211service.com
Far Cry Primal recenzie
Verdictul nostru
Primal preia marea structură a seriei Far Cry, dar puțin din caracterul său. Niciun obiectiv clar și un arsenal limitat ajung să facă acest lucru să se simtă puțin preistoric în sine.
Pro
- Șablonul Far Cry este întotdeauna bun pentru distracția fără minte
- Oros este un frumos
- și surprinzător de schimbătoare
- teren
- Antrenamentul animalelor este un excelent sidequest/mecanic
Contra
- Lipsește o focalizare clară
- făcând întreaga afacere fără scop
- Inventarul preistoric este curajos
- dar limitată
- Reduce ideile sale cele mai ciudate la distragere
Verdictul GamesRadar+
Primal preia marea structură a seriei Far Cry, dar puțin din caracterul său. Niciun obiectiv clar și un arsenal limitat ajung să facă acest lucru să se simtă puțin preistoric în sine.
Pro
- + Șablonul Far Cry este întotdeauna bun pentru distracția fără minte
- + Oros este un frumos
- + și surprinzător de schimbătoare
- + teren
- + Antrenamentul animalelor este un excelent sidequest/mecanic
Contra
- - Lipsește o focalizare clară
- - făcând întreaga afacere fără scop
- - Inventarul preistoric este curajos
- - dar limitată
- - Reduce ideile sale cele mai ciudate la distragere
Sânge pe un costum roz. Jucați ore întregi la Far Cry 4, inventând modalități din ce în ce mai ingenioase de a scăpa Himalaya de despotici, dar asta vă amintiți. Sânge pe un costum roz. De când s-a instalat într-un model de reținere mecanică în a treia sa iterație, asul lui Far Cry în gaură a fost prezentarea lui ticăloșie. Big Bads care se profilează a seriei sunt parțial narator, parțial final și total, seducător de neplăcut. Singurul motiv pentru care îți amintești definiția nebuniei este că tipul care ți-a spus-o a fost atât de interesant.
Cel mai bun truc al lui Far Cry nu este niciodată mai evident decât atunci când nu o reușește. Primal - un nou spin-off situat în Europa Centrală, circa 10.000 î.Hr. - încearcă să includă Două răufăcători, nereușind total să se simtă amenințători sau antrenant. Dintr-o dată, totul devine clar - într-o lume deschisă, în care poți merge oriunde, fiind hrănit aproape constant cu alegeri, acel punct focal rânjind răutăcios este acolo pentru a te menține pe o chilă uniformă, pentru a te face să lucrezi pentru a îndrepta lucrurile. Și când nu este acolo? Bine…
Problema lui Primal este una de concentrare. Este aproape mecanic identic cu cele două jocuri principale anterioare - o lume enormă deschisă încrucișată la persoana întâi, presărată de căutări, creaturi, meșteșuguri și oportunități de excursie cu droguri psihotrope - și, ca atare, poartă aceleași plăceri simple. Există o sumă uriașă de ucis, de construit, de modernizat și de descoperit, până în punctul în care ajungi să te împiedici în esență de lucruri noi de făcut - dar fără sentimentul sâcâitor că există ceva cu adevărat rău de oprit, devine rapid o paradă a muncii ocupate. , cu foarte puțină recompensă.
Jucați în rolul lui Takkar, un bărbat aflat într-o călătorie către țara Oros, care se reunește cu fragmentele tribului său pierdut, Wenja. Wenja este nasol. Oros găzduiește, de asemenea, canibalii neandertalieni, Udam și fermierii/bombardianii pricepuți din punct de vedere tehnologic, Izila. Udam sunt mai puternici, Izila mai deștepți - în termeni darwinieni, Wenja merită să dispară, iar dacă jocul sugerează că suntem descendenți din ei, omenirea a primit o afacere prost. Este treaba lui Takkar să încline balanța. Cursul său prin joc îl conduce să adune împreună rămășițele împrăștiate ale tribului, formând o conducere puternică și construind un sat funcțional în valea bucolica pe care o numește acasă. O face ucigând aproape tot ce vede.

Hurkamania

Hurk este o tradiție neobișnuită. Bărbosul și tipul sudic apare în ambele ultimele două jocuri Far Cry. În Primal îl întâlnim pe Urki, strămoșul său preistoric, un inventator aspirant și relieful comic al jocului. Cea mai bună glumă a lui? Vorbește aceeași limbă inventată a omului cavernelor ca toți ceilalți, dar cu un accent texan intens. Niciodată nu se invecheste.
Cadrul oarecum de școală veche al lui Primal duce, probabil, la cea mai mare schimbare a jocului - abordarea sa asupra armelor. Mai degrabă decât arsenalul de muniție disponibil protagoniștilor contemporani, Takkar are o bâtă, un arc și o suliță, plus un set de instrumente preistorice de capcane și bombe primitive. Această selecție limitată transformă Primal într-un joc mult mai agresiv decât predecesorii săi, forțându-vă să părăsiți ascuns și să intrați aproape constant în luptă corp la corp. La finalul jocului, acest lucru poate fi spectaculos, în timp ce zdrobiți inamicii din drum ca niște păpuși de paie. Din păcate, abordarea sa la corp la corp este incredibil de simplă - nici măcar nu poți bloca, nu contează atacurile variate - ceea ce înseamnă că probabil te-ai obișnuit cu asta cu mult timp înainte.
Acest lucru este completat oarecum de capacitatea cvasi-supranaturală a lui Takkar de a îmblânzi menajeria de animale a jocului. Adunarea carnivorelor jocului, aducerea lor de partea ta hrănindu-le cu momeală și tămuindu-le mârâitele/răgetele/scârțâitele, a devenit cea mai mare plăcere pentru mine. Animalele de companie acționează ca un avantaj tactic, ocupând amenințări în timp ce alegi pe altcineva să creeze. Din nou, este o mecanică superficială - controlul tău înseamnă doar să îndrepți animalul ales unde vrei să mergi - dar obținerea capacității de a călăre o rasă rară de Tigru din Sabertooth într-o tabără inamică și de a urmări inamicii mai mici fugind este un nou tip de fior.

Dar nu este suficient. Oros este un loc spectaculos - alternând de la păduri groase, pătate de lumină, prin munți cu vârfuri de vânt, până la pustietate devastată de foc - dar se simte teribil de gol pentru o hartă acoperită în marcatorul de misiuni din ce în ce mai tradițional de la Ubisoft. Misiunile Udam și Izila alcătuiesc o parte atât de scurtă din timpul de rulare a jocului și se termină în astfel de bătălii cu șefii, încât se simt excluși. Cea mai mare parte a timpului tău este petrecut rulând căutări pentru membrii satului tău - întotdeauna violent, dar niciodată important . Cel mai rău dintre toate, secvențele de „călătorie cu droguri” ale jocului sunt în mod constant mai interesante decât jocul principal. Unul este atât de ridicol de spectaculos încât ridică întrebarea - de ce acest spin-off nu își ia indiciile de la fel de suprarealist Far Cry: Blood Dragon?
Ubisoft Montreal ar putea contracara că Primal se referă mai mult la purtarea pielii unui bărbat care poartă piei, și există indicii în acest sens în ideile mai mult bazate pe supraviețuire ale jocului (armele degradante înseamnă că trebuie să păstrați un stoc constant de materiale de artizanat și zăpadă). regiunile introduc un indicator de rece care trebuie completat prin odihnă la focurile de tabără) - dar este o încercare pe jumătate de a introduce un joc de rol de om cavernesc atunci când poți controla și o bufniță care aruncă bombe pline de albine, din cauza magiei.

Rezultatul este un joc care se simte lipsit în majoritatea privințelor. Îi lipsește un răufăcător clar, îi lipsește un arsenal suficient de adânc, îi lipsește direcția. Configurația lui Far Cry este de așa natură încât veți putea întotdeauna să vă faceți propria distracție - și, în momentul de față, poate fi un lucru frumos, violent - dar pentru un joc în care personajele vorbesc în mod constant despre a fi amintite de istorie, este o tristă ironie că – spre deosebire de strămoșii lor din seriale – cel mai probabil nu vor fi.
Acest joc a fost revizuit pe PS4.
Far Cry Primal (PS4) Oferte PS4 543 de recenzii ale clienților Amazon 3 oferte disponibile
Amazon Prim 21,49 USD Vedere Walmart 26,97 USD Vedere Stoc redus Walmart 34,83 USD Vedere Stoc redus Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de
Verdictul 3 3 din 5
Far Cry PrimalPrimal preia marea structură a seriei Far Cry, dar puțin din caracterul său. Niciun obiectiv clar și un arsenal limitat ajung să facă acest lucru să se simtă puțin preistoric în sine.
Mai multe informatii
| Gen | Aventură |
| Descriere | Seria Far Cry face un pas înapoi în timp cu o călătorie fără arme în epoca de piatră. |
| Numele francizei | Strigăt îndepărtat |
| Numele francizei din Marea Britanie | Strigăt îndepărtat |
| Platforme disponibile | Xbox One, PS4, PC |