211service.com
Explorați Tamriel cu cele mai bune locații din seria Elder Scrolls
Wanderlust ne duce în tot felul de locuri. Adesea, călătorind pentru a ne satisface dorința de vederi uluitoare și priveliști sublime implică săriți într-un avion sau cel puțin să faceți o excursie în celălalt capăt al țării. Dar de ce să depuneți tot acest efort când vă puteți porni tehnologia de joc dorită și puteți păși în lumea The Elder Scrolls? Încă așteptăm să vedem ce fel de minuni geografice Elder Scrolls 6 va aduce, așa că până când locația sa este confirmată de ce să nu faceți o excursie la Skyrim , Morrowind , sau Cyrodiil și economisiți costul unui bilet de avion.
Castelul Volkihar, Marea Fantomelor (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Această structură sumbră este ascunsă în Marea Fantomelor și poți trăi aici dacă te alături clanului Volkihar în expansiunea Dawnguard a lui Skyrim. Are tot ce și-ar putea dori un vampir cu discernământ, inclusiv un fierar, o bucătărie, platouri cu carne umană proaspătă și o temniță plină de vite vampiri întemnițate. Perfect pentru o gustare mare la miezul nopții.
Bard’s Leap Summit, The Reach, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Primul lucru pe care îl gândește orice persoană cu minte corectă când se uită la munții Skyrim este „din ce bucăți pot să sară?”. Există o potecă șerpuitoare până în vârful cascadei, făcută puțin mai stresantă de prezența Forsworn și Hagravens. Fă un salt fără să-ți spargi oasele și vei fi întâlnit de fantoma bardului Azzadal, care a avut mai puțin succes în încercarea sa.
Gâtul lumii, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Este cel mai înalt munte din tot Skyrim și sediul Înaltului Hrothgar – o mănăstire străveche și casa ordinului Greybeard. Pentru a ajunge acolo, trebuie să urcați pe cei Șapte Mii de Trepte: o scară răsucitoare tăiată în lateralul muntelui (care are de fapt doar 748 de trepte, în ciuda faptului că Todd Howard promite că le va număra).
Eldergleam Sanctuary, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

După ce a vizitat toate acele castele, munți și orașe pline de viață, Eldergleam Sanctuary este un loc minunat pentru a veni și a reflecta în gloria naturii. Cel puțin, odată ce i-ai ucis pe Sprigganii furiosi care protejează sanctuarul. De asemenea, este singurul loc din Skyrim în care poți alege o luptă cu un copac, dacă așa alegi să-ți trăiești viața.
Templul Cloud Ruler, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Acest refugiu de munte este casa Blades, un ordin secret dedicat protejării împăratului. Merită o vizită, chiar dacă doar pentru a înțelege exact ce este în neregulă cu strategia lor: 1) ordinele secrete nu ar trebui să trăiască în castele; 2) Este situat la kilometri distanță de locul unde locuiește Împăratul; 3) Există doar aproximativ nouă persoane în ordine. Nu e de mirare că a murit.
Turnul de aur alb, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Structura remarcabilă în Uitare este Turnul Alb-Aur. Este o clădire zveltă, comandantă, construită de o rasă elfică pierdută numită Ayleids și este locul în care evenimentele catastrofale din cel de-al patrulea joc ating punctul culminant. Are, de asemenea, o asemănare cu turnul lui Saruman din Stăpânul Inelelor, motiv pentru care îl poreclim „The Milkybar Orthanc”.
Turnul lui Arkved, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

La exterior, arată ca orice alt turn – piatră albă, împrejurimi cu frunze – dar în interior se află una dintre cele mai bune căutări din Oblivion. Începe destul de liniștit, dar apoi locul începe să se manifeste ca coșmarul etern al unui vrăjitor care a furat Orbul lui Vaermina: camere cu susul în jos, săli de mese uriașe și goluri umbre pline de trupuri agățate.
O uşă ciudată, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Ne concentrăm aici pe Tamriel, așa că din punct de vedere tehnic nu putem include Shivering Isles, care este în secret cea mai bună parte din Oblivion. În schimb, iată ușa care duce la tărâmul Sheogorath, Prințul Daedric al Nebuniei. Dacă vă îndreptați spre sud de aici, spre Leyawiin, puteți găsi și altarul lui, care va debloca bizare și minunată armă Wabbajack.
Ald’ruhn, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Ald’ruhn este un oraș din Morrowind și reședința consiliului Casei Redoran, una dintre cele cinci Mari Case ale Elfilor Întunecați. este construit în stilul Redoran, ceea ce înseamnă că fiecare structură seamănă cu un crustaceu. Cartierul conac este chiar cuprins în corpul masiv, scobit al unui crab uriaș, pentru că singurul lucru mai rău decât să-ți imaginezi un crab uriaș este să trăiești în interiorul unuia.
Muntele Roșu, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Nu este atât un munte roșu, cât un vulcan uriaș, cu siguranță rău, și sursa a tot ceea ce este rău în Morrowind. Este conținut într-un zid strălucitor, mistic, numit Ghostgate, care ține înăuntru creaturi afectate (cu excepția cazului în care nu o face). Este, de asemenea, locația finalului lui Morrowind, în timpul căreia Nerevarine înjunghie o inimă de zeu uriașă, palpită cu o lamă magică. Sincer. Verificați wiki-ul.
Altarul Azura, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Există un altar al Azura în fiecare joc Elder Scrolls și, de obicei, vin cu o misiune care vă va aduce Steaua lui Azura – o bijuterie sufletească puternică, reutilizabilă. Și în timp ce căutarea în Skyrim este probabil cea mai plăcută, statuia din Morrowind este deosebit de frumoasă; stătea pe coasta de sud-vest a orașului Vvardenfell, privind peste mare.
Mournhold, Morrowind (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Mournhold a fost capitala lui Morrowind și locul DLC al Tribunalului. Continuând cu tema deranjantă stabilită în jocul principal, vizitezi Mournhold și ajungi să-i ucizi patronul celest, Almalexia. Potrivit știrilor, orașul este jefuit de argonieni mai târziu în cronologie, iar capitala lui Morrowind este mutată la Blacklight. Este încă în curs de reconstrucție în perioada în care Skyrim are loc.
Acest articol a apărut inițial în Xbox: The Official Magazine. Pentru o acoperire Xbox mai bună, puteți aboneaza-te aici .