Elemente esențiale pentru Kid Icarus Toate faptele pe care ar trebui să le știți înainte de întoarcerea Pits





În cazul în care ați ratat originalul pe 8 biți, am compus acest primer util pentru serie. Și din moment ce Kid Icarus: Uprising pare să urmărească destul de îndeaproape mitologia primelor jocuri, acest lucru ar trebui să vă pregătească pentru renașterea 3D de săptămânile următoare.

Groapă

În primul rând: personajul principal nu se numește Kid Icarus, ci Pit. Un rezident al tărâmului superior cunoscut sub numele de Angel Land, Pit a fost un membru al gărzii regale însărcinat cu grea responsabilitate de a învinge răul suprem. Pit a avut o mică pauză în ultimii 25 de ani, până când problemele recente au izbucnit în viitorul său titlu 3DS, iar timpul liber explică aspectul său actual. Nu mai este un băiat herubic, Pits a crescut puțin și prezintă reproiectarea caracterului care a apărut pentru prima dată în Smash Bros Brawl. Deși are o personalitate distractivă, atunci când vine timpul să dea fundul, Pit este pregătit pentru orice i se aruncă.



Kid Icarus (NES)

Lansat în Japonia în 1986, Kid Icarus a fost un joc cu idei mari, unele prea mari pentru NES. Creat de mulți dintre aceiași oameni din spatele Metroid, Kid Icarus a fost un amestec unic de concepte de joc (platformer, RPG, shoot em up) care îl face să iasă în evidență față de alte versiuni ale vremii. În practică, totuși, jocul trece de la antrenant la frustrant dureros, cel mai adesea din cauza limitărilor tehnice ale hardware-ului decât a designului slab. Jocul îl duce pe Pit în lumea interlopă pentru a elibera în cele din urmă Zeița Luminii de Medusa malefic. Încă un clasic Nintendo, după standardele moderne, Kid Icarus este scurt, explicând poate de ce a ajuns să fie mai mult o franciză unică decât o franciză veșnic verde precum Mario, Zelda și Metroid, în ciuda lansării în același timp.

Palutena



Divina Zeiță a Luminii, Palutena este conducătorul binevoitor al Țării Îngerilor, unde ea și supușii ei angelici veghează asupra omenirii. Capturată și în cele din urmă eliberată de Pit în jocul original, ea a devenit de atunci mai mult un ghid pentru Pit decât o domnișoară în primejdie. În Uprising, ea este în comunicare constantă cu Pit, explicând conceptele de luptă în timp ce acordă puterea de zbor timp de cinci minute la un moment dat. Din ceea ce am auzit de la ea deja în filmările și previzualizările Uprising, în ciuda puterii și divinității ei, comportamentul prietenos al lui Palutenas curge în conversațiile ei.

meduze

Pe partea opusă a monedei de la Palutena, Medusa a condus cândva Angel Land alături de Zeița Luminii, dar în cele din urmă dezgustul ei față de umanitate a dus la alungarea ei în Lumea Subterană. După ce și-a pus la cale să se răzbune și a adunat o armată de monștri, ea a capturat Palutena și toată Țara Îngerilor, lăsând un înger singuratic liber. Din fericire pentru omenire, acel înger a fost Pit, care în cele din urmă a învins-o pe Medusa în forma ei monstruoasă și a eliberat-o pe Palutena. 25 de ani mai târziu (când are loc Revolta), Medusa s-a întors și a adunat o nouă armată de nenorociți pentru a încerca să înrobească omenirea.



Trei comori sacre

Cum a învins un tânăr înger o regină monstru ca Medusa? A trebuit să asigure cele Trei Comori Sacre, numele colectiv pentru Săgețile luminii, Scutul cu oglindă și Aripile lui Pegas. Fiecare era ținut de un șef al celor trei etape din originalul NES și, odată colectat, l-au transformat pe Pit într-un războinic blindat impresionant. Comorile revin în Uprising, dar din anumite motive sunt în mâinile piraților spațiali (?), așa cum este dezvăluit în acest trailer recent.

Cei mai de top agenți ai Medusei



Bineînțeles că Pit nu ar putea scoate Comorile Sacre din dulapul cu mături, ar fi prea ușor. În schimb, au fost apărați de șeful final al fiecărei etape: Twinbellows de foc din Underworld, Overworld a prezentat șarpele monstruos Hewdraw (o hidra de traducere greșită care rămâne numele lui), iar Skyworld avea Pandora gazoasă. Din filmările lansate cu Uprising, toți trei șefi se întorc (alături de zeci de alți inamici obișnuiți din original) și Twinbellows este, de asemenea, primul șef cu care te confrunți în jocul 3DS, același rol pe care l-a avut în primul joc.

Vrăjitorul de vinete

Dintre toate tipurile de inamici obișnuiți, niciunul nu este la fel de faimos ca Vrăjitorul de vinete. Poate pentru că jucătorii au simțit o furie atât de intensă față de capacitatea Eggplant Wizards de a te transforma într-o legumă violet inutilă, forțând jucătorii să dea înapoi o mare parte din scenă pentru a reveni la normal. Este la fel de probabil celebru pentru o anumită parte de jucători datorită apariției sale în ciudatul desen animat de sâmbătă dimineața Captain N: The Game Master. EW revine în Uprising, alături de omologul său logic, Tempura Wizard (serios).

Căpitanul N

Nu avem statistici despre asta, dar pariam că multe altele au fost întâlnite pentru prima dată în lumea lui Kid Icarus în acest desen animat de sâmbătă dimineață decât în ​​jocul NES. Spectacolul ar fi practic imposibil astăzi, deoarece este vorba despre un fan pasionat al Nintendo care face echipă cu personaje la fel de diverse precum Mega Man, Simon Belmont și Game Boy pentru a lupta cu Metroids Mother Brain. Desenul animat a avut, de asemenea, camee din sereuri la fel de ample precum Donkey Kong, Bayou Billy și Zelda, un crossover ca acesta ar fi imposibil în zilele noastre. Atât Pit, cât și Eggplant Wizard au fost obișnuiți în serial, cu mai multe episoade făcând referire la Kid Icarus. Spectacolul este la limita de nevizionat pentru standardele adulților, dar pentru o generație de copii, acesta a fost un crossover de proporții epice și (la bine și la rău) este câți își amintesc de Kid Icarus.

Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Deși unii ar putea crede că Uprising este prima continuare a lui Kid Icarus, această onoare aparține Mituri și Monștri uitate. Dezvoltat de TOSE pentru noul Game Boy de atunci, Myths and Monsters îl are pe Pit să vâneze din nou Cele Trei Comori Sacre pentru Palutena, de data aceasta pentru a se pregăti pentru atacul maleficului Orcos. Remedierea unora dintre cele mai mari defecțiuni tehnice de la primul joc (nu mai cădeți de pe ecran până la moartea dvs.) KIoMM nu a primit niciodată o lansare în Japonia până în acest an pe consola virtuală 3DS. Rămâne de văzut dacă acest joc va fi referit atât de mult în Uprising.

Inimi = $$$

Probabil că unii jucători mai tineri au fost confuzi la început când au luat inimi în Kid Icarus original. În loc să vindece Pit, inimile s-au adunat în partea dreaptă sus a ecranului și au fost folosite ca monedă pentru a cumpăra articole din numeroasele magazine de pe toate nivelurile. Hearts a funcționat în mod similar în continuarea Game Boy și (din ceea ce am jucat până acum), acest tip de economie revine în Uprising. În viitorul joc 3DS, nu numai că adunați inimi pentru a învinge inamicii, ci și puteți miza un anumit număr de inimi în funcție de nivelul de dificultate la care setați fiecare etapă.

Super Smash Bros Brawl

În afară de camee-uri atrăgătoare de scurte ici și colo, franciza Pit and the Kid Icarus era practic adormită, cultul seriei al fanilor întrebând continuu pe Nintendo dacă franciza va avea vreodată o lansare modernă. După ce ziua Pits sa încheiat de mult, luptătorul angelic a fost unul dintre primele personaje dezvăluite pentru Smash Bros Brawl, exclusiv pentru Wii. Cu un design nou al personajului și mai multe etape care fac referire la jocurile originale, mulți s-au gândit că următorul pas pentru Pit va fi o continuare completă a seriei și, în cele din urmă, a fost, deși a durat încă patru ani.

Kid Icarus: Revolta

Cu ani în urmă, Masahiro Sakurai, directorul seriei Smash Bros, a început o nouă echipă de dezvoltare numită Project Sora, un grup deținut de Nintendo și însărcinat cu crearea unuia dintre primele jocuri 3DS. Sakurai și echipa sa au decis că Icarus se potrivește perfect și au reimaginat seria ca o combinație de împușcături pe șină și luptă pe jos. Având loc la 25 de ani după primul joc (nu întâmplător de cât timp a trecut în lumea reală de la titlul NES), Pit lucrează din nou cu Palutena pentru a învinge Medusa care se întoarce și armata ei bestială. Deși există o mulțime de fețe cunoscute, noi inamici și aliați abundă, cum ar fi Dark Pit și Magnus. Ne-a plăcut ce am jucat până acum și fiți cu ochii pe recenzia noastră săptămâna viitoare.