Fire Emblem Fates este prea mare pentru un singur joc - ceea ce ai nevoie pentru a obține povestea completă

Ai auzit bine: Fire Emblem Fates primește tratamentul Pokemon Red and Blue. Nu că va fi plin de fiare magice care se luptă pentru profit și glorie ( deşi... ), dar va avea o lansare în mai multe părți, cu Fire Emblem Fates: Birthright și Fire Emblem Fates: Conquest spunând fiecare o poveste diferită din partea opusă a aceluiași război. Va exista, de asemenea, o a treia versiune, Fire Emblem Fates: Revelation (numiți-o Fates' Pokemon Yellow) în care refuzați să luați parte în conflict și să vedeți lucrurile dintr-o altă perspectivă.





În Fates, joci în rolul lui Corrin, un membru al familiei regale a Regatului Nohr, care descoperă că este înrudit prin sânge cu cel mai mare dușman al lui Nohr, clanul Hoshido. În timp ce primele cinci capitole din Birthright, Conquest și, probabil, Revelation sunt identice până în acel moment (și, din fericire, va trebui să le jucați o singură dată, așa cum Nintendo a confirmat că le veți putea sări peste ele când jucați jocurile ulterioare din set. ), ești apoi forțat să alegi ce familie vei întreține. Asta schimbă dramatic modul în care se desfășoară povestea și modul în care oamenii de ambele părți interacționează cu tine.

Deși, într-adevăr, alegerea ta a fost făcută în momentul în care ai pus bani pentru joc. Deși Fates vă prezintă ambele opțiuni într-un mod dramatic, de fapt nu puteți alege o anumită opțiune dacă nu dețineți jocul asociat cu aceasta. Deci, dacă ați cumpărat Birthright, care spune partea Hoshido a poveștii, dar decideți în capitolul șase că doriți să vă alăturați lui Nohr, va trebui să cumpărați Conquest înainte de a putea continua (și veți fi direcționat către eShop pentru a face acest lucru ). Deși aceasta nu va fi o problemă pentru jucătorii care cumpără toate cele trei versiuni, ar putea însemna remuşcările cumpărătorului pentru cei care pot cumpăra doar una și ajung să simpatizeze cu o altă familie decât se așteptau.



Dacă nu doriți să decideți ce joc să cumpărați în funcție de familiile pe care nici măcar nu le-ați întâlnit încă, o privire asupra jocului vă poate ușura decizia. În timp ce Birthright joacă ca un joc standard Fire Emblem - în care controlezi un grup de luptători pe un câmp bazat pe grilă și încerci să înfrângi orice forță inamică - în Conquest ai o armată mai mică decât adversarul și trebuie să protejezi un anumit punct de pe hartă. pentru un anumit număr de ture. În esență, Birthright se concentrează pe strategia de luptă și Conquest pe managementul resurselor - veți avea chiar mai puține oportunități de a nivela personajele între capitolele de poveste din Conquest, dând întregului lucru un aspect strategic mai restrictiv.

Între timp, Revelația rămâne relativ misterioasă. Nintendo a lansat puține informații oficiale despre titlu, în afară de faptul că acționează ca o poveste intermediară în care nu te afli de partea nici unei familii. Imaginile versiunii japoneze sugerează că jocul va avea și o calitate „în mijloc”, în care ai o abordare ofensivă în lupte, dar trebuie să îndeplinești condiții specifice (cum ar fi Învinge-l pe Comandant sau Învinge doi generali în cinci ture ) deși nu este sigur dacă acesta va fi cazul în versiunea în limba engleză. Tot ce știm cu siguranță este că, spre deosebire de Birthright și Conquest, Revelation va fi o versiune doar pentru descărcare la jumătate din prețul celorlalte două, făcându-l să arate aproape ca DLC. Cu toate acestea, Revelation conține tot atâtea capitole precum Birthright and Conquest și va prezenta la fel de mult conținut cu noi elemente de poveste și aliați.



Poate cel mai important dintre toate, avem și o idee solidă despre cum va funcționa suportul amiibo al lui Fates. Mulțumesc Cerurilor . Primele rapoarte din vara trecută au susținut că vă puteți accesa amiibo-ul Ike, Marth, Lucina sau Robin în secțiunea My Castle din Fates (o bază similară cu cazarma din Fire Emblem Awakening), unde îi puteți angaja în luptă. Acesta este încă cazul, dar îți vor oferi și obiecte în primele două ori când vorbești cu ei, așa că va trebui să continui să te frământați până când aceștia acceptă o luptă. Învinge-i și se vor alătura armatei tale ca un războinic nou, formidabil, ușor deplasat (dar totuși binevenit).

Momentan, nu s-a spus dacă viitorul amiibo Roy sau Corrin va fi jucabil când vor fi în sfârșit lansați - deși includerea lui Corrin ar fi ciudat, deoarece personajul tău principal ar avea atunci discuții cu și se va recruta în propria lor armată. . Dar atunci, acesta nu este cel mai ciudat lucru care se întâmplă într-un joc Fire Emblem, așa că bănuiesc că Nintendo își va da seama de ceva.



Fire Emblem Fates: Birthright and Conquest sunt programate să fie lansate pe 19 februarie anul acesta în America de Nord (îmi pare rău Europa, încă nu se vorbește despre când îl veți primi), Revelation fiind amânat până pe 10 martie. Este o dezamăgire pentru oricine care vrea să ia imediat calea neutră, dar aruncați o privire mai întâi la Dreptul Nașterii și Cucerirea, iar Revelation poate fi mai ușor să-și ridice numele.