Far Cry 4 recenzie

Pro

  • Lumea este gigantică
  • decorate luxuriant și pline de distrageri
  • Luptele combină AI și caracteristicile terenului în moduri strălucitor de prostie
  • A provoca haos în cooperare este, probabil, hilar

Contra

  • Vârfurile mai înalte deoparte
  • nu se bazează pe Far Cry 3 în niciun fel memorabil
  • Intriga nervoasă și personajele sunt interesante la început
  • apoi obositor
  • Multiplayerul PvP de la mijlocul drumului va fi probabil uitat

Pro

  • + Lumea este gigantică
  • + decorate luxuriant și pline de distrageri
  • + Luptele combină AI și caracteristicile terenului în moduri strălucitor de prostie
  • + A provoca haos în cooperare este, probabil, hilar

Contra

  • - Vârfurile mai înalte deoparte
  • - nu se bazează pe Far Cry 3 în niciun fel memorabil
  • - Intriga nervoasă și personajele sunt interesante la început
  • - apoi obositor
  • - Multiplayerul PvP de la mijlocul drumului va fi probabil uitat
CELE MAI BUNE OFERTE DE AZI 12,29 USD la Walmart 13 USD la Amazon 19,99 USD la Best Buy

Crezi că nu ai mai fost niciodată la Kyrat de la Far Cry 4, dar ai făcut-o. De multe ori, de fapt. Nivelați fundalul din Himalaya, îndepărtați elementele regionale - sherpa rătăcitor care vă vor vinde lansatoare de rachete, statui prăbușite ale lui Buddha, acei Honey Badgers uitati de Dumnezeu - și rămâneți, practic, cu Insula Rook de la Far Cry 3. Care a fost, la rândul său, o reîncarnare tropicală a lui Assassin’s Creed: întinderea de turnuri și fortărețe a Frăției. La șapte ani de la Assassin’s Creed original, modelul Ubisoft Montreal, dovedit în luptă, pentru jocurile open world începe să dea semne de oboseală de luptă. Deși este un shooter distractiv și agitat, Far Cry 4 pare puțin prea mult ca o continuare de dragul ei.





Cea mai mare putere a jocului este din nou volatilitatea sa explozivă, susținută de mânuirea și mișcarea puternică și greoaie a armelor, care îi încurajează pe jucători să stea înapoi și să eticheteze radar grupurile de inamici cu o cameră a telefonului, înainte de a decide cum să le elimine. Totuși, nu vei avea întotdeauna luxul. Un exemplu de scenariu: trecând un pod cu jeep-ul meu, dau de un curier inamic (puteți nobili acești tipi pentru Karma, o nouă aromă de XP care deblochează avantaje speciale, cum ar fi întăriri invocabile și reduceri la magazin). Scoțându-mi pușca tăiată pe fereastră, îl curăț pe tip pe quad-bicicletă, apoi opresc mașina și ies să jefuiesc cadavrul, care începe să alunece în râu.

Pe măsură ce mă grăbesc să-l interceptez, totuși, un rinocer îmi reduce mașina la fier vechi. Așa că sar în râu. Urcându-mă pe malul opus, descopăr că rinocerul a intrat într-un schimb de focuri între rebelii locali și Garda Regală a lui Kyrat. Din fericire, reușesc să controlez un girocopter din apropiere și să bombardez cu covor toată afacerea regretabilă cu cocktail-uri Molotov – ceea ce nu împiedică un arcaș ascuns să-mi pună o săgeată prin ureche.



Stralucirea ocazională a lui Far Cry 4 constă în modul în care împletește toate aceste variabile fără a pierde complet coerența - explorarea este din nou legată de procesul de revendicare a turnurilor și bazelor radio, înclinând treptat echilibrul de putere al lui Kyrat. Spune ceva despre cât de convingătoare poate fi această latură a jocului, că chiar și erorile sporadice, cum ar fi problemele de căutare a căii AI, se simt adăugări valoroase la haos.

Bug de gunoi



Abordarea lui Far Cry 4 cu privire la pradă poate fi îngrozitor de îngrozitoare. În afară de numerar, muniție și arme, te vei întâlni cu diverse gunoaie, cum ar fi spumele, lamele și prezervativele. Acestea pur și simplu umplu spațiul de inventar (saci de pradă mai mari pot fi fabricați din piei de animale, ca în FC3) până când sunt biciuiți la un comerciant. Poate că aceasta este o critică vicleană a modului în care alte jocuri stochează regiuni „sărăcite” cu comori, așteaptă ca un erou harnic să o pună în buzunar. Poate că este doar un mod de a te împinge înapoi la o bază după o perioadă de explorare. Oricum ar fi, a trebui să descărcați continuu lucrurile este enervant.

Dezordinea veselă a lumii o face, de asemenea, potrivită pentru cooperare, care devine disponibilă în câteva capitole în. Misiunile de poveste (dintre care multe au loc în zone din afara lumii principale) nu sunt disponibile în cooperare, dar tu” Încă voi ajunge să-i asasinez pe comandanții bazei, să adun ierburi pentru seringi de vindecare, să vânez animale pentru pielea lor, centre de propagandă nucleară și să răstoarne fortărețele cu ziduri. Partenerii de cooperare nu se pot îndepărta la mai mult de 150 de metri unul de celălalt, dar nu vă faceți griji - se pot întâmpla multe lucruri într-o zonă de 150 de metri. Mortarul lovește, de exemplu.

În ciuda acestei imprevizibilitate, există prea des sentimentul că ai fost aici și ai făcut totul înainte. Caracterul superficial al jocului se reflectă în alegerea lui răufăcător. Jucat în mod sălbatic de Troy Baker, despotul elegant al lui Kyrat, Pagan Min, este un omagiu adus Joker-ului din Arkham Asylum - adică este un cifru răbdător și fără țel. Min are un fel de poveste de fundal, dar este atât ușor de bănuit, cât și rapid uitat în mijlocul aluziilor culturii pop și a anecdotelor chicotitoare care îi pisează dialogul (o mare parte dintre ele, ca și cel al lui Joker, este transmis prin radio).



După ce ți-a prăbușit sosirea la Kyrat, el doar stă ghemuit în fortăreața lui din partea de sus a hărții lumii, un pin de bowling așteaptă să fie răsturnat. Același lucru este valabil și pentru cei patru locotenenți ai săi, fiecare un studiu picant, dar nesubstanțial în depravare, care sunt echivalenti cu șefii mijlocii - îi veți confrunta în capitole cu tematică creativă care experimentează doar puțin dincolo de amestecul bine perfecționat al jocului de stealth și împușcături. .

Imaginea 1 din 6

Faceți... Vizitați Yogi și Reggie, marcați cu un Y pe harta lumii

Vă vor îndruma către misiunile secundare halucinogene din Shangri-La, în care jucați un războinic vechi de secole și comandați un tigru mistic.



Imaginea 2 din 6

Nu... uitați să vă actualizați diversele genți și toci

Doar două sloturi pentru arme sunt deblocate pentru început - va trebui să vânați și să dezlipiți creaturi specifice pentru a vă extinde capacitatea de transport.

Imaginea 3 din 6

Fă... Obține upgrade-ul de călărie elefanți devreme

Elefanții sunt extrem de greu de ucis și pot doborî camioanele cu ușurință. În plus, trâmbița lor poate atrage alți elefanți în favoarea cauzei.

Imaginea 4 din 6

Nu... deranja Honey Badgers, pentru că te vor ucide

Repetat. Totuși, merită să-i aduci pe ocupanții bazelor.

Imaginea 5 din 6

Fă... Primește abilitatea care îți oferă două ierburi pe recoltă

Culegând două ierburi verzi, se auto-articolează o seringă de vindecare; alte seringi, realizate manual, oferă un plus de viteză, ascundere, percepție și duritate.

Imaginea 6 din 6

Nu... Lasă-ți arcul acasă

Ucide animalele în mod curat, permițând dublarea pieilor și poate fi echipat cu săgeți explozive sau incendiare pentru mai multă lovitură. De asemenea, este foarte satisfăcător de mânuit.

Strigați-i în special lui Yuma, fostul șef al Triadei și obligatorie Scary Sexy Woman care - în timpul uneia dintre bucățile de droguri ale jocului - se târăște peste un tavan spre tine într-un semn destul de inutil către Trainspotting. Imediat după aceea, ești cufundat într-un nivel muncitoresc de supraviețuire horror în căutarea materialelor pentru un cârlig de luptă, apoi ești rugat să te strecori printr-un lagăr de prizonieri cu doar o mână de C4. Este o schimbare revigorantă, dar, ca și în cazul celorlalți lupte cu șefii, este mai mult o schimbare de dispoziție decât o abatere reală de la roaming, uciderea și jefuirea care are loc în lumea însăși.

Poate că Min ar fi un personaj mai puternic dacă ar avea un erou la fel de puternic ca Batman împotriva căruia să se definească. Din păcate, protagonistul Ajay Ghale este un hibrid pipernicit de personaj prestabilit și tabletă goală, care își petrece cea mai mare parte a jocului vorbind despre destinul său. Ghale, vedeți, este fiul fondatorilor mișcării de rezistență a lui Kyrat Golden Path, condusă acum de amărăcitul progresist Amita și de devotatul șovinist Sabal (diviziunea politică de acolo intrigă, dar nu este cu adevărat explorată). Campania îți cere să urmezi ordinele unuia sau altuia la puncte, dar ramurile narative astfel create doar te duc în aceleași zone în ordine diferite, cu criterii de luptă ușor diferite... și toate se termină în același loc, un luptă istovitoare pentru palatul lui Pagan.

Povestea are o calitate răscumpărătoare - este uitată curând, pe măsură ce escalați și deturnați catarge radio pentru a expune locațiile și misiunile secundare imediat din jurul lor și treceți peste bazele lui Pagan Min pentru a debloca puncte de călătorie rapide și posturi de tranzacționare. Asaltele la bază sunt o scuză pentru a înghesui toate gambiturile tactice ale jocului, ciudateniile AI, creatorii și considerațiile de teren într-o zonă mică. Structurate, dar foarte receptive la experimentare, sunt la fel de interesante pe cât vrei să fie.

Un tip de cavaler ar putea încărca un elefant prin poarta din față (vopseaua de război este opțională, dar încurajată), apoi să distrugă apărătorii cu o mitralieră ușoară. Un jucător fără mâini ar putea prefera să arunce o bucată de carne de porc peste perete, ademenind prădătorii din apropiere. Sau ai putea să te strecori pe lângă gardieni, să dezactivezi alarmele și să arunci C4 peste tot, ca un poltergeist de gherilă.

Din păcate, jocul multiplayer PvP nu prezintă același sentiment de haos organizat ca în solitari și în cooperare, ceea ce înseamnă că este probabil să se scufunde fără urmă. Asta în ciuda o serie de atingeri îngrijite, cum ar fi costume de aripi pentru toți participanții, catarge radio care pot fi dezactivate pentru a șterge acoperirea radar a inamicului și o nouă facțiune jucabilă, Rakshasa, care primește urși și vulturi invocați în locul armelor grele. Așadar, nu chiar Call of Duty clasic, dar modurile se rezumă la „capturați asta, aruncați în aer asta”, iar alergarea și împușcăturile în sine nu rămân în memorie (acele animații de vindecare „DIY”, demne de scârțâit, deoparte) . Totuși, poate că fanii vor remedia acest lucru odată ce editorul de hărți cu generozitate este actualizat pentru a sprijini PvP - conține partea leului din toți soldații, animalele, clădirile și vehiculele din campanie.

Oricât de duboasă ar fi complotul, lupta lui Ajay de a înțelege moștenirea sa se potrivește unui joc care se luptă pentru un loc într-o lume transmisă de Far Cry 3 și alte francize de acțiune în lume deschisă. Rezultatul este greu de marcat pentru că, lăsând la o parte acel miros de familiaritate excesivă, deficiențele sunt destul de ușor de ocolit - tot ce trebuie să faci este să te îndepărtezi de Calea de Aur. Dar cei mai buni oameni ai lumii deschise sunt cei care își echilibrează șansele emergente și finalitățile în raport cu o puternică impuls narativă. Fără o poveste la fel de uluitoare precum acele văi împădurite și stânci de gheață, Far Cry 4 sună puțin gol și nu atinge pe deplin înălțimile spirituale de care este capabilă această serie.

Acest joc a fost revizuit pe PS4 la un eveniment de revizuire.

Far Cry 4 PC Oferte PC 728 de recenzii ale clienților Amazon 2 oferte disponibile CDKeys Descarca 35,58 USD 8,19 USD Vedere Amazon Prim 49,03 USD Vedere Verificăm peste 250 de milioane de produse în fiecare zi pentru cele mai bune prețuri oferite de

Mai multe informatii

GenShooter
DescriereAvând o întorsătură bruscă de la junglele luxuriante ale insulei Far Cry 3 de top, Far Cry 4 este plasat în Kyrat, o regiune neîmblânzită condusă în prezent de un rege despotic auto-numit. Dar nu vă lăsați adormit într-un fals sentiment de siguranță de priveliștile dureroase de frumoase; Kyrat este un tărâm sălbatic plin de primejdii.
Numele francizeiStrigăt îndepărtat
Numele francizei din Marea BritanieStrigăt îndepărtat
Platformă„PS4”, „PS3”, „Xbox One”, „Xbox 360”, „PC”
Evaluarea cenzorului din SUA„Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”, „Mature”
Evaluarea cenzorului din Marea Britanie'','','','',''
Data eliberării1 ianuarie 1970 (SUA), 1 ianuarie 1970 (Marea Britanie)
Mai puțin