Fire Emblem: Awakening comoara ghid





Obținerea de comori în Fire Emblem: Awakening poate fi uneori la fel de dificilă ca și învingerea oricăruia dintre șefii jocului. De multe ori concurezi cu rufianii care se mișcă rapid din partea inamicului, care vor lua comorile pentru ei înșiși. Desigur, aceste obiecte și arme nu sunt necesare pentru a învinge jocul, dar cu siguranță ajută la ușurarea bătăliilor. Ghidul nostru detaliază nu numai când trebuie să concurezi împotriva rufianilor, dar enumeram și alte oportunități de a obține comori dincolo de cufere.

PARALOGUL 1 - SECERĂ LA SABIA

Cufere (2) pe conținutul din dreapta sus: Personal de salvare și Lance ucigașă, unul va fi luat de către Ruffian
Această hartă are un rufian harnic care va lua o comoară din partea stângă sus a hărții. Nu știm de ce ar alerga în mod neînțelept până la sud pentru a scăpa, dar asta oferă o oportunitate pentru două sau trei personaje să-l intercepteze. Doar luați micul grup în partea de jos a hărții, de la dreapta la stânga. Va exista rezistență la început, dar ar trebui să poți ajunge la Ruffian înainte ca acesta să scape.

XENOLOGUE 1 - CAMPIONII DE ANTĂ 1 (DLC)

Nu există cufere cu comori în prima hartă DLC gratuită a lui Fire Emblem: Awakening (acum disponibilă), dar această zonă introduce stimulentul vizitei satelor. Această hartă prezintă două sate, iar vizitarea acestora vă va răsplăti cu câte o comoară. Nu există cerințe speciale sau rufiani cu care să concureze. Rețineți că recompensele satului din acest DLC sunt generate aleatoriu.



PARALOGUL 2: VÂNZĂTORUL SECRET

Recompensa satului: personal fizic
Înainte de a înfrunta șeful din partea de jos a acestei hărți, duceți două sau trei personaje în partea dreaptă sus a hărții, unde un comerciant foarte priceput ucide inamici în stânga și în dreapta. O poți ajuta, precum și să vizitezi satul pentru o recompensă de comori.

CAPITOLUL 6: PREVICETOR

Cufă pe partea superioară a conținutului mijlociu: Secret Book Există un singur cufăr pe această hartă, dar vă puteți lăsa cheile în urmă. Aceasta este harta pe care îl poți recruta pe Gaius, un hoț care poate deschide uși și cufere fără chei.

PARALOGUL 3: O PACE SUCURĂ

Recompensa satului: castron binecuvântat
Sătean(i) salvat(i): Robe și Bușten Seraph

Nu există cufere cu comori pe această hartă, dar există un sat pe care îl puteți vizita. Dacă poți salva cel puțin unul dintre cei trei săteni evadați, vei primi două comori suplimentare.



CAPITOLUL 8: GRIMLEALUL

Recompense pentru sat: salvare, sigiliu principal, al doilea sigiliu Aici nu sunt cufere, dar sunt trei sate de vizitat. Nu există cerințe speciale sau rufiani cu care să concureze.

PARALOGUL 4: ANNA NUGĂTORUL

Cufăr din stânga conținut: lingouri (L)
Fără rezistență. Rețineți că aceasta este harta pe care o puteți recruta pe Anna, care are abilități de alegere a lacăturilor. Ea se află lângă acest cufăr și îl poate deschide, economisindu-ți o cheie.

Cufă în conținutul din stânga sus: Killing Edge
Fără rezistență.



Cufere (2) în dreapta sus c Conturi: Mend and Arms Scroll
Există un Ruffian rapid care va lua una dintre cele două comori și va pleca în aproximativ 4 ture. Cel mai bun mod de a-l intercepta este să te îndrepți drept pe partea dreaptă a hărții cu trei sau patru personaje. Dacă l-ai recrutat pe Gaius, folosește-l pentru a deschide ușile și cuferele. În caz contrar, asigură-te că ai un personaj atât cu o cheie pentru piept, cât și cu o cheie pentru ușă.

CAPITOLUL 10: REÎNNOIRE

4 Ruffians: Master Seal, Seraph Robe, Wyrmslayer, Bullion (M)
Acest capitol de fapt nu are cufere cu comori, dar are patru rufianți care dețin comori furate. Pentru asta veți avea nevoie de cei mai mobili războinici ai voștri, care este aproape oricine pe un cal (înaripat sau nu). Începeți din partea dreaptă jos a hărții și Ruffianii vor încerca să evadeze în sus.

CAPITOLUL 11: MAD KING GANGREL

Piept în stânga c Conturi: lingouri (L)
Trebuie să concurezi împotriva unui Ruffian care va merge direct spre piept, dacă nu te deplasezi pe hartă și îi atragi atenția. Dacă ești îngrijorat să-ți împrăștii petrecerea prea subțire, poți totuși să-ți muți întreaga petrecere ca un grup bine protejat, dar ar trebui să te îndrepti în jos și la stânga spre piept înainte de a te concentra pe șeful, Gangrel.



Piept în dreapta conținut: Icoana Zeiței
Fără rezistență

CAPITOLUL 14: FLACĂRI PE ALBASTRU

Cufere (2) pe dreapta c Conturi: Bullion (M) și Recover Staff
Concentrați-vă mai întâi pe această pereche de cufere și nu vă apropiați prea mult de nava de dedesubt, altfel acel echipaj ar putea fi provocat.

Piept în partea de jos c ontente: Al doilea Sigiliu
Niciun rufian cu care să concureze, doar o echipă formidabilă și cavaleri Pegasus care pot zbura din senin.

PARALOGUL 5: STION OF LEGEND

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să-i oferi Lissei o relație de suport de „S”.
2) Aceasta este o altă hartă fără cufere de comori, dar există săteni cu recompense.
3) Spre deosebire de satele din trecut, sătenii de pe această hartă sunt expuși atacurilor inamice.

Acestea fiind spuse, dacă doriți cele trei recompense ale acestei hărți, ar trebui să aveți atât aliați mobili, cât și cel puțin un aliat care poate mânui un Staf de salvare. Această combinație vă va permite să înfruntați inamicii care vizează sătenii și, folosind personalul de salvare, îi puteți teleporta pe săteni în locuri mai sigure. Dispunerea hărții este deosebit de dificilă, deoarece întreaga ta echipă începe într-un colț al hărții, în timp ce cel mai îndepărtat sătean este aproape de colțul opus.

Satean pe partea de sus - Satean salvat: Elixer

Satean din dreapta jos - Satean salvat: Speed ​​Tonic

Satean din stânga jos - Satean salvat: Spirit Dust

Capitolul 15: Rezistența la foc mocnit

De data aceasta, sătenii sunt protejați, dar tot trebuie să-i vizitați pe fiecare dintre ei pentru recompense. Ușile satului sunt așezate pe rând. Numerotând recompensele de la stânga la dreapta, iată ce puteți găsi:

1) Al doilea sigiliu 2) Scroll de brațe 3) Fizic 4) Bullion (L)

Capitolul 17: Moartea inexorabilă

Conținutul din camera de comori din stânga: Cizme și Robe Seraph
Dacă vrei să-l îndepărtezi pe hoțul Ruffian, mută-ți echipa pe căile din stânga și din mijloc.

Conținutul potrivit pentru comori: Master Seal și Bullion (L)
Fără rezistență

Capitolul 18: Lamele fraților

Ah, „harta SRPG în deteriorare” obligatorie. De fapt, această hartă nu se deteriorează atât de mult, ci este consumată de lavă. Personajele tale pot încă să meargă pe acele suprafețe neplăcute; vor primi doar 10 CP la fiecare viraj. Pe partea bună, lava pătrunde din partea de sus și de jos a hărții, iar cufoanele cu comori sunt aproape de mijloc.

Cufere (2) în partea stângă conținut: picătură de energie și al doilea sigiliu
Fără rezistență (doar ai grijă la lavă).

Cufere (2) pe conținutul din dreapta: personal de salvare și lingouri (M)
Fără rezistență (doar ai grijă la lavă).

Capitolul 20: Sabia sau genunchiul

Conținutul din camera de comori din stânga: piatră de dragon (îmbunătățită) și al doilea sigiliu
Dacă vrei să-l îndepărtezi pe hoțul Ruffian, mută-ți echipa pe căile din stânga și din mijloc.

Conținutul corect al camerei de comori: Beaststone (Îmbunătățit) și Spirit Dust
Fără rezistență.

Capitolul 21: Cinci pietre prețioase

Provocarea din această hartă este că fiecare comoară se află în propria sa cameră, așa că ar fi foarte util să ai atât Anna cât și Gaius (și abilitățile lor de a alege lacătele). Asigurați-vă că au și articole de sănătate.

Conținutul camerei de comori din stânga sus: Cartea secretă
Recomandăm Anna pentru această cameră. Magii din această misiune au o rază extrem de lungă și până acum Anna ar trebui să fie suficient de puternică pentru a rezista mai multor atacuri.

Conținutul camerei pentru comori medii: Noble Rapier
Fără rezistență.

Conținutul corect al camerei de comori: Fortificați personalul
Fără rezistență.

Conținutul din camera de comori din stânga: lingouri (L)
Dacă vrei cu adevărat acest bloc de aur, trimite doi sau trei dintre cei mai mobili aliați ai tăi. Este un pic de drum și s-ar putea să atragi atenția șefului. Trebuie să fii rapid pentru că contraatacurile tale ar putea ucide șeful înainte de a avea șansa de a lua comoara.

Paralogul 6: Un om pentru flori

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi Oliviei o relație de suport de „S”.
2) Nu există cufere cu comori în acest capitol, dar există recompense bazate pe câți inamici îi ucide noul personaj, Inigo.

Inigo ucide 1: Elixir
Inigo ucide 2: Elixir, Killing Edge
Inigo ucide 3: Elixir, Killing Edge, Speedwing
Inigo ucide 4: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M)
Inigo ucide 5: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M), Hammerne

Paralogul 7: Linia nobilă

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Maribelle o relație de suport de „S”.
2) Nu există cufere cu comori în acest capitol, dar există recompense bazate pe câți săteni salvați.

1 Sătean salvat: Repara
2 săteni salvați: Mend, Blessed Lance
3 săteni salvați: Mend, Blessed Lance, Bullion (M)
4 săteni salvați: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe
5 săteni salvați: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe, Recover Staff

Paralogul 8: Un duel disgraziat

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Sully o relație de suport de „S”.

Cufăr din stânga conținut: Lance scurtă
Fără rezistență.

Cufă în dreptul conținutului: lingouri (M)
Fără rezistență.

Paralogul 10: Ambivalența

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Cordelia o relație de suport de „S”.

Cufăr în centrul conținutului: lingouri (M)
Fără rezistență.

Cufăr în partea dreaptă sus, conținut: lingouri (M)
Există o ușă în cale, așa că vă recomandăm să folosiți un hoț pentru a ajunge la acest cufăr.

Paralogul 11: Twin Wyverns

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Cherche o relație de suport de „S”.
2) Nu există cufere cu comori în acest capitol, dar există recompense bazate pe câți săteni salvați.

1 sătean salvat: Wyrmslayer
2 săteni salvați: Wyrmslayer, Arms Scroll
3 săteni salvați: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff
4 săteni salvați: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M)
5 săteni salvați: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M), Seraph Robe

Paralogul 12: Renegat de timp

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să-i oferi avatarului tău o relație de suport de „S”.

Cufăr pe conținutul din dreapta jos: lingouri (M)
Acesta este primul pe care ar trebui să-l urmărești, deoarece există un Ruffian cu care va trebui să concurezi.

Cufăr în partea dreaptă sus conținut: Al doilea sigiliu
Fără rezistență.

Cufă în partea din stânga sus conținut: Fortify Staff
Fără rezistență.

Paralogul 13: Trupe rivale

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Panne o relație de suport de „S”.
2) Aceasta este o altă hartă fără cufere cu comori, dar există sate cu recompense.

Recompensa din stânga sus a satului: Beast Killer
Satul din stânga recompensă Scădere de energie
Recompensa din satul de mijloc superior: piatra de dragon
Recompensa satului de mijloc: Ciocan

Paralogul 14: Umbra în nisip

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Miriel o relație de suport de „S”.
2) Aceasta este o altă hartă fără cufere cu comori, dar există sate cu recompense. Și din moment ce această hartă este plasată într-un deșert, nu toate satele apar imediat. Trebuie să vizitezi unul pentru ca celelalte sate să apară; este un miraj.

Recompensa din sat din dreapta sus: Tonic de forță
Recompensa din stânga sus a satului: Speedwing
Recompensa satului din dreapta jos: lingouri (L)

Paralogul 16: Fiica Dragonilor

1) Pentru a debloca acest capitol, trebuie să îi oferi lui Nowi o relație de suport de „S”.

Cufă în conținutul din stânga sus: lingouri (M)
Există o ușă în cale, așa că vă recomandăm să folosiți un hoț pentru a ajunge la acest cufăr.

Cufere (2) pe conținutul din stânga jos: Second Seal & Recover Staff
Fără rezistență.