Fiecare joc din seria Metal Gear, clasat

O moștenire de misiuni virtuoase





2017 marchează cea de-a 30-a aniversare a seriei Metal Gear; o rețea întinsă de operațiuni militare, conspirații guvernamentale, mecanici de luptă nuclear biped și acțiuni tactice de spionaj. De la începuturile sale umile pe acum vechiul computer japonez MSX2, urmărind un tânăr soldat american lup singuratic Solid Snake în timp ce acesta se infiltrează în baza militară secretă Outer Heaven, Metal Gear a înflorit într-un imperiu al său. povestea sa acoperă generații de supersoldați și peste un secol de istorie și politică americană modernă în aproape două duzini de jocuri. Și, desigur, nu toate Metal Gears sunt create egale.

În timp ce Metal Gear va fi pentru totdeauna sinonim cu creatorul și arhitectul principal Hideo Kojima, este, de asemenea, mult mai mare decât un singur om; o serie care s-a transformat de-a lungul a 30 de ani în nenumărate spin-off-uri și intrări secundare, fiecare formând o bucată dintr-o poveste mult mai mare. Unele dintre ele sunt mult mai importante pentru canonul general - sau pur și simplu mai distractive - decât altele, totuși, așa că ne-am adunat echipa de obsesivi Metal Gear pentru a clasa cele mai bune jocuri Metal Gear care au ajuns în Occident. Dacă sunteți în căutarea să vedeți cum se comportă intrarea dvs. preferată sau pur și simplu căutați un loc bun pentru a vă începe misiunea de a învinge Patrioții, nu căutați mai departe.

Mențiune de onoare: Metal Gear Online



Metal Gear Online nu este, din punct de vedere tehnic, un joc de sine stătător (cel puțin în afara Japoniei, oricum), dar merită o mențiune specială aici pentru că a preluat mecanismele de stealth ale seriei și pentru a le plasa cu experiență într-un context multiplayer. Începând ca un mod suplimentar în actualizarea Subsistence pentru Snake Eater, MGO a evoluat de-a lungul anilor, luând indici de la MGS3, MGS4 și, în cele din urmă, MGS5 pentru a crea unul dintre cele mai ciudate moduri competitive concepute vreodată.

Jucătorii se confruntă unul împotriva celuilalt în runde de meciuri mortale pe echipe, folosind o varietate de echipamente ascunse și arme de mare putere pentru a se confrunta unii cu alții. MGO2 - găsit în MGS4 - a extins elementele de bază prin integrarea rețelei de nanomașini Sons of the Patriots a poveștii, permițându-vă să accesați alți jucători pentru a le urmări pe teren. MGO3 - ascuns în The Phantom Pain - permite jucătorilor să câștige puncte prin atașarea baloanelor Fulton inamicilor lor. Sunt capturați doar atunci când balonul scapă în cer, astfel încât jucătorii cu reflexe rapide îi pot salva împușcându-i. Suportul pentru aceste moduri este trecător, fiecare durând doar câțiva ani înainte ca Konami să închidă inevitabil serverele - așa că bucurați-vă de ciudățenia nebunească a MGO3 acum cât puteți. David Roberts

20. Metal Gear Solid Touch



Data eliberării: 18 martie 2009 (NA/UE)
Platformă: iOS

Există modalități de a converti francizele populare de consolă în dispozitive mobile fără a sacrifica ceea ce face acele jocuri atât de speciale, dar totul despre Metal Gear Solid Touch țipă bani fără suflet. Urmând în mod liber intriga MGS4, Touch preia acțiunea furișă și nelimitată, marca înregistrată a seriei, și o transformă într-o galerie de împușcături blândă și neinspirată. Soldații inamici apar pe fiecare scenă și glisați degetul pe ecran pentru a ținti și atingeți pentru a trage. Ocazional, trebuie să măriți pentru a împușca un inamic îndepărtat sau să treceți la lansator de rachete pentru a elimina un Gekko greoi. Cam atât.

Totul despre MGS Touch pare ieftin - personajele și mediile arată ca și cum ar fi fost prost Photoshopizate din MGS4, inamicii cad în trei cadre de animație șocante atunci când sunt fotografiate, iar jocul este mult prea simplu pentru a fi antrenant. Dacă nu ești atât de disperat încât trebuie neapărat să ai o soluție Metal Gear disponibilă în orice moment, cel mai bine este să te prefaci că MGS Touch nu există.



Cea mai bună parte: Se șterge această aplicație de gunoi de pe telefon David Roberts

19. Răzbunarea șarpelui

Data eliberării: Aprilie 1990 (NA) / 26 martie 1992 (SUA)
Platformă: NES



Snake's Revenge nu este jos pe această listă pentru că este un joc prost. Ca o continuare a versiunii NES a Metal Gear, este de fapt surprinzător de decent, oferind mai mult din același joc stealth cu o poveste cu totul nouă. Are chiar și câteva variante interesante ale gameplay-ului, deoarece puteți interoga comandanții inamici pentru informații, lovindu-i cu o canistra de gaz de adevăr.

Dar Snake's Revenge nu este cu adevărat un joc Metal Gear. A fost făcut special pentru America de Nord și Europa din cauza popularității primului joc, iar creatorul seriei Hideo Kojima nu știa că se lucrează la el până la începutul dezvoltării sale. Kojima a început să lucreze la o continuare adevărată, Metal Gear 2: Solid Snake, care a fost lansat exclusiv în Japonia la șase luni după Snake's Revenge. Jocul lui Kojima a devenit canon de serie, în timp ce Snake's Revenge a devenit apocrif - o curiozitate interesantă, dar nimic mai mult.

Cea mai bună parte: De fapt, ajung să lupți cu Metal Gear într-un joc NES David Roberts

18. Metal Gear Acid

Data eliberării: 22 martie 2005 (NA) / 1 septembrie 2005 (SUA)
Platformă: PSP

Dacă urmărești o franciză suficient de mult, ești obligat să vezi spin-off ciudate în genuri complet noi. Deși nu am avut încă un joc Metal Gear Soccer (încă), Konami a transformat seria clasică stealth într-un joc de strategie pe turn/cărți de colecție numit Metal Gear Acid pentru lansarea PSP. Cel mai surprinzător lucru? În ciuda defectelor sale, de fapt lucrări .

Acid preia acțiunea de furiș, de împușcare și de purtare a cutiei de carton găsite în titlurile de bază și le pune pe toate în cel mai bizar joc de societate pe care l-ați jucat vreodată. Acțiunile și obiectele sunt relegate la cărți pe care le puteți câștiga în timp ce jucați, iar Metal Gear Acid este atât despre construirea pachetului pentru fiecare nivel, cât și despre găsirea momentului oportun pentru a vă juca cărțile. Ritmul său nu este pentru toată lumea, povestea sa nu este canonică și multe dintre cele mai mari probleme ale sale ajung să fie rezolvate în continuare, dar Metal Gear Acid este încă un experiment interesant.

Cea mai bună parte: O pereche de marionete gemene criminale care deturnează un avion de linie cu o personalitate politică importantă la bord și dialogul lor întortocheat și depravat David Roberts

17. Metal Gear Acid 2

Data eliberării: 21 martie 2006 (NA) / 19 mai 2006 (UE)
Platformă: PSP

Metal Gear Acid 2 preia jocul unic de carte de luptă introdus în primul joc și face totul mai bine . Comenzile sunt mai rafinate, virajele sunt mai rapide și rândul tău nu se mai termină când deschizi ușile - o îmbunătățire uriașă față de primul joc. Există, de asemenea, mult mai multe cărți de colectat, cu peste 500 de data aceasta, fiecare reprezentând o armă, un articol sau un moment diferit din franciza.

Adăugările nu se opresc aici, însă. Un mod arenă vă permite să luptați împotriva șefilor emblematici precum Liquid Snake cu sistemul unic pe turnuri al lui Acid, permițându-vă să câștigați puncte în afara poveștii pentru a cumpăra cărți noi. Și tutorialele și ghidurile îmbunătățite vă explică și vă informează despre diferitele sisteme Acid și sunt disponibile pentru citire în orice moment.

Cea mai bună parte: Jucați jocul cu Solid Eye inclus, un instrument de carton pe care îl puteți atașa pe PSP pentru a juca jocul în 3D David Roberts

16. Metal Gear (NES)

Data eliberării: iunie 1988 (NA) / 1989 (SUA)
Platformă: NES

Metal Gear de pe NES se presupune că este același joc ca Metal Gear de pe MSX2. Nu este . Jocul se deschide într-un fel de secvență de junglă bizară, divorțată de restul jocului, cu Snake parașutând cu o grămadă de alți oameni de care nu se mai văd sau nu se mai aude niciodată. Dușmanii reapar la nesfârșit, ceea ce face aproape imposibil să te ascunzi de mulți dintre ei atunci când reintrai pe un ecran pe care l-ai explorat deja. Efectele sonore se găsesc pe mașina de altfel excelentă a Nintendo, nu există nicio capacitate de salvare, scriptul englezesc este în cel mai bun caz criptic. Metal Gear, super-arma titulară, nici măcar nu apare în jocul nenorocit.

Sub muntele său de defecte, totuși, distracția inerentă a seriei Metal Gear încă strălucește. Chiar și în această stare de distrugere, a te ascunde de inamici și a aduna un arsenal din ce în ce mai versatil de echipamente de infiltrare este încă un moment al naibii de bun. NES Metal Gear nu este prea distractiv după toți acești ani, dar este un artefact istoric important în istoria spinoasă a seriei.

Cea mai bună parte: Când în mod inevitabil joci Metal Gear pentru MSX2 după ce joci asta și îți spui: Ohhhhhh, acum înțeleg cum ar fi trebuit să se simtă. Anthony John Lamb

15. Metal Gear Solid: Portable Ops Plus și 14. Metal Gear Solid: Portable Ops

Data eliberării: Operațiuni portabile: 5 decembrie 2006 (NA) / 25 mai 2007 (UE); Portable Ops Plus: 13 noiembrie 2007 (NA) / 20 mai 2008 (UE)

Platformă: PSP

Primul joc dezvoltat de Kojima Productions, acum dizolvată, Metal Gear Solid Portable Ops marchează prima dată când o intrare canonică a apărut pe un dispozitiv portabil. Situat la șase ani după evenimentele din Snake Eater, Portable Ops urmărește isprăvile lui Big Boss și încercările sale de a construi începuturile paradisului soldaților. Deoarece Kojima a fost doar un producător pe Portable Ops, importanța sa pentru povestea generală este discutabilă.

Portable Ops introduce, totuși, abilitatea de a găsi și recruta soldați pe teren - o idee extinsă de Peace Walker și dezvoltată mai pe deplin în The Phantom Pain. Controalele nu sunt grozave (blestem lipsa unui al doilea stick analogic pentru PSP), dar face o treabă decentă luând stilul modern 3D Metal Gear și făcându-l jucabil din mers. Ai grijă doar: dacă vrei povestea, obține Portable Ops, deoarece PO Plus este o expansiune de sine stătătoare care smulge povestea în întregime.

Cea mai bună parte: Construiește încet un grup de soldați loiali, îndesându-i în spatele unui camion. David Roberts

13. Metal Gear 2: Solid Snake

Data eliberării: 20 iulie 1990 (Japonia)
Platformă: MSX2

Adevărata continuare canonică a Metal Gear face ca răzbunarea neoficială a șarpelui să pară primitivă prin comparație. Muzica este mai bună, animațiile sunt mai fluide, iar povestea este mai profundă și mai complexă - ceea ce face cu atât mai surprinzător faptul că jocul nu va părăsi oficial Japonia natală timp de aproape 16 ani. Din fericire, lansarea occidentală a Metal Gear Solid 3: Subsistence ne-a oferit în sfârșit șansa de a experimenta acest capitol pierdut din istoria seriei.

Metal Gear 2 nu doar a îmbunătățit IA inamicului și nu i-a oferit lui Snake un radar și abilitatea de a se târî în locuri înguste; este, de asemenea, prima intrare care forțează jucătorul să spargă al patrulea perete și să-și scaneze manualul de instrucțiuni pentru coduri de atingere și alte indicii pentru a găsi frecvențe noi de codec. Dacă nu ar fi un nefericit înapoi, Metal Gear 2 ar fi intrarea 2D perfectă în serie.

Cea mai bună parte: Improvizați un aruncător de flăcări dintr-o brichetă și aerosoli pentru a lupta cu Big Boss la final David Roberts

12. Metal Gear

Data eliberării: 13 iulie 1987 (Japonia)
Platformă: MSX2

Metal Gear, în forma sa pură pe computerul MSX2, a avut un drum chinuit de eliberat. Disponibil inițial doar în Japonia și Europa, a primit în sfârșit o lansare globală în 2005, ca parte a ediției speciale Metal Gear Solid 3: Subsistence și mai târziu ca parte a colecției Metal Gear Solid HD. Această versiune a jocului, cu timpii de încărcare neteziți, o editare proaspătă a scenariului și un mod Ușor pentru a ajuta cu povara dificultății de pedeapsă a originalului, este cea care păstrează cel mai bine viziunea originală a lui Hideo Kojima pentru un joc video care este în egală măsură ciudat B. -film și exerciții stealth.

Acțiunea este rudimentară - chiar și manevre simple precum crawling-ul nu ar fi introduse până la Metal Gear 2 - dar elementele de bază și teatralitatea erau deja la locul lor. Șefii nebuni, inamici precum Grey Fox și relația chinuită dintre Solid Snake și Big Boss au început aici într-o aventură neobișnuită și neobișnuită.

Cea mai bună parte: Supraviețuiește suficient de mult pentru a obține prima carte de securitate și simți că începi să-ți dai seama cum ar trebui să se joace de fapt acest joc ciudat. Anthony John Lamb

11. Metal Gear Solid GBC (alias Metal Gear: Ghost Babel)

Data eliberării: 24 aprilie 2000 (NA) / 5 mai 2000 (UE)
Platformă: Game Boy Color

Nu contează că versiunea Game Boy Color a Metal Gear Solid (cunoscută ca Ghost Babel în Japonia) nu este canonică, având loc pe o linie temporală alternativă la șapte ani după evenimentele din Metal Gear original. Nu contează că Game Boy Color nu este cu mult mai puternic decât NES și are cât mai multe butoane. Cumva, Metal Gear Solid pe Game Boy Color reușește să îmbine stilurile retro ale intrărilor MSX2 cu îmbunătățirile moderne aduse de intrarea clasică PlayStation, culminând cu cel mai grozav joc Metal Gear 2D realizat vreodată.

În ciuda dimensiunii sale mici, Metal Gear Solid pe Game Boy Color include o poveste profundă și matură (în timp ce este încă evaluat „E”, nu mai puțin), urmându-l pe Snake în timp ce se luptă cu o forță separatistă în Africa Centrală și ascultă (sau citește , în acest caz) ramuri de dialog codec. Este încă uimitor ce au reușit dezvoltatorii să împacheteze într-un cartuș atât de mic, cum nimic nu a fost sacrificat pentru a face un joc aparent simplu, cu toată complexitatea fraților săi mai mari de consolă. Nu-l anulați doar pentru că este pe un Game Boy - acest Metal Gear este unul dintre cele mai bune.

Cea mai bună parte: Realizând că „Fogger” este de fapt țigările marca înregistrată a lui Snake, având în vedere vechiul tratament de salubrizare Nintendo David Roberts