Fiecare eveniment DC Crisis a fost clasat de la cel mai bun la cel mai rău

(Credit imagine: DC)





'Criză!'

În Universul DC, este un cuvânt care are implicații specifice - și anume, termenul este folosit pentru poveștile de evenimente care traversează - și uneori schimbă total - diferite lumi din multiversul DC.

Folosită pentru prima dată în anii ’60 pentru o serie de încrucișări multivers din Epoca de Argint între Pământul Unu și Pământul Doi, ideea unui eveniment Crisis care rescrierea realității este acum transformată în continuitatea DC – chiar jucând un rol în actualul Dark Nights: Death Metal. eveniment, care are propriile sale elemente multiversale.



Deci, având în vedere toate acestea, clasificăm toate poveștile DC „Criza”, de la cel mai rău la cel mai bun.

14. Eroi în criză (2018-2019)

(Credit imagine: DC)



Saga Criza devine introspectivă și tulbure din punct de vedere moral Eroi în criză .

Cârligul inițial este unul grozav: cum se confruntă supereroii cu trauma constantă care este viața lor? Răspunsul: Sanctuary, un răgaz ascuns, controlat de inteligență artificială, unde supereroii se pot recupera după morți, învieri, ștergere de memorie și tot ce se află între ele.

Dar printr-o serie de viniete disparate, centrate în jurul unei întregi liste de titani uitați și co-staruri DC precum Roy Harper, Booster Gold și Wally West, scriitorul Tom King dezvăluie că cineva dorește ca secretul Sanctuary să fie cunoscut lumii - și sunt dispuși să facă orice și totul pentru a-l arde din temelii.



Deși este redată frumos de artiștii principali de Clay Mann și Tomeu Morey, povestea se termină puțin încurcată în misterul și construirea lumii din jurul enigmaticului Sanctuar pentru a câștiga vreodată orice acțiune ca poveste la nivel de eveniment.

13. Criza de identitate (2004)

(Credit imagine: DC)



Criză de identitate nu este criza ta tipică și tocmai de aceea încă poartă o reputație atât de infamă până astăzi.

Deși împodobit cu niște pagini cu adevărat frumoase și sfâșietoare de la Rags Morales, Michael Bair și Alex Sinclair, scenariul lui Brad Meltzer este cel care întinde conceptul Crizei până la punctul său de rupere discutabil.

În părți egale, misterul crimei și povestea răzbunării, seria îmbină boom-ul mai realist și mai serios post-Ultimes pe care îl experimentau benzile desenate la acea vreme cu o poveste din Liga Justiției. Seria a fost șocantă pentru cititori la mai multe niveluri, de la lupte interioare între eroi la morți înfiorătoare, schimbări de caracter și o scenă șocantă de agresiune sexuală.

În timp ce efortul și conceptul de bază sunt acolo, alegerile de execuție pe care Meltzer le-a făcut i-au lăsat pe fani și chiar pe unii creatori să pună la îndoială Criza de identitate atunci și acum.

12. Zero Hour: Crisis in Time (1994)

(Credit imagine: DC)

Recentul DC „Rebirth” nu este singurul pe care DCU a experimentat-o.

introduce Zero Hour: Criză în timp , o poveste lânoasă de lungă durată a lui Dan Jurgens, Jerry Ordway și Gregory Wright. Acest mega-eveniment din anii '90 și-a propus să facă pentru o perioadă ceea ce Criza originală a făcut pentru multivers, simplificând cronologia pe atunci prea complicată pe care DC o adunase.

Populat cu niște răufăcători surprinzători din listele B și C și, probabil, câteva momente mai puțin memorabile (în special pentru o criză), Zero Hour este mai mult o curiozitate de cult decât o criză de succes. Acest lucru se datorează în mare măsură răufăcătorilor menționați mai sus, unei narațiuni greoaie și unei trăsături care a pătruns de-a lungul epocii.

Implicațiile serialului au continuat într-o „lună zero” care a explorat noua cronologie, dar, din păcate, Zero Hour: Crisis in Time reprezintă puțin mai mult decât o mică problemă în schema cărților Criza.

11. JLA: Crisis of Conscience (2005)

(Credit imagine: DC)

2005 a găsit Liga Justiției într-un punct de cotitură. lui Allan Heinberg și Geoff Johns Arcul „Criza de conștiință” în JLA exemplifica acest punct de basculanță. În loc de un alt Pământ sau Anti-Monitor, Liga se confruntă cu conflicte interne, dileme morale și o nouă Societate Secretă a Super-Răușilor rememorată.

Luând mizele personale extrase din Criza de identitate, „Criza de conștiință” a aprofundat în consecințe, în timp ce a pregătit scena pentru ceea ce avea să vină cu Criza infinită.

10. Criză infinită (2005-2006)

(Credit imagine: DC)

Dacă există un cuvânt de descris Criză infinită ar fi „ambiție”. O continuare directă a crizei originale, la cea de-a douăzecea aniversare a seriei originale, nu mai puțin, scriitorul Geoff Johns și artiștii Phil Jimenez, Jerry Ordway, George Perez și Ivan Reis, împreună cu o armată de cerneală și coloriști, au filmat pentru lună. .

Poziționat ca un răspuns direct la direcția mai violentă pe care DC o luase în acel moment, Criza Infinită a inaugurat o nouă eră a DCU - literalmente arzând trecutul în timp ce aducea un omagiu serios Crizei originale - ajungând chiar și până acolo încât să ridice. dialog și trasează punctele din acesta.

Înarmat cu noutatea unei continuare și o întoarcere bună în direcția directă pentru editor, Infinite Crisis este un nou eveniment unic, care are ecouri serioase ale trecutului istoric al DC.

9. JLA: Crisis Times Five (1999)

(Credit imagine: DC)

Numele „Criză” invocă întotdeauna senzația unui eveniment masiv, iar epoca lui Grant Morrison și Howard Porter pe JLA a fost construită în jurul canalizării acestui sentiment în fiecare număr - dar niciodată mai mult decât atunci când a adoptat porecla ciclului pentru arc, „Crisis Times Five”.

În această poveste, „Big Seven” și JSA sunt fugiți în Dimensiunea a 5-a datorită unirii lui Yz, fostul Thunderbolt al lui Johnny Thunder, și Jakeem Williams, care a devenit un element de bază în paginile JSA.

Plin de energie și cinetism, acest arc JLA evocă, de asemenea, fantezia crossover-urilor anuale legate de Thunderbolt din anii '60 și '70. Nu prea a durat mult din acest arc (în afară de Jakeem Williams), dar „Crisis Times Five” al JLA este încă o poveste cu supereroi gonzo sub centura lui Grant Morrison.

8. Krisis of the Crimson Kryptonite (1996)

(Credit imagine: DC)

Nu toate evenimentele de criză au asemenea mize de apocalipsa.

Lua „Krisis of the Crimson Kryptonite”, un crossover între linia titlului Superman și Starman, de exemplu. Deși este o criză doar de nume, acest arc de șapte numere al scriitorilor Roger Stern, Jerry Ordway și Dan Jurgens ajunge de fapt să fie o piatră de hotar destul de importantă în viața tuturor jucătorilor importanți ai lui Superman.

Nu numai că răutăciosul domnul Mxyzptlk a introdus în titlu Kryptonite roșie care reduce puterea, dar Lex Luthor se pare că moare după o discuție lungă de luni și Clark Kent îi pune în sfârșit întrebarea lui Lois Lane!

Deși nu are bătălii apocaliptice și echipe mari, „Krisis of the Krimson Kryptonite” aduce toată distracția unei Crize într-un cadru mai intim și mai personal.

7. O a doua criză (Omul animal #23-24 - 1990)

(Credit imagine: DC)

Acest arc cu două numere este prima perie a lui Grant Morrison cu pseudonimul Criza, dar, mai important, această intrare este una dintre cele mai mari mențiuni în canon ale evenimentului în titlurile lunare obișnuite.

Un capitol rapid și baroc din viața lui Animal Man l-a găsit încercând să-l învingă pe Psycho Pirate, provocând o calamitate prin adunarea „totem-urilor” Crizei - ale căror implicații s-au ondulat în alte titluri, făcând ideea că oamenii de la orizontul evenimentului bătălia cu Anti-Monitor adăposteau, de asemenea, amintiri ale marii bătălii. Poate că ar putea chiar să acționeze pe baza acestor amintiri, așa cum a făcut Psycho Pirate condamnat în această poveste.

Tom King și Geoff Johns au jucat fiecare acest tip de joc în paginile Batman și Doomsday Clock și are același tip de încărcare ca și în Animal Man.

Buddy Baker pare să fie mereu în plin, nu-i așa?

6. Crisis on Multiple Earths (1965-1983) [încrucișări anuale]

(Credit imagine: DC)

Pentru un timp, Poveștile de criză au venit ca un ceas - și această epocă a oferit cele mai ciudate povești ale mărcii. De la „Criza pe New Genesis”, care a găsit Liga și JSA luptă alături de New Genesis împotriva lui Darkseid și a câinilor săi Hunger, prin luptă după luptă nebună cu Johnny Thunder.

Aceste povești de criză reprezintă un moment de vârf și de vale pentru ciclu. Deși aceste povești sunt un fel de amestec, și-au câștigat locul aici pur și simplu prin consecvență și prin stabilirea „încrucișării” ca un truc narativ bine bătut pentru alți eroi și titluri.

Cele mai importante momente din această epocă includ „Criza din secolul 30!” care a făcut ca Legiunea Super-Eroilor să se implice în distracția Crizei și „Criza de ieri” care a găsit Liga/Societatea luptând cu personaje din vremea de război precum Enemy Ace și Jonah Hex după ce au fost aruncați în trecut. Niciuna dintre aceste povești de criză nu va fi vreodată esențială, dar am minți dacă ar spune că nu sunt foarte distractive.

5. Criză pe Pământ-X! (1964)

(Credit imagine: DC)

Un adevărat remarcabil al erei crossover anuale de dinaintea crizei. Condusă de Len Wein, Dick Dillin și Dick Giordano, „Criza pe Pământ X” a aterizat pe locul 5 datorită găsirii unui nou unghi asupra crossover-urilor anuale și pentru reînvierea marilor Epocii de Aur precum Ray, Phantom Lady și Unchiul Sam. .

Convocate pe Pământul-X sfâșiat de lupte, Liga Justiției și Societatea Justiției își unesc forțele cu Luptătorii pentru Libertate pentru a restabili istoria lui X și pentru a găsi trecerea înapoi pe Pământurile respective ale echipei. Criza de pe Pământul X este, de asemenea, demnă de remarcat pentru a genera un alt concept utilizat pe scară largă: Pământul X, lumea de temut în care forțele aliate au pierdut al Doilea Război Mondial.

De la un mega-crossover între show-urile DC CW la nenumărate arcuri de titluri în curs de desfășurare, Earth X s-a dovedit un câmp de luptă bine bătut încă de la începuturi; o adevărată dovadă a rezistenței poveștii originale.

4. Criza finală (2008-2009)

(Credit imagine: DC)

Ziua învingătoare a Evilului.

Acordați scrisoarea de dragoste operatică și apocaliptică a lui Morrison către multiversul DC, Criza finală este o excursie distractivă, care zgârie capul prin Orrey of Worlds, despre care încă se dezbate până astăzi.

Această criză face o încercare îndrăzneață de a reconcilia atitudinea realistă pe care compania o avea la acea vreme cu aspectele sale cosmice mai mari. Nu prea reușește, dar Final Crisis este încă o fereastră solid convingătoare în starea liniei la acea vreme și este schelălă de conceptele solide ale lui Grant Morrison.

Având în vedere viața teatrală a artiștilor J.G. Jones, Doug Manhke, Carlos Pacheco și Jesus Merino, Final Crisis are toată grandoarea și miza multiversală a unei crize clasice.

3. Criză pe Pământ-Trei!/Cel mai periculos pământ dintre toate! (1964)

(Credit imagine: DC)

Cum poți urmări o echipă de succes între două dintre cele mai mari superechipe din toate benzile desenate? Cu versiuni alternative malefice, așa este!

Intră în Crime Syndicate of America, un grup instantaneu clasic de antagoniști care au supraviețuit într-o anumită formă sau mod chiar și acum.

Încurajați de explorarea Pământului-Doi cu un an înainte, Gardner Fox și Mike Sekowksy au luat cititorii încă un Pământ peste, extinzând multiversul DC și introducând un grup de răufăcători care se potriveau mai mult decât JLA și JSA.

Această poveste a dovedit că DC s-a angajat în acest experiment multiversal, împreună cu creșterea listei de personaje colorate care l-au locuit.

2. Criză pe Pământ-Unul!/Criză pe Pământ-Doi! (1963)

(Credit imagine: DC)

Prima echipă de succes a lui DC. Explorând întregul Pământ nou, introdus de „Flash-urile a două lumi”, scriitorul Gardner Fox și artistul Mike Sekowksy i-au adunat pe cei mai mari eroi ai DC în Liga Justiției Pământului-Un și Societatea Justiției Pământului-Două și i-au pus împotriva puterii combinate. a Campionilor Crimei nu a unuia, ci a două Pământuri.

Motivațiile pentru jefuirea băncilor ale Campionilor Crimei sunt ciudate în conformitate cu standardele actuale, totuși, această primă criză majoră a fost o lovitură majoră pentru editor, deoarece a lansat o tradiție anuală care a captivat cititorii și a condus vânzările până în anii optzeci.

Implicațiile mai mari ale poveștii „Criza pe Pământ-Unul!” de asemenea, nu poate fi subestimat. A început cu Flashes, dar s-a încheiat cu un întreg multivers, formând însăși piatra de temelie a evenimentelor DC de ani de zile.

1. Criză pe Pământuri Infinite (1985-1986)

(Credit imagine: DC)

Etalonul de aur al evenimentelor DC Crisis.

Publicat pe parcursul unui an întreg și creditat cu efortul herculean de a aranja multiversul DC, Criză pe Pământuri Infinite este nimic mai puțin decât un triumf.

Condusă de Marv Wolfman și George Perez, această serie uriașă de 12 numere (și „ghidul” ulterior către noul univers Istoria universului DC) a inaugurat o nouă eră de povești și personaje pentru DC Comics și a schimbat fața companiei, și mediu, pentru totdeauna.