211service.com
FIFA 17 hands-on: răspunsul la întrebările tale despre manageri, The Journey, Frostbite și multe altele
(Image credit: EA)
Săptămâna trecută, EA a anunțat asta FIFA 17 abandona motorul Ignite și mutându-se la Frostbite – temelia venerata pentru jocuri precum Câmpul de luptă și Star Wars Battlefront . Dar aceasta nu este singura schimbare majoră adusă colosului său fotbalistic. Am fost practic cu noul joc atât pe PS4, cât și pe Xbox One și, așa cum sa întâmplat după prima noastră redare a PES 2017, am fost însărcinat să abordez întrebările tale adresate prin Twitter, Facebook și e-mail. Iată tot ce este de știut despre FIFA 17 până acum...
@GamesRadar vor schimba de fapt ceva? Îmbunătățiți erorile? Mai multă personalizare? Servere mai bune? Moduri de carieră care contează? 5 iunie 2016
Chiar vor schimba ceva? Îmbunătățiți erorile? Mai multă personalizare? Servere mai bune? Moduri de carieră care contează?
Astrodonn, prin Twitter
Da – și am ales în mod special să încep cu această întrebare din cauza cuvintelor „modurile de carieră care contează.” (Glit-urile și serverele sunt o conversație care trebuie avută mai departe în procesul de dezvoltare. Nu un polițist, promit – este este prea devreme pentru a spune cu orice autoritate.)
FIFA 17 introduce un tip complet nou de mod de carieră (în plus față de cele existente) în care controlezi un singur viitor prospect din Premier League. Se numește... Călătoria.
Nici acesta nu este reciclat Be A Pro. Jucați meciuri blocate pentru acel singur jucător (Alex Hunter, un atacant promițător care intră în echipa primei echipe în același timp cu partenerul său, Gareth Walker). Dar este la fel de mult despre ceea ce se întâmplă în afara terenului, ca și pe el. Scenele de filmare au loc în dressing, acasă, în aeronave către și de la jocuri și așa mai departe. Scene, ar trebui să adaug, EA Canada a lucrat cu Bioware. Ca și în, creatorii Mass Effect BioWare. Comandantul Shepherd face EPL.

Hunter și Rooney petrec în călătorie.
Asta înseamnă că, în orice scenariu dat, ți se oferă diverse opțiuni de dialog, toate care aparent modelează povestea. Am jucat un set de scene în care Hunter își face debutul de pe banca de înlocuitori, în deplasare la Liverpool. În vestiar, în prealabil, pot interacționa cu Walker (care este în formația de start și îmi ignoră lovitura cu pumnul atunci când selectez opțiunea de dialog cu noroc pentru partener), în timp ce o interacțiune la mijlocul meciului mă vede să-i spun antrenorului că sunt nerăbdător a merge. După ce am marcat, sunt întrebat într-un interviu unu-la-unu după meci cum m-am simțit când mi-am deschis contul pentru club. Ca orice profesionist, îmi iau toată meritul flăcăilor de pe teren.
Nu este nimic profund în conversațiile în sine, iar actoria vocală trece de la „credibil” la „Eastenders” și înapoi, dar detaliile în jurul cărora impresionează: Schweinsteiger și Carrick se găsesc în dressing, fanii de acasă cântând cine ești? în timp ce mă încălzesc pe linia de bandă, Mourinho (mai multe despre care mai târziu) făcând ochi pe bancă pentru a decide dacă ar trebui să intru sau nu. Aceste detalii ne tachinează faptul că fac parte dintr-o lume mai mare a fotbalului, iar dacă EA poate corecta această parte, modul se va dovedi un plus fascinant.
Versiunea pe care o joc este blocată pentru Manchester United, dar veți putea începe experiența ca orice club din Premier League. Anthony Martial, Harry Kane și radiodifuzorul de fotbal (și el însuși un fost Eastender) Tom Watt au contribuit cu toții la modelarea poveștii și, într-adevăr, un element îl vede pe Kane semnând pentru clubul tău ca un rival izbitor, ceea ce determină să fii împrumutat. Va fi interesant de văzut cum se desfășoară acea narațiune dacă decideți să jucați modul în rolul Arsenal, având în vedere că există o scenă Kane în care vă anunță cât de mulțumit este că s-a alăturat echipei dvs., în timp ce flutură în sus tricoul noului său echipaj.
Mulți se vor batjocori de această adăugare – am făcut-o când am aflat prima dată despre titlul X-Factor, dar NBA 2K a oferit moduri excelente de carieră solo de ani de zile, iar următorul pas firesc este cu siguranță să joci alături de eroii tăi fotbalistici din viața reală. Dacă înseamnă că vorbesc Men At Work cu virtualul Mile Jedinak în dușurile din Selhurst, vine FIFA 18, susțin complet acest lucru.

Hunter și cel mai bun prieten Walker, de data aceasta la Manchester City.
Vreo șansă ca ei să obțină manageri adevărați în anul?
Dean Marlow, prin e-mail
Ține telefonul... da. Managerii adevărați sunt în. Repetați: MANAGERII adevărați sunt în.
Până acum, am văzut doar doi – Jurgen Klopp la Liverpool și Jose Mourinho la United. După cum am atins mai sus, versiunea pe care am jucat-o îl are deja pe portughezul mercurial care se deplasează pe linia de margine. (Când marchez un gol devreme împotriva lui City, cu Rashford, el arată atât de caracteristic, de nesimțit, încât este imposibil să nu ridic un zâmbet.)
Deocamdată, managerii vor fi disponibili numai pentru echipele din Premier League și vor fi înlocuiți ca parte a actualizărilor săptămânale dacă vor fi eliminați din postările lor. Chiar și așa: yassssssss!

Martial va fi supravegheat acum de un Mourinho care seamănă cu viața.
@GamesRadar Va fi chiar bine de data asta, cu cluburile care joacă diferit, în loc ca toate cluburile să poată juca din spate? 5 iunie 2016
Va fi cu adevărat bine de data aceasta, cu cluburile jucând diferit în loc ca toate cluburile să poată juca din spate?
Andy H, prin Twitter
Fotbalul este solid. Nu la fel de simplu de a juca și de a juca ca PES 2017 în această etapă, dar totuși un joc sunet complet.
Îmbunătățirea mea preferată sunt alergările în afara mingii ale jucătorilor AI. În FIFA 16, colegii de echipă, indiferent de poziția lor, au avut tendința de a alerga în linii drepte – fie direct pe aripă, fie în diagonală spre poartă. A fost puțină îndoire adevărată a alergărilor sau spațiu de atac, iar asta a fost rezolvată – și este asa de mult mai bine – de data asta.
Un exemplu, dintre multele pe care le-aș fi putut alege: în calitate de United (nu huidui), împotriva lui Chelsea, reușesc să mă ridic pe teren reciclând posesia și așteptând cu răbdare să apară buzunare de spațiu, mai degrabă decât trecerea de ping-pong și utilizarea mișcărilor contorte de dribling cu stick-ul drept. La un moment dat, Rooney se strecoară într-un decalaj dintre DMF și CB – unde este atât de mortal în viața reală – și îi hrănesc mingea cu Carrick. În timp ce se întoarce, Martial trece peste Ivanovic și în D, în timp ce Lingard se îndreaptă în spatele lui Azpilicueta, iar Rashford sprintează brusc între Terry și Cahill. Mișcarea acestuia din urmă îl trage pe Terry cu el, deschizând un gol în care Martial își continuă alergarea, în care Rooney trimite o minge în adâncime. Puterile marțiale asupra ei și, doamne, oprește superbe cu vârful degetelor de Courtois. La naiba.
În ciuda salvarii, este o mișcare care nu a fost posibilă anul trecut, deoarece atacanții centrali nu aveau ideea de a scoate fundașii centrali din poziție, iar aripile nu au înțeles nevoia de a curba alergările și de a identifica golurile.
Alte modificări mici, dar plăcute, includ posibilitatea de a-ți reține adversarul în timp ce mingea este în aer, astfel încât să o poți doborî folosind, să zicem, pieptul – mai degrabă decât fiecare încrucișare sau degajare care are ca rezultat o luptă aeriană. Latura fizică a jocului este mult îmbunătățită în general, de fapt. Puteți folosi declanșatorul din stânga pentru a împinge cu forța un jucător, pentru a proteja mingea (și pentru a vă deplasa la 360 de grade) în timp ce alergați și pentru a forța portarul să manipuleze greșit provocându-l pe cruci. Așa este, nu mai există câmp de forță pentru portar. Halle-freakin’-lujah.
În ceea ce privește variațiile și stilurile de joc diferite pentru diferite cluburi: nu există o variație mare de raportat în prezent. Este un lucru care cu siguranță trebuie abordat. Barnet nu ar trebui categoric să joace la fel ca Barcelona.

Old Trafford arată un pic mai impresionant cu motorul Frostbite.
@GamesRadar ce va fi atât de diferit cu Fifa pe motorul degerăturilor? 5 iunie 2016
Ce va fi atât de diferit cu FIFA pe motorul Frostbite?
Jocul Qualeb, prin Twitter
În prezent, este greu de spus – sunt capabil să joc doar ca o mână de echipe, pe un stadion (Old Trafford). Cu siguranță fețele jucătorilor sunt puțin mai realiste, iar iluminarea pentru jocurile de seară arată nemaipomenit de realiste, dar nu se pare că upgrade-ul cosmetic este imediat copleșitor.
Pe la producătorul senior Nick Channon, apoi:
Primul lucru pe care îl face Frostbite este să ne permite să facem modul poveste [The Journey]. A face ceva cu acea scară – în cazul în care treci dincolo de teren – este imposibil fără setul masiv de instrumente pe care ni-l oferă Frostbite. Dar este și despre viitor: ne instalează foarte bine. Putem face iluminare la aceleași standarde ca Battlefield și Dragon Age. Uitați-vă la Old Trafford: există un plus de profunzime, mai multă atmosferă – care vine din vorbirea cu echipa Battlefield și apoi aplicarea directă a ceea ce învățăm de la ei, ceea ce nu puteam face înainte. Și ei pot învăța și din ceea ce facem. Este o configurație grozavă pentru companie, pentru a ajuta la îmbunătățirea jocurilor noastre.'
Gazonul și stâlpii porții vor fi distructibile?
Paolo Carlino, prin Facebook
Nu, dar asta m-a făcut să chicotesc. Bravo.
@BenjiWilson @GamesRadar vor face, în sfârșit, modul carieră mai realist? Opriți-l pe David Alaba să meargă la Juventus de fiecare dată 😂😂 5 iunie 2016
Vor face în sfârșit modul carieră mai realist? Opriți-l pe David Alaba să meargă la Juventus de fiecare dată.
Jake N, prin Twitter
Nimic specific de raportat pe acest front, deși managerii adevărați din Premier League ar trebui să adauge sentimentului de autenticitate. Ce ar fi grozav este dacă s-ar muta de la club la club în funcție de performanță. Deci, de exemplu, după ce l-a ținut pe Burnley treaz anul viitor, o parte mai mare cu performanțe slabe îl braconează pe Sean „Ginger Mourinho” Dyche. Din păcate, asta pare puțin probabil să ajungă în curând.
O altă notă mică - sunt 90 la sută sigur că crainicul PA de la Old Trafford din joc este tipul real din viața reală acum. (Dacă nu, ei au inclus un imitator bun.) Channon nu poate comenta când îi cer să confirme acest lucru. Nu o avansare în sensul motorului din joc care îl împiedică pe Alaba să meargă la Juve, ci un alt mic detaliu impresionant, dacă auzul meu este corect. (Îmi pare rău, ce?)
@GamesRadar Vor fi mai multe echipe feminine? 5 iunie 2016
Vor fi mai multe echipe feminine?
Alex Eagles, prin Twitter
Da, deși EA nu a spus chiar atât de multe. Știm că este cazul datorită mijlocașului norvegian Andrine Stolsmo Hegerberg, care a postat pe Instagram o fotografie cu ea fiind scanată pentru joc la începutul acestui an.

Nu este ilustrat: reticulul de vizare pentru colțuri. Dar este un plus util.
Au reparat aruncările de la margine?
Benny James, prin e-mail
Oferiți laudă veșnică oricărui dumnezeu vă închinați, pentru că da, in cele din urma poți arunca mingea propriului tău om fără ca AI să o intercepteze în 80% din timp.
Într-o atingere îngrijită, vă puteți deplasa, de asemenea, câțiva metri la stânga sau la dreapta de-a lungul liniei de margine înainte de a arunca, pentru a poziționa mai bine aruncătorul sau pentru a îmbunătăți unghiul a ceea ce încercați să faceți (ajungeți la nivel cu zona pentru o aruncare lungă). în cutie, să zicem).
Alte piese de joc au fost complet refăcute. Există acum o reticulă de țintire pentru cornere, care specifică unde doriți să puneți mingea (precizia depinde de atributele jucătorului și de sincronizarea barei de putere, ca întotdeauna), în timp ce vă puteți deplasa liber înaintea loviturilor libere și a penalităților pentru a schimba abordarea celui care efectuează. unghi.
Un incident pe care nu l-am mai văzut până acum este o lovitură de colț Robben pentru Bayern care se îndoaie peste vârfurile degetelor portarului și direct pe bara transversală . Revine spre Muller, care are șutul blocat pe linie, înainte ca Lewandowski, în cele din urmă, să lovească mingea în acoperișul fileului. O adevărată luptă de goluri, ceva de care avem nevoie mai mult atât în FIFA, cât și în PES.
Adevărat, totuși, să mă apuc de noile piese de fixare în timpul jocului meu este ceva destul de dificilă – nu reușesc să lovesc ținta o singură dată cu o lovitură liberă pe parcursul zilei! – dar clamele pentru schimbare a dus la EA să ia măsuri și numai aceasta va fi o veste incitantă pentru mulți.
Cu toate acestea, această parte ustură ca un știft în partea superioară a coapsei: spre deosebire de PES 2017, nu există nicio opțiune de a alege pe cine să trimiți înainte pentru cornerele de atac.
În ce ligi noi se află?
Sarah Bellows, prin e-mail
Am raportat în mod regulat despre dorințele fanilor de a vedeaDivizia a 2-a turcăși topul israelian a fost adăugat, dar deocamdată Channon nu poate comenta.

James Rodriguez este unul dintre cei patru jucători care vor împărtăși coperta FIFA 17.
De ce [Eden] Hazard pe coperta? Și ce au însemnat el, Martial, [James] Rodriguez și [Marco] Reus pe coperta jocului, dacă ceva?
Stefano Petruzzi, prin email
Îl voi lăsa pe Channon să trimită asta:
„Este cu adevărat despre identificarea a ceea ce am simțit că este viitorul fotbalului. Este o mare schimbare pentru noi, nu doar pentru acest an, ci și pentru viitor cu mutarea la Frostbite. Așa că ne-am uitat la asta ca „care sunt cei mai buni jucători tineri din jur și ce domenii ale jocului ies în evidență pentru ei?” Setul de caracteristici pe care l-am creat se leagă direct de punctele lor forte. Rodriguez pentru lovituri depuse, de exemplu. Luăm sfaturile lor și le oferim idei pe care le-am avut și ne asigurăm că le sună corect.

Vestiarele din Premier League sunt un detaliu pe care nu îl vei vedea în rivalul PES 2017.
@GamesRadar se vor opri vreodată? 6 iunie 2016
Se vor opri vreodată?
Ciaran Kelly, prin Twitter
Nici o sansa. FIFA este acum cel mai mare joc de sport din lume și, oricât de mult îi place oamenilor să-l critice – și are o provocare uriașă pe mâini de a reține PES 2017, critic dacă nu comercial – nu va merge nicăieri, în curând.
Ceea ce duce la întrebarea: care are puterea deocamdată? În termeni puri pe teren, trebuie să spun jocul lui Konami. Este mai imediat, trecerea și tragerea par un pic mai clare și, deși ambele titluri se descurcă bine când vine vorba de elementele intangibile ale fotbalului, posibilitatea de a alege pe cine să trimită pentru lovituri de fixare într-unul, dar nu în celălalt este o mare diferență. (Poate că asta se datorează faptului că am fost un fan al Palace, după ce l-am văzut pe Scott Dann marcand jumătate din golurile noastre din corner în ultimele două sezoane.)
Totuși, FIFA rămâne cu mult înainte pe frontul prezentărilor, cu Tyler și Smith din nou în formă amabilă în caseta de comentarii, precum și pregătirea înainte de meci și reluările, păstrând toate senzația de „duminică după-amiază pe Sky Sports”.
Un avans timpuriu pentru PES 2017, deci, dar cursa pentru titlu din sezonul viitor se preface a fi cea mai apropiată din ultimii ani. (Până când Rocket League face un Leicester City și îi stânjeni pe amândoi...)
FIFA 17 va fi lansat pe PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 și PC pe 29 septembrie.