211service.com
Faceți cunoștință cu adorabilul mouse de jocuri video care folosește limbajul semnelor pentru a oferi indicii jucătorilor
Moss este un joc viitor despre un șoarece adorabil pe nume Quill într-o căutare. Jucătorii nu controlează mouse-ul în mod direct, ci sunt în schimb o prezență călăuzitoare, direcționând-o în luptă și mișcând obstacolele astfel încât să poată continua prin mediu. Întrucât Quill poate transmite mesajele ei jucătorului doar folosind scârțâituri și gesturi, animatorul Richard Lico a decis să încerce o altă metodă de comunicare: limbajul semnelor.
Deoarece ea nu poate decât să scârțâie, m-am gândit că mă voi juca cu moduri în care poate comunica cu jucătorul. De asemenea, un mare avantaj pentru jucătorii noștri surzi. pic.twitter.com/BAiPc8CUMO 3 august 2017
Vorbind cu Kotaku , Lico a spus că animația a durat efectiv trei zile: luni seara a înțeles ideea, marți a fost petrecută cercetând (din moment ce Lico însuși nu cunoștea limbajul semnelor americane), iar până miercuri seara, a apărut pe Twitter. Acolo, a câștigat mii de retweeturi și aprecieri, precum și o multitudine de răspunsuri vesele.
Awww!!! Este cu adevărat grozav de văzut! :) Mă bucur să te cunosc și pe tine, Quill! 3 august 2017
Mama mi-a învățat literele ASL... Quil? Se prezinta? Imi place ideea asta! 3 august 2017
Ce este asta? Este dragut! Vreau să mă gândesc să nu verific nimic când este gata! 3 august 2017
„Ma așteptam la opt sau zece aprecieri”, a spus Lico. Dar prezentarea adorabilă a lui Quill a strâns mult mai mult decât atât, iar acum Lico spune că decizia de a implementa limbajul semnelor este cimentată. Uneori Quill va scârțâi, alteori va semna, iar alteori va face pantomimă. Micuța rozătoare i-a adus deja un zâmbet Ale mele față și aștept cu nerăbdare ca Moss să iasă pe PS VR mai târziu în acest an.