211service.com
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly a dus principiul central al survival horror la extrema sa nefirească
(Credit imagine: Tecmo)
PS2 a fost, pentru cea mai mare parte a vieții sale, casa survival horror. Marii jucători ai genului, Resident Evil și Silent Hill, s-ar putea să-și fi făcut debutul pe consola anterioară a Sony, dar cele mai bune ieșiri ale lor au apărut pe mașina ulterioară. Înainte ca Resident Evil 4 din 2005 să sfărâme cartea de reguli, sperierile au venit în tăcere și sinistre, rezultatul fiind o epocă de aur pentru gen.
Silent Hill 2 din 2001 își merită aclamația universală și de durată, dar Clock Tower 3 din 2002, Forbidden Siren din 2003 și Echo Night: Beyond all din 2004 și-au livrat groaza în moduri idiosincratice și inovatoare. Acesta din urmă este un joc plasat la bordul unei nave spațiale și care răsplătește jucătorul fără arme și nici un mecanism de apărare. Și totuși, în comparație cu Fatal Frame 2: Crimson Butterfly de la Tecmo – cunoscut în Japonia sa natală sub numele de Project Zero 2 – încă se simte ca jucătorul este supraîncărcat cu resurse în care să treacă toate coșmarurile puse înaintea lor.
Am ajuns la Fatal Frame 2: Crimson Butterfly neștiind jocul din 2001 care l-a precedat, dar cu siguranță fermecat de folclorul întunecat din Asia de Est. Aceasta a fost o epocă în care filmele de groază japoneze – și într-o mai mică măsură coreene – făceau furori în cultura pop occidentală. Continuarea lui Fatal Frame a sosit intercalată între excelentele remake-uri americane ale primelor două filme Ringu ale lui Hideo Nakata, cunoscute în vest sub numele de The Ring, și în anul dintre versiunile japoneze și americane ale lui The Grudge.
Desigur, jucătorii pentru prima dată nu ar trebui să fie descurajați dacă ajung la Crimson Butterfly fără a juca prima tranșă. Cele două sunt doar slab legate. Jocul spune povestea surorilor gemene Mio și Mayu Amakura care, după ce s-au reunit la locul lor preferat din copilărie, unde să se joace, o zonă de pădure pitorească din regiunea fictivă Minakamu, se trezesc atrași într-un sat abandonat de mult timp. Adică, spoiler, nu este intru totul abandonat – jocul ar fi un gunoi dacă ar fi – dar voi lăsa ca cititorii să fie martori pentru ei înșiși. Este, totuși, o poveste atât de demnă de a fi un mare film J-horror, încât nu ai fi surprins dacă logo-ul Tartan Cinema ar fi tencuit pe mânecă.
Groază printr-o lentilă diferită

(Credit imagine: Tecmo)
„O poveste atât de demnă de a fi un mare film de groază J, nu ai fi surprins dacă logo-ul Cinematografului Tartan ar fi tencuit pe mânecă”
Se spune că jucătorii au găsit primul joc Fatal Frame atât de înfricoșător încât regizorul Makoto Shibata a pus multă muncă în narațiunea sequelului pentru a stimula jucătorii care au abandonat primul joc îngroziți. Nu vă înșelați, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – și, în adevăr, toate jocurile din seria Fatal Frame – este cu adevărat, înfricoșător de terifiant. Cu un complot care dă din cap la ritualurile șintoiste din lumea reală, acesta este un joc care duce principiul central al survival horror - vulnerabilitatea - la extrema sa nefirească.
Nu numai că te joci în copilărie, Mio, dar ești însărcinat să-ți protejezi sora geamănă, Mayu, care, ar trebui spus, șchiopătează prin joc cu un picior deteriorat. Jocul nu îți oferă nicio armă în care să te aperi, în afară de o cameră fermecată – Camera Obscura – care are puterea de a exorciza fantomele. Am menționat că poți vedea fantomele doar când ridici camera și jocul trece la persoana întâi? nu am făcut-o? Ah, scuze pentru asta. M-a făcut mecanicul ăla să țip? Aproape că m-a ucis mort. Crimson Butterfly m-a făcut să țip, iar și iar și iar.
Neil Druckmann de la Naughty Dog este de acord, spunând MCV în 2015 că Crimson Butterfly este „cel mai înfricoșător tip de experiență din orice mediu. Nu am văzut un film care să se apropie...” S-ar putea să atribui acest lucru lipsei severe de muniție a jocului – sau, așa cum o prezintă Crimson Butterfly, unei surse în scădere de film pentru cameră. Sau partitura scheletică, dar bântuitoare a compozitorului Ayako Toyada. Sau tristețea nemiloasă care pătrunde în joc. Sau istoria sa bogată, scrisă strălucit. Strălucirea de neegalat a lui Crimson Butterfly conține multe ingrediente, toate dezagreabile, desigur. Toate merită reunite încă o dată pentru a crea o remasterizare modernă, în ciuda faptului că imaginile jocului rezistă galant astăzi.
Fanii lui Fatal Frame 2: Crimson Butterfly au sperat la asta de ani de zile, cu o disperare tot mai mare. Totuși așteptăm, tachinați cu doar pesmet. Un port echipat a sosit pe Xbox în 2004 și pentru PS3 pe PSN în 2013. Și, dacă aveți un Wii care strânge praf în dulap, merită să-l curățați de praf pentru câteva jocuri ale Project Zero 2: Wii Edition din 2012. , care preia comenzile 2D ale originalului și îl schimbă la persoana întâi. Ultima ediție a francizei Fatal Frame a venit în 2014 – în același an în care a fost lansat un film live-action mediu – cu Fatal Frame: Maiden Of The Black Water pentru Wii U. Simți că undeva, Camera Obscura este în curs de desfășurare. făcut praf pentru a reveni la acțiune. Nici măcar nu mi-aș dori să se grăbească.
Până la 31 octombrie, GamesRadar+ explorează unele dintre cele mai eficiente sperieturi pe care jocurile video le-au putut oferi. Faceți clic pe ghidul GamesRadar pentru Halloween 2020 pentru mai multe.