutau în următorul capitol și s-a căzut destul de repede. Ideea a fost întotdeauna să luăm primul film ca punct de plecare și să extindem mitologia și universul cu ideea că, dacă apar destui oameni pentru acesta, avem o idee fermă despre care va fi următorul.

Apoi, un alt dintre acele conflicte plictisitoare de programare a lovit filmul. Charlie Hunnam, care a jucat rolul principal al pilotului Jaeger, Raleigh Becket, în Pacific Rim, era pregătit să reia rolul. Dar în 48 de ore după ce DeKnight a terminat scenariul – înainte ca Hunnam să fi avut șansa să-l citească, de fapt – vedeta a ieșit, optând în schimb să facă propriul proiect de pasiune, un remake al lui Papillon.

În timp ce DeKnight spune că lucrurile importante, acțiunea a funcționat, a însemnat o remodelare majoră a laturii umane a poveștii. Producătorul/executarul Legendary Pictures, Mary Parent, a sugerat să se concentreze asupra fiului lui Stacker Pentecost, curajosul (dar întârziat) comandant al PPDC interpretat de Idris Elba în primul film. O problemă minoră: Pentecost Jr nici măcar nu fusese menționat înainte...

Ceea ce tatăl său nu a văzut în Jake, Stacker a văzut în Mako, așa că s-a pus mult mai mult accent pe ea și pe călătoria ei prin PPDC. Jake și Mako au avut întotdeauna o relație cool, dar cred că atunci când Stacker a avut mai multă viziune și vise pentru viitorul ei în cadrul PPDC, Jake a căzut. Cred că Jake a interpretat asta ca pe Stacker că nu-l iubește suficient.

Mi s-a părut foarte intrigant și terifiant! își amintește DeKnight. A trebuit să-mi dau seama de ce nu era în primul film. Dar mi-a plăcut ideea acelei conexiuni, așa că atunci întrebarea a devenit: „Pe cine ai să-l interpretezi pe fiul lui Idris Elba?”

Răspunsul a fost un om cu un pic de experiență în francize SF cu buget mare, cu hardware de ultimă generație. Îmi plac filmele despre tehnologie mai mare decât natura și îmi plac filmele care sunt distractive, spune Boyega, Razboiul Stelelor actorul și-a închis blasterul pentru o clipă pentru a prelua conducerea în Uprising. Când m-am uitat la primul Pacific Rim, așteptam cu nerăbdare o continuare și, auzind ideile pe care le avea Steve și văzând imaginile, m-au entuziasmat.

Citeste mai mult

Cel mai bun filme viitoare din 2018

Cât despre motivul pentru care aflăm doar despre existența lui Jake Pentecost acum... El a stat intenționat departe de PPDC și îl găsim în film doar furând tehnologia lui Jaeger și fiind un escroc, ca să fiu sincer. Jake este puțin prost și e puțin egoist, pentru că a fost întotdeauna singur și totul merge în condițiile lui. Filmul este despre el învățând cum să obțină un pic de umilință în el și despre cum poate fi cel mai bun pentru a-i conduce pe alții.

Nu a ajutat faptul că Stacker a avut o relație atât de puternică cu fiica sa adoptivă Mako – Rinko Kikuchi își reia rolul în continuare (unde Mako conduce acum PPDC), la fel ca Charlie Day și Burn Gorman ca oamenii de știință Newton și Hermann.

Ceea ce tatăl său nu a văzut în Jake, Stacker a văzut în Mako, așa că s-a pus mult mai mult accent pe ea și pe călătoria ei prin PPDC. Jake și Mako au avut întotdeauna o relație cool, dar cred că când Stacker a avut mai multă viziune și vise pentru viitorul ei în cadrul PPDC, Jake a căzut. Cred că Jake a interpretat asta ca pe Stacker că nu-l iubește suficient.

Războaiele roboților

Când îi spunem lui Boyega că trebuie să fie un pas mare de la ansamblul Star Wars la sarcinile de conducere pe Pacific Rim, el este suficient de generos încât să admită că este un efort de grup. Cu siguranță simt că sunt în fruntea acestui proiect, dar nu sunt singur. Oricât de mult este Jake personajul [pe care îl urmăm], sunt susținut de niște performanțe foarte grozave. Și sunt roboți mari în el, așa că nu poți să-ți iei tot meritul!

Și asta dă în cui, pentru că – la fel ca Transformers – Pacific Rim: Uprising va trăi sau va muri cu puterea mecha. Am fost foarte implicat ca producător în multe aspecte ale filmului și eram conștient de toți Jaegers, explică Boyega.

Uneori, cu roboți nu poți spune care este care și, în nebunia bătăliei și a efectelor vizuale, vrei întotdeauna ca publicul să aibă informații despre cine se luptă cu cine. Cred că doar să le faci să arate diferit ca început a fost o modalitate excelentă de a merge. Spuneam la începutul procesului că fiecare robot trebuie să aibă o putere sau o mișcare specială care să-l specifice.

Ceea ce nu am vrut să facem a fost să prezentăm din nou același lucru, adaugă DeKnight. Acesta este motivul pentru care majoritatea scenelor noastre de acțiune au loc mai degrabă ziua decât noaptea. Guillermo del Toro a făcut o treabă atât de uimitoare cu acțiunea în noapte, în ploaie și sub apă, mi s-a părut că dacă am merge din nou pe acea cale, ar fi doar o imitație palidă. Cu Jaeger, designul este atât de important, am transpirat cu privire la fiecare decizie, pentru că ne-am dorit ca fiecare să fie cool și unică.

Cu Kaiju este aceeași idee. Precursorii au avut, de asemenea, 10 ani pentru a-și reconsidera, regândi și reproiecta armele lor biologice, Kaiju-ul lor, așa că ne-am dorit ca fiecare din nou să fie foarte distinct, cu abilități distincte. De fapt, s-au dovedit a fi mai grei decât Jaegers, pentru că vezi o mulțime de modele cu adevărat în afară, iar comentariul meu a fost întotdeauna: „Este grozav, dar când îl văd, nu știu ce este”.

Nu am vrut ca publicul să încerce să-și dea seama ce este. Vrei să fie unice, dar nu prea unice. Însă echipa a avut niște Kaiju actualizați foarte interesante, care își înclină pălăria spre primul film, dar și îl împing mai departe.

Această funcție a apărut inițial în revista soră a lui GamesRadar+, SFX, numărul 298. Ridicați o copie acum sau Abonati-va astfel încât să nu ratezi nicio problemă.