Evoluția vizuală a logo-urilor jocurilor

În timp ce conținutul jocului, designul și tehnologia se schimbă constant an de an, la fel se schimbă ambalajul și designul jocului. Acest lucru ne interesează. Așa că am luat 10 serii de jocuri majore și am trasat vizual progresia logo-urilor lor pentru a vedea cum au evoluat. Am adăugat chiar și comentarii.





Fiți conștienți, în cele mai multe cazuri, am optat pentru jocuri „canon”, mai degrabă decât pentru ramuri sau proiecte secundare. De asemenea, imaginile nu ar trebui să reprezinte fiecare titlu dintr-o serie, doar cele care arată cel mai bine evoluția designului logo-ului, în cazul în care vă întrebați.


Tema generala? Aventura, tipografie tip șablon, texturi de mormânt



Cum sa schimbat? Alegând inițial să reprezinte faptul că mormintele sunt făcute din roci prin reutilizarea aceluiași efect de piatră, designul logo-ului lui Raider și-a schimbat tactura odată cu lansarea noii Lara în Angel of Darkness.

Noua direcție a reprezentat obsesia de la mijlocul anilor 2000 pentru metalul periat și a încorporat un element din efectul de estompare la distanță din „Cu mult timp în urmă” din Războiul Stelelor.

Este mai bine azi decât înainte? Cu siguranță - au făcut-o pe prima aruncând o copie a PhotoShop 1.0 într-un perete.




Tema generala? Albastru, S-ul este un pic ca un tub prin care ar putea trece Sonic, asta este mai greu decât am crezut



Cum sa schimbat? În mod uimitor, având în vedere că Sonic a fost întotdeauna despre a merge foarte repede, niciunul dintre logo-uri nu a încercat vreun fel de estompare a mișcării. Acesta este un FAPT cu care nu te poți certa.

Sonic câștigă fără îndoială în ceea ce privește consistența mărcii - fontul nu s-a schimbat niciodată. Designerii s-au stabilit într-un model de schimbare a texturii interioare a acelui font în iterațiile recente. Ceea ce într-un fel nedeterminat este ca abordarea Sega față de seria de jocuri Sonic.

Este mai bine azi decât înainte? Nu chiar, ne place destul de mult natura dura, asemănătoare cu afacerile, a siglei originale Master System.



Urmatorul : Metal Gear și Metroid