Free-to-play este încă plătitor pentru câștig?

Primul lucru pe care vreau să-l subliniez este că jocul nostru nu este de tip pay-to-win, spune fiecare dezvoltator free-to-play cu care am vorbit în ultimul an. Piața free-to-play este uriașă – numai în Marea Britanie, valora 216 milioane de lire sterline în decembrie 2012 – dar are o reputație oarecum pătată în rândul jucătorilor serioși, deoarece mulți văd F2P ca fiind „pay-to-”. victorie'. Asta înseamnă, practic, că jucătorii care cheltuiesc mai mulți bani pe articole din joc au mai multe șanse de a câștiga jocuri, deoarece au un avantaj semnificativ față de jucătorii care plătesc mai puțin. Sigur, cu câțiva ani în urmă - când free-to-play-ul era la început - asta era în mare parte adevărat, dar rezistă aceleași critici și astăzi?





În general, jocurile free-to-play sunt disponibile în trei variante diferite. Primul este adevăratul joc gratuit, în care ești competitiv chiar de la început și plătești doar pentru lucruri suplimentare. Cele mai bune exemple sunt titluri precum Team Fortress 2 , Lord of the Rings Online și Planetside 2 – unde poți juca cu bucurie ore întregi fără să lovești vreodată un zid care poate fi spart doar folosind bani grei. Cu alte cuvinte, scoaterea de dolari nu oferă avantaje semnificative față de jucătorii care joacă gratuit. Atunci cu siguranță nu plătește pentru a câștiga. Bun.

Am vorbit cu un jucător mai tradițional din comunitatea GamesRadar, Olly, care își amestecă timpul și banii între jocuri de 40 GBP și titluri free-to-play. Am achiziționat chei Promethium în DC Universe Online de două ori, într-un pachet de 5 chei la un moment dat, pentru că mi-am gândit că vor rezista destul de mult timp, spune el. Am plătit bani reali pentru articole digitale, deoarece simt că primesc o sumă imensă de valoare dintr-un joc gratuit și, prin urmare, nu regret să „donez” o parte din banii mei câștigați cu greu către dezvoltatori. A fost grozav din partea lor să lanseze acest joc masiv și profund gratuit și, prin urmare, nu mă simt deloc rău că plătesc o sumă relativ mică de bani. Acesta este un lucru free-to-play pentru hardcore, un fenomen relativ nou.



Problema este că majoritatea jocurilor nu își permit să fie atât de generoase. Deci, al doilea - și cel mai nou - model F2P este ceea ce vom numi plăți pentru avans. Aici timpul de joc este fie limitat, fie încetinit artificial, cu excepția cazului în care vă despărțiți de bani. The Settlers Online este un exemplu grozav. Obțineți întregul joc gratuit, în browserul dvs. și puteți juca de la început până la sfârșit fără să cheltuiți vreodată un bob. Cu toate acestea, pe măsură ce intrați mai adânc în joc, procesul de construire a structurilor și a armatelor durează din ce în ce mai mult. Acum, puteți pur și simplu să vă deconectați și să așteptați finalizarea proiectelor dvs. sau puteți cheltui pietre prețioase din joc (care costă bani reali) pentru a le finaliza instantaneu.

Aceste tipuri de jocuri pun întrebarea: cât costă timp in valoare de? EA experimentează cu modelul pay-to-advance nu numai în titluri free-to-play precum Real Racing 3 pe mobil, ci și în jocuri complete precum Dead Space 3 (unde puteți plăti bani reali pentru a debloca articole din joc) și FIFA 13. Am vorbit cu un alt cititor GamesRadar, Dave, care joacă în mod regulat fenomenul de colectare a jucătorilor, FIFA Ultimate Team.



În primele 6 săptămâni de la lansarea FIFA 13, cred că am cheltuit peste 100 GBP pe puncte MS pentru a descărca pachete de jucători noi în Ultimate Team, spune el. Pur și simplu, dacă vrei să reușești în acest mod - tu avea a cheltui. Începi cu o echipă complet inutilă, iar matchmaking-ul (care în Seasons este excelent) este aproape inexistent, ceea ce înseamnă că probabil vei primi o bătaie bună de pe oricine te întâlnești când faci prima dată FUT online. În plus, moneda în joc pe care o obțineți pentru a schimba cărțile de jucător și pentru a câștiga jocuri și turnee este minusculă în comparație cu cât este nevoie pentru a construi o echipă câștigătoare - cu excepția cazului în care întâlniți cumva un Lionel Messi sau Cristiano Ronaldo în formă. card pe care îl puteți vinde pentru 100.000 de monede.

La fel ca mulți alți jucători, Dave folosește bani pentru a economisi timp. Din punct de vedere tehnic, vă puteți șlefui spre o echipă de superstar în FIFA UT, dar dacă doriți să fiți competitiv imediat (și cine nu?), atunci aveți nevoie de instrumentele potrivite. În acest sens, FIFA Ultimate Team este într-adevăr un exemplu excelent al modelului pay-to-win. Da, tu poate sa petreci ore întregi umilindu-te de adversarii tăi pentru a aduna banii pentru un mijlocaș decent, sau ai putea să pierzi bani reali pentru a economisi timp și chin. Am început să cumpăr pachete pe FUT dintr-o varietate de motive - în primul rând, sunt un jucător și am o constrângere profundă de a explora fiecare mod dintr-un joc pe care îl cumpăr. În al doilea rând, sunt un fanatic al fotbalului. În al treilea rând, pentru că urăsc să pierd... recunoaște Dave.



În timp ce 99% dintre jocuri nu mai oferă un „glonț magic de bani” care garantează practic victoria, mulți impun restricții atât de mari asupra jucătorilor încât fie sunt forțați să plătească, fie să renunțe complet la un joc. În Star Wars: The Old Republic, de exemplu, nu poți sprinta fără să plătești pentru un abonament. Ei…

Al treilea și ultimul intervievat al comunității GR, Neil, alege un alt exemplu grozav: Unele articole sunt ridicol de scumpe, mai ales în The Simpsons Tapped Out pe iOS. Folosești gogoși fie pentru a accelera sarcinile, fie pentru a achiziționa noi articole sau clădiri etc. și poți câștiga gogoși prin creșterea nivelului. Dar când treci de nivel primești doar una sau două gogoși. Deci, practic, dacă doriți acces la lucruri mai rapid, atunci trebuie să cumpărați gogoși; și au 2400 gogoși la 69,99 GBP. Este absolut ridicol, nu pot să cred că oamenii ar lua în considerare să cumpere asta.

Practic, ori de câte ori un joc oferă avantaje semnificative pentru plata banilor, acesta devine pay-to-win. Nu, de fapt nu plătiți pentru a câștiga, dar stivuiți cotele semnificativ în favoarea dvs. Nu este o astfel de problemă când joci pe cont propriu--hei, nimănui nu-i place să piardă--dar când ești online și interacționezi cu alți jucători în The Old Republic și Tapped Out, dezechilibrează experiența față de joc. în detrimentul.



Deci, free-to-play este încă plătit pentru câștig? Ei bine, majoritatea jocurilor F2P sunt acum plătite în avans, cantitatea de lucruri oferite gratuit variind foarte mult de la un joc la altul. Deși există multe exemple de jocuri de profil înalt care oferă cea mai mare parte din avantajul lor pentru aproape nimic, există totuși un grajd înfloritor de jocuri care nu doresc să reușiți fără plată. Destul de corect – jocurile costă bani, iar dezvoltatorii trebuie să-și hrănească și familiile – dar să nu ne prefacem că jucătorii plătitori nu au avantaj.

Îl știi pe acel copil la petreceri care vorbește prea mult? Băutură în mână, mult prea entuziast, serios educat în subiecte despre care nimeni în stare de spirit nu ar trebui să știe? Tare? Ei bine, copilul ăla suntem uneori noi. GR Editorials este o funcție semi-obișnuită în care împărtășim informațiile noastre informate despre știrile la îndemână. Ascuțită, amuzantă și atentă, este informația pe care trebuie să o cunoști chiar și atunci când nu știi că ai nevoie de ea.